无双大蛇2太公望,太公望是猛将吗大蛇无双2
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1,太公望是猛将吗大蛇无双2
太公望是大蛇无双里数1数2的强人
我当初最喜欢他了
1个字,神
2,无双大蛇2中的孙悟空吕布太公望和女娲怎么出
吕布好像是吴传打出,孙悟空蜀传打出,太公望女娲我记得一开始就有的吧?大蛇2打出人物很简单,所有传记全通一遍就有了,除了只能在PK场里用的牛头马面
3,无双大蛇2中太公望的武器是雷公鞭吗
是的 没错!(但总觉得应该是打神鞭!雷公鞭是申公豹的武器.)
4,无双大蛇太公望怎么样可在其他传中用全同通一关
只要魏、吴、战国各自的无双大蛇或者魔王再临Clear,就可以使用目前打出来的所有人物了,如果你已经获得太公望(蜀国石亭之战过关)就能使用了。你把3个敌人的将引到一起,然后同时秒掉,这样附近的“砦”里,就会出一个“妖术兵长” 再把妖术兵长干掉,3个人就会消失了! 然后再去其他2个地方,也是引到一起,保证第三个人消灭的时候,第一个人还没复活,这样妖术兵长就出来! 就左上那个不好打,猴子太烦人了。 多注意屏幕上的提示,看好妖术兵长什么时候出来。把你想要使用的国家通过了。比如说战国,先把战国打通,之后你就能在战国使用任何人了,比如你先打开故事模式,进入第一个菜单选武将变更,之后就能选你要的武将了,列如魏国最后一关统帅是曹操和曹丕,你把武将就换成曹操和曹丕,这样就不用担心统帅让虐了,很爽的
5,无双大蛇太公望图图
http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%CC%AB%B9%AB%CD%FB&in=18689&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=0&rn=1&di=10521761730&ln=2000&fr=&ic=0&s=0&se=1#pn0
太公望的图集合,您慢慢欣赏哈~我有自己下载压缩的无双大蛇全人物壁纸包包 不好看的都删了 留下来的绝对都可以当壁纸用 有意思的话加我好友我发给你
QQ605637081一次能引爆多少个,还真没数过。
但除了特殊键,好像没有其他方式引爆了。
而且太极球引爆后的效果也是一般,不是什么厉害的招数,杀敌不快,其实可以无视的,留着无双用ex攻击或者反技更好。
6,无双大蛇2太公望打出的太极有什么用
C1;从手中撒出类似于金沙的东东,命中敌人后有较大的的无防御状态
JC;用武器向地面喷射出金沙,威力低.
C2:第一击需命中敌人或接触到防御状态下的敌人才能使出,效果为从地面钓出球,随后快速打向地面,形成仙术球,威力一般,高难度不推荐使用.
C3;用武器连续鞭打敌人后,甩出球打向地面,形成仙术球.在低难度可以虐敌将血用,但在高难度下,此技破绽太大,敌将往往很会防御,被防倒会露出弱点,在连续鞭打时,自身被打可能性高.
C4:钓出球,自身跳向球并踩爆,形成仙术球,此连技安全性高一点,但总伤害不高,因为在钓出球的过程中有攻击判定,命中敌人会使其被打至远处,随后踩爆球这一部分就无法打中敌人了,用于解围还是理想的.
C5:用武器抛打向敌人,随后钓出球,并反抛打向地面,形成仙术球,敌人会处于浮空状态.打敌将的主力技,即使前面连技被防,最后钓出球的攻击杀伤力都能打掉一般敌将的一半体力(激难下),但必须抛打方向是正对敌将.
C6:用武器钓出球.甩一圈后,打向地面,形成仙术球,对正前方的攻击范围广.实用性一般的连技,同样在高难度下不推荐使用,在甩球的过程中也有很高的被打可能性.
无双:太公望的无双不太好用,属于面攻,钓着在地面滚来滚去的球,球到之处才有攻击判定,且无双结束时也有小段无防御状态.
