阴阳师斗技,阴阳师斗技在哪里找到
作者:本站作者
1,阴阳师斗技在哪里找到
1.首先在主界面,点击上图中的町中
2.到了町中里面再把镜头往左,就能看到斗技了,写的是繁体字,点击就能进去了。
3.还要注意的是,玩家的等级没有达到一定的数值是不会开启斗技玩法的,所以在町中找不到斗技的。
2,阴阳师斗技段位有什么用 斗技段位奖励说
每局斗技胜利都可以获得荣誉值奖励,每周都有获取上限(上限依据上周段位计算)。
一段:
80/局(上限1600)
二段:
100/局(上限2000)
三段:
120/局(上限2400)
四段:
140/局(上限2800)
五段:
160/局(上限3200)
六段:
180/局(上限3600)
七段:
200/局(上限4000)
八段:
220/局(上限4400)
总结:
1、初始段位为1段,每周一会自动下降一段(1段最低,你没打过的话,就一直在这里)
2、段位不同,荣誉上限也不同,奖励也不一样,最高是八段,能获得300勾玉+20张皮肤卷的奖励。每周一会发送到邮箱里。
3、在组队的时候你可以通过对面阴阳师主角带的面具来盘点对面是什么段位(就是图片上面猫头,颜色越深越猛)
4、获胜赢得的荣誉积分可以在商店兑换两面佛碎片,也可以兑换机票或者达摩,非洲玩家建议慢慢换两面佛吧。总共八段
1、初始段位为1段,每周一会自动下降一段(1段最低,你没打过的话,就一直在这里)
2、段位不同,荣誉上限也不同,奖励也不一样,最高是八段,能获得300勾玉+20张皮肤卷的奖励。每周一会发送到邮箱里。
3、在组队的时候你可以通过对面阴阳师主角带的面具来盘点对面是什么段位(就是图片上面猫头,颜色越深越猛)
4、获胜赢得的荣誉积分可以在商店兑换两面佛碎片,也可以兑换机票或者达摩,非洲玩家建议慢慢换两面佛吧。
3,斗技有什么规则 阴阳师斗技规则介绍
1、PVP活动开放时间为每天12:00—13:00 ,21:00—22:00(中午晚上各一个小时)。
2、系统匹配积分接近的玩家即时战斗,胜利获得积分,失败损失积分。
3、段位为四段及以下时,每位阴阳师需派出3名式神参赛。
4、段位达到五段及以上时,每位阴阳师需派出5名式神参赛。
5、每周日晚24:00发放周奖励,同时重置段位。
扩展资料:
每局斗技胜利可获得荣誉点奖励,每周有获取上限:
一段:100/局(上限2000)、二段:110/局(上限2200)
三段:120/局(上限2400)、四段:130/局(上限2600)
五段:140/局(上限2800)、六段:150/局(上限3000)
七段:160/局(上限3200)、八段:170/局(上限3400)
战斗超过5回合数,斗技的双方受到的伤害会持续增加。斗技规则:
1、pvp活动开放时间为每天12:00—13:00 ,21:00—22:00(中午晚上各一个小时)。
2、系统匹配积分接近的玩家即时战斗,胜利获得积分,失败损失积分。
3、段位为四段及以下时,每位阴阳师需派出3名式神参赛。
4、段位达到五段及以上时,每位阴阳师需派出5名式神参赛。
5、每周日晚24:00发放周奖励,同时重置段位。
6、每局斗技胜利可获得荣誉点奖励,每周有获取上限。
参考4399阴阳师斗技的开放时间:
在每天的12:00-13:00、21:00-22:00都可以参加
匹配规则:
系统匹配积分接近的玩家同步战斗,胜利可获得积分,失败则损失积分
根据积分晋升段位,段位越高,每局可获得荣誉奖励越多
段位为一段时,每位阴阳师需派出3名式神参赛
段位达到二段及以上时,每位阴阳师需派出5名式神参赛
每周一凌晨6:00发放周奖励,同时重置段位
奖励:
每局斗技胜利可获得荣誉奖励,每周有获取上限(上限根据上周段位计算):
一段:80/局(上限1600)二段:100/局(上限2000)
三段:120/局(上限2400)四段:140/局(上限2800)
