天龙八部兵圣奇阵,天龙八部3兵圣奇阵能两天的一起刷吗就是今天接了不刷第二天可
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1,天龙八部3兵圣奇阵能两天的一起刷吗就是今天接了不刷第二天可
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可以明确告诉你
不可以
刷完可以再接任务
但是你进不了FB![天龙八部兵圣奇阵,天龙八部3兵圣奇阵能两天的一起刷吗就是今天接了不刷第二天可](http://www.diyiapp.com/d/file/20220513/62fd2c8988f73be904382911951fee65.jpg)
2,天龙八部兵圣奇阵最后个boss怎么打
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先是平砍BOSS 会出那些石头 分外功打的和内功打的 外功打反弹内功伤害的石头 内功打反弹外功伤害的石头 规定时间内不打完BOSS会回血 下个阶段 出2个小BOSS 会出2个圈圈 = =很抱歉那两个小BOSS的名字忘记了 一个拉进黄圈外功打 一个拉进紫色圈内功打 都打死 boss会出虚弱状态 就是放大的效果 迅速打 然后继续会出一个2个boss 主怪还剩一点血的时候会出吞天石 要在20秒内击杀BOSS 有天龙的指点 20秒打不完灭团- - 嗯 不难的![天龙八部兵圣奇阵,天龙八部3兵圣奇阵能两天的一起刷吗就是今天接了不刷第二天可](http://www.diyiapp.com/d/file/20220513/d0dc01c07d7cf7e5ac3e9163ae16d1ed.jpg)
3,天龙八部3兵圣奇阵简单和困难的区别
基本的技巧都是一样的,就是简单的BOSS血单薄一点、防第一点。简单的不出征南先封印,出初级钩天彩。困难的出中级钩天彩。其他好像没什么区别了大的区别没有,就是困难的小怪比较难打(话说,现在都不用打小怪的),其它方法照旧不清楚没刷过简单的,我是娥眉别人叫我都是困难的,大副本能给机关枢纽卖钱的、玉龙髓、净云水、经脉的书、辽军情报、还有大印能换称号简单的没有那个换称号的 困难的有那个换称号的东西 其实也差不多 就是出东西的几率大点又简单的 怪血少点 防也低点 BOSS的技能也会少点 困难的就是比较 难点![天龙八部兵圣奇阵,天龙八部3兵圣奇阵能两天的一起刷吗就是今天接了不刷第二天可](http://www.diyiapp.com/d/file/20220513/9049e3732c5efd8e3c5fb03ecd4bcf6a.jpg)
4,天龙八部圣兵奇阵为什么每次要站一个人在门口
说的是第一个BOSS吗?因为要出旋风,旋风会打站在最远的几个人,一般2个人站出去,如果不出去的话,全部都中旋风,就灭团咯。打第二个BOSS的时候,站门口一个人,脚下只会出一个阵,峨眉拉血比较好,但是攻击低,这个建议双开的,或者网速卡得时候用用可以。别的BOSS不用站门口啊。开启副本“兵圣奇阵”之后,首先将踏入风BOSS的老巢。作为“风林火山”的排头兵,风BOSS自然也不是只身迎战,因此,当它的“助手”飓风出现时,大家不仅要分散站开,防止封穴、定身的buff互相传染,更要在30秒内全力击杀飓风,才能挽救中了“飓风术”buff的队友。
第二阶段,风BOSS会召唤出它的另一批助手――旋风和风雷弹,同时自身也会进入反弹内功伤害的状态,这时候,内外功玩家便需要分成两队,分别对付BOSS和小怪,即可将伤害降到最低。
成功通过风BOSS的考验,就可以来到第二关――林BOSS。比起第一关,林BOSS可是狡猾得多,它竟安排了一个“孪生兄弟”在暗处相助。因此,大家务必记得要分成两组,同时击杀两名BOSS,不然,其中一个没被惊醒的BOSS便会免疫一切伤害,还能复生
第二关进行到一定阶段时,两名BOSS还会心有灵犀地召唤出自己的护卫:同心竹,它们将令BOSS免疫所有属性伤害;而更令人称奇的是,两名BOSS的同心竹甚至都是心灵相通的,如果同类型的不能同时被击杀,剩下的那个竟然会进入无敌状态。总之,林BOSS这一关的通关秘诀就是提前沟通、默契配合!
就像它的名字一样,火BOSS当真是个火爆脾气,“侵略如火”、“地火焚天”等特殊技能都是超级强力的攻击技能,如果你不能及时躲进地上出现的水迹中,或是不能第一时间远离火焰陷阱,就会立刻受到极大伤害,甚至是直接挂掉!
最后,火BOSS黔驴技穷之后,就会召唤出它的帮手――火牛,横冲直撞的火牛会随机选择自己的目标,一旦撞上它,后果就只有同归于尽了,所以,身边的队友千万要速度帮忙,将火牛“扼杀在路上”!
作为兵圣奇阵的最后一棒,山BOSS当然实力超群,不仅能够召唤可以为自己恢复血量的山石护卫,还能在深陷重围的时候变幻出分身,最可怕的是当山BOSS血量下降到一定程度时,会施放一个叫做“吞食天地”的极品技能,如果在30秒之内不能成功击杀BOSS,等待大家的就只有一个后果――团灭!
5,天龙八部发布悬赏任务兵圣奇阵 困难的 能有称号拿不
80级以上玩家,组成7-12人的团队,可在楼兰酒店老板高阳(211,176)处领取“破阵奇兵”任务。由团长开开启副本,副本有普通和困难两种模式。进入副本后依次击杀:风BOSS、林BOSS、火BOSS、山BOSS后,将会获得包括门派阶级秘籍、龙纹相关道具、海量经验、金币以及称号奖励。
12人团队副本之兵圣奇阵攻略:
副本共分为:风、林、火、山四个BOSS。
1、每个BOSS处都有一个封门点(图中红色圆圈处)。BOSS开启时,所有玩家都必须进入封门点内,否则会被挡在门外。若玩家想重新开启BOSS,需要全队集合在封门点处即可。
2、副本中玩家死亡出窍后,会满血复活在起点处,但是,不能再次进入战斗区域。(除非BOSS被击杀或者重新开启BOSS)1、风BOSS打法
BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:飓风术。距离BOSS最远的两名玩家会携带BUFF:飓风术,30秒内被封穴、定身。且飓风术BUFF可传染。
注意:玩家分散站位;优先击杀飓风。
1、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:风甲术。风甲术BUFF效果:百分比反弹内功伤害。
2、BOSS血量下降到一定比例是,开始释放技能:雷击术,会在一名玩家周围生成4个风雷弹,对玩家造成大量伤害并且风雷弹的效果可以传染。
注意:当BOSS释放风甲术时,外功玩家集中力量击杀BOSS;远程玩家站位分散,优先击杀风雷弹以及旋风。2、林BOSS打法:
第二关林BOSS包括上下两个BOSS,需要玩家将队伍拆分为两个小队,同时开启BOSS,同时击杀,否则,未开启的BOSS将免疫任何攻击;并且可以复活。
1、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:林野迷踪,获得林野迷踪BUFF的玩家,将会在5秒钟后定身。且林野迷踪BUFF可以传染。
2、林野迷踪技能释放完毕后,BOSS马上开始释放技能:诱敌深入,玩家所处位置会出现一个陷阱,处在陷阱上的玩家,每秒会收到大量伤害。
注意:玩家站位分散,获得林野迷踪BUFF的玩家,远离其他玩家,防止传染;诱敌深入技能时,玩家迅速移动,远离陷阱伤害;因定身不可移动的玩家,需要峨嵋对其进行治疗。
