和赛尔号类似的游戏 赛尔号游戏动
作者:本站作者你在赛尔号收获了那些乐趣?
打着番号买情怀在2009年-2010年之间,第一次登录赛尔号让我认识到了使用高压水枪灭火的最远射击角度是45%火焰喷射器氧气和氢气的比例是1:2进入深水区一定要穿戴潜水服,电池的正负接法曾经的赛尔号目的是为了寻找能够替代地球能源枯竭的新能源,传说中的“无尽能源”有了无尽能源就能拯救地球文明。赛尔号在宇宙中现发现的能源:黄金矿(钻头)、甲烷燃气(气体收集器)、豆豆果实(电能锯子)、藤结晶(现在赫尔卡星神殿已经没有办法再进去了)、蘑菇结晶、电能石(钻头),采集这些可以在动力室(苏克)处换取赛尔豆,赛尔豆是赛尔号主要交易货币(那时候并没有钻石一说),可用于购买胶囊、药品、赛尔装备、基地套件等。
那时候动力室就是赛尔号驱动的核心,所收集的所有资源都可以转化为赛尔号能源,相对的拿到赛尔豆,在动力室使用比比鼠发电。(动力室是当时赛尔号最繁华的地段)赛尔号一开始真的是童年,淘米用心,我们认真。直到NONO的出现,以前的NONO是赛尔的好帮手,当你给它植入芯片后它会拥有相对应的功能,语音功能就能让NONO说话,有稀有精灵出现它会提示。
防沉迷也会提示。玩家每天有一次领NONO的机会,(雪碧在第三天领到了,高兴了好一会),直到一天肖恩发明的第一只超能NONO的出现,它的名字叫(评论区)。当时有超能NONO就是有钱人。超能NONO拥有众多特权,每月可以领一颗超能胶囊(捕捉精灵100%),每周可以额外领取经验值,超NO专区的赛尔装备(拥有变形能力的赛尔豆装备),基地特权套件。
(充10块钱就是天经地义)专属加成火焰。组队模式。和小学同学组队打赛维尔(龙族三巨头),每人带着一只魔焰猩猩用绝命火焰秒杀,打了不知道多少把终于就打过了。(自从赛尔号变质了就开始白送,而且不止一次的超进化)组队打波戈(现在的新玩家不知道的一只组队精灵)赛尔号波戈必须组队才能打,并且必须在一回合内击败,不然其血量会回满。
击败方法:一:五人组队,三人弱化BOSS,2人强化自己,然后一回合内秒掉。二:单人精灵足够强力的话,多强化几回合也是可以秒杀的,哈莫雷特就可以,但是当时拥有哈莫雷特的玩家就算是玩的好的玩家。一般玩家并没有。三:1血的波克尔用同生共死,然后队友秒杀。(现在事情过了6年多了,昔日的同学早已经没了联系,波戈也消失了,曾经有过那一段三人整天讨论的童年,感谢赛尔号让雪碧有那一段记忆)变质的开始自从猛虎王淘米赚了一笔后,超能NONO会员制度完善,出现年费至尊NONO出现,淘米忘记了最初的“初心”,从星际探险到推销精灵。
《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?
事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。
摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。
而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。
而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。
钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。
游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。
游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。
如何看待《赛尔号》黑天长老再强化,是不是混沌教派的主场要换人?