仙术球:太公望独有的陷阱型技能,用蓄力技都能形成,要使用好还是有些难度,难在仙术球的形成所在的位置,位置太松散,伤害不大,可以解围.集中,伤害大点,但对打入地面的位置控制有点难度,除C5以外,其他蓄力技所形成的仙术球都位于人物正前方,用好仙术球对敌将的牵制是比较理想的.(仙球,一旦换人就会消失,且在战场最多能出现几个也没计算,中午去实验下)
7,无双大蛇2太公望使用问题
普通攻击:
太公望的普通攻击挥舞速度不快,不过鞭子的范围不错,前后左右都有顾及。
C技(蓄力技):
C1:牵制技能,原地释放一团青色的雾气,带有属性,中者后仰,会出现硬直。
C2:挑空技能。将目标打向空中后再追加一次砸地攻击,带有属性。
C3:挥动鞭子来回抽打目标,攻击中可以任意移动方向。最后一下是带有震地光圈的砸地攻击,可惜此招不带有属性。
C4:先挥动鞭子攻击周围的敌人,随后追加一次跳起后的震地攻击,带有震地光圈,且有属性。
C5:此招的判定范围在角色的背后,同样是砸地攻击,范围不错,且带有属性。
C6:原地向前砸鞭攻击,中者浮空,带有属性,范围也不错。
R1(SP技):原地释放一个太极图案。注意,此招属于辅助攻击,只有配合小太极才能发动攻击,中者会吹飞,范围不错。小太极出现方法:每次发动C技攻击后,都会留下一个蓝色的小太极。
LR1:单体攻击。原地挥动武器发动直刺攻击,带有冰属性。
小跳斩:
跳起后挥动鞭子斜抽,范围一般。
JC(空中发动C技):
跳起后用鞭子垂直砸地攻击,范围较小。
(真)无双:
发动无双后,鞭子会在地下来回游动攻击,会出现水纹效果,类似于钓鱼成功后的收杆动作。结末式将鞭子从“水里”抽出,中者会吹飞。
高难度打法心得:
平时对付杂兵的时候,多使用除C1、C2之外的其他C技,使用时要注意自身的安全,切记不要被过分包围。使用C5的时候尽量正面攻击对方,这样攻击范围可以有效施展。
对付单体武将时,可以用C1产生连击,配上炎属性效果很明显。
对付斗气敌将或者是多名敌将时,可以先使用C1牵制技能,目标产生硬直后再上前发动C技,效果很好,安全系数较高。攻击中,注意多跑动,不要硬抗,否则容易损血。
建议武器属性配置:
炎、雷、阳、斩、破天、勇猛(旋风)、神速、极意。
武器能力搭配:
天舞、赋活、金甲这个本来就是用来给特殊技引爆用的,没别的办法 如果你嫌费无双,就装消费减轻+吸活+赋活咯 话说我都不怎么引爆的,清兵用c2,单挑用c3 除非不断有兵围过来,地上又有很多八卦,我才会引爆
8,大蛇无双2里的太公望技能都是什么
太公望
■招式
1.C1直接破防,吐口水?扬沙子? 泼硫酸?怎么看都不是文明的招式,好了,叫好听点:洒仙水。
2.C2为挑空技能,有两段,第2段再把目标拉下来,然后产生一个仙术球在地面。 (仙术球最多维持4个,可以带属性,通过特殊技能引爆。换人不会自动引爆,会自动消失)
3.C3为多段攻击,范围还不错,最后也会产生一个仙术球在地面。
4.C4大范围技能,最后一击吹飞,也会产生一个仙术球在地面。
5.C5前方范围的攻击,带吹飞效果,会产生一个仙术球在地面,不过这个仙术球会在自己身后。
6.C6也是前方范围的攻击,带吹飞效果,会产生一个仙术球在地面。
7.6方的还可以,范围也不错,安全。
8.冲刺攻击比较简单,衔接还比较容易。
9.特殊技能,就是引爆仙术球,不过没有仙术球的时候也能发动,有攻击判定,击中敌人后会浮空,消耗无双量不算少。
10.无双乱舞,有点菜,中途敌人可以受身,而且发动中不好变动方向,范围小。 不过可以带武器属性,搭配他的无双这个有点可惜。