1、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:修养生息,立即刷新6个同心竹NPC:同心竹·白,同心竹·紫,同心竹·黄,同心竹·绿,同心竹·红,同心竹·蓝。此时,两个BOSS同时获得BUFF,免疫外、内、玄、毒、火、冰伤害。
2、BOSS1和BOSS2的同心竹NPC具有相连性。BOSS1的任一一种同心竹被消灭,BOSS2的同类同心竹则变成无敌状态。同时,BOSS2将获得对应同心竹的免疫伤害状态。
例如:BOSS1的同心竹·白被消灭后,BOSS2的同心竹·白立刻变成无敌状态。BOSS2将获得同心竹·白的BUFF:免疫外功伤害。
注意:
1.玩家分组时,一定要提前沟通好,合理搭配小队内的攻击伤害类型。建议A队拥有3种攻击伤害类型,B队拥有其他3种攻击伤害。
2.A队消灭3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
3.B队消灭其他3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
4.在任意一个BOSS死亡后30秒内,若另一个BOSS未死亡,则死亡BOSS立即复活,并释放技能:暗藏杀机,BOSS攻击伤害加大。
注意:两个小队沟通好,尽量同时消灭BOSS3、火BOSS打法
1、BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:侵略如火,蓄力15秒后释放伤害。同时,地图产生水迹,玩家需要及时进入水迹中,获得御火术BUFF,免疫伤害。否则,直接死亡。
2、BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:地火焚天,刷新1个地火焚天陷阱,陷阱内对玩家产生大量伤害。玩家需要及时移动,远离陷阱。
3、BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:火牛杀阵,释放出一定数量火牛。火牛选定两个目标进行追击,火牛撞击到目标时爆炸,目标直接死亡。
注意:被火牛攻击的玩家迅速逃跑,其他玩家集中全力消灭火牛。
4、BOSS血量到达一定比例时,释放技能:火耀双目,对全部玩家造成失明效果,持续5秒(失明不可解)。
5、释放技能:火耀双目后,立即释放技能:飞火流星,蓄力10秒后攻击1名玩家,对玩家造成大量伤害,若其他玩家不能分担伤害,则该名玩家直接死亡。
注意:BOSS释放技能:火耀双目,玩家失明BUFF消失后,立即集中在一起,为飞火流星技能分担伤害。4、山BOSS打法
1、当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:不动如山,刷新8个NPC石堆,分别反弹内功伤害和外功伤害,同时BOSS消失。玩家根据自身伤害类型,及时消灭石堆,否则,BOSS恢复血量,并造成大量伤害。
1、当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:身陷重围,刷新两个分身BOSS:耶律连城·元神(免疫内功攻击、属性攻击)、耶律连城·铁骨(免疫外功攻击、属性攻击)。同时刷新两个陷阱:元神符阵、铁骨符阵,分身BOSS在对应陷阱中,所受伤害扩大。
2、当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:吞食天地,蓄力30秒后释放,所有玩家直接死亡。玩家需要在30秒内全力输出,将BOSS消灭,否则团灭。
6,求天龙3兵圣奇阵详解
80级以上玩家,组成7-12人的团队,可在楼兰酒店老板高阳(211,176)处领取“破阵奇兵”任务。由团长开开启副本,副本有普通和困难两种模式。进入副本后依次击杀:风BOSS、林BOSS、火BOSS、山BOSS后,将会获得包括门派阶级秘籍、龙纹相关道具、海量经验、金币以及称号奖励。
12人团队副本之兵圣奇阵攻略:
副本共分为:风、林、火、山四个BOSS。
1、每个BOSS处都有一个封门点(图中红色圆圈处)。BOSS开启时,所有玩家都必须进入封门点内,否则会被挡在门外。若玩家想重新开启BOSS,需要全队集合在封门点处即可。
2、副本中玩家死亡出窍后,会满血复活在起点处,但是,不能再次进入战斗区域。(除非BOSS被击杀或者重新开启BOSS)
1、风BOSS打法
BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:飓风术。距离BOSS最远的两名玩家会携带BUFF:飓风术,30秒内被封穴、定身。且飓风术BUFF可传染。
注意:玩家分散站位;优先击杀飓风。
1、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:风甲术。风甲术BUFF效果:百分比反弹内功伤害。
2、BOSS血量下降到一定比例是,开始释放技能:雷击术,会在一名玩家周围生成4个风雷弹,对玩家造成大量伤害并且风雷弹的效果可以传染。
注意:当BOSS释放风甲术时,外功玩家集中力量击杀BOSS;远程玩家站位分散,优先击杀风雷弹以及旋风。
2、林BOSS打法:
第二关林BOSS包括上下两个BOSS,需要玩家将队伍拆分为两个小队,同时开启BOSS,同时击杀,否则,未开启的BOSS将免疫任何攻击;并且可以复活。
1、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:林野迷踪,获得林野迷踪BUFF的玩家,将会在5秒钟后定身。且林野迷踪BUFF可以传染。
2、林野迷踪技能释放完毕后,BOSS马上开始释放技能:诱敌深入,玩家所处位置会出现一个陷阱,处在陷阱上的玩家,每秒会收到大量伤害。
注意:玩家站位分散,获得林野迷踪BUFF的玩家,远离其他玩家,防止传染;诱敌深入技能时,玩家迅速移动,远离陷阱伤害;因定身不可移动的玩家,需要峨嵋对其进行治疗。
1、BOSS血量下降到一定比例时,开始释放技能:修养生息,立即刷新6个同心竹NPC:同心竹·白,同心竹·紫,同心竹·黄,同心竹·绿,同心竹·红,同心竹·蓝。 此时,两个BOSS同时获得BUFF,免疫外、内、玄、毒、火、冰伤害。
2、BOSS1和BOSS2的同心竹NPC具有相连性。BOSS1的任一一种同心竹被消灭,BOSS2的同类同心竹则变成无敌状态。同时,BOSS2将获得对应同心竹的免疫伤害状态。
例如:BOSS1的同心竹·白被消灭后,BOSS2的同心竹·白立刻变成无敌状态。BOSS2将获得同心竹·白的BUFF:免疫外功伤害。
注意:
1. 玩家分组时,一定要提前沟通好,合理搭配小队内的攻击伤害类型。建议A队拥有3种攻击伤害类型,B队拥有其他3种攻击伤害。
2. A队消灭3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
3. B队消灭其他3种同心竹,这三种同心竹的免疫伤害类型与队伍的主要攻击伤害类型一致。
4.在任意一个BOSS死亡后30秒内,若另一个BOSS未死亡,则死亡BOSS立即复活,并释放技能:暗藏杀机,BOSS攻击伤害加大。
注意:两个小队沟通好,尽量同时消灭BOSS
3、火BOSS打法
