资讯

展开

魔兽世界增强萨满,现在魔兽世界里面增强萨满强吗

作者:本站作者

1,现在魔兽世界里面增强萨满强吗

展开全部 增强萨单体输出很高,但多个输出低,pve吃亏,练级近战还是挺乐观的,被誉为PvP之王。至于生活技能随意,到九十级冲都行,可以没事钓钓鱼什么的
展开全部 PVE一般,PVP一般,练级一般 满级团队本里增强萨要想打得高需要装备成型 PVP方面野外和竞技场以及评级的表现都中规中矩没太强势的方面 练级的话打怪效率一流但由于是输出天赋所以排随机本速度捉急 生活技能不影响,你有时间可以全学 专业技能建议学工程,另外可以搭配附魔/铭文/炼金/裁缝或者制皮,当然还能搭配采药或者剥皮 专业技能建议满级后再说,低等级阶段优先升级,等有飞行坐骑后再慢慢回去采集材料冲技能等级
增强吧
展开全部 这个版本基本上是费了,PVE群怪太弱,打不上伤害,PVP本来风暴秒人的,现在版本韧性高根本秒不了,又没控制技能,现在SM基本要么治疗要么元素,基本没增强了

魔兽世界增强萨满,现在魔兽世界里面增强萨满强吗

2,WOW增强萨

增强萨满由于输出是物理加法系输出。所以跟其它物理输出职业比较,护甲穿透对于增强萨满来说是一个很垃圾的属性。对于现阶段增强萨满的选装问题,只要不是等级压制(就是说277的护甲穿透装不一定就比264的急速暴击ap向的装备垃圾)。在命中,精准达标后,堆急速跟攻强吧。对于楼主所说的武器选择,目前增强萨满有两个流派,一个是风火增强萨满,还有一个是双火增强萨满。对于风火增强萨,双慢是必须的,主手风怒附魔,右手火舌附魔。对于双火增强萨而言,主手用一个1.8速度以上的元素武器,附魔火舌等级九,副手慢速武器,附魔火舌等级十。应该就这么多。还有就是风火在急速达到780左右时注意风怒断层就行。 增强SM的属性比例: 1攻击强度=1.00   1暴击等级=1.91   1命中等级=1.80   1精准等级=0.54   1加速等级=2.23   1破甲等级=1.45   1法术能量=1.03   1主手武器DPS=5.20   1副手武器DPS=2.04   1力量=1.10   1敏捷=1.72   1智力=1.30

魔兽世界增强萨满,现在魔兽世界里面增强萨满强吗

3,关于WOW 增强萨满

装备 就是 +敏捷耐力的锁甲 都是你的..CTM是看装备等级的..当然等级越高会略好些 手法 火震>熔岩>5层瞬发闪电箭>火焰新星>元素释放>风暴打击>土震 优先级如上 哪个好了用哪个. 天赋雕文的话178和多玩上有很多.. 附魔的话 主副手前期推荐 雪崩 宝石的话 先堆到 命中17% 精准18 剩下来的 优先级 敏捷>精通>急速
http://wow.duowan.com/cwlk/shm/ 多玩的萨满专题,天赋手法雕纹附魔宝石都有,看看吧
TBC版本ZQ没有元素强 主要是因为他的技能很吃装备。 但是WLK以后。 加上雕纹。 您的熔岩TT能够没3秒吧 出现一次火焰新星。 并且闪电链也能加多一个单位。 ZQ在WLK年代 AOE只要打得好。 绝对的第一。 而TBC版本 明显需要很牛逼的输出装备才能撑起来。 但是PVP得话。 有了输出就没韧性 有了韧性杀人就能麻烦。 所以SM在战场的ZQ一般不是神一般的人物就是菜。
选择装备 敏捷>急速>暴击>精通 输出手法很复杂 首先.几个技能的CD要掌握好, 释放元素, 15秒CD, 熔岩打击, 10秒CD,风暴打击,8秒, 震击技能, 6秒, 熔岩爆发, 10秒CD, 研究下怎么输出比较合适, 4个近战技能用完了以后.切换空气之怒图腾, 打一个大火球, 然后再换成风怒图腾继续近战输出, 5层漩涡打闪电箭, 这是读条流的增强萨, 输出比不读大火球的高一些, 重点就在于图腾的切换上面, 你可以做宏, 当然我是手动切换的..虽然很累.可是看到DPS很高还是蛮爽的 图腾 灼热图腾, 大地之力图腾, 回血图腾, 风怒图腾/空气之怒图腾 宝石你可以选择无脑敏捷, 收益很高,
http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=185
每一个萨满都有一颗增强的心