五段:160/局(上限3200)六段:180/局(上限3600)
七段:200/局(上限4000)八段:220/局(上限4400)
战斗超过一定回合数时,斗技的双方受到的伤害会持续增加
己方有角色阵亡时会额外回复鬼火,阴阳师阵亡回复2点,式神阵亡回复1点
4,斗技怎么玩 阴阳师斗技详解 详解怎么玩
阴阳师斗技介绍
阴阳师手游斗技是基于回合制战斗的一种玩法,考验的是玩家的策略能力。只有充分了解对手式神的特点,预判对手下回合的布局,才能够赢得战斗。
阴阳师斗技进入方法
1.点击主界面的“町中”标示牌,进入町中。
2.向左走,点击上方的“鬪技”灯笼,即可进入斗技界面。
3.点击斗技界面的“戦”字后,开始匹配玩家进行斗技。
阴阳师斗技规则
1.活动开放时间:每日12:00-13:00、21:00-22:00;
2.系统匹配玩家同步战斗,胜利可获得积分,失败则损失积分;
3.段位为四段及以下时,每位阴阳师需派出3名式神参赛;
4.段位达到五段及以上时,每位阴阳师需派出5名式神参赛。
5.每周日晚24:00发放周奖励,同时重置段位;
6.战斗超过5回合回合,斗技双方受到的伤害会持续增加;
阴阳师斗技段位
目前共有八个段位,一段最低,八段是目前最高段位。可在斗技界面中查看自己的目前所处的段位。每局斗技胜利可获得荣誉点奖励,每周有获取上限:
1段:100/每局(上限2000) ;
2段:110/每局(上限2200) ;
3段:120/每局(上限2400) ;
4段:130/每局(上限2600) ;
5段:140/每局(上限2800) ;
6段:150/每局(上限3000);
7段:160/每局(上限3200) ;
8段:170/每局(上限3400) ;
胜利获得的斗技荣誉可在商店中兑换式神碎片以及达摩蛋。阴阳师般雪阵容:
我们都知道般若技能实际上是一直吃命中的,前版本更新更是有明确说明的,所以现在很多玩家都在培养般若,般若最牛逼之处在于他的封印,可以直接封住对方的被动和御魂!!而我们的第一女主角雪女的冰冻可以无视带盾单体,不用造成伤害既能冰冻,而且冰冻的概率似乎有所提高!
所以通过这两个式神,我们可以组成了以般雪为核心的2套阵容:
a 拉条 般若 雪女 打火机 输出
b 拉条 般若 雪女 打火机 奶
a类阵型 所带输出建议普攻能造成大量伤害的。因为这阵容很费火。 爆伤妖刀,输出型酒吞,都是很不错的选择,当然再不济,也可以使用鸟等输出英雄。
b阵型 也许你觉得b没有输出比较难打,其实般若雪女六星不错的数值,基本可以舍去输出加入奶来提升容错,再加上高速桃花是首选。雪女自身的被动,六星雪女很肉。般若可以6号位带攻击补充输出,雪女同理。
这个阵容的速度要求:
拉条 (般若 或者打火机) 雪女阴阳师输出
玩这个阵容很吃先手 从雪女开始的位置 速度都183以上要求。速度越高越好,毕竟你拉条也可能除意外 ,到时候就是拼式神本身速度!
阴阳师般雪阵容如何破解呢?
首先是骰子鬼鸦天狗。 = =
高抵抗骰子鬼鸦天狗触发反击就能清掉队友buff 面对多段效果应该是很不错的。
不过问题就在于 一次被封了以后就。。。
2速4抵抗6生命。
2速46生命鲤鱼精。
这鲤鱼估计至少速度得220+才能稳定自主脱控吧。
和雨火不同的是般雪没有清buff能力。 一个鲤鱼稳稳的控住雪女或者般若2个回合。
如果在没有3技能的时候也可以使用2技能帮助团队抵抗魍魉。
魍魉的御魂效果是对方受到伤害的情况下会触发xxx。
如果有鲤鱼泡泡的帮助的话。 就可以有机会和纯粹的冰冻赌脸了。
鲤鱼的优势就在于 他的泡泡牢是可以穿过晴明的罩子封锁对面式神的。
同时鲤鱼的普通攻击也可以教酒吞做人。
当然了,一速还是很重要的,双雨女的抵抗流似乎也不太奏效,大家不妨都试试吧,目前并没有特别完美的方法可以克制这个阵容,大家可以暂时凭这个套路上分...
