英雄联盟荣耀行刑官,lol荣耀行刑官怎么玩
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1,lol荣耀行刑官怎么玩
首先是补兵得钱,然后接兵器。
最后就是用你最厉害的英雄打荣耀行刑官,弄清他的优缺点。
如果接兵器熟练的话这个英雄伤害高,所以尽量堆伤害和暴击,把优势扩大。一般3、4下打残敌人。Q接准就好,因为荣耀行刑官的Q是有额外伤害的,满级的Q有85%的额外伤害,所以Q一定要接准,Q的位置是,你鼠标指针指在那里,Q的位置就落到那里,假如说你鼠标指针落在右边,Q的位置就在你的右边,还有,荣耀行刑官的W,是可以被Q刷新的,接到Q,W技能立刻刷新,荣耀行刑官的大,是有两段伤害,打到人是一段伤害,回来的时候又是一段伤害,
望采纳。
2,lol荣誉行刑官怎么样
伤害不够?你妹的你不看德莱文的被动+Q接斧头,接到了A你一下,你掉半血。前期中期后期都十分霸气。唯一缺点是你接到斧子和接不到斧子,两个不同伤害输出的德莱文。再说下个版本德莱文要改动了,稍微削弱。如果要入手,建议尽早,发育不成问题,前期压制能力最强的ADC没有之一,但是说实话,这个英雄玩的人好像不是很多,建议你去看看七号的视屏
http://lol.replays.net/video/page/20121219/1762395.html现在德莱文 算是比较主流的ADC了 现在比较强势的 就是女警 伪屌丝 和德莱文了
后期起来也是可以收割的 一个人物我只能说太强势、只是操作太难了、 和别的ADC比 一点不虚30岁左右把 因为他是若克萨斯之手的弟弟,德来厄斯看上去最多40,他弟弟不会太大吧,不过lol不确定,都是活了几百上千的老妖精
不太好用!如果起来的话还可以!和其他的比起来!不太强势!(只是个人想法) !!!记住:没有最强英雄,只有最强玩家!!!加油吧!!!
3,英雄联盟荣耀行刑官怎么样
操作好停好的,我玩德莱文的实话主q副e,e技能逃跑是不错,大用的时候考验预判,全球大用好了逆天,用不好就费了。觉得个人操作不错的话德莱文是个不错的选择,被称为杂耍员- -因为有个技能是要接的·操作不是很简单的那种·玩犀利的还是挺凶的· 个人觉得能压的主诺克萨斯之手的英雄很少。你与其买荣耀还不如买EZ或枪匪。很厉害的一个adc,大招可以放风筝,貌似是ez的克星,目前玩诺克萨斯之首的比较多,毕竟那人有输出有血,是个不错的半肉,大招杀死人无冷却,好抢人头,也不容易压,荣耀毕竟是个adc,我个人觉得玩adc前期发育不良容易废!我先评论下其他的答案吧,首先能压住诺克萨斯之首的英雄很少。这句话完全是错误的,上路能压住他的英雄多的去(天使,掘墓,慎,杰斯等等)。EZ是冒险家。
诺克萨斯之手属于黏住对手然后杀死敌人的英雄,但是他自身缺少逃跑技能。这英雄容易被风筝。他的强大之处是可以压制上路很多的近战英雄。
荣耀行刑官的占线能力很不错,Q的伤害加成也挺高,但是大招威力不行,同时在团战中接斧子比较难,需要高操作。操作一般的不建议使用。官方认定3大ADC为飞机,男枪和冒险家(EZ)
望采纳,谢谢。
4,lol荣耀行刑官厉害吗 lol荣耀行刑官怎么玩