1、BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:侵略如火,蓄力15秒后释放伤害。同时,地图产生水迹,玩家需要及时进入水迹中,获得御火术BUFF,免疫伤害。否则,直接死亡。
2、BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:地火焚天,刷新1个地火焚天陷阱,陷阱内对玩家产生大量伤害。玩家需要及时移动,远离陷阱。
3、BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:火牛杀阵,释放出一定数量火牛。火牛选定两个目标进行追击,火牛撞击到目标时爆炸,目标直接死亡。
注意:被火牛攻击的玩家迅速逃跑,其他玩家集中全力消灭火牛。
4、BOSS血量到达一定比例时,释放技能:火耀双目,对全部玩家造成失明效果,持续5秒(失明不可解)。
5、释放技能:火耀双目后,立即释放技能:飞火流星,蓄力10秒后攻击1名玩家,对玩家造成大量伤害,若其他玩家不能分担伤害,则该名玩家直接死亡。
注意:BOSS释放技能:火耀双目,玩家失明BUFF消失后,立即集中在一起,为飞火流星技能分担伤害。
4、山BOSS打法
1、当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:不动如山,刷新8个NPC石堆,分别反弹内功伤害和外功伤害,同时BOSS消失。玩家根据自身伤害类型,及时消灭石堆,否则,BOSS恢复血量,并造成大量伤害。
1、当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:身陷重围,刷新两个分身BOSS:耶律连城·元神(免疫内功攻击、属性攻击)、耶律连城·铁骨(免疫外功攻击、属性攻击)。同时刷新两个陷阱:元神符阵、铁骨符阵,分身BOSS在对应陷阱中,所受伤害扩大。
2、当BOSS血量下降到一定比例时,释放技能:吞食天地,蓄力30秒后释放,所有玩家直接死亡。玩家需要在30秒内全力输出,将BOSS消灭,否则团灭。
7,天龙八部兵圣奇阵我昨天领了任务今天刷了一次后可以再领今天的
一天只能刷一次,即使是上次接的任务也只能刷一次,跟四绝不一样12人副本最佳配置为4峨眉+4内功+4外功。其中外功如果有少林会比较好,队伍里有天龙也比较好,很多人喜欢把天龙算作外功名额,实际可以算内功名额。天龙的作用在于给boss上指点(此副本逍遥溪山免疫)。少林作用在第一、第四boss中显著,第三boss作用也很大。
所有boss都有个规律,开启boss后通道会被封闭,如果有玩家没有提前进入指定区域,那么就会被隔离在外,一直到团灭或者此boss倒地。被隔在外面的玩家该boss不会得到包。如果开怪时有人被封在外面可以让全体队员往外跑,当boss被拉出固定范围后就会自动满血回复初始状态,封闭也会解除。重新开即可。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)刷boss途中玩家如果死亡可以使用明教、星宿技能复活或者被峨眉救起。但切记不要出窍,否则将被隔在外面,该boss你不会得到包。如果真的被封闭在外面,还有一个办法就是队伍中如果有队员有双人坐骑,可以通过邀请同骑的功能把隔离在外的人带进来,但不一定每次队伍中都有双人坐骑的玩家,所以尽量不要出窍。具体封闭的位置,如果不知道就记住跟着大部队站就行。一般来说封闭的位置在通道上火炬的位置附近,你多去观察几次能够找到。第一至第三boss前都有一波小怪,第四boss前没有。
第一boss:
血量打掉大约1/6后开始反弹内功伤害,同时会根据剩余血量向离boss最远的2个玩家释放旋风。中旋风玩家完全不能操作,且30秒内如果队友不帮其打掉旋风的话就会被炸死(多少血都是秒杀)。所以血量到此处时内功停止打boss,全部帮助中风的玩家打风(中风的玩家一般都是提前约定好的,进入场景后就要远离大部队,不需要打boss,我们区名曰“站岗”)。如果有少林,可以将boss稳稳的定在地图中央,那么站岗的队员相对轻松。如果没有少林,则站岗的队员必须时刻关注boss和团队其他玩家的位置,调整距离站位。
boss剩1/2血后飓风停止,开始根据所剩血量释放风雷弹,每次释放4个。风雷弹攻击掉血也不少,最厉害的是风雷弹被打掉时会发生爆炸,周边玩家会被炸掉大约1/5的血量。所以一般来说风雷弹都是由一个远程攻击的玩家(大多是逍遥,因为有定海,拉仇恨比较好拉)拉着在外圈转圈,然后其他远程玩家打蛋。而外攻近战玩家继续输出boss。当然因为我说过出风雷弹是根据boss血量出的,所以如果内功打蛋比较慢而外攻打boss太快,就会出现很多风雷弹的情况。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)一般这种情况下外攻就要停一停。等把风雷弹打掉再继续输出boss。否则如果风雷弹太多,很容易团灭。每个区对风雷弹数量控制不同。我们区一般来说如果同时有8个以上风雷弹(即2波)没有被消灭,外功玩家就先稍微停一停。
boss剩1/6血量时反弹内功伤害状态消失,即内攻玩家可以输出boss。boss风雷弹状态不消失,而飓风状态又会开启。所以提前站岗的队员就要进行准备。当boss剩余血量不多时,一般就没人再打风雷弹了。都是有飓风时先打飓风,打完飓风就输出boss。硬抗风雷弹的普通攻击伤害,直接秒boss。boss死亡风雷弹自动消失。切记,这个时候不要放群,尤其是天山不要开移花,丐帮不要开扫地。因为周围风雷弹多,群攻很容易打掉风雷弹,炸死队友。
备注:第一boss最好别让峨眉打血上限,因为我说过飓风是根据血量出的,打了血上限会同时出好多飓风,可能一下子12个人有一半以上被定住,剩下人打不过来,很容易造成团灭。
第二boss:
同时有2个,在两个位置。所以要1队和2队分开打。这一点如果想要刷的快,队长一定要平衡两边的攻击力,而且最好让两个队的属性攻击比较集中。比如都是火攻的在一队,都是冰攻的在一队这样子。其实内外功我认为无所谓,因为现在都是属性时代,堆内外功的玩家比较少。同样记得先清小怪,还有就是别被隔在外面。
第二boss主要就是两个攻击模式,第一模式就是每掉一定血量就会对1-2个玩家点名,被点名玩家脚下出现一个大绿圈。几秒后所有玩家的脚下都会出现陷阱,而被大绿圈笼罩的玩家都会被定身(定身后瞬移可用,但瞬移后还保持定身状态)。陷阱释放3次伤害,每次10%的玩家血量。不被定身的玩家可以跑开就不会掉血,所以被点名有大绿圈的玩家最好要远离队友,这样就只有你一个人必须硬吃那3次伤害,而队友不会有事。当然事后峨眉一定会照顾你的。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)如果你不跑开,第一别的队友会被你害得一同定身吃伤害,第二因为陷阱伤害可以叠加,如果两个人站得近了,你可就要吃2个陷阱总共6次伤害了,3个人站一起就很可能要挂了。
此外还有一点要注意。如果是6人一起在里面杀boss,每次boss会点2个人的名字,即2个圈。而5人杀boss,每次boss只会点1个人的名字,即一个圈。所以一般打这个boss每边还会让一个攻击力最低的玩家(不过峨眉攻击再低也没他份)在开启boss后退回到通道出现隔离栏的位置。等到boss陷阱状态消失后再过去。这样能减轻峨眉的负担。
