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S7最强上单克烈攻略,害我挂掉非常多脑细胞的游戏游戏攻略

作者:本站作者

1,害我挂掉非常多脑细胞的游戏游戏攻略

LvUFO的:航空工程→土木工程→建筑学→计算机科学→电气工程学→机械工程→应用化学→环境工程 LvMAX的: 机械工程→土木工程→建筑学→环境工程→航空工程→电气工程学→计算机科学→应用化学

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2,LOL新英雄克烈对线技巧攻略 LOL克烈怎么对线

用q技能消耗 尽量把q技能的二段伤害打出来 对拼的时候一定要注意被动 利用好了被动 很容易反杀对面
这是一个偏向于支援形的上单,追击和逃命能力很强,线上也可以换血。 但是他的换血能力,单挑能力都不是很强,换血的话可以采用掘墓人,纳尔,吸血鬼进行压制。 或者选取鳄鱼,刀妹,这种有追击,而且爆发高的强势上单。 只需要注意视野,防止打野的gank,线上就可以很轻松压制住他

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3,LOL上单克烈对线盖伦怎么打才能压制

首先出门装选择多兰盾加1红,因为盖伦的主要输出手段还是Q给予沉默后加上E技能的持续高伤害,所以多兰盾的话可以起到一个伤害减免的效果,不管是在前期的对拼还是消耗方面都有一定的作用!而且多兰盾已经改版了很长时间,在补兵的时候也会有一些伤害的提高,所以不用担心出多兰盾连补兵都是困难的尴尬! 其次就是一定要注意英雄的强势期,克烈说实话这英雄除了一级差一点,2级到5级都是他的强势期,只不过要掌握对拼的时机,因为一级的盖伦点E持续伤害较高,所以不要轻易上去对拼,二级的话克烈有W的存在,可以随意上去刚,只不过一定要掌握W的精髓,不要在W的冷却期上去拼,W的持续伤害非常高,所以打完W的四下被动之后加上Q技能的二段伤害就先走,不要和对方缠斗,三级后发起先手的能力就是EQ,在你浮空的过程中扔Q,命中率非常高,一旦链子链到就开打,基本上你的二段E是打出来的,因为对方会直接沉默,所以你最多只是打出Q和W的伤害,二段E是肯定打不出来的! 最后就是6级后的问题,六级后克烈相当于少一个大招,所以在没有优势的情况下一定要注意打法,因为盖伦的R是有斩杀效果的,面对小克烈的时候伤害很高,所以尽量打完一套就恢复补给不要让盖伦一个QE直接打你下马然后R你下马后的克烈!
你说呢...

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4,狼人杀最全规则整理 狼人杀怎么玩

一、游戏介绍 狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。 二、游戏目标 村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。 狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。 三、角色介绍 狼人阵营(1-4人): 狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。 白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。 狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。 恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。 线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。
你不会玩的话,你可以看一下它的那个玩法规则,你看一下就知道了。
狼人杀新手教学