lol荣耀行刑官是LOL所有ADC中操作难度最高的,但是伤害输出也是非常恐怖的。 荣耀行刑官——德莱文是一名全新的远程物理输出英雄,依靠不断投掷并飞回的飞斧源源不断的输出伤害。如果你是一名放风筝的爱好者,如果你热衷于展现你风骚的操作,德莱文绝对是你的首选。 出装方面,我还是推荐常规的ADC出装,尽早的FARM出无尽(被动的暴击可以造成额外伤害),之后则是红叉、轻语等标准装。由于依赖持续的输出,德莱文早期的伤害不尽人意,在有了装备的支持后,伤害也就有了本质的提升。 德莱文拥有加减速和击飞技能,因此对线并不难。但由于极度惧怕集火,我还是推荐召唤师技能选择闪现+净化,并且你需要一名自带控制的辅助(宝石、老牛)帮助你消耗及对线。 以上就是我对于lol荣耀行刑官厉害吗 lol荣耀行刑官怎么玩的解答。另外给你推荐一个英雄联盟攻略网站http://lol.9u8u.com/里面内容更丰富打得好厉害,要会控制斧头,平a后鼠标控制下次斧头落地点。接起双斧的德莱文输出是ad里面最爆炸的。打团谁在面前打谁就行,会接斧头刷新W来追人或者拉开距离,E要丢的切到好处。你得会用才厉害,想要玩他,你需要看看视频,打打人机练习下才行。德莱文不适合新人玩的。想玩好就多打打匹配联系。可以先从自定义练,出一身肉去打龙练好接斧子
5,英雄联盟新出的英雄荣耀行刑官怎么样准备入手
呵呵呵 千万别买 鸡肋英雄之一
没有逃生技能 想要连续输出就不能让斧子落地 你在专注于捡斧子的时候 非常容易被gank
而且还没有逃生技能一抓一个准
斧子的落点追击的时候会靠前 这么说吧对面有个机器人 侩子手就只能干瞪眼 你去捡斧子就一定被拉走····
还有侩子手的哥哥也是相当克制他道理等同于机器人
lol ADC需要的是风骚走位 不容易被抓死的机动技能
这两点侩子手都不具备 技能没有也就算了 走位还要按照落点走太容易被预判了
所以侩子手并不是一个合格的ADC(而且长相也不咋地)
虐菜局也许是个不错的选择看介绍。。是个非常难用的英雄。。
首先。德莱文的飞斧技能作为主要输出手段。需要不断的接住来刷新。而飞斧的落点。在投出去,就固定好了的。。敌人很容易判断你的跑位来释放技能 或者。对你磨血。
然后德莱文的技能。偏向于追杀。。除了E。基本没什么逃生手段。。所以虽然被动让人感觉很适合ADC。但是看技能。不是爆发型。而是持续伤害型的。。所以只会成为半肉吧。。
新英雄。要不就很强。要不就很冷。考虑清楚的好又是一个无逃生技能的ADC 而且Q比较吃走位 无控制技能 想玩好 需要一定基础 如果你不是新手 可以考虑入手 不然我建议不要玩 这英雄还是有一定操作难度的你管他怎么样呢~匹配无压力~~拿去坑上十几把~自然就会了~基础不过关~你玩什么不是一样操作好停好的,我玩德莱文的实话主q副e,e技能逃跑是不错,大用的时候考验预判,全球大用好了逆天,用不好就费了。觉得个人操作不错的话德莱文是个不错的选择,你用好了真的好厉害,W和E都是逃生技能,Q用好了杀人非常容易,我20多杀0死!
6,lol荣耀行刑官好吗
还行,大招全屏不错就是样子猥琐 召唤师技能:闪现 点燃(全能配合) 出门装:布甲+5血或者鞋子+3血 中期:先把红叉出了。我感觉荣耀攻速挺NB,所以优先出关于攻速的装备 而且最主要的是腿短,红叉可以弥补这个缺陷 后期:无尽,饮血(配合攻速不错)春哥甲/狂徒+阿塔玛 加点思路:主W副E 有大点大 是这样的,W是加移动速度和攻速的,有了红叉后,配合W可以打出很高的伤害。而且W在关键时刻可以逃命,虽然只有2秒 副Q的话也不错,加成攻击,但会分散你的注意力,因为你会想要去捡斧头 副E的好处:1 关键时刻打乱敌方阵型 2 不错的减速效果 3 射程远,前期可以骚扰 纯手打望楼主采纳个人感觉,行刑官主要的输出在于双q的输出,和走位还有意识,接飞斧和w的配合,先激郸馆肝弋菲龟十骇姜手
e开q接w打3-4下给引燃 放大 估计就死了。当然后期的话,肉英雄出来反甲的话 会比较坑想玩ADC最好别选他,团战不好找位置,没有那么多时间让你跑位接斧子,前期对线能力还是很强的,尤其是把人弹开的技能。有了红叉后:先把红叉出了:闪现 点燃(全能配合)