第二攻击状态:只要两个boss中有一个boss血量只剩下1/3时,两个boss就都会进入无敌状态,然后两边中均出现6颗竹子,分别代表内外功和冰火毒玄四属性。之所以之前把两队同属性玩家集中起来就是为了这个。到这时每个队各打掉之前划分好的代表对应属性的柱子。比如一队火毒外、二队冰玄内(记住两个boss只要一边打掉某种竹子,那么另一边那种竹子就无敌了)。只有被打掉哪种竹子,你这边的boss才能受到哪种伤害。比如说按照刚才划分1队打掉火毒外的竹子,那么一般是冰玄属性的峨眉,如果一点毒攻和火攻都没有的话基本上打boss就不掉血了(当然再怎么峨眉还有点外攻,可那基本忽略不计了)。至于陷阱的状态,只有到自己的boss血量剩余1/3以后才会消失。所以为什么我说最好能平衡两边的攻击力呢。那就是最好两边boss掉血速度差不多,就算因为一边的boss血量剩下1/3时开启竹子时,最好另外一边的boss也快就剩1/3血了。因为如果假设两边攻击力明显有差距。一边出竹子了,而另一边血量还剩2/3。那么打完竹子后打得慢的那边攻击力多少会被削弱(因为有些攻击就被免疫了),所以会比之前打得更慢,而且陷阱状态也必须等到剩1/3血量才能消失。
等陷阱状态消失后,boss攻击力就不算什么了。不过要注意,因为两个boss被杀死的时间必须在规定的时间之内(30秒还是60秒忘了)。所以打的快的一边当boss还剩1丝血时(反正确定能在20秒之内干掉boss即可)就停手。等另一边先打死boss再说。否则如果打死一个boss后另一个boss没在规定时间内杀死的话,第一个死的boss会复活,并恢复大约1/6-1/5的血量。你们还得重新打。
第三boss:
这里有个小技巧要注意。对于打第二boss在上面场景的玩家(一般1队的队员在那里),切记去第三boss处要从左边下去跟2队玩家回合再下去(即从进入第二boss场景的通道退出去)。千万别上了坐骑直接自动寻路到第三boss处。因为上面的boss场景右边也有个通道。那里有一波小怪。从左边走可以不打那波打人即疼又没有经验的小怪,可以节省时间。
第三boss一共会释放4次大范围秒杀大群。每次释放也都会改变一次攻击模式。听我一一道来。而躲避的方式就是每次boss放大群都有准备时间,在其准备时,立刻跑到地图中蓝色水圈内就能免疫大群。
第一次大群:大致在boss打掉1/7血量时释放。释放后boss攻击方式转为每隔10几秒钟在boss脚下释放一个陷阱,陷阱持续时间很长,中陷阱的玩家每1-2秒掉10%的血。此状态一直持续到boss进行第二次大群为止。所以你们一定要全力输出,否则boss把整个地图都释放上陷阱的话你们就没有地方站了。此时有少林的好处时可以待每次boss放出一个陷阱后,以最快速度将boss拉到另一个地点,这样的话,boss会在哪里放陷阱是可以被控制的,此外最快速度吧boss拉开其他跟过来的近战队友掉血也会少一些。
第二次大群:大致在boss还剩2/3多一点血(即快被打掉1条血时)释放。照样是站到水圈里面躲群。大群释放后改变攻击模式为每被打掉一定比例血量会对2个玩家进行点名,点名后会释放2只牛,一直追被点名的玩家。只要追上就是秒杀。boss点名时会说两句话,第一句话为提醒,第二句话为点名并放牛,所以一般近战玩家只要看到boss第一句话就先跑开,在确定第二句话里面没有自己时再追上去杀boss,(对了牛除了秒杀被点名玩家外对其他玩家无害)而远程玩家则尽量先帮忙把牛杀死再打boss(牛跟着被点名玩家跑,近战玩家追着吃力)。此状态一直持续到第三次大群。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)
第三次大群:大致在boss还剩1/3血量时释放,释放后boss没掉一定比例血量会对一个玩家点名,然后对所有玩家释放失明。失明结束几秒钟后被点名玩家会被秒杀,但是如果周边有队友的话可以帮他分担伤害。所以要求所有玩家在被失明后立刻集中到boss身边,帮助队友分担伤害,当然分担的玩家越多,每个人掉的血越少。而且在这一状态时,队里如果玩家血量差太多的话,比如有40万血的也有10万血的。那么血量高的玩家最好脱几件防御装备,把血量降低下来。因为如果他被点名,那么别人帮他分担伤害是根据他的血量来分担的。那么10万血的玩家帮着分担会很吃力。此状态持续到第四次大群。
第四次大群:boss还剩1丝血时释放。释放后基本上就会被玩家打死了。
第四boss:
攻击状态分为3部分。第一部分是前33%的血量,即第一条血。每打掉一定比例的血。boss就会释放8个山。其中四个反弹内功伤害,四个反弹外攻伤害(这就是组四个外攻的目的)。四个外攻没人负责一个山,在最快速度内把山打掉。8个内功就把剩下4个山打掉即可。如果没在规定时间内打掉山,boss会释放一次群伤害,同时自己回血。
还剩2条血后此状态不再出现,boss就是普通攻击加小群。直到boss剩1/2血量时会招出两个小怪,一个叫铁骨,一个叫元神。此时boss为无敌。而地图的上下两个位置分别出现两个圈。如果把元神引到上面圈里,外攻对元神伤害将放大。把铁骨引到下面圈里,内功对元神伤害放大。如果不在对应圈里,元神铁骨防御都很高。如果在1分钟内不能把元神铁骨都杀死,那么boss不会削弱。如果能及时打死元神铁骨,那么对boss伤害会扩大,打boss掉血会很快。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)元神铁骨一共出现3次,分别在boss血量剩余1/2、1/3和不到1/6时出现,其中前两次就算没有杀死元神铁骨问题也不是很大。但是第三次如果不杀死元神铁骨可能任务就会失败。
因为第三次出现元神铁骨后,boss剩余血量只有不到1/6。而最后一个状态是boss会吞噬什么吞天石。反正是如果不在20秒钟内干掉boss,就会有大事情发生(目前我还没失败过,不知道这大事情有多严重,不过估计可能会使任务失败)。所以一定要把最后一次的元神铁骨干掉,这样boss进入虚弱状态,20秒内杀boss就相当轻松。杀死后整个副本也就结束了。
8,天龙八部兵圣奇阵天龙派怎么刷
第一个BOSS,外攻全程打BOSS,内功打出现的旋风和风雷弹就可以了。
第二个BOSS,分组打,两个BOSS,两队人,同时消灭BOSS就行,在BOSS一条血的时候会出现竹子,这时候就是分组的原因,要么内外分组,要么属性分组,或者结合起来都行,打对应的竹子,竹子是给BOSS加相应属性的,同时,一队打死的竹子二队不能打,所以要分好。
第三个BOSS,要注意BOSS说话时要找水源,以免被秒杀,然后要躲开BOSS召唤的火牛,BOSS召牛同时会说玩家名字,被说到的人就跑,免得被火牛给秒杀了,此时外功打BOSS,内功杀牛就可以了。最后的时候会出先BOSS的失明,在失明结束之后要集合到中间打,这样伤害减少到最小。
第四个比较好打12人副本最佳配置为4峨眉+4内功+4外功。其中外功如果有少林会比较好,队伍里有天龙也比较好,很多人喜欢把天龙算作外功名额,实际可以算内功名额。天龙的作用在于给boss上指点(此副本逍遥溪山免疫)。少林作用在第一、第四boss中显著,第三boss作用也很大。