5,武林群侠传最强内功 和装备获得方法

武林群侠传最强内功获得方法如下: 一、武林群侠传最强内功《东方宝典》获得方法: 1、首先初遇3天没吃饭饿得半死的他,并请他吃饭(需花费500钱)。友好度上升。他会提出以后再去谷中吃饭,选择“欢迎萧遥常来”(否则无法触发后面的剧情)。 2、接着萧遥来到谷中请主角下厨为他烧菜,吃完后他提及自己很爱吃曾经在一对父女那吃到的麻婆豆腐。 3、事件:萧遥再次来到谷中,此时如果烧制熟练度70以上的麻婆豆腐给他吃,他会送主角最强的内功心法——东方宝典。 二、装备获得方法如下: 装备是提升主角和伙伴属性重要的方式。每位角色可以穿戴6个不同部位的装备,分别是:武器、头盔、衣服、腰带、鞋子、项链。 装备从弱到强分为绿、蓝、紫、金四阶。同等级同品阶蓝装、紫装、金装皆为套装,套装集齐2件,4件,6件时分别有不同的附加属性会被激活,套装属性可叠加。 游戏中能得到的齐天棍,傲度天剑,太乙剑等都是很顶级的武器。 开局占黑精和白晶,选指棍,老胡百拿阴阳棍图谱,打铁过100去打阴阳棍,带毒攻击,英雄会拿齐天棍。 2、猴子那建议拿修罗刀跟刀法,因度为最强刀法就是这, 3、剑圣处拿问霸王剑法,降龙十八腿逍遥老叫花能拿,指可以全拿毒功到90。
邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 ) 主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的 此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高 主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的 此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的npc学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。 双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法 此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。 武学名称 气值 内力 力道 护体 身法 拳掌 御剑 暗器 医疗 用毒 解毒 悟出武学 形意拳 - 空明拳 - 太极拳(敌强越强) 太级剑(敌强越强) 龙象波弱功(最变态的武功) 七伤拳(欲伤敌先伤己) 吐纳术 气 含沙射影 暗 金蛇剑法 - 玄铁剑法 - 辟邪剑法 气 内 身 一阳指 - 九阴神爪 - 六脉神剑 气 内 吐纳心法 气 内 吐纳术(用内力恢复气值) 药王神篇 医 毒 解 北冥神功 气 内 护 北冥神功(吸取敌人内力) 九阳神功 气 内 护 九阳神功 九阴真经 气 内 护 九阴神爪 易筋经 气 内 力 护 身 拳 凌波微步 身 五岳剑法 - 独孤九剑 - 学习条件:富源70以上 悟性80以上 完成令狐冲饮酒任务。 华山心法 气 内 紫霞秘籍 气 内 护 绵掌 - 武当心法 气 内 梯云纵心法 气 内 护 身 关于声望 战斗中逃跑的话会降低声望的喔! 如何加声望?除了做任务,想加声望的话就....
最强内功⑴事件:初遇3天没吃饭饿得半死的他并请他吃饭(需花费500钱)。友好度上升。他会提出以后再去谷中吃饭,选择“欢迎萧遥常来”(否则无法触发后面的剧情)。   地点:城镇   时间:第二年4月初——第二年11月底   条件:无。   ⑵事件:萧遥来到谷中请主角下厨为他烧菜,吃完后他提及自己很爱吃曾经在一对父女那吃到的麻婆豆腐(就是年氏父女啦)。   地点:逍遥谷,自动剧情。   时间:第三年1月底   条件:完成事件⑴   ⑶事件:萧遥再次来到谷中,此时如果烧制熟练度70以上的麻婆豆腐给他吃,他会送主角最强的内功心法——东方宝典。   地点:逍遥谷,自动剧情。   时间:第四年三月上旬   条件:完成事件⑴、⑵ PS:开始不要把逍遥心法练到熟练100,武林是以熟练度最高的内功作为主角的心法的,且熟练度相同时,取先学到的作为心法,因此将逍遥心法的熟练度练到100后,以后就不能学易筋经和东方宝典了,学了也用不了。 装备:棍:齐天棍(9000猴子和少年英雄大会) 阴阳棍(带毒9000老胡) 刀:太皇刀(9000老胡) 修罗刀(9000猴子) 碎宇刀也不错(带毒3000少年英雄大会) 剑:傲天神剑(10000老胡) 催眠剑(4000五岳四龙) 莲花剑(4000老胡) 不过好像还有巨阙剑(???香儿结局)暗器:离火玄冰标(2000猴子和逍遥谷杂货店) 甲:金蚕宝衣(20000少年英雄大会) 麒麟软甲(10000纪纹送) 五色甲(防毒5000蓝婷送) 原创内容,请勿抄袭!!

