spaceplan 攻略,坎巴拉太空计划绕地飞行的方法
作者:本站作者
1,坎巴拉太空计划绕地飞行的方法
一旦逃出地球引力范围了,返回地球引力范围会很麻烦。等你学会了行星际转移方法,或者学会飞船交会对接,你就会了。
成功进入轨道的方法。。。具体看http://tieba.baidu.com/p/2243666363吧已经定轨的飞行物可以直接esc,选择返回太空中心。就可以永久保存了
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2,SPACEPLAN怎么玩 太空计划玩法技巧分享
坎巴拉太空计划kerbalspaceprogram这是在航天飞机机库(SPH)里面制造出来的,进入KSC界面后,最左边的跑道旁边有一个机库一样的建筑,点它就可以在里面建飞机然后在跑道发射。或者直接点那条跑道,读取飞机后发射。图中用了B9aerospace的MOD,一款专门用来造更美观的飞机的MOD
搜一下:SPACEPLAN怎么玩 太空计划玩法技巧分享
3,坎巴拉太空计划怎么全屏全屏设置方法
打开设置第三个右上角,设置的第三个,右上角打上勾
或者直接alt+回车。
该作中,玩家设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。
坎巴拉太空计划比较拟真,你要想玩转它必须具备一定的天文学和物理学知识,如现实的航空航天那样计划并进行飞行。另外,坎巴拉太空计划高度支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。游戏内不能设置,如果你是较老的版本(1.2.9以下),可以选择下载汉化补丁【但是容易出bug】
如果你是较新的版本(1.2.9以上包括1.2.9),并且是正版的话,可以在steam里选择语言(一般是自动选择的)
steam改语言:右键 库 中的 kerbal space program 并选择属性,在属性中更改语言。
如果你是破解版,我建议你去某些网站(3dm)下载带官方中文的版本(1.2.9以上包括1.2.9)或者入正。
4,太空计划手游新手攻略 太空计划新手怎么玩
cf手游太空哨所怎么打 太空哨所布阵打法攻略
【前期准备】
进攻太空哨所之前,有一个东西非常重要,那就是项链。魔龙项链适合配暗杀神,圣龙项链适合配地狱火和盘龙烈龙。有条件的话可以把戒指属性洗好一点,射速,技能持续时间,命中次数减少都可以洗,一个好的项链能让你在各大挑战模式中如虎添翼!
【策略解析】
除了项链之外,塔防模式中的防御塔也是非常重要的,每种塔都有不一样的特性,比如冰霜塔的主要能力是减速,并且附带少量伤害。炎爆塔的主要作用就是持续伤害,闪电塔是小范围伤害,切割机是大范围伤害,防空导弹是只能对天上敌人造成伤害,毁灭飞弹是小范围的高伤害,热能炮是单体高伤害等等。掌握好每个塔的特性与效果,你就是真正的塔防大师!
冰霜塔最好放在出怪口周围,然后在冰霜塔附近放威力最大的毁灭飞弹,在冰霜塔给怪物减速之后,再用毁灭飞弹打击,就可以轻松消灭怪物。在毁灭飞弹和冰霜塔的两格范围之内尽量填一个热能炮,以防冰霜或者毁灭飞弹被冻住,这样即使被冻住了也可以及时解冻。建议玩家们开局就安放热能炮,先激活所有被冻住的防御塔再说。
激活防御塔之后就开始清理怪物,推荐使用地狱火和搭配爆炸箭头的风之子。为什么要用地狱火搭配风之子呢?老司机都知道地狱火是挑战武器中激活圣龙项链最快的武器,圣龙项链的狂热是加快武器射速而且不消耗弹药,因此我们可以先用地狱火刷怪激活项链,当项链狂热的时候再切换风之子,这时风之子就能无需换弹无限发射了,分分钟秒掉所有小怪物。
具体的放塔位置也很简单,出口放冰减速,周围放毁灭飞弹和热能炮刷怪,中间空地的上面可以放一个防空导弹,毕竟太空哨所的飞行怪物还是很多的,导弹在手,空中无忧。周围的话隔几个距离就放一个热能炮,完美解决冰蜥蜴的冻塔问题!
