仙境幻想弓箭手加点,QQ仙境弓箭手什么加点
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1,QQ仙境弓箭手什么加点
合计41点
一转技能点一共44点。余3点。
先说说熟练度和技能点的关系,1技能点=1熟练度。当熟练度达到进度条标准,才可以加下一等级的技能。比如见习技能你只加8点,那么就算你1转了,熟练度没达到要求就不可以加1转技能。
体力:提升最大HP值,HP越大可使用的恢复液量就越大。
智慧:提升最大MP值,MP越大随着自动恢复MP量的增加,MP恢复剂的药效就会达到最高。
由于能力点不和攻击挂勾,可以说是用来提高生存能力的。
弓箭手对这个要求不高,不像战士或魔法师都需要高HP或高MP。
我觉得弓箭手加平衡就行了,只要HP>MP就行。随意了。
2,仙境传说弓箭手怎么加点
建人物时分配STR9(力量)AGI()敏捷9DEX(灵巧)9或INT(智力)9AGI(敏捷)9DEX(灵巧)9
升级时每级加DEX(灵巧) 和AGI(敏捷)
技能加鹗枭之眼10 苍鹰之眼10 心神凝聚10 二连矢10 箭雨1+DEX99+AGI99其他+STR和+VIT都行~~你喜欢~+STR就是++负重拿多些雪糕~~+VIT就是+多些血~AD99
其余的不是S就是V
-。-
DEX=灵巧
AGI=速早
问题是,游戏里就是DEX和AGI之类的显示,换成中文你到时候更看不明白D(攻击,回避,攻击明显,回避比较少)
A(回避,越高回避越高)
S(负重,怕你拿不了太多红和蓝,所以是否要加看自愿)
V(血量,贫血的看你喜欢吗)
3,仙境传说的弓箭手如何分配点值
STR AGI DEX全部到9
加点:PK:DEX99 AGI55 其他VIT
技能看你自己喜欢加
从1级开始加,如果全部加DEX的话大概70左右99(这里记不太熟了),开始后全加DEX,不过可以先把AGI加到20,STR到10,因为有加成伤害(每到N5\ N0点的时候有),
不PK的话DEX80 AGI80 其他STR或VIT弓箭手技能说明书
二连矢
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:同时射出两箭,对地方单体造成双倍物理伤害。施放时必须装备弓类武器。练级的弓其实分2种嘛
一种,射手
靠自己的射箭速度的:DEX99,AGI99,其他VIT
二种,靠猎鹰的...没玩过
因为猎鹰出击几率是和LUK有关,所以舍弃一些AGI补上LUK
PK不知...
4,求风色幻想3全人物技能 属性加点
不用这么麻烦,直接下金山游侠V调整无限技能点吧。属性无所谓。
属性加点是:剑斗士加力量、体质;武斗、暗杀者加速度;弓手加敏捷;治愈、法师加智力。
技能不调整的话练级要练好久(打巴菲灭,具体方法是冻结它然后群殴,这样能无线经验但是很慢,不如修改)
技能要改,全都要学,否则游戏作战时就没什么趣味了。http://www.gamersky.com/handbook/200712/90123.shtml
这里的攻略看看,找不到好的!~
您可以去这里看看有你想要的
而且都是无毒安全
http://www.163pan.com/home/136844
里面还有很多补丁哦
回答完毕,觉得不错记得采纳~~(*^__^*)
如有疑问请追问
5,求仙境传说弓箭手技能加点顺序
主流猎人:AD,满2连,然后鹗枭之眼,心神凝聚,苍鹰之眼,箭雨本人而言是个可要可无的技能,使用性不大, 2转后,先满定位陷阱,然后出老鹰,**喙满上,然后出老鹰的技能,其他自己随意了 3转,其他一样,推荐JOB50转,然后3转新技能,先满瞄准狙杀,然后满风步,再点锐利,最后满上猎鹰突袭 先满2连 然后依次鹗枭之眼 苍鹰之眼 心神凝聚 箭雨 如果你打算JOB40就转的话 JY就不需要加了.. 如果50转 JY可以加9点..GVG的时候用处还是挺大的 玩陷阱弓也不错. 先10级鹗枭之眼,然后5级苍鹰之眼,10级心神凝聚,10级二连矢,补满10级苍鹰之眼,最后剩余点数加箭雨 个人觉得穷人先满2连没用,前期sp不多,几个2连就用光sp。至于先心神还是先2连,你自己看着办吧先满2连 然后依次鹗枭之眼 苍鹰之眼 心神凝聚 箭雨 如果你打算job40就转的话 jy就不需要加了.. 如果50转 jy可以加9点..gvg的时候用处还是挺大的 玩陷阱弓也不错.
