梦幻昆仑web,梦幻昆仑神武门
作者:本站作者
1,梦幻昆仑神武门
神武可以辅助和主力,BB不要求。。。辅助就5T或4T1L加,,主力就5L
2,造梦西游3昆仑山天黑模式是啥 天黑模式是什么
3,昆仑web怎么组队交易宠物
组队: 点自己的角色,上面会显示名字,然后点名字会出现创建组队.
交易: 点你想交易的人的角色,上面会显示名字,然后点名字会出现交易申请.
4,昆仑web怎么来挂机
可以下载一个按键精炼 选择“录制” 然后手动操作一段时间保存 然后重复使用刚才录制的脚本就可以了要被封的。。。按键精灵一般都被禁止。
如果要用的话也简单,用录制功能自己做一个打怪脚本就可以,设好延迟时间和重复次数就可以。
5,网页游戏昆仑世界
你充值进去你的帐号了吗?去“异宝斋”那里点“获取昆仑玉”!选择好充值角色!点兑换就行了!现在充值后据说要去官网兑换成昆仑世界的玉,再才能在异宝斋中兑换出来,官网上有说明
6,现在有什么好玩的网页游戏要和昆仑世界差不多的
摩尔庄园、奥比岛、熊猫森林、海洋世界、牧场物语、魔法学堂、乐土、时空港、猫游记、弹弹堂、游秀世界、彩虹岛、盒子世界、赛尔号、仙域、水果部落、梦境家园、口袋西游、天书奇谈、我的小傻瓜、抱抱城、娜娜米米 好客世界 猫熊物语 宠物大冒险 宠物派 尼奥宠物站 迷你国 口袋精灵2 神奇小妖怪
口袋精灵 第二人生 爱情公寓 爱Q豆豆 WAWAYAYA时空港 影子城 瑞尔精灵 哈姆宝宝 天使宠物 宠物森林 昆仑 魔力野菜部落 东游记 泡泡堂 星钻物语 天方夜谭 仙界传 天之游侠 热血英豪 美丽世界 街头篮球 梦幻国度 龙族 明朝时代
娜娜米米,盒子世界,海底世界,熊猫森林,熊猫物语,蓝猫网站的宠物时代,网娃,爱QQ豆豆,漂流岛,浪漫庄园,时空港,猫游记,网娃,尼奥宠物,迷你国 ,谜奇国度,好客世界,皮卡堂,宠物大冒险 ,宠物派,怪物世界 ,明星对对碰 ,窝吧 ,抱抱城 ,富豪街 ,童梦社区 ,口袋精灵2 ,极地划雪3 ,神奇小妖怪 ,第二人生 ,爱情公寓 ,影子城 ,魔力宝贝
参考资料: http://fdsfsdbv.blog.163.com/blog/static/1755423542010102974934174
7,梦幻昆仑这游戏以后会有前途吗 现在是内侧 我玩了下感觉像网页游戏
说到前途,别想太多。心态最重要,不要想着什么前途,玩着开心高兴就行,哪怕自己等级永远是最底的。
网吧里肯定没这种游戏。网吧里一般只装大公司代理制作的游戏,比如盛大旗下的,游戏多了,自然出售点卡什么的,都好销售。而且网吧里最喜欢安装消耗玩家时间多的游戏。
对于你列举的几个游戏。从画面上,技能设计,玩法新颖上,梦幻西游和梦幻昆仑都不错。梦幻诛仙太过Q版,其他两个画面可以说过时了。梦幻昆仑的自动打怪,暂时离队,一个飞行棋可以定九个位置等,使得他上手很容易,不费什么精力。可以说是傻瓜是式的回合制游戏。
从游戏发展持续的时间上来看,梦幻西游好点,梦幻昆仑可能就很弱。
收费上来看,这几个游戏梦幻是唯一收费的,其他免费。如果你不是疯玩游戏玩家,免费的回合制游戏也可以玩的不错(大型免费游戏可能就糟糕点)。
梦幻昆仑这个游戏是可以玩的,总体品质良好吧。BOSS战很有特色,五行等方面体现很突出。强烈不建议玩梦幻西游。小号N多,新服基本上周周都有开,加上回合制网游早过了黄金期,你可以想一下,中国网民哪里会有那么多人来玩他?梦幻西游的技能升级消耗很大,很多人都是靠卖点卡来换取金钱,或者投入大量时间,很多人选择后者,导致很多人玩梦幻的精神状态很差,学业、工作等很容易荒废。其他游戏满级几天,慢的话一两个月就够了,梦幻西游没一年你别想。(因为不点技能你升不了级的)
玩游戏不怎么花钱,梦幻昆仑不错(升级很快,做任务给的钱足够技能升级),想当疯狂玩家,请玩梦幻西游(不疯狂经常开新区,等级低基本没得混,而且等级低一直耗点卡)。如果只是一时有玩游戏兴趣,玩单机游戏。(鬼泣,生化危机等都很不错,回合制上我国的仙剑,轩辕剑,幻想三国志等足够你玩很久了)。高端玩家就请果断玩魔兽世界,剑网三了。你好!