5,阴阳师斗技高分阵容推荐 详解怎么玩
阴阳师斗技高分阵容推荐
斗技平民式神推荐:
妖琴师、山兔、镰鼬、食发鬼、座敷童子、兵俑、雪女、椒图
斗技高分阵容:
1.三人阵容:
妖琴师+座敷童子+输出
这里使用妖琴师替代常见的山兔,因为其高额的速度极大提高了拿到一速的概率,妖琴师可以直接拉动己方主力进行输出并且加快速度。即使没有秒掉对方,妖琴师凭借其速度的优势也可以通过超车来为己方主力创造输出机会。
2.五人阵容:
妖琴师+兵俑+惠比寿+座敷童子+输出
在对方阵容中没有雨女的情况下,妖琴师可以直接拉兵俑进行嘲讽,兵俑的高命中配合惠比寿的旗杆可以使对方式神一直处于控制状态下,而高速妖琴师可以根据场上形势选择继续拉兵俑嘲讽,也可以拉自己的主力进行输出,甚至在嘲讽全部命中的情况下可以拉座敷童子补充鬼火。
妖琴师+拉条+雪女+输出+座敷童子
双拉条的变种,妖琴师作为一速在速度上有着天然的优势,极大地提高自己抢到1速的概率,抢到一速之后直接通过己方拉条式神再次推动行动条,技能所加的20点速度也极大地减小了被对方超车的概率,而由于辅助位置缺少了奶妈,推荐使用雪女或者山童这样的多段控制。
妖琴师+妖琴师+狸猫+椒图+吸血姬
针对目前版本雨火流的横行,顶端斗技场里衍生的一套阵容。狸猫或者椒图带上火灵,两个高速妖琴师确保能够抢到一速或者二速将链子连接起来,接下来以佩戴狰的吸血姬作为主要输出,利用狸猫的普攻附带嘲讽并且用大招来补充伤害。整套阵容里,狸猫、椒图和吸血姬的被动都可以回复生命,而妖琴师自身非常耐打,雨火流由于缺少回复能力,反观己方双妖琴在度过了初始鬼火紧张的几轮之后便可以拉队友主动进行输出,雨火极难战胜这样的组合。
拉条+兵俑+座敷童子+输出+妖琴师
在己方拥有强力的输出情况下,低速的妖琴师出手次序可以放在己方主力输出之后,在主力输出出手一轮之后立即让其在行动一回合,能够直接秒掉对方阵容里的核心人物,对局也就直接结束,而兵俑的高命中低耗费非常合适这套阵容。需要注意的是鬼火的分配,拉条尽可能选择山兔,这样无论招财猫是否触发效果,妖琴师都有足够的鬼火让主力再次放一轮技能。阴阳师般雪阵容:
我们都知道般若技能实际上是一直吃命中的,前版本更新更是有明确说明的,所以现在很多玩家都在培养般若,般若最牛逼之处在于他的封印,可以直接封住对方的被动和御魂!!而我们的第一女主角雪女的冰冻可以无视带盾单体,不用造成伤害既能冰冻,而且冰冻的概率似乎有所提高!
所以通过这两个式神,我们可以组成了以般雪为核心的2套阵容:
a 拉条 般若 雪女 打火机 输出
b 拉条 般若 雪女 打火机 奶
a类阵型 所带输出建议普攻能造成大量伤害的。因为这阵容很费火。 爆伤妖刀,输出型酒吞,都是很不错的选择,当然再不济,也可以使用鸟等输出英雄。
b阵型 也许你觉得b没有输出比较难打,其实般若雪女六星不错的数值,基本可以舍去输出加入奶来提升容错,再加上高速桃花是首选。雪女自身的被动,六星雪女很肉。般若可以6号位带攻击补充输出,雪女同理。
这个阵容的速度要求:
拉条 (般若 或者打火机) 雪女阴阳师输出
玩这个阵容很吃先手 从雪女开始的位置 速度都183以上要求。速度越高越好,毕竟你拉条也可能除意外 ,到时候就是拼式神本身速度!
阴阳师般雪阵容如何破解呢?