冰蜥蜴会冻住防御塔,所以要在它出来的时候尽快搞定它!在屏幕右边有一个【集火】按键,点击之后角色就会进入狂暴状态,攻击力提升,并且附近所有防御塔的攻击都会聚集在冰蜥蜴身上,但是集火功能有冷却时间,所以要在面对boss的时候使用集火,分分钟搞定它
除了冰蜥蜴之外还有火蜥蜴,以及装甲巨蝎。火蜥蜴的攻击方式就是摧毁防御塔,装甲巨蝎也是一样,它们血量多而且皮厚,但想要轻松搞定它们也很简单,只需和对付冰蜥蜴一样集火攻击就可以了。
【结束语】
太空哨所的最终奖励是三叉戟,传说中海神使用的武器。最后打boss的时候获得的金币可以去商城升级攻击力,或者给武器不好的队友提供武器,这些措施都能让你过关更轻松!
5,坎巴拉太空计划生涯模式和科研模式那个好玩两选一
新版的坎巴拉太空计划里面加入了生涯模式,对于玩家来说是个不错的体验,游戏中玩家可以通过升级点数来解开制作的火箭卫星,初期没有电池什么的,先随便收集点科研点做几个载人探空环绕什么的就可以了,然后点出4列4行,叫“科技”的这个科技(“列”代表从左往右数,特别说明一下), 于是我们就多了一个科研设备,而且有电池了!
所以可以设计一个入轨剩余DV1000多一点的载人飞船,带上鸡巴蛋去做绕月飞行
对!就是绕月飞行,不登陆!
对月1~2都分别绕一次,最好带上足够多的科研设备
在被月球捕获后就可以获得高轨道科研点,然后可以回家了
一定要使用返回式轨道来节约油(就是阿波罗用的那种8字轨道)
绕完2个月亮后我们其实就有了大量的科研点,可以爬到一个很高的科技~
一条走到5列6行为止,于是可以装备400的电池和2/S的太阳板
一条走科技研发线(偏下的几行就是了),爬得越远越好!
一条走动力线,看个人的设计水平,推荐点到自己能设计出往返月1的船为止
接着是技巧!注意了
假设一个地方的科研点有200,那么你一次收集只能是一半,就是100
你可以把他带回家,然后再来这里收集得50,一次次重复递减,是不是很慢?很不爽?
于是电波传送就来了!
假设你一次收集到100,电波传回去50,少了50?
不!
其实你收集了100,传回去50,这个地方的科研点是剩下150!
少传送的科研没有消失,而是没有传送回去!
于是你可以马上继续收集,得75点~送回去37点,继续收集,传送……直到这里没有科研点
是不是很效率?很IMBA?
每种设备在一个采集点对应一个科研点总量,不能用其他设备提取,比如你用鸡巴蛋在mun表面写报告,报告内容假设总计有200科研点,这200不能用其他方式获得
于是我们可以设计一个登月船
带上所有的科研设备,每种一个就行,不用多!一共是6种设备,看你能点到哪里了
配上各种天线,一共就3种天线,每种带2个吧~
太阳板和电池要多带!大量地带!
这里说6种设备是排除掉了大气采集设备,这个大气设备比较坑爹,见仁见智吧
关于科研点的收集地点,具体的估计很多地方
这里推荐几个地方进行收集~
收集方式有:7个科研设备,载人舱报告,EVA报告,采集样本共10种(必须登陆)
我们可以把7个设备,载人舱报告,一共8个项目设成一个动作组(很方便,吐血推荐)
(有些设备在真空中不能用,我不会去特别提及,总之在采集点都采一遍就是了)
采集点
1:任何一个星体(包括太阳)的高轨(几十W米以上,不知道具体值)、低轨(大气边缘或者1w米左右吧,也不知道具体界限)为两个不同的采集点,由于时间充裕,刷得差不多再走吧
2:任何一个可登录星体的表面为一个采集点,同样时间充裕
3:任何一个有大气的星体,有2个不同阶段的大气采样点,即高层与低层
我们用上面的办法,把月1,月2的科研点一次一个地榨取干净~记得带上蛋
然后点出7列1行的核推
然后可以点出一个无人控制单元
我们用那个无人控制单元+一个不载人的载人舱,撞向EVE星球
在EVE的高轨,低轨,大气,地表什么的都采集一次,能得到几千点科研
这里不推荐带人去,毕竟不好接回来是吧
如果时机好可以考虑从EVE的卫星高轨道飘过去采集,没机会就算了,不重要
还有个技巧
比如你把8个项目设成了一个动作组1
按1,弹出来的框全部选传送回去
然后你可以马上再按1,继续点传送而不用管有没有电,也不用管他传完没
由于SC-9001(这里是恶搞ISO 9001?)
