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作者:本站作者ps4刀剑神域好玩吗?
PS4上现在有四部刀剑神域游戏,其中虚空断章和失落之歌都是psv和ps3高清移植,不是很推荐,画面差,内容少且枯燥,后面的虚空幻界于2016年发售,ps4和psv双平台,素质有所改善,但是要照顾掌机平台,画面和手感方便都不尽如人意,最后就是2018年初发售的以GGO为世界观的夺命凶弹,由于完全转移到主机平台,才用虚幻4引擎,画面也是刀剑系列游戏画面最好的,手感和场景都为历代最好,缺点就是特别肝,后期重复度比较高 武器装备种类太少,但也是目前素质最高的刀剑神域游戏。
现实中的游戏何时可以做到像刀剑神域一样?
恕络子直言,现实中的游戏恐怕在可见的时间内,不可能做成《刀剑神域》这样。人的神经是很复杂的系统,目前医疗技术根本难以再生,无论以任何方式直接刺激甚至改动人的神经系统,都很可能造成损害。何况人的神经系统还具有可塑性,很容易“玩”坏的。而且,就算虚拟现实再发达,人在玩VR时,身体也不会简简单单的停止运作,否则就腐烂了。
在你充过钱的游戏中,哪些游戏是你最后悔的?
看到这个问题我第一个想到的就是《火影忍者》……因为问题的配图原因,所以我第一个想到的就是这个游戏,当时脑袋一热充了2000大洋,一周后弃坑了。弃坑的那一瞬间觉得特别后悔。我买NS游戏的话2000块可以买4个游戏。而这2000块扔到火影忍者手游里,仅仅让我的排名往前走了那么50名,感觉是相当的不值。特别是弃坑后,你会发现你花再多的钱,也都只是一堆数据。
你留不下任何东西,但当时脑袋一热就充了,后悔也没用。冷静下来想想应该是《百万亚瑟王》这个游戏了吧,记得当时服务器老崩,官方补偿送了非常多的体力药水。然后国庆了,开了炮姐的活动卡。一个没忍住氪金 肝儿7天结束了我的假期。10月底就弃坑了,因为肝儿不动了。当时游戏的设定是当期活动卡才是倍卡,活动过后没有伤害加成,所以你想打排名就要每期都氪金抽活动卡。
等我看清了游戏本质的时候真的是后悔氪金肝儿一个国庆假期。不过要说氪金不后悔的就应该是魔兽世界了吧,毕竟那个游戏是点卡收费,不存在无氪。但魔兽给我留下的是非常美好的回忆,及时现在遇到一些朋友也可以拿出来当谈资。总而言之,如果你充钱感觉到后悔,肯定是因为你发现你充了钱除了得到一堆数据外,再无其他的话,基本都会后悔。
现在有可以凭借大脑神经玩游戏的这种科技吗?
相信有不少漫迷们都知道一部非常火的动漫——《刀剑神域》。《刀剑神域》的背景故事是以架空未来世界为基础,主要讲述于2022年,人类发明了一款能够将人类的脑神经连接虚拟世界的装置“NERvGear”,被茅场晶彦利用这项技术制作出一款死亡游戏“VRMMORPG《刀剑神域〈SAO〉》”。而随着《刀剑神域》这部动画的大火,不少人开始关注到“完全潜行”这项难以实现的技术上面。
因为“完全潜行”就目前科技条件而言根本无法实现,之后就有了其代替品“VR眼镜”的诞生。虽然VR技术出现的时间点要比《刀剑神域》这部作品要早很多,但是一直以来都并不怎么被外人知道,随着《刀剑神域》这部作品火了之后,VR这项技术才开始真正的平民化,被广泛应用商业用途。不过VR技术跟《刀剑神域》中的“完全潜行”技术相距甚远,完全没有达到玩家们的心理预期!其原因无外乎游戏没有脱离手部控制,理论上也只是“变异”的掌机、投影仪,并没有让人随心所欲的错觉。
不过真正的完全潜行技术也并不是没有。近日,某外国网友Nathan单纯地通过大脑控制成功玩上了最近比较火的一款游戏《最终幻想14》。Nathan因为在04年的时候经历了一场车祸后下半身,4年前(2015)参加了匹兹堡大学的一项研究,成功在大脑中植入微电极阵列,能够通过大脑信号控制电子设备,如今他第一次以大脑操控的方式成功玩上了《FF14》。
Nathan的情况相信不少网友都表示震惊,另一方面对这项新技术充满渴望。因为这项技术真正的脱离了现在VR的技术范畴,真的有希望能够通过“完全潜行”进入到游戏世界当中,来体验真正的《刀剑神域〈SAO〉》。虽然目前这项技术还处于研究阶段,且不说微电极阵列植入大脑就十分具有危险性,光是设备以及技术就是一笔不低的费用,但同时也引起人们的关注以及兴趣。
不少网友都曾经以自己的方式推论《刀剑神域》的完全潜行技术要完全普及及其民用化起码要往后推几十年甚至上百年。但是当真正技术被公布乃至推广根本不需要太长时间,而被隐藏的技术必定在此之上,随着科技发展速度不断加快,或许用不上上百年,真正的完全潜行技术会真正面世。不知道有生之年能否玩到类似于真正的《刀剑神域〈SAO〉》的完全潜行游戏,各位对此有什么看法?关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道。
有没有像刀剑神域一样的动漫,类似于游戏世界?