首先是骰子鬼鸦天狗。 = =
高抵抗骰子鬼鸦天狗触发反击就能清掉队友buff 面对多段效果应该是很不错的。
不过问题就在于 一次被封了以后就。。。
2速4抵抗6生命。
2速46生命鲤鱼精。
这鲤鱼估计至少速度得220+才能稳定自主脱控吧。
和雨火不同的是般雪没有清buff能力。 一个鲤鱼稳稳的控住雪女或者般若2个回合。
如果在没有3技能的时候也可以使用2技能帮助团队抵抗魍魉。
魍魉的御魂效果是对方受到伤害的情况下会触发xxx。
如果有鲤鱼泡泡的帮助的话。 就可以有机会和纯粹的冰冻赌脸了。
鲤鱼的优势就在于 他的泡泡牢是可以穿过晴明的罩子封锁对面式神的。
同时鲤鱼的普通攻击也可以教酒吞做人。
当然了,一速还是很重要的,双雨女的抵抗流似乎也不太奏效,大家不妨都试试吧,目前并没有特别完美的方法可以克制这个阵容,大家可以暂时凭这个套路上分...
6,阴阳师斗技怎么打 斗技2500分阵容搭配打法详解
一、阵容搭配和出手顺序
起手8火一号位 山兔(提速 2鬼火)二号位 钱鼠(加伤 2鬼火)三号位 食发鬼(降速 3鬼火)四号位 座敷(酱油加火)五号位 清明(加伤)六号位 鬼使黑(2波aoe 秒杀 收割)
二、御魂搭配
1、山兔
极限速度 速度越高越好 可全散件 我面板速度177 没有其他属性要求
2、钱鼠
火灵套 全1级即可 速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上山兔之后即可
3、食发鬼
破势+暴击套 2号速度 其他攻击加成 速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上钱鼠之后即可 (这里说明一下 食发鬼和山兔区别在于 A的攻击属性让他有一定攻击补助能力 所以可以帮助小黑把对方血线压制在70%-80%之间 从而让小黑达到最大输出 2200以下我的小黑基本秒杀 所以不需要攻击补助 2500左右因为有等级 御魂的压制 需要食发鬼提供一点输出 这里看你预期斗技决定)
4、座敷
提供鬼火,保证小黑在一轮aoe结束再放一轮aoe 没啥特别作用 招财猫全1级御魂即可(后期需要换成丑时,阵容没完善就不赘述了)
5、鬼使黑
破势+暴击套(我的基本全4星 需要一定肝度) 因为追求极致输出 2号 4号 6号 全攻击加成
三、技能的需求
山兔 3技能满
钱鼠 无要求
食发鬼 无要求
座敷 无要求
清明 加伤30%即可
鬼使黑 全满(2天满不了自己面壁思过)
四、觉醒要求
山兔 需觉醒
钱鼠 速度够 可不觉醒
食发鬼 速度够 可不觉醒
座敷 速度够 可不觉醒
清明 加伤30%即可
鬼使黑 需觉醒
五、阵容优势
成型极快
不需要过多的御魂基础和技能基础
式神获取途径简单
打斗技一场耗时短 (秒不掉人直接退游戏 不用浪费时间)
0氪 非洲人的福音
六、阵容劣势
没有任何肝度导致 抢不到先手基本输 任何2000分段的抢到先手都有可能全收你 所以速度是关键
阎魔是命门 如果追求极致的玩家 兔子4号位除了追求速度以外 带上效果抵抗主属性。
清明的晕也是破这阵容的方法 看脸 第一轮晕住小黑基本gg 不过几率4% 。
七、对于速度临界点的理解
这是这个阵容成型的难点 小黑觉醒后速度太慢 所以必须要双提速的保险 但不代表说 在双提速的前提下一定能够保证小黑赶在对面先手 所以这就需要找出双提速的临界点
对于兔子和食发鬼提进度条 不是本身进度条的长度
而是速率
就是提高的是时间速度
我们假设兔子的极限速度是170 设定为1秒能跑170米(这样比较直观)
那么对于后面行动的式神来说 提高的就是他们的速率 也就是可以让他们多跑0.3秒
用小学应用题的概念就是 问:兔子用1秒跑了170米的时候 剩下的式神在多跑0.3秒的情况下 用什么样的速率正好能够赶上兔子。
1.3x=170
x=131
