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作者:本站作者

有没有什么好玩的防御游戏?求推荐?

有没有什么好玩的防御游戏求推荐

这里是喜爱游戏的小白塔防游戏,即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。塔防游戏主要是有3大类,一种是可以随意摆放炮台让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动的,一种是固定炮台位置防守的,还有一种是进行单侧防御的。那么今天小白就给大家带来几款好玩的塔防游戏推荐,鉴于没有手游或者PC的要求,这里就随便推荐了。

《要塞围城》要塞围城是一款非常有特色的策略塔防类手游。游戏将塔防,RPG还有即时战略融合了起来。游戏特有的城堡建设模式,可以打造属于你独一无二的城堡,当你发现敌人的千军万马倒在你精心设计的城堡前会让你的自豪感油然而生。围建城墙,建设城堡,放置城门,放置机关,放置障碍物和塔楼,在地面上涂抹沥青来火攻敌军,还可以建造各种建筑物来增加士兵的作战力,制造魔法塔可以使用魔法,各种大小不一的箭塔和投石塔可以和城墙组成坚固的防线。

《Taur》《Taur》是一款科幻类的机器人建造PC塔防策略游戏。这是一款玩法非常独特的科幻风塔防游戏。塔防游戏大家都见怪不怪了,无非是两种类型,一种就是大家自己建防御塔进行防御的(固定路线不固定路线都多算在这类里),另一种是第一人称射击的,最有名的就是“抢滩登陆”了。而本作可以看做是第三类塔防,将上帝视角和第一人称射击相结合。

游戏中我们的基地是固定的,可以扩张,我们的目的就是保护基地不被攻陷,至于炮台和防御塔则都建设在基地内部,玩家需要操作各式各样的炮台对敌人进行攻击。《异形:地球战区》《异形:地球战区(Anomaly :Warzone Earth)》是由11 Bit Studios制作的一款PC科幻塔防游戏。这是一款融合了回合制与即时战略两大特色的塔防游戏。

与传统塔防游戏不同,游戏中玩家将扮演其他塔防游戏中怪物的角色,我们需要冲过敌人的重重防守,到达终点。在地图模式,玩家需要策划小队前进各城市的路线,当选定路线以后,就将进入即时战略模式,玩家需要辅助自己的部队,为部队加BUFF。通过战斗获得金钱,可以用于提升自己部队的装备,玩家的部队也是各有特色的,每个兵种的作用不同,需要玩家搭配组合使用。

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些?

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些

GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。

太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。

口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。

《游戏王》有哪些常用的“融合怪兽”卡?

《游戏王》有哪些常用的“融合怪兽”卡

这种问题当然要按当前的环境来说,所以我自然不会像某些云玩家一样,拿早在2015年就遭到禁止的诺登出来说事儿。言归正传,如今环境下常见的通用融合怪兽大概分两类,一类是真正的通用展开部件,一类是环境对策卡。正常通用展开部件首先是[宝石骑士 斜绿],斜绿的和其他宝石骑士不一样,其融合素材在宝石骑士怪兽之外是常见的光属性怪兽,所以配合明亮融合这种卡组融合,再在卡组里加上1-2张的宝石骑士,就能达成精确堆墓某个光属性怪兽的效果,这只被堆墓的光属性怪兽可以是维纳斯和星杯妖精(维纳斯用奥拉姆苏生,妖精丢手卡自己回收),可以是五虹(覆盖后场时墓地五虹可以放置到灵摆区),也可以是戏法小丑之类可以自苏生的怪兽,还可以是银河海蛇那样可以被同时融下去的小璃回收的通常怪兽等等。

而斜绿自己不仅可以提供额外通招,还能作为连接、同调、超量的素材。之后是[千眼纳祭神],和斜绿不同,纳祭神不需要主卡组塞素材玩卡组融合,而是仅仅需要一张简易融合就能出场,简易融合出场的5星以下融合怪兽虽然不能攻击,且在回合结束时破坏,但其效果还在,用简易融合出千眼纳祭神,可以先用其效果装备对方的怪兽达到解场,再将其作为出额外卡组怪兽的素材。

另一个常见用简易融合出场的是[忒修斯魔栖物],这张卡作为调整者,在继承玻纤存在的情况下有很大的战略意义,简易融合出忒修斯,通招任意怪兽就能和其link继承玻纤,继承玻纤生万物可不是假的,就算是强度极低的娱乐魂卡组,也能拉出小喷,小喷link连接栗子球后丢一卡自苏生,从而做出枪管龙等强力link4.还有[重装机甲 装甲车龙],用简易融合出场后支持和其他机械族做电子龙新星,进而做电子龙无限,在迫不得已时,甚至可以用其简易融合回合结束破坏的效果触发其被破坏后的炸卡效果来解场。

环境对策型常见融合怪兽有些融合怪兽的存在就是为了解场的,像是[沼地的泥龙王],其融合素材是相同属性但种族不同的怪兽两只,在面对某些属性单一,但种族多样的卡组时,掏出side中的泥龙王和超融合,就能一下吃掉对方两只怪兽,且为自己提供一只怪兽,甚至在某些情况下还能期待泥龙王的取对象抗性。当然由于游戏王中的终端多为暗属性,所以[凶饿毒融合龙]这只素材要求场上两只暗属性怪兽的家伙也能通过超融合出场,从而达到吃掉对方两只终端的目的。

针对如今环境中常见的转生炎兽,或者炎兽自己针对其他卡组,都能在side中加入超融合,从而期待使用融合素材是转生炎兽+连接怪兽的[转生炎兽 堇色奇美拉]。最后,虽然强度不上不下,但深受新人喜欢的电子龙也会常备[嵌合巨舰龙](当然,不只是电子龙卡组,某些卡组也可以带电子龙部件和巨舰龙),出场任意本家,都能不用融合魔法,吃掉对方额外怪兽区的怪兽做巨舰龙。

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