6,求 仙境幻想弓箭手天赋加点
猎魔系:
狩魔技巧 +10
精准 +15
强化急速 +1
灵敏反应 +20
越战越勇 +15
嗜骨箭 +1
合计 62点 天赋
射手系:
弓专精 +20
死亡瞄准 +1
流血穿刺 +10
致死 +10
风暴打击 +1
合计 42点 天赋
天赋加点是这样 但是 顺序 要注意下
60天赋点的 时候 可以这样加:
猎魔 前四个 +10 +1点急速 很实用 点出 嗜骨
然后 加射手的 弓专精 + 满
这样的配点 适合 平民弓箭 要是 你钱多 全部 +星的 话 可以 先把 闪避加满 好PK
天赋主要是 主猎魔 + 辅射手的 配点
特点 是 :能输出 能BOSS 能挂机 能PK 有攻击 有技能暴击 有技能闪避
装备 搭配 主要 以 攻击 血 技能暴击命中 技能闪避 为主
为了 不乱 我个人建议 衣服上 全部 砸 折射 血 攻击的
精灵天赋技能 堆 攻击 技能暴击命中 技能命中 技能闪避 HP (HP 跟 技能命中 也可以 考虑 技能增强 跟 技能暴击增强)
钱多的朋友 不用这样加天赋 直接考虑 纯射手 或者 纯猎魔好了
7,QQ仙境弓箭手加点神射加点
目前、我的神射46级。
系统送了三个洗点水、29前可洗、39前可洗、和49前可洗。所以加错点也完全不用担心。
连续射击、没话说、前期必满、至于后期、说真的、基本用不到、个人推荐不加、匀出点来加其他的、咱先放着。
二连射、必满、没话说、以前的翔鹰击放到这个母技能下作为一个子技能、二十五获得三连射、是前期的主要输出、翔鹰击则是后期的主要输出、技能+2只箭、而粉技能鞋可加+4、极短的CD是后期的强力输出之一。
后旋踢、选击倒和增加个数两个子技能、这个技能对个数有增强过、但是有个缺点就是需要聚怪、对付像幻影下的那种远程小怪、不好使(我指单挑BOSS的时候、你又不想清小怪)、而且如果遇到小怪刚好处于硬直状态没T倒就蛋疼了。其实没有飞弧刃好用、但是飞弧刃用起来很卡、而且飞弧刃无CD、不过我偏好后旋踢。
蛛网箭不加、但是这个技能在有时是很有用的、比如单刷僵尸里的巨型僵尸、你可以不断通过蛛网箭黏住它来耗死、单刷利器
弧光箭不加、毫无用处、聚气破绽太大、我不如多用次翔鹰击
猎豹之力、告诉你、点是不够的、这个技能暂时不要加、不然你的主要输出技能是加不满的、而且这个技能不加满也不会很有用、要加就得加满~
疾风之力、满
强化闪避、满
速攻掌握、满
二段跳、满
追踪箭满、平射流的核心技能之一
剧毒箭、这个技能很让人头疼、前期我是加了增加个数和时间、输出很可观、单刷副本的时候清小怪也很好用、可是到了35级以上我发现很多主技能都加不满、然后洗了点加满主技能舍弃了他、然后发现自己单刷副本变吃力了~~因为图快、我都是顶着一群小怪直接弄死BOSS的(可用回旋踢~)但是小怪一直在很容易造成失误、死的次数反倒增加了~这个技能如果你加了太多增加个数、会增加它的施放时间、露出很大的破绽、后期推荐不加增加个数、推荐加增加时间和增加攻击力、输出可观
幻影步、回避强化满、持续时间暂时不加、等满级再说
疾风射、满 另一平射流的核心技能、流光手、衣服我都有看到、貌似手+4、衣服+8~~很恶心啊、裤子目前还没看到过。
鹰眼、招牌技能、除了持续时间、其他满
凌空飞旋射、满、虽然被削弱、没有前几测那么IMBA、不过依然是招牌、暴风眼粉帽子可以增加6支弓箭、效果不错。
至于飞弧刃、看个人喜好加或者不加、反正目前点是不够的、还有这个技能一用一卡~谁用谁知道、你不卡可以加、倒怪用起来比回旋踢方便、没CD。
剩下的落鹰箭雨、昏睡箭、致盲箭目前都舍弃、没点是主要原因。如果有点、致盲箭其实对你单刷BOSS的时候、减少他的仇恨是很有用的、其实跟跳射一个道理、怪会变笨
纯手打啊……最新的、网上都找不到= =!