简单的来说 只要食发鬼的速度大于131 那么只要兔子提速 即使对方1号先手速度是169 那么食发鬼也是会先于对方之前行动 这就是第二临界点的概念
同样 当食发鬼行动过后推迟了 对面的30%速率的时候 变相等于让对面最快速度的那个式神回退了0.6秒 那么我们只要保证 小黑在1.6秒的时间内的行程比兔子1秒行程小 就可以确保在双提速的前提下 己方人员全部比对方人员先手。
所以找好两个临界点 保证阵容的先手和完整一套技能衔接的流程是关键。
八、对于斗技的一些技巧
保证了一场时间不会超过20秒 因为你完全可以自动攻击 所有都是走流程
几点忠告
1 碰到阎魔 直接秒退
2 抢不到先手 直接秒退
3 一轮打完秒不掉4个人或者所有输出位 直接秒退
4 小黑第一轮被晕了 直接秒退
九、总结
一旦你确保了以上全部内容 那么 斗技上分也是妥妥的 特此献给那些还在为抽不到ssr 的而苦恼的朋友一些新的
7,阴阳师手游主流斗技阵容流派有哪些
阴阳师手游斗技最强阵容推荐:
1,速度,加速和插队。
每个式神在一个单位时间里面会给自己的行动条累加一个大小等于自己速度的值,直到自己的行动条大于1000就可以行动。如果场上在同一个单位时间里有多个式神的行动条都大于1000,则按照行动条累计高低从高到低行动。
山兔和镰鼬的提行动条都相当于直接给其他队员增加300到行动条,但是由于前面提到的机制,光靠这300把一个式神的行动条提高到超过1000并不能保证他一定能在敌方之前行动,还是有概率被插队的。下面来举一个例子说明插队现象:
考虑我方镰鼬A,速度180,我方dPS B,速度126,正好是180*0.7(也就是很多人以为的无缝衔接最低速度,我之前也这样以为)。地方镰鼬C,速度179。在这种情况下,经过6个单位时间,场上首次有式神行动条超过1000,为镰鼬A 1080与镰鼬B 1074。此时我方dps B 行动条为 756。镰鼬A使出加速,dps获得300达到1056的行动条,虽然超过了1000,但依然小于对手的1074。所以下一个行动的就是对手镰鼬C,他使出加速很有可能带动他更高速的dps超过你的1056,完成插队反杀!
所以要为了防止插队,最低的速度需求应该如此计算:
单位时间数 t = 向上取整(1000/加速式神速度)
最小速度v = 向上取整((加速式神速度-1)*t-300)/t
该最小速度略大于 0.7*加速式神速度。
那么在全队达到最小速度需求之后,我们可以通过巧妙的调整队伍中6人的速度排序,使得加速过后可以按照你的既定计划打出一轮完美出招。具体有些啥组合后面讲。
通过前面的计算,我们可以发现镰鼬和山兔的加行动条几乎相当于增加全体0.3*加速式神速度的速度,比如镰鼬180速,相当于全体多54速,而且在第一轮就能直接作用下来。这比其他的增加速度或者削减地方速度都高到不知道哪里去了。所以直接操纵行动条,是这游戏玩速度的唯一选择。
既然是这样,那么大家一定会问是不是减行动条的技能也很强?没错!其中佼佼者其实就是觉醒食发鬼!觉醒后耗费3火,敌全体100%击退300行动条。而且这个式神的基础速度比镰鼬还快哦!其他的还有个概率击退的妖琴师技能,N卡战神赤舌的概率清空以及套装,日女巳时。相比食发鬼,妖琴师这个技能简直是没用。日女巳时则不一样,虽然他也只是30%概率击退300,但是和多段攻击的式神搭配可以有多段击退的作用。镰鼬
式神介绍:由于基础速度为117比山兔高,所以双拉条一般用镰鼬担当主引擎去抢一速。他是整个队伍的关键,双拉条队伍能不能打出优势,关键点还是镰鼬跑得够不够快。
御魂选择:4招财猫+2生命或者防御,二号位速度,其他位置副属性速度,而且尽量要高。
山兔
式神介绍:阵容核心之二,是衔接镰鼬与其他团队成员的核心,速度最好也要保持在镰鼬的80%以上,防止被对面插队。