所有boss都有个规律,开启boss后通道会被封闭,如果有玩家没有提前进入指定区域,那么就会被隔离在外,一直到团灭或者此boss倒地。被隔在外面的玩家该boss不会得到包。如果开怪时有人被封在外面可以让全体队员往外跑,当boss被拉出固定范围后就会自动满血回复初始状态,封闭也会解除。重新开即可。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)刷boss途中玩家如果死亡可以使用明教、星宿技能复活或者被峨眉救起。但切记不要出窍,否则将被隔在外面,该boss你不会得到包。如果真的被封闭在外面,还有一个办法就是队伍中如果有队员有双人坐骑,可以通过邀请同骑的功能把隔离在外的人带进来,但不一定每次队伍中都有双人坐骑的玩家,所以尽量不要出窍。具体封闭的位置,如果不知道就记住跟着大部队站就行。一般来说封闭的位置在通道上火炬的位置附近,你多去观察几次能够找到。第一至第三boss前都有一波小怪,第四boss前没有。
第一boss:
血量打掉大约1/6后开始反弹内功伤害,同时会根据剩余血量向离boss最远的2个玩家释放旋风。中旋风玩家完全不能操作,且30秒内如果队友不帮其打掉旋风的话就会被炸死(多少血都是秒杀)。所以血量到此处时内功停止打boss,全部帮助中风的玩家打风(中风的玩家一般都是提前约定好的,进入场景后就要远离大部队,不需要打boss,我们区名曰“站岗”)。如果有少林,可以将boss稳稳的定在地图中央,那么站岗的队员相对轻松。如果没有少林,则站岗的队员必须时刻关注boss和团队其他玩家的位置,调整距离站位。
boss剩1/2血后飓风停止,开始根据所剩血量释放风雷弹,每次释放4个。风雷弹攻击掉血也不少,最厉害的是风雷弹被打掉时会发生爆炸,周边玩家会被炸掉大约1/5的血量。所以一般来说风雷弹都是由一个远程攻击的玩家(大多是逍遥,因为有定海,拉仇恨比较好拉)拉着在外圈转圈,然后其他远程玩家打蛋。而外攻近战玩家继续输出boss。当然因为我说过出风雷弹是根据boss血量出的,所以如果内功打蛋比较慢而外攻打boss太快,就会出现很多风雷弹的情况。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)一般这种情况下外攻就要停一停。等把风雷弹打掉再继续输出boss。否则如果风雷弹太多,很容易团灭。每个区对风雷弹数量控制不同。我们区一般来说如果同时有8个以上风雷弹(即2波)没有被消灭,外功玩家就先稍微停一停。
boss剩1/6血量时反弹内功伤害状态消失,即内攻玩家可以输出boss。boss风雷弹状态不消失,而飓风状态又会开启。所以提前站岗的队员就要进行准备。当boss剩余血量不多时,一般就没人再打风雷弹了。都是有飓风时先打飓风,打完飓风就输出boss。硬抗风雷弹的普通攻击伤害,直接秒boss。boss死亡风雷弹自动消失。切记,这个时候不要放群,尤其是天山不要开移花,丐帮不要开扫地。因为周围风雷弹多,群攻很容易打掉风雷弹,炸死队友。
备注:第一boss最好别让峨眉打血上限,因为我说过飓风是根据血量出的,打了血上限会同时出好多飓风,可能一下子12个人有一半以上被定住,剩下人打不过来,很容易造成团灭。
第二boss:
同时有2个,在两个位置。所以要1队和2队分开打。这一点如果想要刷的快,队长一定要平衡两边的攻击力,而且最好让两个队的属性攻击比较集中。比如都是火攻的在一队,都是冰攻的在一队这样子。其实内外功我认为无所谓,因为现在都是属性时代,堆内外功的玩家比较少。同样记得先清小怪,还有就是别被隔在外面。
第二boss主要就是两个攻击模式,第一模式就是每掉一定血量就会对1-2个玩家点名,被点名玩家脚下出现一个大绿圈。几秒后所有玩家的脚下都会出现陷阱,而被大绿圈笼罩的玩家都会被定身(定身后瞬移可用,但瞬移后还保持定身状态)。陷阱释放3次伤害,每次10%的玩家血量。不被定身的玩家可以跑开就不会掉血,所以被点名有大绿圈的玩家最好要远离队友,这样就只有你一个人必须硬吃那3次伤害,而队友不会有事。当然事后峨眉一定会照顾你的。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)如果你不跑开,第一别的队友会被你害得一同定身吃伤害,第二因为陷阱伤害可以叠加,如果两个人站得近了,你可就要吃2个陷阱总共6次伤害了,3个人站一起就很可能要挂了。
此外还有一点要注意。如果是6人一起在里面杀boss,每次boss会点2个人的名字,即2个圈。而5人杀boss,每次boss只会点1个人的名字,即一个圈。所以一般打这个boss每边还会让一个攻击力最低的玩家(不过峨眉攻击再低也没他份)在开启boss后退回到通道出现隔离栏的位置。等到boss陷阱状态消失后再过去。这样能减轻峨眉的负担。
第二攻击状态:只要两个boss中有一个boss血量只剩下1/3时,两个boss就都会进入无敌状态,然后两边中均出现6颗竹子,分别代表内外功和冰火毒玄四属性。之所以之前把两队同属性玩家集中起来就是为了这个。到这时每个队各打掉之前划分好的代表对应属性的柱子。比如一队火毒外、二队冰玄内(记住两个boss只要一边打掉某种竹子,那么另一边那种竹子就无敌了)。只有被打掉哪种竹子,你这边的boss才能受到哪种伤害。比如说按照刚才划分1队打掉火毒外的竹子,那么一般是冰玄属性的峨眉,如果一点毒攻和火攻都没有的话基本上打boss就不掉血了(当然再怎么峨眉还有点外攻,可那基本忽略不计了)。至于陷阱的状态,只有到自己的boss血量剩余1/3以后才会消失。所以为什么我说最好能平衡两边的攻击力呢。那就是最好两边boss掉血速度差不多,就算因为一边的boss血量剩下1/3时开启竹子时,最好另外一边的boss也快就剩1/3血了。因为如果假设两边攻击力明显有差距。一边出竹子了,而另一边血量还剩2/3。那么打完竹子后打得慢的那边攻击力多少会被削弱(因为有些攻击就被免疫了),所以会比之前打得更慢,而且陷阱状态也必须等到剩1/3血量才能消失。
等陷阱状态消失后,boss攻击力就不算什么了。不过要注意,因为两个boss被杀死的时间必须在规定的时间之内(30秒还是60秒忘了)。所以打的快的一边当boss还剩1丝血时(反正确定能在20秒之内干掉boss即可)就停手。等另一边先打死boss再说。否则如果打死一个boss后另一个boss没在规定时间内杀死的话,第一个死的boss会复活,并恢复大约1/6-1/5的血量。你们还得重新打。
第三boss:
这里有个小技巧要注意。对于打第二boss在上面场景的玩家(一般1队的队员在那里),切记去第三boss处要从左边下去跟2队玩家回合再下去(即从进入第二boss场景的通道退出去)。千万别上了坐骑直接自动寻路到第三boss处。因为上面的boss场景右边也有个通道。那里有一波小怪。从左边走可以不打那波打人即疼又没有经验的小怪,可以节省时间。
第三boss一共会释放4次大范围秒杀大群。每次释放也都会改变一次攻击模式。听我一一道来。而躲避的方式就是每次boss放大群都有准备时间,在其准备时,立刻跑到地图中蓝色水圈内就能免疫大群。
第一次大群:大致在boss打掉1/7血量时释放。释放后boss攻击方式转为每隔10几秒钟在boss脚下释放一个陷阱,陷阱持续时间很长,中陷阱的玩家每1-2秒掉10%的血。此状态一直持续到boss进行第二次大群为止。所以你们一定要全力输出,否则boss把整个地图都释放上陷阱的话你们就没有地方站了。此时有少林的好处时可以待每次boss放出一个陷阱后,以最快速度将boss拉到另一个地点,这样的话,boss会在哪里放陷阱是可以被控制的,此外最快速度吧boss拉开其他跟过来的近战队友掉血也会少一些。