8,仙境传说弓箭手怎么加技能点
弓手基本41job就足够去转职了...技能就.鸮枭之眼(加dex) ,苍鹰之眼(加你的射程范围) ,心神凝聚(可暂时增加熟练度及敏捷度,并可找出近距离内藏匿的敌人) ,二连矢(弓手主力攻击的技能)都加到10级..如果你喜欢50才转..那也把箭雨也加起来吧..(箭雨这技能..攻击力较低..操作有些难)..看你自己喜欢吧...仙境传说ro手游弓箭手转职技能加点解析,仙境传说ro手游弓箭手转职怎么选,弓箭手技能是什么,仙境传说ro手游弓箭手目前的转职路线只要是弓箭手——猎人——神射手,那么这条路线技能是什么,玩家该怎么加点呢。
弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!
转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。
输出指数:★★★★★
生存指数:★★★★
操作指数:★
团队需求:★★★★★
弓箭手(baselv40,joblv40)转职猎人,猎人(baselv70,joblv40>)转神射手。
和端游一样,猎人作为米德加尔特大陆上攻击距离最远的职业,从最远距离利用弓箭、猎鹰展开进攻,再通过陷阱、技能使敌人不能近身是猎人的战斗必备技能。每一点属性点的增加都对猎人非常重要,灵巧、敏捷、幸运和智力都能起到很大的作用。TADSASA 这位兄弟说的不错。除了箭雨9级之外,其他都要10级,前提,职业必须满级暂时不考虑你转猎人或者诗人.
在弓箭手时期,主要集中在DEX(灵巧)和AGI(敏捷)
DEX是决定弓箭手的攻击力和命中率.
AGI是决定攻击速度和回避率.
一般我练弓箭手,是先练DEX到40左右,才开始练AGI.
当AGI到30了,DEX再练到70左右继续练AGI.一直到AGI也到70.停下来,把DEX一直练到99再练AGI了.(猎人的配点...)
而在弓箭手时期,主要升的就是除了箭雨的点,就是升两眼各到10.二连到10.心神到10.箭雨自己看着办...二连要加满~可以用二连刷怪的……
除了箭雨加到9之外,其他加满就OK~正好JOB50转职,49个技能点全用上了~
要是一转的话,加AD练得比较快~
要是没人带的话,手动可以去用火箭打邪恶向日葵
要是有人带的话,去刷SP2连SD就OK~练得很快啦~猎人能力值的话:A+99,D+99! 就OK了!记住喔!先加A,要么你打得会很辛苦的!
1转技能的话....怎么说呢,我给你个网站:http://ro.17173.com/skill/hnt.htm 自己学会参考参考,毕竟1转的技能不会太多,二连必须加满!雨箭比较垃圾,最好不加!
2转技能值的话:如1楼 2楼的兄弟所说,不过猎人技能...重要的几点,如:
动物杀手;驯鹰术;猎鹰寻敌;钢制喙....这4样必须加,我好久没玩了,如果有弓熟练度的话(如果没有就不要加),就加满吧!
3转.....你以后再说把!
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