御魂选择:4火灵/地藏/镜姬+2抵抗,二号位必须速度,副属性也要尽量速度,其他属性可以考虑堆点效果抵抗和血防。
座敷童子
式神介绍:俗称打火机,别看不起她,没有她,你整个阵容都不够火运不动。
御魂选择:4火灵+2任意(2号位速度,其他位置随意)
阴阳师(神乐)
阴阳师介绍:打一波流怎么能不带神乐?通灵疾风必带(打一波流输出位必须必神乐快),其他可以考虑召唤续命或者召唤炼狱。
技能选择:召唤续命+召唤续命/召唤炼狱。低分段可以带召唤炼狱补伤害,高分段还是强烈推荐召唤续命,用得好大逆风翻盘不是梦。
茨木童子
式神介绍:双拉条一波流总,茨木几乎是必选角色。良好的溢出伤害aoe,以及一发高伤式的爆炸输出都是他入选的理由。其他输出位可以相对随意,但是茨木有条件必须带,不然对抗童男体系会非常尴尬。
御魂选择:4破势/网切+2暴击(茨木)
2号位和4号位攻击力,6号位暴击或者暴击伤害(看副属性而定)
姑获鸟
式神介绍:这里的姑获鸟作为一个能单体能群体的万金油角色在斗技场一波流套路中也有很好的表现。
御魂选择:4针女+2暴击,二号四号位百分比攻击,六号位暴击。
妖刀姬
式神介绍:上个版本新出的ssr,在单体输出和收割能力方面无人能比,就是对抗地藏童男比较无力。不过搭配上茨木还是很完美的,打不痛的地藏系列就扔给茨木好了。
御魂选择:4针女+2暴击(妖刀姬),4破势/网切+2暴击(茨木)
2号位和4号位攻击力,6号位暴击或者暴击伤害(看副属性而定)茨木一拳流
搭配:镰鼬+兔子+座敷+茨木+天邪鬼赤+晴明
拉条童男流
搭配:镰鼬+兔子+座敷+输出+童男+神乐
兵俑爷爷流
搭配:琴师+兵俑+爷爷+输出+座敷+晴明
无限复活流
搭配:跳跳哥哥+桃花妖+童男+雨女+输出+神乐
8,阴阳师全式神斗技评级一览 斗技哪些式神特别强
彼岸花:S
优点:低消耗、对方每次行动前输出、不需要机动性、对抵抗需求低。
这些特性决定该式神可以克制很多纯先手阵容,和部分后手阵容。
输出型彼岸花会被吸血姬、黑童子、椒图等式神克制。
控制型彼岸花会被一目连、鲤鱼精、匣中少女、地藏像克制。
截止于5.23的彼岸花,更推荐输出路线,2攻击、4攻击、6暴击/爆伤,用针女/破势。
般若克制所有类型的彼岸花。
综合来看,尽管有一些式神能对其进行很好的克制,但其综合能力依旧非常强,所以评级为S级。
匣中少女:A
优点:低消耗、不需要机动性、对抵抗需求低。
该式神克制大部分以御魂控制为主的式神,和高爆发阵容。
会被雨女、般若克制。
御魂方面,建议2生命、4生命、6暴击,用蚌精/地藏。
也可以2生命、4抵抗、6生命/暴击,用薙魂。
鸩:B
优点:低消耗、对方生命上限百分比伤害、不怕封被动。
该式神克制高治疗量低输出的肉队。而且叠毒效果不是被动技能,不怕般若的封印。
但被新版雨女克制严重,否则是可以达到A级的。
御魂方面,推荐狰/轮入道,2速度、4生命/抵抗、6生命。
以津真天:A
优点:低消耗、输出节奏快、输出形式灵活。
该式神基础伤害虽然谈不上高的离谱,但是实战应用时灵活性很强——
缺火或者需要单体爆发时,可以用普攻。
没毛或者需要群体爆发时,可以用大招。
自身回合外也有机会通过协战补输出。
虽然羽毛可以被驱散,但是叠加羽毛很快,而且即便没羽毛也能用大招打输出/破盾。
先手后手阵容都可以用。
目前版本,更推荐走输出路线,2攻击/速度、4攻击、6暴击/爆伤,用针女。
如果阵容需要,也可以半控半输出:2速度、4攻击、6暴击/爆伤,用魅妖/日女。
原有式神调整:
般若:A→S
该版本实用性高的式神里,大部分都非常依赖被动技能或御魂特效。这也大大增加了该式神的出场率。尤其是彼岸花、匣女的登场以及小鹿男、大天狗的加强,都是间接提升般若质量的元素。
当前版本不论先手和后手阵容,都应该练一个般若。
青行灯:S→A
大量无火、低火式神的登场和加强,使得青行灯吸火能力质量削减,且该版本对纯输出式神的输出节奏有比较高的要求。使得青灯质量下降,但依旧是实用性很强的A级式神。