我大概看了下他们公司的网站,一个小型的游戏公司,研发能力有限,主要靠山寨别人的,宣传力度也不怎么样,至少没看到什么广告,喜欢玩就当休闲下咯。
如果对你有帮助,望采纳。反正红不了!!基本上没多少人听过!建议还是玩梦幻吧!毕竟是中国第一网游!
8,昆仑WEB补血宝宝怎么加点
1、玩游戏最好3开,出新手村3个新号组队打怪做任务,一个敏捷高点手动,遇到宝宝可以抓,另2个全自动(遇到怪多,任务需求容易满足,某些boss任务不用叫人帮忙,最重要的是可以尝试多种加点加技能方式,尝试失败了可以扔去采集帮你赚钱)
2、如果要抓宝宝,最好3开组队,找个刷要抓的宝宝种类怪多的地方,方圆2步内转圈,目前的测试结果是1/680遇到宝宝,测试会继续进行,数据更新再另行通知
3、内丹,精魄合到+3+4后卖比较划算
合成精魄和内丹时,先合10组测试自己的成败规律,以后合成按规律该成功的放价值高的精魄和内丹,规律中该失败的放价值低的,失败后放较好的,失败2次放很好的,失败3次后放昂贵的,限合成1,2,3,4阶时参考(最好每个号建3个小号内丹1,内丹2,内丹3.....仓库不够用,包包不够大,攒1包再合,防止连续失败了没有好的继续合...)
4、宝宝加点,近战的力为主,元素的智为主,律令的智力为主,敏捷为辅。
近战和元素的有2种加法,1种是近战全力,元素全智,好处是宝宝伤害会比人物高,但是出手慢,基本要等怪攻击完才动手。
还有一种是适当加敏,让宝宝速度比怪稍快,优点是我方打完才轮到怪物方残兵败将动手,比较省红。
其他加法,非RMB玩家不推荐
律令宝宝要适当加敏,剩下全智,适当的定义是出手速度比人物速度高1,这样很少出现最后一回合,人物先出手把怪秒光,没轮到宝宝,宝宝没法加血。
总结,加不加敏不重要,重要的是,近战元素宝宝的速度比人物低1,人物群攻后让他们拣漏秒半血的怪,律令的宝宝速度比人物高1,保证每回合都能加到血
5、游戏中买卖物品,最好人多的时候,带上收购价格或出售价格,省去很多讨价还价时间,买卖宝宝,带上宝宝成长率和天赋,以及价格,方便别人选购和出售,节约大家时间。另外:间隔30秒以上喊话,维护频道绿色环保...
6、收邮件时看清楚收取附件里,是获得金币还是支付金币,交易时,要先邮寄钱给你,让你再邮寄货物的人,都是骗子。细心+不占小便宜=不被人骗
7、战斗前,比较你和你宝宝的护甲及闪避,谁高谁站前面,别因为怕死让薄命宝宝顶在前,宝宝和你的血量如果用益血丹是互通的,被打的少,消耗少。(皮薄的显然受到伤害重)
8、如果你玩的是术士,又经常被怪打死的话,请带个高耐高护甲的宝宝,啥也不干,每回合护主,你会站后面电的很惬意(元素怪多的地方慎重前进!)另:高耐成长率而其他成长率一般或差的宝宝也有用武之地了......
9、武器的伤害,优秀的<任务给的<精良的,不建议1000块以上购买优秀武器,因为用不到1小时就要下岗了....
10、裁缝制造,衣服制造需要等级和装备等级相同,头盔制造等级比装备等级高5级,脚制造等级比装备等级高10级,也就是说25的衣服,25级时就可以做的出,25的头盔,30级才能做,脚....35级..熬5级都可以换40级装备了.....
11、新人收购装备时,收购10-25-40-55的,不要喊收30,35的,喊死也收不到,因为不存在...同样,武器是10-20-35-50级的,更高的装备,估计收的人也不是新人了,不做赘述(其实我不敢确定,因为我等级低没遇到.....)