这个白桶状的设备传送效率只有20%,所以你需要最后手动多点他几次,弄个10来次基本也能榨干科研点了
大量的传送操作,你很快就没电了,让太阳板对着太阳,然后4格快进吧~看着资料慢慢传
最后检查下哪个设备或者EVA剩余的比较多,然后着重弄几次就换下个采集点
等EVE的科研点到位后
我们就可以设计略暴力的火箭了
设计一个载人船,目标是把duna系2个球榨取干净
我推荐在入Kerbin低轨的时候还拥有7000以上DV才出发,这样比较安全
利用窗口飞火星,被捕获后就可以采集火星高轨科研点了
利用大气减速,使你的AP点处于能被卫星捕获的高度
然后提高PE(别忘了采集),等着被捕获
依次采集卫星的,高轨,低轨,表面,等等的科研点,榨个干净
为了确保万一,在最后离开的发射升空段再采集个几次
接着准备降落火星
进入大气后一段时间就可以采集大气数据了
由于先去过EVE,其实不用着陆也能全开科技了
不过还是走走过场把火星表面的科研点也传回去吧
最后把蛋弄回坎星~科技树爬完
6,急求课堂小游戏多多益善
1. 拍单词/图片:把本节课重点单词先全部过一遍,让学生有更深的印象,然后将图片一横排贴在黑板上,在图片的下方划个圈,让一男一女上台来并背对老师。老师用口型对下面的同学作提示,让学生反应单词,并大声说出来。老师再将该词确认一次后,发出明确指示,让台上的两位学生转身去拍单词下面的圆圈。拍的又快又准的一方胜出得分。如:crab,T:crab,台上学生马上去拍对应图片或单词下的圆圈,又快又准的加分。
要求
1. 贴图片或单词时,让全班学生认一个贴一个。在游戏前,让全班同学再次熟悉下要比赛的单词。
2. 上台来的两位同学,面朝台下同学,老师通过口型提示,如rock,台下同学一起说rock,为防止台上同学听不清楚,老师要大声再读一次,然后发出指令,“go!”比赛选手才能去拍。
3. 在拍图前,为了活跃气氛,可让比赛选手先做点热身,如:选手对着全班时,让他们原地小跑,听到go的指令时,再转身拍词。
4. 游戏时,注意控制纪律,学生拍错的单词,一定要全班再认读一次,纠正错误。
2. 猜拳(剪刀石头布)游戏:把本节课重点单词或图片一横排贴在黑板上,叫一男一女上讲台,老师指着一个单词,如dog,台上选手开始划,边划边带领全班一起读dog,读到第三声时,出拳,赢的一方等到dog这个单词,得到单词多的队伍获胜。
要求
为防止选手划拳时,出拳太快,台下学生看不清,或选手划拳时,有人慢出拳,老师要控制好划拳的节奏,带领台下学生有节奏地朗读。(为保证游戏进行时划拳的节奏,短的单词老师要带,读长的单词时,口令改为one、two、three)
3 .击鼓传花:老师先选定一些图片或单词卡分给每组一张,然后选一首节奏明快,学生喜欢的英文歌曲,当音乐一起,拿到的卡片的同学就要马上往后传;当音乐一停,学生停止传卡片,这时手上拿着卡片的同学依次朗读出手中卡片的单词。读对的加分,然后继续游戏。
4. 拼单词:是一个针对单词拼写的游戏。如:slow/fast,先在黑板上写上slow/fast,然后把事先准备好的这两个单词的字母卡打乱顺序贴在黑板下方,男女各派一名代表上来,老师发令,这时全班一起喊slow/fast,slow/fast… 两名代表开始选择字母卡拼单词,最先拼好拼准确的一方胜出。
要求
为比赛公平起见,选择拼写的单词最好是结构相近,字母数相同的一对词。
要拼写的单词老师要先写在黑板上,拼写及字母间隔要大些,便于学生认清。
注意防止选手因求胜心切而损坏字母卡。
5. 大小图:把重点单词的大图依次打横贴在黑板上,老师手里拿着对应的小图,然后选一个男生上来抽一张小图,全体女生来猜,看究竟男生手中抽中的是哪张图片。猜对了女生加分,猜错了男生加分。如:《Dinnertime》中,训练扩展句型do you want some...?句型时,把rice,bread,meat ,milk等大图贴在黑板上,手上准备对应的小图,先叫一男一女上来,男生抽一张小图,女生来指大图,如:指向rice,全班女生问?Gs:Do you want some rice?男生秀小图,如果是rice的阿小图,全体男生回答,Bs:yes,please;若不是,Bs:No,I want some...