就在谱索大战之际,打了2年多的秩序之战也即将落下帷幕,而越是到后面,玩家的焦点就肯定会放到其他精灵身上去。索伦森算是大戏唱的时间长了,也该换人了。而所有的一切都都将会在2019年3月7日正式终结,但所谓一切的结束,也才只只是刚刚开始。这个玩家也很清楚,赛尔号的宇宙观一直是向前走。从开头达到结尾,好像并没有什么安宁的日子,但就是因为这样,赛尔号才显得更有意思。
索伦森的落幕,必然是新篇章的开启。当前有三股势力值得发展,而实力最充分、也最有资历的应该就是大暗黑天。虽然陨星议会现在也不算小,但是和黑天组织比起来还是稍逊几分。从人数上就很能看得清楚,这一点毋庸置疑。再加上它们每个人的资历都不俗,所以继混沌教派之后,玩家还是希望大暗黑天登场多一点。毕竟光火神殿的坑已经留下了,现在又出了一个虚空的坑,这让整个宇宙观又再次没有一个中心。
混沌地王莱因哈特更是不可能,为什么这么说,就是因为现在光靠混沌之力已经完全不行了。一旦卡修斯和布莱克在异能星找到克制混沌之力的东西,那么主要靠逝者巨樽的莱茵哈特就没了依仗。虽然有其他神器,但完全用作输出的法宝暂时就只有那么一件。再没有开发出其他几件法宝的功能之前,没有魔灵王一副不死之身,极有可能会在阴沟翻车。
人数上也是他们最少,只有一个黑化凡尔斯,和陨星议会比起来真是相差甚多。而且陨星议会本身实力就不俗,再加上又全面强化,所以更不会畏惧他们。现在唯一能从莱因哈特身上看的估计就只有他想做什么?为什么要干掉马洛迪斯(马洛恩)。还有从追击咤克斯之后,贾斯汀、迪恩以及小赛尔和两人的螳螂也都生死未卜。主线已经做了这么久的精灵,是时候该回归到赛尔号身上了。
如果没有赛尔号这个核心,这些精灵哪有那么多的联系。战神联盟也不会跟了谱尼,而且等级分明,一口一个“大人”。从前的雷伊可没有那么软蛋,虽然后期谱尼恢复实力,但这个落差也太大了。赛尔号更是越来越跟不上当前精灵的时代,现在想想,小赛尔的专属精灵是水火草,放在现在能干什么?所以剧情走到现在是时候来一波转折了,先让真正的“主角”再次登场。
然后赛尔号再围绕着精灵转,成为精灵聚集地的第二核心。谱尼如果被索伦森暂时打败了,很明显接盘的是赛尔号。但想让小赛尔他们登场,肯定会牵扯到大暗黑天。只要黑天组织再行动,首先第一动的应该就是他们赛尔号,虽然黑天组织和部分圣灵联军的精灵也有不少瓜葛,但黑天的目的更大。比如说光火神殿,他们只要不去招惹,联军的人自然也就没理由打他们。
但是中间夹了赛尔号这一层关系就不一样了,只要赛尔号动了黑天,黑天势必会打赛尔号,而赛尔号如果被打,那些外援肯定就不会坐着。黑天长老继续强化,能说明两个问题:游戏需要,当前黑天精灵已经陆续突破了很多,就连龙皇和修罗也加强了。虽说还是没能进入一线水平吧,但是实力还是有的。和一般活动精灵的相差太大,艾夏拉、咤克斯以及黑太祖实力都是超凡,进巅峰都是一把好手。
像没有再强化的兽皇(恶灵兽)以及威斯克越来越淡出玩家的视野,一开始兽皇可是能挤进巅峰BAN位榜前十的存在。威斯克也是伤害爆炸,但现在他们也就在剧情里出出气,巅峰根本没有它们的身影。剧情需要,在强大压力面前,他们不得不再次突破。艾夏拉就是一个活生生的例子,以前天蛇太祖叛出组织它们还想着杀死他,但从后面“常”长老的出手上,感受到了来自实力的差距(强行抽取它们当时的一部分力量)。
它们也就看的很清楚,既然连黑天核心的龙皇都给她一个面子,它们谁又会当这个出头鸟呢。实力才是一切的象征,有实力才能说话。所以黑天长老全员强化,也都只是时间问题。不可能把谁一个扔下,这也是赛尔号的一贯进化作风,X战队是如此,战神联盟也是如此。作为它们对手的大暗黑天更是如此,没有一次比一次强的实力,又怎么为祸宇宙,成为一个恶人?。