相信不少人跟小编一样,喜欢看动漫,也喜欢玩游戏。当小编发现真的有讲述游戏世界的动漫作品时,果断就去追了。今天,小编要给大家分享一下那些超好看的游戏背景的动漫吧。1、《刀剑神域SAO》说到这类作品,首先必须是刀剑神域系列!刀剑神域是同名轻小说改编的动漫,讲述的是,主角桐谷和人参加了世界首款完全潜行游戏Sword Art Online ,却发现进入游戏后的玩家都无法登出游戏,结果造成了2万多人被困于游戏之中。
这些被困玩家被告知想回到现实世界唯一的方法就是通关总共一百层的“艾恩葛朗特”,同时他们也被残忍地告知在游戏中死亡相当于在现实中死亡。面对如此的惨境,主人公桐人和同伴们一起,在这个死亡游戏里冒险,并最终揭开了主谋者茅场晶彦的阴谋,拯救了存活下来的玩家回到了现实时间。但,冒险故事远远还没结束……刀剑神域是一系列的,都是以游戏世界为背景,讲述主角和同伴们在游戏世界的冒险故事。
篇章有很多,有幽灵子弹篇、绝剑篇、圣母圣吟篇等,都很值得一看呢。还有剧场版可以看哦。2、《OVERLORD》《OVERLORD》绝对是值得一看的作品!同样的,它讲的是曾经的超人气网游YGGDRASIL就要结束运营了,怀旧的主人公铃木悟打算在游戏中待到关服了一刻,结果时间到了之后,他没有被踢下线,而是作为他的游戏角色被留在了游戏世界里,同时他发现,本来是NPC的各位都有了自己的思想。
于是,骨王在游戏世界里装逼的故事从此开始了。虽然骨王在异世界已经是神一般的存在了,但是生性多疑的他还是很害怕有人能够威胁到他的生命,这种胆小的心理和强大的力量,为观众们提供了很多看点。而且,作品并没有特地以主角为第一人称,甚至是以别的小角色来作为第一人称来推动故事的发展,结果是骨王更像是反派的存在。3、《加速世界》加速世界讲述的是在人人都使用名为“神经连结装置(Neural Link)”的终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界的不远未来,主人公有田春雪因为身材肥胖又矮小老遭人欺负,喜欢一个人躲在校内网络中玩壁球游戏,并一直保持着令人吃惊的高分。
而有一天这个分数被人超越了,突然失去人生意义的他遇到了高贵美丽的学生会副会长黑雪姬,并因她进入了一个名为Brain Buster的游戏坑,从此开始了肥宅逆袭主线故事。其实这部动漫剧情和画面都挺不错的,就是主角的嘴遁有点烦人2333。4、《记录的地平线》最后小编要推荐这个《记录的地平线》!故事讲述的是,一个名为《幻境神话》的老网游在一次资料片更新的时候把3万多名玩家封锁在了游戏世界中。
在恐惧和绝望的笼罩下,主角城惠和他的伙伴们成立了公会“记录的地平线”,以此为据点,依靠智慧一步一步地探索和改造世界,并不断寻求回到现实的方法。这部作品的看点是,里面的任何一个角色都没有逆天的能力,所有的事件都是依靠智慧来解决的,很真实。可以说这是一部讲述一群“弱小”的人们团结在一起解决各种困难的故事。
像刀剑神域一样高度拟真的VR游戏何时才能到来呢?
首先我们需要明确刀剑神域里面的游戏通俗易懂的来说就是虚拟人工智能系统。以一个智能头盔作为虚拟和现实的连接通道,进入网络的虚拟世界。 放到现实世界来说,我认为目前来说要达成游戏中的效果还是很困难的,人类的神经系统可谓是十分的复杂,而要达到动漫中的效果是必须流经神经系统的,以目前的医疗技术来说根本无法修复,所以说要想出现这种类型的游戏装置首先医疗水平也要到达同等水平才可以!从另一个方面来说目前的技术是不可能达到刀剑神域的,完全潜行需要生物技术方面获得巨大突破,即使实现了完全潜行,还有安全性方面的各种技术达到才行,至少还仍需要几十甚至上百年的研究与发展,完全就是人们梦寐以求的最好游戏。
21世纪能实现《刀剑神域》的虚拟化吗?你有什么看法?
21世纪不可能实现刀剑神域的虚拟化技术,甚至22世纪都不可能。为什么呢?因为要实现虚拟同步要先克服一个非常难的问题,那就是时间。如果只是一些简单的场景还好,不怎么花时间,但是进入虚拟世界,要做到虚拟世界的时间比现实世界的时间短,是非常难的,也就是所谓的天上一天,地下一年,这种要真的就太可怕了。而时间对等也很可怕,刀剑神域里的那些玩家,吊着营养盐水打游戏,因为游戏里面时间对等,但玩的太过投入,人们不想出来,但人是肉体的,需要补充能量,进食,运动,排泄......所以我个人觉得,刀剑神域这种系统就算开发出来了,也千万不要商业化,让他只存在于军事领域和教育领域就可以了,商业化后,会对社会产生太大不好的英雄,尤其是文娱和游戏两大领域。
未来有没可能将《刀剑神域》、《虚拟革命》、《剑侠情缘》这样的游戏发明出来?
当然可以!计算机和网络技术发展到一定阶段,让人脑和计算机更紧密地联合协作成了科学家下一步的研究对象。脑机接口技术指的是在大脑与外部设备之间建立一条直接传输大脑指令的通道,在神经通路损坏的情况下,利用计算机解读脑部信号,进而控制外部设备。从未来看,脑机接口将掀起新一轮进化。你所说的游戏将会是脑机接口的衍生品,未来将是美好的?。