第二次大群:大致在boss还剩2/3多一点血(即快被打掉1条血时)释放。照样是站到水圈里面躲群。大群释放后改变攻击模式为每被打掉一定比例血量会对2个玩家进行点名,点名后会释放2只牛,一直追被点名的玩家。只要追上就是秒杀。boss点名时会说两句话,第一句话为提醒,第二句话为点名并放牛,所以一般近战玩家只要看到boss第一句话就先跑开,在确定第二句话里面没有自己时再追上去杀boss,(对了牛除了秒杀被点名玩家外对其他玩家无害)而远程玩家则尽量先帮忙把牛杀死再打boss(牛跟着被点名玩家跑,近战玩家追着吃力)。此状态一直持续到第三次大群。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)
第三次大群:大致在boss还剩1/3血量时释放,释放后boss没掉一定比例血量会对一个玩家点名,然后对所有玩家释放失明。失明结束几秒钟后被点名玩家会被秒杀,但是如果周边有队友的话可以帮他分担伤害。所以要求所有玩家在被失明后立刻集中到boss身边,帮助队友分担伤害,当然分担的玩家越多,每个人掉的血越少。而且在这一状态时,队里如果玩家血量差太多的话,比如有40万血的也有10万血的。那么血量高的玩家最好脱几件防御装备,把血量降低下来。因为如果他被点名,那么别人帮他分担伤害是根据他的血量来分担的。那么10万血的玩家帮着分担会很吃力。此状态持续到第四次大群。
第四次大群:boss还剩1丝血时释放。释放后基本上就会被玩家打死了。
第四boss:
攻击状态分为3部分。第一部分是前33%的血量,即第一条血。每打掉一定比例的血。boss就会释放8个山。其中四个反弹内功伤害,四个反弹外攻伤害(这就是组四个外攻的目的)。四个外攻没人负责一个山,在最快速度内把山打掉。8个内功就把剩下4个山打掉即可。如果没在规定时间内打掉山,boss会释放一次群伤害,同时自己回血。
还剩2条血后此状态不再出现,boss就是普通攻击加小群。直到boss剩1/2血量时会招出两个小怪,一个叫铁骨,一个叫元神。此时boss为无敌。而地图的上下两个位置分别出现两个圈。如果把元神引到上面圈里,外攻对元神伤害将放大。把铁骨引到下面圈里,内功对元神伤害放大。如果不在对应圈里,元神铁骨防御都很高。如果在1分钟内不能把元神铁骨都杀死,那么boss不会削弱。如果能及时打死元神铁骨,那么对boss伤害会扩大,打boss掉血会很快。(起个nb名真难总结,剽窃者自重)元神铁骨一共出现3次,分别在boss血量剩余1/2、1/3和不到1/6时出现,其中前两次就算没有杀死元神铁骨问题也不是很大。但是第三次如果不杀死元神铁骨可能任务就会失败。
因为第三次出现元神铁骨后,boss剩余血量只有不到1/6。而最后一个状态是boss会吞噬什么吞天石。反正是如果不在20秒钟内干掉boss,就会有大事情发生(目前我还没失败过,不知道这大事情有多严重,不过估计可能会使任务失败)。所以一定要把最后一次的元神铁骨干掉,这样boss进入虚弱状态,20秒内杀boss就相当轻松。杀死后整个副本也就结束了。兵圣齐阵的目的主要是提高外功的地位,所以里面的怪不是反弹内功就是反弹外功,而天龙是内外兼修,所以打哪个都被反,你存在意义就是无限指点江山,仅此而已,不停的指点,就没人说你什么了。
9,天龙八部兵圣奇阵怎么刷
12人副本最佳配置为4峨眉+4内功+4外功。其中外功如果有少林会比较好,队伍里有天龙也比较好,很多人喜欢把天龙算作外功名额,实际可以算内功名额。天龙的作用在于给BOSS上指点(此副本逍遥溪山免疫)。少林作用在第一、第四BOSS中显著,第三BOSS作用也很大。
所有BOSS都有个规律,开启BOSS后通道会被封闭,如果有玩家没有提前进入指定区域,那么就会被隔离在外,一直到团灭或者此BOSS倒地。被隔在外面的玩家该BOSS不会得到包。如果开怪时有人被封在外面可以让全体队员往外跑,当BOSS被拉出固定范围后就会自动满血回复初始状态,封闭也会解除。重新开即可。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)刷BOSS途中玩家如果死亡可以使用明教、星宿技能复活或者被峨眉救起。但切记不要出窍,否则将被隔在外面,该BOSS你不会得到包。如果真的被封闭在外面,还有一个办法就是队伍中如果有队员有双人坐骑,可以通过邀请同骑的功能把隔离在外的人带进来,但不一定每次队伍中都有双人坐骑的玩家,所以尽量不要出窍。具体封闭的位置,如果不知道就记住跟着大部队站就行。一般来说封闭的位置在通道上火炬的位置附近,你多去观察几次能够找到。第一至第三BOSS前都有一波小怪,第四BOSS前没有。
第一BOSS:
血量打掉大约1/6后开始反弹内功伤害,同时会根据剩余血量向离BOSS最远的2个玩家释放旋风。中旋风玩家完全不能操作,且30秒内如果队友不帮其打掉旋风的话就会被炸死(多少血都是秒杀)。所以血量到此处时内功停止打BOSS,全部帮助中风的玩家打风(中风的玩家一般都是提前约定好的,进入场景后就要远离大部队,不需要打BOSS,我们区名曰“站岗”)。如果有少林,可以将BOSS稳稳的定在地图中央,那么站岗的队员相对轻松。如果没有少林,则站岗的队员必须时刻关注BOSS和团队其他玩家的位置,调整距离站位。
BOSS剩1/2血后飓风停止,开始根据所剩血量释放风雷弹,每次释放4个。风雷弹攻击掉血也不少,最厉害的是风雷弹被打掉时会发生爆炸,周边玩家会被炸掉大约1/5的血量。所以一般来说风雷弹都是由一个远程攻击的玩家(大多是逍遥,因为有定海,拉仇恨比较好拉)拉着在外圈转圈,然后其他远程玩家打蛋。而外攻近战玩家继续输出BOSS。当然因为我说过出风雷弹是根据BOSS血量出的,所以如果内功打蛋比较慢而外攻打BOSS太快,就会出现很多风雷弹的情况。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)一般这种情况下外攻就要停一停。等把风雷弹打掉再继续输出BOSS。否则如果风雷弹太多,很容易团灭。每个区对风雷弹数量控制不同。我们区一般来说如果同时有8个以上风雷弹(即2波)没有被消灭,外功玩家就先稍微停一停。
BOSS剩1/6血量时反弹内功伤害状态消失,即内攻玩家可以输出BOSS。BOSS风雷弹状态不消失,而飓风状态又会开启。所以提前站岗的队员就要进行准备。当BOSS剩余血量不多时,一般就没人再打风雷弹了。都是有飓风时先打飓风,打完飓风就输出BOSS。硬抗风雷弹的普通攻击伤害,直接秒BOSS。BOSS死亡风雷弹自动消失。切记,这个时候不要放群,尤其是天山不要开移花,丐帮不要开扫地。因为周围风雷弹多,群攻很容易打掉风雷弹,炸死队友。
备注:第一BOSS最好别让峨眉打血上限,因为我说过飓风是根据血量出的,打了血上限会同时出好多飓风,可能一下子12个人有一半以上被定住,剩下人打不过来,很容易造成团灭。
第二BOSS:
同时有2个,在两个位置。所以要1队和2队分开打。这一点如果想要刷的快,队长一定要平衡两边的攻击力,而且最好让两个队的属性攻击比较集中。比如都是火攻的在一队,都是冰攻的在一队这样子。其实内外功我认为无所谓,因为现在都是属性时代,堆内外功的玩家比较少。同样记得先清小怪,还有就是别被隔在外面。