11.空中重攻击可以带武器属性,不过范围也不太好。
■技能
1.个人的配置还是比较偏门的,并不适合大众。不过几个主要的配置还是会说说,属性一般比较大众的就是风+雷+斩(下同)
2.吸生最好配置,虽然他的范围还算可以,不过还是装备一个保险。
3.神速10没有问题,判定没有错误,手感也不错,推荐装备。
4.其实伸长可以不需要,最好有旋风,衔接会更好,同时也更安全。
5.吸活需要的,影技能和特殊技能都需要。
小总结: 太公望还是比较稳定的,虽然无双,跳C,仙术球都能带属性,不过无双和跳C的招式和范围也太勉强。影技能和特殊技能都不用节省无双,外加他的范围也可以,上手还是比较简单的,攻守兼备,如果无双和跳C的方式能更好一点就完美了。 嘛嘛,这个角色已经不错了,不用太贪心,人人都是女娲也不可能。c1;从手中撒出类似于金沙的东东,命中敌人后有较大的的无防御状态 jc;用武器向地面喷射出金沙,威力低. c2:第一击需命中敌人或接触到防御状态下的敌人才能使出,效果为从地面钓出球,随后快速打向地面,形成仙术球,威力一般,高难度不推荐使用. c3;用武器连续鞭打敌人后,甩出球打向地面,形成仙术球.在低难度可以虐敌将血用,但在高难度下,此技破绽太大,敌将往往很会防御,被防倒会露出弱点,在连续鞭打时,自身被打可能性高. c4:钓出球,自身跳向球并踩爆,形成仙术球,此连技安全性高一点,但总伤害不高,因为在钓出球的过程中有攻击判定,命中敌人会使其被打至远处,随后踩爆球这一部分就无法打中敌人了,用于解围还是理想的. c5:用武器抛打向敌人,随后钓出球,并反抛打向地面,形成仙术球,敌人会处于浮空状态.打敌将的主力技,即使前面连技被防,最后钓出球的攻击杀伤力都能打掉一般敌将的一半体力(激难下),但必须抛打方向是正对敌将. c6:用武器钓出球.甩一圈后,打向地面,形成仙术球,对正前方的攻击范围广.实用性一般的连技,同样在高难度下不推荐使用,在甩球的过程中也有很高的被打可能性. 无双:太公望的无双不太好用,属于面攻,钓着在地面滚来滚去的球,球到之处才有攻击判定,且无双结束时也有小段无防御状态. 仙术球:太公望独有的陷阱型技能,用蓄力技都能形成,要使用好还是有些难度,难在仙术球的形成所在的位置,位置太松散,伤害不大,可以解围.集中,伤害大点,但对打入地面的位置控制有点难度,除c5以外,其他蓄力技所形成的仙术球都位于人物正前方,用好仙术球对敌将的牵制是比较理想的.(仙球,一旦换人就会消失,且在战场最多能出现几个也没计算,中午去实验下)
9,无双大蛇2太公望怎么在6分钟内开门
27、仏の御石の钵:蜀终章“五丈原之战”开始后6分钟内开门,之后2分钟内玩家亲自击破妲己和卑弥呼备注:开门的条件是太公望(NPC)到达中央门且门外的敌将全被击破 用孙悟空....悟空跑得比马快....然后你自己再配个清兵快的....拿悟空直接跑到太公望那开始帮他清兵...最好再配个杀将快的....蜀国
1章:上田城の戦い
先进屋内与左慈会合,等门开了继续前进,不一会左慈退却,再打一会与立花暗千代合流后继续前进可选择脱出或者击破曹仁,张苞的囚车救不救随玩家了。
获得武将 立花暗千代
2章:长谷堂の戦い
此战前半部分一路风平浪静,地图中央放着月英的囚车,最好等齐人马再救月英,之后妲己登场,同时大量埋伏出现,其中石田三成击破后有武器,消灭掉埋伏的四个武将后紧跟月英行动,不久又有埋伏,解决之;紧接着庞德登场,他和上面守门的大谷吉继身上也有武器,别忘了拿,下面的武将杀不杀随便玩家,一路杀到最北诸葛亮作为敌军登场,击破后有武器。