6,绿巨人最详细的攻略谁有

1.第一关下去之后一直往左走,跳到空中把开关打开,然后往右走,注意那个带放射性标志的桶下面是地雷,不要碰的好。 2.第二关往右打开开关,第三关是左,四关左,五关右,六关左,七关右,八关左,九关左。 3.游戏中只有一种攻击:砸地,砸到地地面会烈。方法是按方向键下或者按8,也可空中发此招,就是按上跳起后安左/右键再按下,第六以后会出现坦克需要用此招砸坦克的前顶部(也就是炮管),除了第十关的boss外,其余全是一招灭。 4.第五开始会出现地裂,不要掉进去,第六关没有地裂开始出现坦克,用空中技即可,第八刚进时那个箱子你一定要砸,那里有六个能量球。 5.boss,用地面技,看准他头部快要碰到你的那一刻砸下去,boss会掉血,站起来不再低头冲,你把握他下次低头那一刻再砸下去,顶多两次就over!-然后会有一段动画,绿巨人翻墙而去,此时系统要求你留下姓名,然后就没有了。-该游戏画面一般,情节单调、重复,动作(攻击)也只有一种,还不如超级玛丽(顶蘑菇)。-要不是看李安的面子,偶才不会玩六遍呢!(是李安继<<卧虎藏龙>>后推出的)没有声音没有特效。-在菜单中可选择"con sindio 和sin sindio但孔六两种都打通关了也没发现什么不同。-注:该游戏的攻略我查了,只有一篇什么终极boss打法,但好象是错的,作者描述的好象只是第四关...故作此帖,如有误会,还望见谅!-(完)-
 回到人类形态的Bruce无法与敌人直接对抗,只能再次进入潜行模式。先从右侧有缺口的石头下方穿过,你会看见有很多正在酣睡的变异犬,别去惹它们,蹲下慢慢地前进。走到右边的墙边,从中间的缺口钻过去就再次回到实验场内部。进入之后从上方的通道走,尽头处会有另一个相同的石头缺口,钻过去,在旁边的柱子边躲上一会,前方出现的石头塌方会砸死两个拦路的士兵。沿着通道小心前进,听见有塌方的声响,上方掉下白色粉末的时候向后退就可以避免被石头砸中。在前边的房间会看到一只变异犬和两个士兵打了起来。运气好的话,变异犬会在将两个士兵咬死之后躺下睡觉,你就可以蹲着安全地通过;如果是变异犬被杀死,解决剩下的士兵就会比较麻烦,战胜之后继续前进。   通过前方的通道来到一个类似先前击败FULX的地方,在四个闪着红光的操作台前按下开关就可以将这台机器开启,突然开启的电磁网会将封住路口的石头击破。从这里的一个通风口就可以回到之前有着很多变异犬的地方。不过现在那些变异犬已经醒了,赶紧从缺口处爬出去,在变异犬移动到上方位置时跑到箱子的中间拉开一个,然后走进去就可以躲避变异犬的攻击。接下来要移动的地方是正对面的车厢,等变异犬没有封锁车厢前的空间时迅速地拉开箱子冲进对面的车厢。   MISSION 17:One and All   车厢里突然出现的变异犬被变身后的HULK直接从列车里扔了出来。HULK刚离开列车就看见了自己一直在追踪的目标。接下来就是与Ravage的一场恶斗。战斗的难度比较大,需要和Ravage连战两次。第一次战斗时要注意他能够在你攻击的同时进行格挡,一般的重击无法将其击倒,他在你攻击结束后会迅速地还击。所以建议靠近他后将其抓住撞击地面,这样会造成更大的伤害,而自己受伤的几率也会下降。在打上两个回合后,Ravage会跑到一边不断地轰击地面造成顶端的塌方,捡起地面上的那些石块攻击Ravage也很不错。   第一次打倒Ravage后,他会进入亢奋状态,攻击的威力会更大,而同时会出现两个持枪的巨人杀手来助阵。注意不要和他近身攻击,绕着圈子跑,以免被电磁枪攻击到。同时观察那些落下石块的位置,找准机会拿起一个就往Ravage身上砸,注意别被电磁枪攻击到,反复地砸他几次就能将Ravage击倒。 Ravage和HULK都恢复了原形,Crawford向Bruce忏悔后慢慢地死去了,Bruce利用传输机继续追赶幕后黑手。   MISSION 18:Reckoning   Bruce被传送到一个奇怪的地方。走到一个有六边形的巨大的门前,将两侧能量塔的开关拉下,门就会打开。走入门后不久就会有语音提示前方有敌人出现。这时Bruce必须迅速向回跑,跑到之前开门的能量塔后躲起来,而之后就会有两个持枪巨人杀手冲了出来,等他们傻傻的不动后从其背后溜进通道,一直走到尽头,门会自动开启。刚一进去,吸血鬼Half-Life和红巨人Madman就出现了,红巨人粗鲁的举动惹恼了Bruce,愤怒的Bruce变身成了HULK。   同时与Half-Life和Madman两个劲敌作战不是件容易的事。多攻击行动迟钝的Madman,当心行动迅速的吸血鬼,周围不断地会有石块掉下来,用这些石块作为武器的话战斗会轻松许多。打掉红巨人Madman大半的血后他会坐电梯逃走,而留下吸血鬼Half-Life对付你。对付他唯一有效的办法就是利用周围掉落的石块砸。如果你嫌石块掉落的速度不够快,那么你就一边躲避吸血鬼的攻击,一边跳起来拳头砸向地面。这一战比较费时间,干掉Half-Life后,打碎四周的能量柱,穿过前方的门继续前进。   通道里会有不少的持枪巨人杀手,不要管他们,一直冲过去,解决前方门口的机关枪后直接冲到对面的桥上将另一挺机关枪解决掉,然后将四周的能源柱全部打破并进入左边黄色的门(右边白色的门里没有敌人,有一些补血球)。尽头有两个能源柱,不要管那些烦人的巨人杀手,尽快将能源柱毁掉后返回蓝色的门前,发现这道门的电磁网已经解除(如果电磁网仍然在,表示还有能源柱没有被破坏,因为在传输机的地方还有两个能源柱,所以你得返回那里将其破坏掉,蓝色的门才会开启),打破这道门,通过一段长长的通道后,就将直面幕后黑手了。   MISSION 19:Mind Games   罪恶集团的首领长着可笑的蘑菇脑袋,身旁还有两个持枪巨人杀手。HULK中了首领的奸计,身体里的能量被全部吸走,HULK重新变回了Bruce,而那个装满了HULK能量的绿球被封在了一个电磁防护网里。首脑将两边的巨人杀手遣散,自己一人对付Bruce。Bruce将四周四个控制器拉下就可以打开放着HULK能量球的电磁网,然后快速移动到电磁网那里将绿色球拿到,Bruce就能重新变回