第二BOSS主要就是两个攻击模式,第一模式就是每掉一定血量就会对1-2个玩家点名,被点名玩家脚下出现一个大绿圈。几秒后所有玩家的脚下都会出现陷阱,而被大绿圈笼罩的玩家都会被定身(定身后瞬移可用,但瞬移后还保持定身状态)。陷阱释放3次伤害,每次10%的玩家血量。不被定身的玩家可以跑开就不会掉血,所以被点名有大绿圈的玩家最好要远离队友,这样就只有你一个人必须硬吃那3次伤害,而队友不会有事。当然事后峨眉一定会照顾你的。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)如果你不跑开,第一别的队友会被你害得一同定身吃伤害,第二因为陷阱伤害可以叠加,如果两个人站得近了,你可就要吃2个陷阱总共6次伤害了,3个人站一起就很可能要挂了。
此外还有一点要注意。如果是6人一起在里面杀BOSS,每次BOSS会点2个人的名字,即2个圈。而5人杀BOSS,每次BOSS只会点1个人的名字,即一个圈。所以一般打这个BOSS每边还会让一个攻击力最低的玩家(不过峨眉攻击再低也没他份)在开启BOSS后退回到通道出现隔离栏的位置。等到BOSS陷阱状态消失后再过去。这样能减轻峨眉的负担。
第二攻击状态:只要两个BOSS中有一个BOSS血量只剩下1/3时,两个BOSS就都会进入无敌状态,然后两边中均出现6颗竹子,分别代表内外功和冰火毒玄四属性。之所以之前把两队同属性玩家集中起来就是为了这个。到这时每个队各打掉之前划分好的代表对应属性的柱子。比如一队火毒外、二队冰玄内(记住两个BOSS只要一边打掉某种竹子,那么另一边那种竹子就无敌了)。只有被打掉哪种竹子,你这边的BOSS才能受到哪种伤害。比如说按照刚才划分1队打掉火毒外的竹子,那么一般是冰玄属性的峨眉,如果一点毒攻和火攻都没有的话基本上打BOSS就不掉血了(当然再怎么峨眉还有点外攻,可那基本忽略不计了)。至于陷阱的状态,只有到自己的BOSS血量剩余1/3以后才会消失。所以为什么我说最好能平衡两边的攻击力呢。那就是最好两边BOSS掉血速度差不多,就算因为一边的BOSS血量剩下1/3时开启竹子时,最好另外一边的BOSS也快就剩1/3血了。因为如果假设两边攻击力明显有差距。一边出竹子了,而另一边血量还剩2/3。那么打完竹子后打得慢的那边攻击力多少会被削弱(因为有些攻击就被免疫了),所以会比之前打得更慢,而且陷阱状态也必须等到剩1/3血量才能消失。
等陷阱状态消失后,BOSS攻击力就不算什么了。不过要注意,因为两个BOSS被杀死的时间必须在规定的时间之内(30秒还是60秒忘了)。所以打的快的一边当BOSS还剩1丝血时(反正确定能在20秒之内干掉BOSS即可)就停手。等另一边先打死BOSS再说。否则如果打死一个BOSS后另一个BOSS没在规定时间内杀死的话,第一个死的BOSS会复活,并恢复大约1/6-1/5的血量。你们还得重新打。
第三BOSS:
这里有个小技巧要注意。对于打第二BOSS在上面场景的玩家(一般1队的队员在那里),切记去第三BOSS处要从左边下去跟2队玩家回合再下去(即从进入第二BOSS场景的通道退出去)。千万别上了坐骑直接自动寻路到第三BOSS处。因为上面的BOSS场景右边也有个通道。那里有一波小怪。从左边走可以不打那波打人即疼又没有经验的小怪,可以节省时间。
第三BOSS一共会释放4次大范围秒杀大群。每次释放也都会改变一次攻击模式。听我一一道来。而躲避的方式就是每次BOSS放大群都有准备时间,在其准备时,立刻跑到地图中蓝色水圈内就能免疫大群。
第一次大群:大致在BOSS打掉1/7血量时释放。释放后BOSS攻击方式转为每隔10几秒钟在BOSS脚下释放一个陷阱,陷阱持续时间很长,中陷阱的玩家每1-2秒掉10%的血。此状态一直持续到BOSS进行第二次大群为止。所以你们一定要全力输出,否则BOSS把整个地图都释放上陷阱的话你们就没有地方站了。此时有少林的好处时可以待每次BOSS放出一个陷阱后,以最快速度将BOSS拉到另一个地点,这样的话,BOSS会在哪里放陷阱是可以被控制的,此外最快速度吧BOSS拉开其他跟过来的近战队友掉血也会少一些。
第二次大群:大致在BOSS还剩2/3多一点血(即快被打掉1条血时)释放。照样是站到水圈里面躲群。大群释放后改变攻击模式为每被打掉一定比例血量会对2个玩家进行点名,点名后会释放2只牛,一直追被点名的玩家。只要追上就是秒杀。BOSS点名时会说两句话,第一句话为提醒,第二句话为点名并放牛,所以一般近战玩家只要看到BOSS第一句话就先跑开,在确定第二句话里面没有自己时再追上去杀BOSS,(对了牛除了秒杀被点名玩家外对其他玩家无害)而远程玩家则尽量先帮忙把牛杀死再打BOSS(牛跟着被点名玩家跑,近战玩家追着吃力)。此状态一直持续到第三次大群。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)
第三次大群:大致在BOSS还剩1/3血量时释放,释放后BOSS没掉一定比例血量会对一个玩家点名,然后对所有玩家释放失明。失明结束几秒钟后被点名玩家会被秒杀,但是如果周边有队友的话可以帮他分担伤害。所以要求所有玩家在被失明后立刻集中到BOSS身边,帮助队友分担伤害,当然分担的玩家越多,每个人掉的血越少。而且在这一状态时,队里如果玩家血量差太多的话,比如有40万血的也有10万血的。那么血量高的玩家最好脱几件防御装备,把血量降低下来。因为如果他被点名,那么别人帮他分担伤害是根据他的血量来分担的。那么10万血的玩家帮着分担会很吃力。此状态持续到第四次大群。
第四次大群:BOSS还剩1丝血时释放。释放后基本上就会被玩家打死了。
第四BOSS:
攻击状态分为3部分。第一部分是前33%的血量,即第一条血。每打掉一定比例的血。BOSS就会释放8个山。其中四个反弹内功伤害,四个反弹外攻伤害(这就是组四个外攻的目的)。四个外攻没人负责一个山,在最快速度内把山打掉。8个内功就把剩下4个山打掉即可。如果没在规定时间内打掉山,BOSS会释放一次群伤害,同时自己回血。
还剩2条血后此状态不再出现,BOSS就是普通攻击加小群。直到BOSS剩1/2血量时会招出两个小怪,一个叫铁骨,一个叫元神。此时BOSS为无敌。而地图的上下两个位置分别出现两个圈。如果把元神引到上面圈里,外攻对元神伤害将放大。把铁骨引到下面圈里,内功对元神伤害放大。如果不在对应圈里,元神铁骨防御都很高。如果在1分钟内不能把元神铁骨都杀死,那么BOSS不会削弱。如果能及时打死元神铁骨,那么对BOSS伤害会扩大,打BOSS掉血会很快。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)元神铁骨一共出现3次,分别在BOSS血量剩余1/2、1/3和不到1/6时出现,其中前两次就算没有杀死元神铁骨问题也不是很大。但是第三次如果不杀死元神铁骨可能任务就会失败。