魔兽世界增强萨满,现在魔兽世界里面增强萨满强吗

4,什么是增强萨满

元素,增强,治疗其实都是萨满,只是天赋点的不一样 萨满有3种天赋,分为元素,增强,治疗 首先说一下元素萨,元素萨其实就是法系远程输出了,有点类似于法师 其次是增强萨,增强萨是近战物理输出为主了,可以双持单手武器(增强萨的双持很特殊,是天赋点出来的,别的职业都是去训练师那边学的,也就是说,就算一样是萨满,也只有增强萨可以双持武器),或是主副手武器,通常可以看到很多萨满拿的是2把拳套,这样的大多都是增强萨了 最后说一下治疗,也就是俗称的奶萨,本人练的就是奶萨,奶萨就是治疗了,萨满的治疗手法比较少,有“治疗波”“次级治疗波”“治疗链”“激流”(“激流”是奶萨最后一个天赋点的),“治疗链”则是一次治疗多个目标(友军),“激流”是先释放后CD的技能,e69da5e6ba90e79fa5e9819331333262343738不过CD很小,不过“激流”的回复主要是在于首次治疗后的BUFF回复,首次治疗像我治疗加成1200+可以达到1000+吧,“治疗波”“次级治疗波”则是先唱法的治疗技能,区别在于唱法速度,回复量,法力消耗方面,“次级治疗波”唱法1.5秒,回复量比“治疗波”低,法力消耗也比“治疗波”低,而“治疗波”唱法为2.5秒(这2个技能的唱法时间均为无BUFF无急速的状态下) 【PS:本人对萨满的天赋并没有萨满偏见。只是本人练的是奶萨,所以比较了解一点】
恩 是的 等你到了10级 你每知升一级就会有一个天赋点 天赋点决定了你的能力 如果你道天赋加在增强比较多 那么专你就叫做增强萨满 如果你把天赋加在恢复 那么你就叫做恢复萨满 简称奶萨 天赋是一个很重要的东西 他决定了你再魔兽世属界的地位 希望你能更多的了解魔兽世界 祝你魔兽愉快 新年快乐
为了pvp还是pve?pve的话肯定是双持好,pvp的话由于萨满反控制技能太少,学武器战士拿慢速双手武器吧。天赋上也只需要点到风暴打击,可以省一些点数出自然迅捷。 武器上拿斧头是为了兽人斧专精,但是考虑到不少锤子都有晕人特效,这对于没有什么控制技能的兽人萨满来说帮助还是比较大的,不过要我说的话,拉风就是王道,管它是锤还是斧。 专业技能上增强萨满如果追求好武器的话可以选择锻造和采矿,不过考虑到风暴使者的时代已经过去,还是拨皮制皮好点,追求pvp的话可以选择工程,炸弹对于没有控制能力的萨满来说意义非常大。 加天赋上看个人喜好,双持的话可以在增强上投入44点甚至更多,双手的话可以只投入34点或者更少。副天赋推荐恢复,元素天赋的前期废点太多,不如恢复天赋划算,而且恢复天赋也可以使你在小副本中担任副治疗的位置。
天赋点的不一样,就不一样。 3种,治疗,元素,增强。 治疗不解释。元素相当于法师。增强相当于魔武士。

5,WOW中增强萨满的作用大吗下FB用增强行吗就现在国服的版本而

当然可以。在风怒图腾和风怒武器的支持下,萨满的输出是相当恐怖的。再加上风怒图腾和怒火释放,能够为团队的近战职业输出更上一层楼,绝对是团队中必不可少的职业。FB的话,增强萨满业输出不低,关键时刻也能加血,比较全面。 元素战斗】 未学习 【增强】 40 点 ·先祖知识 5/5 级  使你的法力值上限提高 5% 。 ·雷鸣猛击 5/5 级  使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·强化图腾 2/2 级  使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 15% 。 ·双手斧和锤 1/1 级  使你可以使用双手斧和双手锤。 ·预知 5/5 级  使你的躲闪几率提高 5% 。 ·乱舞 5/5 级  在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·灵魂武器 1/1 级  有一定几率招架敌人的近战攻击,并降低你的近战武器所产生的仇恨15%。 ·元素武器 3/3 级  使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。 ·思维迅捷 3/3 级  使你的瞬发法术所消耗的法力值降低 6% 。 ·武器掌握 5/5 级  使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。 ·双持武器专精 3/3 级  增加你在双持武器战斗时的命中 6% 。 ·双武器 1/1 级  使你可以在副手装备单手和副手武器。 ·风暴打击 1/1 级  立即使用双武器对目标发送一次攻击。此外,下两次对目标造成的自然伤害增加20%,持续12秒。 【恢复】 21 点 ·强化治疗波 5/5 级  使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。 ·强化复生 1/2 级  使你的复生法术的冷却时间减少 10分钟 ,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 10% 。 ·图腾集中 5/5 级  使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。 ·自然指引 3/3 级  使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。 ·图腾掌握 1/1 级  你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。 ·潮汐掌握 5/5 级  使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的致命一击几率提高 5% 。 ·自然迅捷 1/1 级  激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术
增强SM作用不错,目前副本贼输出BUG,有个增强SM可以提升近战输出,对队伍提升比较大。特别是打DD的时候。
增强SM副本输出不错啊,DPS很猛,而且还会给近战加BUFF,那些贼啊,战士啊,会很喜欢增强SM的。
下大副本会有人要,下小副本需求不大,因为现在都是A的
25FB可配置一名增强SM。在目前版本中有尊严贼的BUG,增强SM与之同队伍,可增加DZ的急速等级。提高团队DPS。
增强...恐怕没什么人爱带的.. 增强萨和野德不是一个概念..
dd 主要看远程输出 近战也就在pt形态打打

