问道手游高级武器怎么加点,问道手游的游戏里面力金的加点有哪几种呢
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1,问道手游的游戏里面力金的加点有哪几种呢
问道手游力金加点伤害全部加力,虽然说速度慢一点,但是伤害比较高。装备改造5级以上,特别是武器最好加双伤害吃属性要,每个属性要可以提升力量,敏捷等四项等一点吃土相药加伤害装备的属性无非就是三种。1.伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。2.防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。3.速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。手打不易,望采纳。
2,问道游戏加点
你好问道达人为你解答:
最平衡的加点:2灵2敏 一直这样加
如果是想追求速度的法金,只要武器搞的好可以3敏1灵加点
我就是3敏1灵加点
相性先火在金在加木或者水 六十级前加三灵一敏 六十级后加二灵二敏 先加金相性 金加满在加火相性楼主你好,法金在60以前建议加全灵相火,60以后3灵1敏相金,100以后2灵2敏相木或水,绝对杀手,望采纳
3,法火在问道手游如何加点
3灵1敏或者2灵2敏,相性先火后金木 力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土后火木敏火:全敏或者3敏1灵,相性先火后金木水这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道手游中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前m5/f5/d5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
4,问道手游火系如何加点
4敏火:平时的杀怪表现略为逊色,不过群体PK能力极高。帮战PK的时候基本都是被抢着组队的,有金钱支撑能有很不错的发挥。法火:这是个不错的选择,最大的原因就是火克金,金系多,雷怪多,小鸟多,那么法火的用武之地就能发挥到最大。土豪可以加1点或者2点敏捷随,小资玩家可以玩4法。法火在PK和刷怪方面都有不错表现,但还是不如敏火。至于力火,并不推荐,因为金、水、土三系都完爆力火。问道手游中火系职业的定位是刺杀,所以敏火是主流加点,建议3敏1力/灵的方向,不推荐加体,走极端路线的玩家可以尝试一下4敏,敏火在法术伤害输出上十分稳定,能达到秒杀的效果。 力火不太推荐,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大,法火是火系的最大特色,加点方式是3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
5,求问道枪的加点方法
由于现在问道的普遍级别比较高,因此在加满本系相性后,如何加其他相性就成了不少玩家头痛的问题。当然,还有一些另类的练级方法,比如一开始就加土相的力火力金等等。这里,我们不谈哪种加点优劣,只客观从PK,任务,练级,装备几个方面来分析下,各系与相性之间的关系,也积极欢迎大家来拍砖。
水:
加木相
这个在前期是完全没有必要的,尤其是你人物的体力加点很少的时候,加木相,只推荐2体以上,水相+满以后再考虑。水30木30的特点就是,很难死掉……,适合打任务,但是敏不够,PK可能优势差些,我目前就是这个加法,因为我不喜欢PK,呵呵。
加金相
这个在水没加满的时候也是完全没有必要的。因为+水相,+攻击+防御;加金相,只加攻击,很明显前期没有加水合算。假如你想做纯法水,那么当你加到30金30水的时候,你跟法金的攻击力应该是完全相同的。这里也说到了另外一点,就是在合武器的时候,水系应用水5而不是金5,道理同上,同样是增加攻击,水相还可以+防,比金相要好的多。
加火相
这个没什么说的,只能在水相+满以后加,目的只有一个,高敏当封手。加火相至少配合2敏的加点,否则是没有必要的。
加土相
这里要详细介绍一下力水。加土相,只纯粹提高物理攻击力。力水的好处,看起来越来越不明显。很多人考虑练力的职业但不选土,最开始的原因很简单,武器便宜。但是到了后期,尤其是天换系统出来以后,这个优点已经没有了,高天伤的武器,对于水来说,要求已经远远不是问题。那么,就得从另一个角度来考虑问题,就是水的封,能否很好的结合自己强大的攻击力,毫无疑问,力水在这一点是相当优秀的。水的封可以完全屏蔽对手的任何行动,对面的敌人少,对力水的威胁当然也会小,这样力水物理攻击力强的优势就可以发挥出来--比如封妖,5个妖,轻松封4个,然后用自己强大的攻击力1V1,简单的跟玩一样。而其他职业,比如金,封住以后怪还是可能物理攻击的,因此即使封住怪,也不见得安全多少。
另一方面,只要你武器攻击够高,即使不加力,加满土相,攻击力一样很惊人。后面有我的属性图,2敏2血加点,没加土相,也可以达到6000的攻击力,那么,加满土以后呢?因此,个人的看法,2敏1血1力加点,30水30土的水,无论是杀星还是PK都会相当的好用。重要的一点,水是被土克的,而加满了土相,无疑令水在防御上的唯一弱点也得到了很大的弥补。这样的水,30水相保证了他的法攻与防御绝对不比其他水差,而30土,则保证了水的物理攻击也足够强,敏血加点,速度跟HP都有保证。当然,实现这样的前提是,你得有一把攻击足够高的武器。想一想吧,1个物理攻击过万,防御上6000,法攻只比金低(极品武器的话,甚至可以与金抗衡),封又是对付10*以上必不可少的利器,可以说,高级敏血力水,绝对是强者!