出门装,所以优先出关于攻速的装备 而且最主要的是腿短:布甲+5血或者鞋子+3血
中期,加成攻击:无尽:主w副e 有大点大
是这样的,因为你会想要去捡斧头
副e的好处,饮血(配合攻速不错)春哥甲/还行,大招全屏不错就是样子猥琐
召唤师技能,配合w可以打出很高的伤害。我感觉荣耀攻速挺nb。而且w在关键时刻可以逃命,但会分散你的注意力;狂徒+阿塔玛
加点思路,红叉可以弥补这个缺陷
后期,w是加移动速度和攻速的,虽然只有2秒
副q的话也不错:1 关键时刻打乱敌方阵型 2 不错的减速效果 3 射程远
7,lol荣耀行刑官得怎么玩有什么小窍门没有他的大是怎么控制的
荣耀行刑官——德莱文是一名典型的远程物理输出英雄,依靠不断投掷并飞回的飞斧源源不断的输出伤害。如果你是一名HIT/RUN的爱好者,如果你热衷于展现你风骚的操作,德莱文绝对是你的首选。
德莱文的飞斧回来的时候有三种状态:1.当你原地不动扔出飞斧时,斧头会回到你站的位置(也就是原地);2.当你扔出斧头往前面走时,斧头会落在你的前方;3.当你扔出斧头往后走时,斧头会落在你身后。
在前期的伤害非常夸张,利用附带Q技能的普攻之后立即往后走,接到飞斧再继续攻击的技巧,可以频繁骚扰敌人,由于Q技能的高伤害,跟对面换血肯定是不亏的。可以说德莱文平A不惧任何ADC,唯一怕的是对面高爆发ADC配合辅助一套将他秒掉。因此前期在使用Q技能时,不要纠结于飞斧的落点,在前期很可能因为它付出血的代价,特别是对面有机器人的时候,去捡落点不好的斧头时很容易被拉过去。
团战时德莱文跟其他ADC一样,攻击最近、威胁最大的英雄就好。站在队伍的最后面,在保证自己安全的情况下用Q技能的重置输出,德莱文拥有超强的残局收割能力,一旦局势陷入你的节奏,ACE只是探囊取物罢了。
大招么,往人多的地方放...打得好厉害,要会控制斧头,平a后鼠标控制下次斧头落地点。接起双斧的德莱文输出是ad里面最爆炸的。打团谁在面前打谁就行,会接斧头刷新w来追人或者拉开距离,e要丢的切到好处。他的大和ez差不多,只不过还可以往回转,玩好他跌先练接飞镖,这个adc还是比较强的,比较简单易上手,对线时,先开q伤害高,补兵快,要打对方是we减对方速度,加自己速度,一般他是3几时打一波,6级时打一波(下路对线时)走位要好,一直接斧子,如果斧子出去向哪个方向走斧子会靠哪个方向落,大招的话出手和EZ的大招一样,回来的话要看轨迹,出手一下中了与敌人站一条直线再按R可以提前回来,就可以中第二下
8,LOL荣耀行刑官值不值得买
至少现在来看是不值的....
你说说吧 这货和EZ有个鸟不同 而且长得还相当猥琐
EZ Q 耗蓝低 伤害可以 冷却短
刽子手 Q 耗蓝低 伤害可以 需要接住冷却短
EZ W 命中敌方减敌方攻击速度并造成伤害 命中己方加己方攻击速度 射程伤害中等
刽子手 E 命中敌方减速敌方 并且向两旁推开 射程伤害中等
EZ E 瞬移一段距离并攻击离自己最近的一个目标
刽子手 W 增加移动速度接住Q刷新冷却
EZ R 直线型全图大招
刽子手R 直线型全图大招
……
建议还是出了之后过两个星期免费试玩过再看买不买比较好这个英雄长得很猥琐,但是挺厉害的,唯一缺点就是控制技能方面不好
Q很厉害,但是需要很好的走位来接住斧子
大招各种变态没的说,也是需要很好的走位技术来引导技能
前期可以出水银之靴或者轻灵之靴(推荐)
然后慢慢出红叉,无尽..
可以等出了以后过两个星期免费试玩过再看买不买
我打算买个这英雄怎么说呢!要求的手法难!不太好上手!没有他哥哥利索!再加上他那个无聊的接斧子我觉得着英雄不厉害!反正出到现在我看到过的行刑官10有8坑!刽子手 无限Q可以说就是一个变态技能!!
可一弥补前期被压制的现状!!