雨女:S→A
质量下降,但她的地位和出场率依旧无法被其他式神取代,尤其是般若在这个版本更加强势的情况下。
酒吞:A→B
随着护盾类式神出场率提高,雨女和樱花妖出场率随之提高,进而大家基本都有这两个式神或者其中之一。酒吞被这两个式神克制严重,使其斗技中输出节奏较慢,但斗技裁判系统节奏加快,使得酒吞综合实用性降低很多。即便是在先手队里用,其效果也不如以津真天。
天邪鬼赤:A→B
嘲讽类式神集体削弱,导致天邪鬼赤质量下降。相较于狸猫,该式神对嘲讽后触发御魂效果依赖度更高。所以下降到B。
辉夜姬:A→S
护盾类式神提升,增加了防御buff的收益。
雪女削弱,般若增强,凤凰火、兵勇出场率提高,增加了抵抗buff的收益。
在需要鬼火的阵容里,辉夜姬明显优于其他同类式神。
适用性广,综合能力突出,故提升为S级。
兵勇:S→A
大幅度削弱了嘲讽后增加御魂触发频率的收益(降低为原触发几率的40%),所以降了一级。
但兵勇依旧有非常优秀的综合能力,即便被嘲讽的目标触发返魂香几率低,但是对方未被嘲讽时,兵勇依旧是优先需要解决的目标,返魂香配合高命中收益此时收益也很高。
雪女:S→B
降低了基础冰冻几率以后,多段群体输出更容易触发对方御魂和被动的弊端就凸显出来了。而且当前版本护盾类式神强势,雪女综合质量大幅度降低。
鲤鱼精:B→A
不怕般若封,可以穿盾硬控2回合,以及护盾收益提高,使得鲤鱼精该版本实用性很强。
美中不足的是她比较惧怕驱散类式神,否则可以达到S级的程度。
一目连:B→A
与其他护盾类辅助式神相比,其最突出的优点就是护盾不会驱散。
以前我们对该特性的需求不高,所以评级较低,但现在这个功能性意义非凡。
小鹿男:D→A
重做以后的小鹿男在对阵高机动性阵容和速控阵容时都有着非常优异的表现。
大天狗:B→A
加强幅度很大,面对兵勇、凤凰火等主流控制时效果十分突出。
烟烟罗:A→B
被护盾类式神克制严重,且护盾类式神出场率提升,而如果走输出路线爆发又不够。导致该式神综合实用性下降。
阎魔:B→A
加强后保留抢1速能力的同时,实战中可操作性更强,且由于该版本低消耗式神增加,阎魔费火的缺点不再那么明显。
犬神:B→C
低消耗式神增加,招财犬神收益降低,适合他的阵容效果都很一般。适用面窄。
夜叉:B→C
妖狐:B→C
夜叉和妖狐同理,这类式神只有在高出手频率的情况下才会有不错的表现,但是当前版本控制式神依旧是主流,他们并没有太多的出手机会。
鸦天狗:C→B
从驱散debuff的角度来看,雨女削弱幅度较大,因此当己方对驱散增益buff无需求时,可以用鸦天狗代替雨女驱散debuff。也可以在非常需要驱散debuff时和雨女同时存在。
童女:D→B
改版后的童女治疗量优秀,省火,特定情况下可以上场,但综合质量依旧不如惠比寿、桃花妖和樱花妖。
络新妇:A→B
对阵先手速控队时,有大天狗、小鹿男、彼岸花这种更好的选择,没有络新妇发挥的空间。
而对阵后手阵容时,对方经常会有一些不怕硬控的式神,比如彼岸花、匣中少女、大天狗。此时尽管眩晕这个控制效果再高,也凸显不出来。只举常见的。
第一,姑获鸟,群攻+单体的复合型式神,3段aoe每次33%伤害,最后再对主目标造成88%伤害,有群攻有单体,非常非常好使,如果有的话,建议优先升6星,这货属于披着sr的皮干着ssr的活。
第二,大天狗。4段aoe。
第三,鬼女红叶,洛新妇,这俩都比较好用没有先后。
然后还有不常见的,比如判官,鬼使白,青姬,般若,青坊主,山童,觉,跳跳弟弟等等,基本就都不入流了。
还有个特殊的,烟烟罗,单体连续攻击,最后aoe炸全体,就是反过来的姑获鸟,不过不如姑获鸟伤害高就是了。
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