7,象棋最厉害的绝招是什么

无招胜有招
象棋的八字真金是“愈挫愈勇,无欲则刚”;这也是象棋培养我们的一种性格。 象棋是知识的竞争,棋识多者必然战胜棋识少者,故曰:象棋似布阵,点子如点兵,河界三分阔,智谋万丈深。 再给你一点象棋的口诀: 开局要变通,立意在棋先; 偏师勿自雄,最忌重一边; 闲进马前卒,无闲车出先; 敌方阵未列,急击勿谦宽; 审着须彻底,误着致全歼; 无故勿进将,至理存乎间; 击左则视右,攻后则瞻前; 胜中须防败,守势要兼全; 攻势急中变,良策要通全; 恋子难求生,弃子要争先; 僻子勿乱吃,一陷难回援; 对峙静观变,冒进非万全; 马炮贵联合,孤军莫争先。 象棋战术的概念 第一节 什么是战术   战术,战役,战略,都是军事用语。两军作战在军事上指导全局的计划和策略称为战略。为达到战略计划的实施和实现,按照统一的作战计划,在一定的时间空间内进行的一系列的战斗均可以称为战役。在总的战略指导下,在每个战役中进行的战斗的原则和方法就叫做战术。战术是根据敌我双方在战斗中的集体情况和客观条件进行的,军事指挥者是通过各种战术实现战役的胜利从而达到战略的要求。   下棋,是具有军事战斗意义的一种文体活动。象棋比赛也是形象战斗,与打仗一样具有多重的战术。每下一盘棋,也要求棋手具有运筹帷幄,统筹全局的才能。善弈者要克敌制胜,亦需胸中装有雄兵百万和指挥全局的战略计划。为实现战略计划必须通过战术达到战略要求。一般地说,实战对局中很难分出战役,但在象棋开中残局三阶段特别是中局阶段,也可以根据敌我双方子力部署及其态势划分出来的。不过,划分战役并不是主要,一盘棋的胜利,更多的是通过各种战术手段来实现战略要求的。为了帮助初学者更好的掌握和学习各种战术,现就什么是战术?他有哪些特点?怎么分类等做一些必要的说明。   实战中,双方布成阵势以后,即在中局进行较量:先手方使用各种战术力求伺机扩大优势,后手方则使用各种战术争取达到并先和反先。这是个普通知识,但是较难驾驭。由于中局千变万化,局势错综复杂,资历接触频繁,使对局的高潮部分,战斗激烈。双方在攻杀防守中,很多关节都需通过分析形势,透过现象认清本质,相机运用不同战术。这些战术大致可分为三大体系,分述如下:   一 ,运子取势。实际上,棋战一开始,每步棋也就是在运子。由于下棋的目的在于擒王取胜,因此每一步棋也就是围绕这一目的而展开。取势,易于掌握主动,如何取势则要事先制订的战略进行,或侧翼沉底,或中线突破,或稳己而后攻敌,或以实力决胜负等等。无不根据对手和本人情况而定,因此运子取势可说是最基本和最重要的战术体系。如中路突破,既要集结中线,用当头炮盘头马强渡中兵威胁对方中路,随时可以进马四六线破象攻杀,进三七路盘顶胁角,继而再进二八路窥视卧槽,又要根据对方上士情况,出车抢占两肋,控制对方将门,先发制人。这种运子战术须要在一定的战略思想指导下通盘考虑,缜密策划,并根据临阵的具体局面,通过一系列的运子过程,以达到取势争先的目的。如果没有好的形势,很多攻杀战术就无所依托,很难实施。   二 ,弃子强攻。如弃兵,弃马,弃车,弃炮以达到争先,取势,攻杀,解围,入局的目的,这是在开中局阶段常常运用的战术手段。它对一盘棋的胜负往往起关键作用。这类战术的指导思想,多在通盘考虑之下,舍子攻帅,弃小就大,牺牲局部利益争得全局胜利。弃子战术具有深谋远见,洒脱灵活,主动精警的风格。多为攻杀型棋手所乐用。