要求
该游戏一般多用于训练句型,通过问答形式让全班操练。
游戏时要防止学生喊加油,扰乱课堂纪律。若有学生捣乱,立刻给男方或女方减分,并乘机给另一方加分。惩罚并用,恩危并施。
6. 表演课文:在课文教授以后,让学生上台模仿或表演整篇课文。台下的学生跟着vcd读一句,台上的学生就表演一句。
要求
选择的课文是易于表演的,具有很强的表现力的。如:《The Train》、《The Space Monster》、《Help Me》等。
表演时,可以为学生准备一些头饰,如space monster,spaceship等,使表演更加生动。
注意台下的学生要边读,台上的演员才会表演。不能让大家光顾着看表演,而忽略朗读课文。
7. 传声筒:从每个组的最后一个学生由老师来发令传一个单词,一直传到第一个学生耳朵了,由他来大声说出他听到的那个单词,检测看此学生读出的和老师讲给第一学生听的一致不一致。一致就得一分。
8. 击鼓传声读:老师放音乐,每个组准备一本课文书,音乐一响就开始每个组每个人之间传书,音乐停,传书动作停。书停在谁手里,那个学生就把本游戏规则内要你读的句子读出来,读出得分。
9. 剪纸卡,拼纸卡读:老师把单词分别写在一张一张小纸上,每张纸写一个单词。把整体的一句话的小纸卡分发给每个组,让她们去拼成完整的对的一句话,快者赢。
10. 集体讨论表演读:每个组规定时间把要读的课文先集体读一下,然后在组长的带领下构思怎样表演,时间一到就上去表演,评分决定哪个组是第一。
http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=%B8%E8%C7%FA%BD%D3%C1%FA你们可以常玩一些你比我猜,一个人比动作,一个人来猜。。。。
7,孢子太空阶段武器秘籍
按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效
addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用)
moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量
refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性
SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59]
freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式
unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器
levels ---------------------------------------------等级作弊
levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段
spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具
freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
===============================================================================
setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码
cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物)
cell_herbivore ---------------------------------(细胞,食草动物)
cell_omnivore ---------------------------------(细胞,杂食动物)
creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)
creature_social -------------------------------(生物,社交性)
creature_mixed -------------------------------(生物,混合)
tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)
tribe_social ------------------------------------(部落,社交性)
tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合)
civ_military ------------------------------------(文明,军事)
civ_economic ---------------------------------(文明,经济)
civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)
space_bard -----------------------------------(太空,吟游诗人)
space_ecologist ------------------------------(太空,生态学家)
space_zealot ----------------------------------(太空,狂热者)
space_diplomat ------------------------------(太空,外交官)
space_scientist ------------------------------(太空,科学家)
space_trader ---------------------------------(太空,贸易家)
space_shaman -------------------------------(太空,萨满)
space_warrior --------------------------------(太空,战士)
space_wanderer -----------------------------(太空,漫游者)
space_knight ---------------------------------(太空,骑士)
总的说是setConsequenceTrait+空格+代码
===============================================================================
help ----------------------------------列出所有命令
help [command] -----------------解释所输入命令功能
option --------------------------------列出所有选项
prop ----------------------------------显示和修改特性
history -------------------------------列出前一个命令
clear ----------------------------------清除讯息
killallhints --------------------------清除游戏中所有提示
styleFilter -filmNoir -------------切换为单色背景和生物显示 (1)
styleFilter -oilpaint --------------切换为油画背景和生物显示 (1)
stylefilter -none ------------------重设为正常显示
pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame
toggleCaptureUI -----------------切换显示截图时使用者界面
capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下
movie --------------------------------影像作弊
Quit ----------------------------------结束游戏
evoadvantage-------使用后从生物阶段开始新游戏时可以选择生物编辑器制作的生物(比如那些下载来的)
据说(只是据说)使用秘籍的副作用是无法得到成就~~~~
spaceCreate 解锁宇宙中的创造工具
unlockSuperWeapons 解锁所有超级武器按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效
addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用)
moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量
refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性
SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家位置,星球自转一天的时间周期
[1-24],[0-59] freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式
unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器
levels ---------------------------------------------等级作弊
levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段 .
《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏。该游戏能让玩家体验从单细胞进化成人类的过程,并且让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。
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spaceplan 攻略 坎巴拉太空计划绕地飞行的方法 坎巴拉 太空