三国杀ol记牌器,三国杀ol 纸牌
作者:本站作者
1,三国杀ol 纸牌
2,三国杀OL
经验加1/5,选将多2个,军争中有几率出现火武将,防踢,可进虎牢关
3,三国杀ol使用记牌器会封号吗
4,我用EXCEL的VBA做了个三国杀记牌器 怎么才能把他独立出来 每次都
vba的特点就是不能独立于主程序之外,能独立出来的就不是vba,而是VB.
5,盛大网络三国杀 ol
当然可以用,你卖了永久了,就你已经拥有袁术这个武将的使用权了,这个卖了东西能用的道理都不懂么?
6,玩三国杀有没有 记牌器 之类的东西啊 我想下一个
当牌堆的牌完全用完后,将弃牌堆的牌重洗,然后继续抓牌
而且不知道其他人手里有什么牌,记牌器是不太现实的
比较夸张的情况是,用了一张万箭齐发,抓了一张无中生有,然后洗牌了,用无中生有,又抓了一次万箭齐发
记也没什么效果,三国杀的牌是循环使用的,所以记牌器不能完全发挥效果。我用的0.2,也没有反应,ls用的到底是什么版本啊,能不能发个给我 f 那个骗人的
7,三国杀OL
装备牌一般是不能卸载的,除非是用手牌里的装备牌代替。
以获得称号在进入频道后页面上方的战功按钮处开启。
司马判定。。。什么意思,司马可以改一切判定牌,只要判定牌翻出后按相应技能按钮再选择自己的一张手牌,用其代替已翻开的判定牌。
八卦阵:判定牌若为红牌则不用出闪,否则需出闪
乐不思蜀:判定牌若为红桃则不会被乐,否则只能摸牌不能出牌
闪电:判定牌若为黑桃2-9之间的牌才会给劈到,否则传给下一家
刚烈:判定牌若为红桃,则刚烈无效,否则丢弃2张手牌或减一点血
铁骑:判定牌若为红牌,则直接命中,否则被杀玩家必须出闪
洛神:摸牌前使用,判定牌为黑色牌直接收为手牌,然后接着判定,一直到出现红牌为止,接着进入摸牌阶段
刚刚弄来的一些需判定情况,可能不全,见谅。
8,三国杀OL
1、
要摸牌,但这个牌不是黄盖的苦肉。
是因为小乔的技能触发摸牌的。
我们先分开来看。
黄盖的苦肉必须是自己点击“苦肉”这个技能,发动后摸两张牌。
因此,不论是不是他的回合,只要不是他自己苦肉掉血,那就不摸牌。
这是区别于郭嘉的。
小乔天香给黄盖,黄盖如果没死(有人救他或者不止一滴血)。
那么黄盖摸X张牌,X=黄盖的总体力值—现在的体力值
这个是小乔的天香技能触发的摸牌。
2、
于吉的蛊惑技能。
如果牌是真的,有人质疑,那么质疑的掉血。
掉血的人无法发动他们自己的技能。
因为于吉的蛊惑没有伤害来源。(伤害来源是杀,决斗,万箭齐发,南蛮入侵这些)
所以夏侯惇的刚烈,郭嘉的遗技,小乔的天香,司马的反馈等都不会触发。1不摸,因为黄盖的技能是自己用了才能摸牌,而且那是技能是因为摸牌而扣血,而不是因为扣血而摸牌
2被于吉蛊惑之后的伤害来源来自你自己,所以无法刚烈1摸牌,但摸得是天香的牌,和苦肉没关系。
2于吉的技能上写的是质疑错误后,失去体力而不是造成伤害,刚烈必须是造成伤害。同理,郭嘉也不能发动遗计,司马也不能反馈。摸。不是苦肉,是天香,摸与损血相同的牌。 那是质疑,于吉的技能。你不能弹,小乔能转
9,三国杀OL
1不会法正可以丢牌,不会刚死
2若只有一主一反,主赢。若还有内,内赢1、不会,法正恩怨夏侯是体力流失,没有伤害来源,无法刚烈;2、若一主一反,主赢,若还有内,则内赢。主是在神关羽死后才会死的,没有内的话就只剩下主了,此时游戏结束了,不用再判定,直接主赢;若还有一内,游戏还没结束,继续结算,主死,内赢1.恩怨没有伤害来源
2.反内全死 主直接赢
有内 就内赢1.会的,他挨血了就刚烈,如果不是红桃就是你挨血,然后他无手牌就要挨一滴,然后继续刚烈你。。。。。。如此依上反复。。。一般情况下,他的血比你多,除非你人品很好,否则到最后他顶多是大半残废,还有一滴,而你已经死了
2.仍然算反贼赢,因为主公杀了他时,他还有锁定技能要发动,所以必须等到判定完了才能结算,不为桃或者桃园结义的话主公直接死,主公死后结算,反贼的目标:使主公死亡的目标达到,所以反贼赢
3.若还有一内,如上所述,反贼先死,然后拉主公下水,最后全场只剩下内奸,内奸的目标:使自己成为场上最后一个生还者的目标到达。故内奸赢1,应该不会,满手杀是3张杀,第一张扣夏侯一点,扔两张杀,接下来算,法正赢!
2.有内无忠,内赢; 无内,主赢;有内有忠,反赢!(三种情况,看清楚!)
送你个网址,有疑问可以看那! http://www.sanguosha.com/data/index.asp#
10,英雄杀记牌器
游戏流程
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。游戏英雄1(20张)胜负判断
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
另外还有3v3模式、三足鼎立模式等等额 还是 靠自己吧 这玩意 要记牌器没用 还不如开个多开器 真的游戏流程
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。优优数学学校提示:兴趣是学习的老师,80%的学生成绩差,是缺乏学习兴趣,缺乏学习兴趣99%的原因是缺乏一个好的老师,从今天开始不要再责怪怪孩子不用心,因为成绩差,孩子最痛苦。longfei你确定这个游戏需要记牌?整副牌几百张都是随机的,不是一定有几张杀,几张闪,几个装备,如果TX愿意的话,说不定哪天还蛋疼的给玩家一副全是杀的牌,就算有记牌器又有什么用呢?
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