12、人物敏捷加点,最好按5的倍数加,因为30级转职后可以加1个技能修心,1级增加敏捷带来出手速度20%,5的倍数的敏捷*1.2正好是整数,而如果敏捷*1.2有小数的,小数部分是略去的,对速度没有帮助
13、近期测试36级地图,出手速度14左右,保证90%以上先手,人物40级前敏捷加到13,保证速度15为佳(13*1.2<修心>=15),虽然12敏已经可以先手了,但是考虑你3开,其他宝宝也是14,遇到宝宝可能先你攻击),元素,近战宝宝敏捷成长率在1以上的加14/成长率的敏捷,如有小数,按整数部分+1加敏捷,律令宝宝加16/成长率的敏捷,如有小数,按整数部分+1来加敏捷
9,昆仑网页游戏
近战系的力在1.4上比较好最好在1.6上 元素的力和智都在1.3上的比较好 律令的智在1.5上的GOOD了!!!!!都比较贵!!!!! 近战+智慧没用!!!!!1伤害提升,提升物理攻击基础伤害
2伤害提升,提升元素攻击基础伤害
3伤害提升,提升律令攻击基础伤害
4强度提升,提升物理攻击暴击强度
4强度提升,提升元素攻击暴击强度
4强度提升,提升律令攻击暴击强度
5暴击提升,提升物理攻击暴击几率
5暴击提升,提升元素攻击暴击几率
5暴击提升,提升律令攻击暴击几率
6命中提升,提升物理攻击命中
6命中提升,提升元素攻击命中
6命中提升,提升律令攻击命中
7速度强化,提升行动速度
8闪避强化,提升闪避
9防御强化,提升护甲、意志、抗性
10格挡强化,提升格挡、抵抗、克制
11体质强化,提升生命值
12真元强化,提升法力值
13自由意志,眩晕、沉默等异常效果抵抗几率增加
14不败意志,流血、中毒等异常效果抵抗几率增加
15顽强意志,定身、沉睡等异常效果抵抗几率增加
16坚定意志,混乱、迷幻等异常效果抵抗几率增加
17坚甲,防御力增加攻击力减少
18野蛮冲撞,攻击时有几率使目标受到昏迷效果回合
19凶猛撕咬,攻击时有几率使目标受到流血效果回合
20猛毒攻击,攻击时有几率使目标受到中毒效果回合
21突袭,攻击时有几率使目标受到麻痹效果回合
22扰乱,攻击时有几率使目标受到混乱效果回合
23威吓,攻击时有几率使目标受到恐惧效果回合
24野兽威慑,对所有怪物造成伤害增加
25杀戮,对玩家以及宠物造成的伤害增加
26再生,战斗中每回合恢复一定的生命值和法力值,恢复量相当于耐力和智力的
27仙气护体,对所有不良状态抵抗几率提高
28眷顾,受到治疗效果增加,有益状态时间延长一回合
29隔山打牛,几率无视对方防御并造成一定伤害
30物理吸收,几率减少自身受到的物理伤害
31元素吸收,几率减少自身受到的元素伤害
32律令吸收,几率减少自身受到的律令伤害
33必中,几率无视目标格挡、抵抗、克制,必定造成伤害。
34生命汲取,吸取造成伤害的生命值。
35真元破灭,造成伤害时对方失去等同与该伤害的法力值。
36真元护体,几率使受到的伤害会转化为法力值的消耗。
37涅槃,死亡后有几率复活为正常状态。
38幽冥步,几率完全回避任何伤害。
39破釜沉舟,所有技能消耗提高,造成的伤害提高
40血咒,对目标造成伤害时,有的几率附加一个下次受到攻击时伤害增加的效果。
41食魂蛊,对目标造成伤害时,有的几率附加一个下次受到治疗时效果减少的效果。
不同类型的宝宝,对天赋的要求也不同
举个例子:
律令宝宝有闪避强化的比较好,这样就不容易被打中
近战宝宝有野兽威慑、伤害提升、强度提升这些进攻天赋比较好捕捉工具:捕捉宠物需要捕捉工具,工具根据作用不同分为以下五种。捕兽夹:用于捕捉1~20级的低级怪物。在宠物商人处购买,或者通过低级怪物掉落获得。老君壶:用于捕捉21~30级的中级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。在宠物商人处购买,或者通过中级怪物掉落获得。玉净瓶:用于捕捉31~50级的高级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。通过中级、中高级怪物掉落获得。捆仙索:用于捕捉可领悟“坐骑”技能的怪物(不包括特殊宠物对应的原形怪物)。通过高级怪物、BOSS掉落获得。天地绫:用于捕捉51级以上的顶级怪物和可转化为特殊宠物的怪物。混天锁夭塔:上古仙人用于锁妖的宝塔,可以捕捉后缀为(珍)的宠物携带宠物受玩家等级和名誉值的限制,等级不够或者名誉值不足,也无法捕捉相应的宠物。 宠物名 玩家等级 玩家名誉值 捕捉道具 海龟 10 10 捕兽夹 夭夭 10 10 捕兽夹 鬼火 10 10 捕兽夹 大蜗牛怪 20 60 老君壶 山狼 20 60 老君壶 地藏小妖 20 60 老君壶 木制小飞兔 20 60 老君壶 雪女 30 200 玉净瓶 风精灵 30 200 玉净瓶 独角兽 35 200 捆仙索 苍狼皇 35 300 捆仙索 水母球 40 350 玉净瓶 沙漠幻蝶 50 400 天地绫 火鸟 50 450 捆仙索 大闸蟹 50 450 捆仙索 毒蜘蛛 50 450 捆仙索 地翼魔 60 600 捆仙索 干尸守卫 60 600 天地绫
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