因为第三次出现元神铁骨后,BOSS剩余血量只有不到1/6。而最后一个状态是BOSS会吞噬什么吞天石。反正是如果不在20秒钟内干掉BOSS,就会有大事情发生(目前我还没失败过,不知道这大事情有多严重,不过估计可能会使任务失败)。所以一定要把最后一次的元神铁骨干掉,这样BOSS进入虚弱状态,20秒内杀BOSS就相当轻松。杀死后整个副本也就结束了。1,。第一个怪,就是地图左上角的,旋风(名字记不清了,一进去用全景地图就能看到),它是我们第一个要打的怪,除了相互加好状态意外,我们要沿羊肠小路把小怪清理掉,这时候先不要着急去开怪,先确定是不是队伍人员都在附近,确定完以后,由近攻击的去开怪,然后远攻击不打,近攻的打怪时,所有人员要分散站开,不要集中,(这个怪会出现封身状态),近攻打的时候峨眉要注意看血,及时加血,当队伍里有人身上出现光环,被定住了,有一个人攻击被定住的对象,知道把对方身上的光环血条打没了,如果发现有人被定身,而没有打掉他身上的光环,被定身的人就会被秒杀,请大家一定注意,当boss剩下一半血的时候,怪会放出一群风神(就是带光的圆球),这时要集中打风神,直到消灭全部,基本上这个怪就是这么一个过程,定身,风神,把握好了,这个怪就过去了。 注:为什么要分开站,因为在我们刷这个副本的时候,就因为大家都集中的站在一起,结果集体被定身,甚至有可能会集体灭队,所以大家一定要注意,要分开站,风神(就是带光的圆球)只是boss的一个小喽啰而已,我是这样认为,只要记得消灭掉它就行了,这个比较简单,掌握要点就行了。 2.第二个怪,就是地图右上面的,这个是两个boss,类似于兄弟二人,必须分两队同时打,也就是萧。。钧和萧。。蔚,我当时分的时候是这样的,第一个队和我打一个,第二队打另一个,也就是说两个队伍要分开打两个boss,而且是必须同时打死,如果有一个先死,另个没有死,其中先死的那个会在30秒之后复活,复活的血量根据你打怪剩余的血量(这是我的认为),最好是在yy里报各自打怪剩余的血量,尽量别复活。 下面就和大家说下怎么刷,恢复好血量以后两个队要同时进入里面,选择开始打,这个远攻和近攻同时打,峨眉看好血,这个怪有个特点,就是所有人要跑着打,因为这个怪会放定海和定身,它会把你定在那里,如果你被定海打上,你的血会加倍的下降(或者说反弹),一定要注意,跑着打,与此同时,boss还会在队员里放绿色竹叶的东西还有绿色光环,被中的人要跑开队员,不要再队员附近,当怪到一定血量的时候,八卦图里会出现竹子,队伍里要选好自己属性的竹子去打,直到打完为止,如果属性不全,可以放弃不打,因为你用自己的属性去打别的属性是免疫,集中打boss就可以了,这时候两队要相互报boss的血量,打的快的稍微等下,最好是一起打死,血剩下一条的时候,打它是很容易的。两个怪同时躺下的时候,第二个怪结束。 注:打这个怪也比较容易,记住跑着打,谁被定身或者定海了,就跑离人群,还有就是出现竹子一样的东西在脚下的时候,也要跑开,最后是同时打死,省的一定的时间。至于为什么我一直提到,要都进来以后才开,因为如果有一个队员没有在附近,大家开的时候,他就被时候挡在外面不能进来,这样他就得不到东西。(具体怎么确定是否是合适的,不被关在外面,自己把握吧,一般是在离怪有一段距离,而不能引动怪的地方,这个不是太大的问题,因为你被关在外面了,只要集体到门口就行了,怪回到原位,石头也就没有了)有一点一定注意,刷这几个怪的时候,挂了,不要出窍,等峨眉稍微缓过来救你,你出窍了血是满了,(在进来的门口)但是你也就不去所打怪的地方了,只能重新开始,所以大家一定注意。 第三个怪,就是右下方的耶律连城,好像是啊,这个boss让我们灭队了,他是火为主,首先是会放火阵,整个八卦图全是火,内测是这样的,现在也差不多,当他说话的时候,大家一定要找周围有蓝色的的水潭地方,集体进水潭才能不被烧死,如果跑慢了,或者没有跑,重灭队,轻者跑慢的被秒杀,这样几次之后,他会用火牛,好像一般是两个,这时队里所有人要注意他说的话里有谁的名字,有谁的名字要转圈跑,切记,别让火牛靠近你,要不一下秒杀,同时注意躲boss,有时boss会瞬间到你身边,秒杀,除了被boss叫中名字的玩家跑之外,其他队员集体打火牛,知道打死,几个回合下来,这个boss也被解决。 注:这个boss主要是看他说的话,出话了,及时看周边有蓝色水潭的位置,往水潭里跑,第二就是火牛,点谁的名字谁就躲boss和火牛远点,跑,其他队员集中打火牛,火牛打完就打boss,同时注意脚下的火焰,也会让人挂的。 第四个怪,也是最后一个怪,这个相对来说简单,掌握几点就行了,第一,远攻近攻同时打,当boss说石头的时候,周围会出现不同防御的石头,打法是这样,内功打外功石头,外功打内功的石头,简单说,内打外,外打内切记,几个回合之后,他会出现两个小怪,也就是元神和铁骨,打法是:外打元神,内打铁骨,不要打错,就这样几次之后,boss会剩下很少的血,注意了,怪会使出,周围出现石头,同时会说。20秒之内把他消灭,要不然就灭队,(20秒打不死,百分百灭队)如果20秒之内打死,整个副本刷完。 注:这个boss也不难,就是记住,打石头的时候,内打外,外打内,打小怪的时候,外打元神,内打铁骨就行,剩下少量的血周围出现石头的时候,20秒之内,队伍里把技能全上上,就可以了。不难。12人的团队,标准配备是4内攻,4外攻,4峨眉!
第一关,外攻打BOSS,内攻不打,(因为BOSS反弹内攻伤害),队伍派2个人出去拉风,然后由内攻打掉,等到BOSS半血之后,不出风改出球,依然由远攻的来打,近战的依然打BOSS!(球爆炸是很疼的所以尽量拉到没人的地方杀),最后一条血,过一半之后又会出现风,所以还是继续前面的2个人拉风,远攻打风就OK了!
第二关,分两队分别去打2 个BOSS,这两个BOSS必须要30秒之内都一起死亡才可以,要不然死亡的那个BOSS会复活!刷法很简单,就只需要躲躲陷阱就好了!等到最后一条血的时候打掉自己队伍该打的竹子就OK了,通常团长会分配好的!
第三关,前面掉没多少血会放大招,本身无敌,这个时候会出现水,大家跑到水上面就没事了!否则秒杀,第一次水之后,BOSS开始会放火的陷阱,等打完一条血之后又会出现第二波的水,还是和前面一样跑到水里面就没事,这波水出完了,BOSS开始会放牛,牛会对应叫人的名字,别点名的玩家要快点跑开,否则被牛顶到,秒杀!等打的剩一条血后,会出第三波的水,大家还是一样进水里!这波水后,BOSS就会点名某个人,大家要站一起分担伤害,否则也是秒杀!期间会有失眠,大家基本都在中间集合(血多的可以适当的脱店装备),等血差不多快没了,BOSS会出第四波的水,大家还是跑水上面去就可以了,然后就直接可以搞死BOSS了!
第四关,要从飞越山崖那边飞到对面的地方才能到(也可以用轻功在石墩一个一个的跳过去),BOSS前面的时候打他会出石头,石头上面有标注,反弹内攻伤害,和反弹外攻伤害,这个时候,内攻的打外攻时候,外攻的打内攻石头!等BOSS的血去了一条多点之后,会出现元神和铁骨两个小BOSS(同时大BOSS免疫任何伤害,内攻打元神,外攻打铁骨!分别拉到对应的圈圈里面杀,这样才更容易杀掉,否则会很难!元神铁骨会出3次,每次杀完元神铁骨后BOSS会虚弱,速度变慢,被伤害会加高,这个时候就猛K他!等到了最后一次元神铁骨死后,BOSS就会变出10坐石头,必须要在10个石头全部出来之前杀了BOSS,否则全队秒杀!
(期间的那些小怪,如果不想打,可以由一个人拉,等所有人都站好位后,选择下线或者死亡,则小怪会回去)
所有的就这些了,还有不懂的可以再提问,全手打不容易,请采纳!
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天龙八部兵圣奇阵 天龙八部3兵圣奇阵能两天的一起刷吗就是今天接了不刷第二天可 天龙 天龙八部 八部