火:
加木相/加水相
木水之所以混合在一起说,是因为这2个对于火来说,效果是一样的,都是为了提高生存系数。假如你是2敏以上加点的火,那么前期我推荐是混合加,因为可以让你在练级的时候更容易。PK与任务,基本是70以后的事,70的时候至少要达到火30,然后单加木水其中一项。千万不要木水混合加点,要加只单加一种。火30水30或者火30木30的火,才能有足够的生存能力面对PK与任务。
加金相
认为完全没有必要,30火30金的加法,就是一个特大的避雷针。但是后面会说到,30金30火对于金来说是可以的,那是因为2系的封法不同,金比火的更实用。所以要30金30火,更推荐去练金。不过对于PK来说,这种加法的火,绝对是金的死敌,一个大秒足可以让对面的金轻松见上帝。
加土相
力火现在练的也很多,因为扇子很便宜,力扇更便宜。但是力火有没有优势呢?答案不是乐观的。首先,防御低,即使是像上面所说,敏血加点,30火30土的火,就是一个针,只能充当任务的高敏封手,练级绝对的痛苦要死型;要练练全力加点的呢?我想你练级与打任务依然会痛苦很多,没有配合足够好的队,根本没人带你。要是30水30土呢?他的法攻就低的要死。相对于物攻法攻防御封法四个优点并重的力水来说,力火的存在并不那么太实用。
金:
加木相/加水相
这也是为了提高法金脆弱的生存能力,个人推荐爱PK的用30木30金,喜欢做任务练级的30水30金,这个不详细解释了。实际上,30水30金的加法,最后的结果就是,水系金系除了样子不同,其他都是一模一样的。
加火相
为了提高自己的速度,一般职业封手会采用2敏以上加点配合这个,其他点分配体或者灵都可以。成型的话,就是加体就是高速的敏封型选手,有一定的生存能力;加灵就是高速的敏攻/敏封型选手,攻击速度都很恐怖,但是生存能力很差。
加土相:
个人不推荐,因为本来金系的武器就贵,力的也绝对不便宜!越到后面,这个缺点越明显,相信不用解释大家都清楚。那么谈别的,30金30土的加法,一个十足的杀手,但是生存能力几乎=0。30水30土呢?与力火一样,法攻低的要死。30火30土呢……,那还不如去练火!在单做任务时,由于金的封还是有几率会物理攻击的,因此面对任务怪高物攻的时候,金的封来说也并不安全。
土:
加木相/水相
很推荐。现在的大多土都是高攻,而敏与血防差的要死(很多高级玩家已经意识到了,现在很多土也开始狂加敏)。实际上个人感觉,攻与生存能力都是要考虑的,因此30水30土的敏血土,是我很推崇的----其实,跟力水没有任何区别。附图,我心目中的标准敏血土。
加火相
要加火,就别加土。土我最欣赏的就是他的封,混绝对是PK的好技能!敏血加点,30水30火,或者30木30火,彻底放弃攻击能力,一个完全的封手,PK与任务都极好用,由于攻击力差,被混了也不怕,谁说高级杀星不能有土?那只是现在的土加点不适合而已。
加金相
与金加土相相同,30金30土的加法,一个十足的杀手,但是生存能力几乎=0(照抄上面的,哈哈),而且还存在加点分歧,很难决定是加力还是加灵,不推荐。假如考虑土配合其他系的话,就等于完全放弃法攻,等于是封+物攻手。
木:
加水相
参见水+木相。木系的攻击以毒为主,因此木系加点要更灵活。
加火相
30木30火,可以先于攻击前+心,或者先毒中对手。适合爱PK的玩家。
加金相
完全没必要,因为木的毒与心,与这完全没关系。
加土相
力木也是一个比较推荐的职业,因为木的技能与金相无关,因此30木30土的加法的力木,法/物攻击与生存能力都能强,更主要的是,木的力武器是最便宜的。个人推荐还是敏血+点配极品武器,比力水还要实用,因为可以毒可以心,毒只与技能与相有关,30土与极品武器保证物攻很强,30木保证生存能力。力木对于喜欢练力职业的玩家来说绝对是在力水之后的又一个好选择。
几种推荐的组合:
30水30土 水系土系通用 物攻/法攻/防御优秀
30水30金 水系金系通用 法攻/防御优秀
30火30金 金系火系通用 法攻/速度优秀
30木30水 水系木系通用 防御超级优秀
30火30水 水系火系通用 速度/防御优秀
30木30火 木系火系通用 血/速度优秀
30土30木 木系 物攻/法攻/血优秀
"枪"就是金系,比较适合练法攻型的
加点可以3灵1敏,也可以全灵,
升级,10级以后找个师傅带,10级去桃柳林找高手带,15级左右到轩辕庙,20左右去坟.
37左右去五龙洞,50去幽明,60左右去花
力金 3力1敏 相性点+金
法金 3灵1敏 相性点+金问道五系加点浅析
问道金系加点
金系:
法金:
3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]
2灵2敏: 相性[金系]后期[火系]
力金:
3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]
1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
BT型4力:绝对的高攻击
敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道木系加点
木系:
标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型
平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系]
推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
问道水系加点
水系:
平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)
法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)
血牛型:4体 (附带高速装)
力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]
BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]
问道火系加点
火系:
BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道土系加点