获得武将 月英、杂贺孙市
2章外传:南中突破戦
此战人不算多,需要好好保护山田有信,先引左右各两武将进入中间玩家登场的位置,引发我方伏兵出现,姜维登场;一路杀至西南击破张合、大乔即可。
获得武将 姜维
3章:成都の戦い
此战需要确保魏延不被击破即可,貌似魏延也不是盖的,一开始进入林道,这里有些传令兵,一旦其逃了就会引来大批敌人,需要小心;进入西南的村子后敌方开始总攻击,大概一共...7位武将一起出来...击破后可向袁绍本阵进发,击破袁绍也有武器;之后妲己军出现,真田作为连合军登场,向妲己方向进发,击破妲己过版,3章外传、4章开启。
获得武将 魏延、真田幸村
3章外传:贱ヶ岳の戦い
一路向北解救北条家族,注意最少解救3个北条家的人点庞徳才可使用,还要注意防守北门的魏延状态,小心不要被突破了,此战不难,击破庞徳过版,4章外传开启。
获得武将 庞徳
4章:南中の戦い
一路前进不断地解救被困的孟获部队,一路杀入敌方本阵击破,击破司马懿过版。
获得武将 孟获、祝融
4章外传:赤壁逃亡戦
这里需要和时间竞赛,路上有一些特殊的箱子打破可减慢石川五右卫门的移动速度,石川五右卫门到达一个地点后会转换地点一次,途中阿国出现,好运的话会缠上石川五右卫门稍稍争取时间,追上石川五右卫门并击破过版 路上10个以上奇怪的箱子破坏。
获得武将 石川五右卫门
5章:呉郡の戦い
先清理地图,把董卓击破后救出袁绍,这时候伏兵与船长出现,要确保船长不要被击破,建议清理地图时积蓄一定兵力用以防守,击破孙权过版。
获得武将 袁绍
5章外传:街亭の戦い
一开始进军中央的空地,然后敌方总攻击,敌人超多,需要小心别被敌武将包围,清理中央后往西北方击破伊达政宗过版。
获得武将 伊达政宗
6章:虎牢关の戦い
北上先救孙策、周瑜,然后朱燃会到中间得小道准备火计,帮忙清理掉中间的杂兵后敌方总攻,进入火计地点引发后可慢慢击破,最后击破司马懿过版。
6章外传:手取川の戦い
先帮宫本清楚障碍,后跟着宫本去南方舟冈城,一起击破吕布,打开水门,中央的敌人就会撤退,注意宫本的同伙不要败走了,石田方面有援军,清理掉,最后击破石田三成过版。
获得宫本武蔵的条件为完成击破吕布水门打开水门事件,宫本军无败走过版。
获得武将 宫本武藏
7章:江戸城の戦い
先打倒周仓开门,一路进攻到张飞位置击破张飞打开天守阁大门上去,击破关羽后上楼中埋伏,带着我方人马脱出,诸葛亮和妲己在东南角登场,最后击破妲己过版。
获得武将 关羽、张飞、诸葛亮
7章外传:西凉の戦い
一开始三队民在南方,赶到救援后民会顺着路北移,清理掉南方的大量敌人后迅速赶往护卫,当民进入东南方时吕布登场,我方同盟本多跟着登场,本多对小强...击破吕布后保护民到达脱出点过版,全灭敌武将,民无一被害本多感服。
终章:古志城の戦い
往东前进,不一会出现会分身的敌人,其真身就在北东角的据点内,快速消灭可使吕布与庆次状态下降,击破防守西南方炮台的武将后吊桥放下,进入后与妲己战斗开门,进去后就打大蛇了,击破大蛇结局。
获得武将 刘备
终章外传:三方ヶ原の戦い
出现条件:蜀7章天守阁内全武将脱出、敌全武将(包含援军)击破。
北上击破守备头打开中央据点的大门,进去后引发伏兵,占据中央据点后跟着占领东边据点,最后占领东北方据点,三个地方攻陷后我方会发动总攻,友军左慈登场,下去与吕布战斗,注意一定要等左慈出现后再找吕布才有对话才能令吕布感服,击破吕布后开门进入,最后击破董卓、远吕智完结。
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