而且还有少见的限制技能E好抓人!
W不仅加攻击速度还加一点速度,一般都不好被人抓!
全屏R到后期抓人一般都跑不了!
所以说我认为前期用Q压制的好,后期可以说变态!! 德莱文很菜的,输出也不如其他adc的,也没群伤和群控技能的。
我给你推荐几个adc,是现在主流的:男枪,大嘴,ez,寒冰
个人觉得还行,荣耀最与众不同的是Q加W连技,先用Q甩出飞斧,接住的话W会立即冷却并重置,立马使用可提高攻速,加上被动的暴击,那打得那个嗨啊,W还可提高移动速度,用来追杀逃命都不错。E是开道利斧,甩出斧头击中敌人推开;给与一定伤害并减速配合大招R团战时威力不小!全图大招R(冷血追命)德莱文掷出两柄巨斧,对命中的每个单位造成物理伤害。值得注意的是它命中敌人一名英雄后就会回程。我一般用来收割。德莱文的缺点是防御能力底,前期1v1还行,中后期要跟在团队后稳定输出,建意带个闪现。总的来说我看好这个英雄。
9,LOL荣耀行刑官技能详细介绍
6.17版本中德莱文技能如下:
1、德莱文联盟
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失75%。
当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推),当德莱文在至少有150层被动时击杀了对方英雄,会通知队友德莱文获得了赏金。
2、旋转飞斧
德莱文的下一次攻击会多造成35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105%额外AD)的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
3、血性冲刺
德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。
4、开道利斧
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成75/110/145/180/215(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
5、冷血追命
德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。
德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
扩展资料:
背景故事
不同于他的兄长德莱厄斯,战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的。他热切 渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在诺克萨斯军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。
在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
参考资料:搜狗百科-荣耀行刑官德莱文技能如下
德莱文联盟 被动技能
在接住一把旋转飞斧或者击杀了一名小兵或者野怪后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。
旋转飞斧 快捷键:Q
德莱文的下次攻击会造成0.45,0.55,0.65,0.75,0.85点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。
这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。
德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
额外伤害:45/55/65/75/85%
冷却时间:12/11/10/9/8
血性冲刺 快捷键:W
德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。
在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。
攻击速度:20/25/30/35/40%
移动速度:40/45/50/55/60%
开道利斧 快捷键:E
德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2秒。
伤害:70/105/140/175/210
减速幅度:20/25/30/35/40%
冷却时间:18/17/16/15/14
冷血追命 快捷键:R
德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1)点物理伤害。
在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
伤害: 175/275/375
冷却时间:110/100/90恶毒之刃(被动):
德莱文的暴击会持续造成额外物理伤害。旋转飞斧也能产生这个特效,即使没有造成暴击。
旋转飞斧(Q):
德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
血性冲刺(W):
德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
开道利斧(E):
德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
冷血追命(R):
德莱文掷出两柄巨斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,斧头会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。生命值:420(+82/每级)
魔法值:240(+42/每级)
攻击力:46.5(+3.5/每级)
攻击速度:0.67(+2.6%/每级)
护甲:16(+3.3/每级)
护甲穿透:0%
护甲穿透百分比:0%
移动速度:305
物理伤害减免:15%
生命恢复:5.0(+0.7 /每等级)
魔法恢复:6.95(+0.65 /每等级)
法术伤害:0
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击几率:0%
暴击伤害加成:200%
魔法穿透百分比:0% 射程:550
魔法伤害减免:23%
被动:德莱文的暴击会持续造成额外物理伤害。旋转飞斧也能产生这个特效,即使没有造成暴击.
旋转飞斧[ Q ]
德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
冷却时间:12/11/10/9/8 秒
施法消耗:45/45/45/45/45 法力值
施法距离:925
血性冲刺[ W ]
德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。
冷却时间:12 秒
施法消耗:40/40/40/40/40 法力值
开道利斧[ E ]
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
冷却时间:18/17/16/15/14 秒
施法消耗:70 法力值
施法距离:925
冷血追命[ R ]
德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
冷却时间:110 秒
施法消耗:120 法力值
施法距离:25000
恶毒之刃[ 被动 ]
德莱文的暴击会造成额外30 + (4 × 等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。脆皮英雄····跑的快速度开W··打的疼(被动)连环打Q```R纯属看路,,,,,不相信可以参考EZ的R~~~·一样的道理·········操作困难············································
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