土系:
力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)
血牛型:2体2力 (附带高速装)
一般型:1体3力 (不推荐)
攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)
推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二) 力:全力,攻击高,但容易害人练级请组同样慢力否则会被BS;3力1敏,比较适中的加法,伤害不错速度也不害人;2力2敏,追求速度者喜欢的加法,但对装备要求较高,PK有一定优势。相性均先土后火。
练力的首先可以省蓝,60以后以修山为主因此不需要花太多钱道具,10以前一般在不是很新的区都能碰到练小号的,跟着混就行了。技能从B1开始学也就是遗忘技能。
法:全灵,伤害极高的打手型,同样速度慢易害人的缺点;3灵1敏,伤害也高,速度也不害人,一般练级刷道是最受欢迎的;2灵2敏,后期比较吃香,BOSS**一类都需要的F手,但对道行要求很高,否则没太大用处。
练法的在药上肯定不省,但是后期比较好组队,也有很多人愿意出道具可以混免费队伍。相性均先金后火。技能按顺序就行,加攻在前期可以不学高。
还有一种比较少的全敏,一般不推荐,因为全敏水比全敏金吃香的多。
6,问道手游水系怎么加点最 65533
有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W 【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!. 10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取 玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做: 1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。 2、指引时,一定要选蛇。 在指引任务时,有一个选 一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。 3、组队要组效率队 最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。 如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。 3、自动设置技巧提高效率。 问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。 4、RMB玩家升级 对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。 5、60后的升级八阵图与驯鹿 人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。 6、刷道 对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。 7 每天的活动必做 每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。 8 天星和地星 级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。 上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。 问道强化宝宝攻略 放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。 3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。 拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。 希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。 3其实强化几次后,就不用看图了 以强五的雪女为例: 从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。 第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65 第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70 第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75 第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80 这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。 第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85 第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。 之后: 1、白变蓝 白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性 2、蓝装合成 合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵…… 粉化装备 粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内 5、金化装备 用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备 6、绿化装备 1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
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