6,魔兽世界 增强萨满

增强需要一定的操作, 尤其是PVP方面, 辅助能力相当强, 所以要求玩家的操作也意识也是必须很高才可以 玩的好的不多, 这也是为什么大家都认为增强萨不行的原因.. PVE输出需要的技能, 主要就是灼热图腾, 风暴打击, 熔爆, 火震, 地震, 闪电箭, 大火球, 招狼, 首先你得明白技能互相的加成, 灼热图腾的dot, 堆熔岩暴击有加成, 释放元素对下一个火系法术有加成, 主要是火震, 爆发时候可以转成大火球, 风暴打击对接下来几秒内的自然法术有暴击加成, 包括闪电箭, 闪电链和地震, 了解这些以后, 就很容易输出了..保持这些互相加成不断, 优先风暴打击和熔爆, 图腾随时补, 释放元素接火震, 开嗜血/英勇的时候补图腾, 招狼, 开饰品, 这个时候释放元素可以接大火球, 但是记住, 闪电箭出了就用, 除非风暴打击和熔爆能使用, 也就是说, 5层漩涡闪电箭这东西, 属于第三优先级别的技能, 有了就用, 或者技能都在CD的时候, 有3层以上的漩涡也可以读条一个闪电箭 PVP方面, 以上那些技能, 要加入一个冰震,萨满之怒, 去掉一个大火球 图腾主要插地缚, 灼热, 回血, 风怒, 一些时候, 根基, 石爪都是必须要插的, 图腾切换很频繁, 因为保命, 吸收法术, 减速都是PVP必不可少的技能, 冰震是一般PVP的起手技能, 或者追人技能,,因为15码以外, 冰震能冰冻目标, 打远程可以冰住追上去砍, 打近战可以防止逃跑, 武器效果冰火风火看情况切换, 但是千万不要风冰, 这样完全没输出, 尤其是熔岩打击, 完全就是废柴技能了..40%的伤害没有了..能打的动人么..打布甲皮夹用风火, 锁甲板甲用冰火, 还有就是保命手法.换盾不能忘, 有些人总说增强萨脆, 就是因为国人玩家很少有人能想起来换盾抗爆发, 石爪, 萨满之怒, 都是减伤保命技能, 合起来用的话, 20秒内基本上就不会掉血, PVP最精华的地方就是5层漩涡的应用, 是加血, 还是输出, 还是妖术, 加血的话,是给队友加, 还是给自己加, 还是治疗之雨群加, 输出的话, 是闪电箭还是闪电链, 还是要保留5层漩涡在必要的时候控人,. 这些都是要良好的意识才可以.............. ..PVP方面的东西太多..不好说..自己练练先.......不懂再问..
你打的是PVP还是PVE,我可以告诉你我的输出手法作参考
12121212121212121212121212121212…
属于半法系,半物理系的近战输出职位, 目前来讲是萨满中输出最高的天赋 在所有的近战输出里,也处于不错的位置 增强萨满的操作难度不大,但是要用心,一定会有不错的表现
增强SM就是 用武器去砍人的 DPS 萨满 萨满分三个天赋。。增强 元素 恢复 一个回血的天赋 一个 法术伤害的天赋 一个近战的天赋。。
麻烦上下www.178
ZQ其实也并不是无脑职业,对于输出手法也有一定的要求,SM一定选择主休治疗SM,因为组团队比较容易,其实现在的SM 和多的本身原有的天赋加成都早已被DK 给覆盖,个人认为玩ZQ 不如玩元素的好!