如开局阶段棋界共知的"顺炮横车攻直车弃马十三着",就是弃马攻杀入局的典型战术。它弃马诱敌,在对方进炮打马之后,立即伸炮对方的炮台,攻击对方守护中卒之马,继而,轰中卒,胁九宫,横车占肋威胁敌将,进而迫其订城下之盟。这一整套的战术动作,互相配合,紧密联系,共同实现战略要求,最终达到克敌制胜。   至于中局阶段的弃马,弃车,弃炮的战术,则更是不胜枚举了,下面将分章节,结合实例进行介绍,这里就不再赘述。(具体可以看山东象棋网的中局战术栏目。)   三,对子争衡。争衡,包括通过兑子谋求优势,争取先手或简化局势,缓和危机,甚至败中求胜。兑子战术,也和运子,弃子两大类战术一样,是中局攻杀战守中最常见最普通最基本的战术之一。常见的有兑子争先兑子取势兑子入局和兑子缓和局势等等。兑子还可分为直接兑子,间接兑子,不等价兑子和计算子力价值。通过这些战术兑子,达到争先,取势入局的战略要求。至于直接,间接和子力轻重兑子战术运用的实例将分门别地作详尽的专门阐述,以供读者研讨。(具体可以看山东象棋网的中局战术栏目。)   谋子。也是战术的一种。它虽不象运子,弃子,兑子那样广泛,也未形成较大体系。但掌握了谋子战术,就会通过子力移位,拴链牵制,胁迫进逼,兑子等手段"得子",从而增强自己的实力,消弱对方的实力,形成多子获胜或攻杀入局的目的。   在上述的几大类战术体系中,还可以组合成某些具体的战役。如:中路突破,侧翼出击,铁臂合围(钳形攻势),抄袭后路(底线进攻),声东击西,攻占要点,诱敌深入,先发制人,后发制人,冷着奇袭等。 第二节 学习掌握战术的重要性   棋战变化万千。小小棋枰上,经过对弈双方的共同劳动,可以创造出形态各异的乐普。象弈艺术之所以千百年来一直为人们喜爱,其魅力也许就在这无穷尽的"变""幻"上。当然这种"变"也不是无章可循,无规可依的。我们学习象棋理论,研究象棋战术,正是试图从散乱的很难有重复的棋局中,找出其运子和子力相互配合的规律。可以说,它是艺术,也是科学。它同军事,心里学,哲学一样既相通也相别。   每局棋的结果只有胜,负,和三种。一般说来,下棋的人总想取胜,即使纯粹为了消遣。但由于种种因素的影响,常常是事与愿违。   例如:比赛中如果和即可获得优秀名次甚至冠军,那么棋手的战略往往是先立于不败之地,采取紧守,兑子消减双方战斗力等手段。而对于那种非胜不可以达到竞赛目的(虽然这是竞赛中需要尽力避免的心理状况)的棋手来说,哪怕对手棋艺高超,也只有破釜沉舟强攻硬取这一战略决策了。   战术,从根本上说就是为达到既定战略目的服务的。但这并非一厢情愿的事。要达到自己的愿望还得靠自己的实力,特别是基本战术手段运用得是否得当,高明。徒手相搏,力强者胜。   棋战结果常常要到残局才能见分晓。然而形成胜,负,和趋向的残局却是由基本战术技巧所决定的。如果不熟悉中局运子的种种战术那就很难按自己的意图进入残局。正如古谱《橘中秘》中有名的"弃马十三着"。就是只用十三个回合便结束了战斗。   对于能在某一战略指导下,将各种基本战术运用得恰到好处的高手,他们在或长或短的中局过程中就能根据形势,选择不同的战术或战术组合,以造成于己有利的形势进入残局,并由此决定一局棋的结果。   所以,掌握各种各样的战术无疑是十分重要的基本功。
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