7,魔兽世界增强萨满伤害提升

你打不上去 大概因为ap 爆太低 ap无buff最少2200 爆无buff30 你先堆了命中214 你把它降到190+那二十交给羊排 这些都是面板面板属性 隐藏属性急速和破甲 以你的装备几乎没有 你现在属性差的那么多建议你先堆法术命中177 你对到157-160 再加羊排 把剩下的加到爆AP上 天赋就是8/53 千万别61 你都是高回复的 你要对自己有信心可以用冲榜极限dps的 换掉副手吸血锤 其实迅钢好 有就换了 我tbc就见过一次迅钢锤 要不用2.5牌子副手 宝石在ap需求大于爆时插10敏好 其他情况20ap+10爆好你可以把你任务的英雄榜传送门发来我帮你看看
dk,要比增强萨满高。同样装备的增强是拼不过dk的。不说别的 ,增强萨满副本输出技能就那么几个,风暴打击,熔岩,烈焰震级,闪电箭,再没了,相比dk那么多的输出技能,拼不过的。其次,增强萨满输出纯看风怒武器的触发和平砍的暴击率,aoe技能就一个图腾。dk多少aoe技能啊,dot技能都好几个,一个传染,顶增强砍好久~增强萨满和惩戒骑已经沦落到纯团队辅助的地位了,dps是可以打的很好看,但是相比其他职业的超级暴力输出,就不那么出彩了~
我认为增强萨姆的暴击和AP如同鱼和熊掌。。我们不是那种用敏捷既长暴击又长AP的职业,对于力量敏捷同时加的很高的装备太少了。。。对于你的武器我认为牌子爪子的副手绝对是王道,至于主手有DPS高的都可以考虑换换。相对来说对于团队的需求暴击和命中高点是好事,但是SW级别的本AP要保持再高点,命中这个东西保持160我觉得打SW都可以了,如果你的命中那么高的话,有点鸡肋了。插石头不要插单纯的AP 插力量。
哥。。你命中咋那么高。AP咋那么低?宝石错了吧。。武器也不好~!我PVP的增强S1800AP说得过去。。你PVE才1800.。太过分了。。起码不得无BUFF2100以上? 输出手法。没什么好说的。循环。风暴打击,大地震击。容颜猛击。哪个好了用哪个。漩涡武器5层闪电箭。不过我是元素。增强大概就这样吧。。天赋不出狼。多加点DPS的也是好的。元素好。输出无脑简单。。无限闪电箭。秒伤布胖轻松2700
增强萨满天赋有主pvp的有主pve的,主流主pve的加法一般是61点全增强为好(因为增强系天赋实在过于臃肿),主流pvp的话就是元素8点增强53点,元素8点没有太大争议,加满元素防护为止,增强53点争议过多,有n个版本(还是由于增强各个天赋让人难以取舍)个人认为强化震击和强化护盾可以放弃,因为增强萨满pvp中由于萨满之怒的存在蓝不是大问题,怒火释放3点宝贵天赋只换来100+攻击强度的不稳定提升,实在是很浪费,个人倾向于加一点多个buff,强化风暴打击不加,因为打架一管蓝(还有撒怒的超级回蓝)足矣,不需要什么太大续航,其他的没有太大争议,漩涡武器,强度转法伤,智力强度,乱舞,双武器,风暴打击,强化风怒,瞬狼,双狼,5点全暴,武器伤害,这些都是必须加满的,至于装备,仁者见仁,牌子武器爪子属性过于中庸,萨满主要是要加暴击强度敏捷的装备,主输出的话一些盗贼的皮甲比锁甲提升实在太多,要知道搭配装备。当然智力也很重要,对增强来说智力=强度,增强萨满输出还是pk都要必须双持双慢,这个你可以搜索一下月大的帖子,上面计算分析的非常详细就不多说,残酷者和涨潮做主手都不如牌子爪子,别想了,能说的就这么多了,愿大地母亲忽悠着你。
说实话ZQ SM只需要4件T6就可以了 3件SW 一件T6手或者肩膀 ZQ最好穿点SW 皮甲 因为命中 暴击 攻强 什么都有 还有手法就做个宏打 风暴 大地 熔岩 循环打 出5个漩涡武器就一个闪电剑 你命中够了 宝石插(在你命中保持的情况下)红色 20AP 黄色 5暴击6AP 蓝色10AP 7耐力 饰品的换拿LJ和远征(套牌换的) 原因是ZQSM打也有法术打击 所以那个可和片片相比 武器换一换 主手牌子的先用到 副手拿复仇 用双风怒打 我试过 双风怒打比主风副火伤害高。天赋就用8/53/0 怒火那个天赋逼出 说白了SW要ZQSM 就是看到你那个10%攻强提升那个天赋 狼也逼出 开个SM照狼 狼的伤害也高。还有什么你直接留言 我帮你解答嘛
文章TAG:魔兽世界增强萨满  现在魔兽世界里面增强萨满强吗  魔兽  魔兽世界  世界  
相关教程
猜你喜欢