法神如天神般降临 杀神降临游戏
作者:本站作者网游史上最有名的bug是什么?
开发一款游戏需要大量的人力资源,而运营一款游戏也不容易,除了日常玩法上的更新,更需要对服务器进行维护,让玩家在游戏体验上得到满足,这样才能经久不衰的运营下去,不过,更新久了难免会出现一些意料之外的BUG,任何游戏都不例外。DNF云幂罐子事件只要是DNF的老玩家,基本都听过这件事,因为影响实在太大了,甚至还上过报纸。
当时,玩家通关地下城后,有一定几率遇到一个叫云幂的NPC,在这里,玩家可以买一些装备和一个叫云幂罐子的东西,至于罐子中能开出什么,完全凭运气,最好的奖励是1亿金币,当时1亿金币绝对是天文数字了。结果,有玩家率先发现一个系统漏洞,把背包装满后在开罐子,这样,只要罐子开出的是装备,系统就会提示背包已满,然后就能继续开,直到开出金币为止,据说有玩家三天就赚了17万元。
后来这个BUG传播越来越广,影响也越来越大,几乎全民都用这个方法赚了不少金币,等官方反应过来,金币比例已经疯涨了好几倍,这件事影响最大的就是金币比例了,以前,金币比例一直在1比20左右,这件事过后,金币比例迅速涨到了1比50以上了。严格来说,这应该算是系统漏洞,是策划考虑的不周全,玩家只是钻了空子而已,所以,官方解决这件事后也没有向玩家追责,最后就不了了之了。
精灵 韩服NC bugDNF的云幂罐子BUG往大了说,只是对游戏经济系统造成了严重的破坏,但这个BUG直接毁掉了一款游戏。精灵是韩国开发的游戏,以前一直由网易代理,当时这款游戏在国内还很火爆,只可惜,好景不长,网易万万没想到,会被韩国的游戏开发公司坑了。当时,韩国的NC不知道是不是故意的,竟然把游戏中的玩家数据存储在玩家的客户端里,而且还不加密,被玩家发现后,利用工具可以肆意修改游戏数据,大量的金币,甚至装备和等级都能改,出门就满级,金币多到用不完,好端端的一款网游楞是变成了BT版的单机,面对这一切,网易因为只有代理权,没有修改权,而韩服的开发公司也改不了,就这样,一款很优秀的游戏,就怎么死在了“自己人”手里。
LOL发呆哥一夜登顶国服榜首这个BUG的发生有一个很有趣的故事,当时拳头还没有被腾讯收购,腾讯也只是代理了LOL,为了让LOL能被玩家认可,官方宣传这个游戏绝对没有BUG,甚至拿出了五万元的悬赏,说是谁发现BUG这钱就归谁。后来,一个ID叫发呆的玩家发现了BUG,可以将治疗的CD调整到100%。一开始,发呆哥只是想拿到五万元的悬赏奖励而已,结果,发呆哥将这个BUG上报给腾讯时,腾讯竟然无视了,发呆哥一气之下,利用这个BUG在电一大区横扫王者段位,一夜登上国服榜首。
后来知道这个BUG的人越来越多,已经严重影响到了游戏平衡,官方紧急修复了BUG后,给没有用BUG的玩家每人发了一款“至死不渝”的皮肤。魔兽世界的“堕落之血事件”玩过魔兽世界的玩家几乎都知道这件事,当时还受到了医学界的关注,用来研究瘟疫传播的案例。当年,魔兽世界中有个副本叫“祖尔格拉布”,有一个技能叫“堕落之血”,是一个法术buff,有着很强的传染性和持续减血能力,但这个技能持续时间很短,无法带出副本,不过,聪明的玩家简直无所不能,还真有玩家利用猎人宠物把这个Buff带出来了,结果,当这位玩家回到主城后,把受到感染的宠物召出来后,短时间内主城的所有人都被传染了这个Buff,一时间尸横遍野,据说当时整个魔兽世界有超过400万玩家受到了这个Buff的影响,有点恐怖了。
周惠王十五年的神降临,真的是神吗?
周惠王十五年,为公元前662年。《左传·庄公三十二年》记载:“秋七月,有神降于莘。”莘,为西虢国之地,位于今河南三门峡市的峡石镇西十五里的莘原。《左传》记载有神降临之事,却没记载下所谓的神到底是什么神,又有何神迹。但从神能说话这点来看,这位神极有可能是人扮的。先不管这位神是真是假,现代人更应该关注的,是当时人对神的态度。
因为西虢国与周王室关系密切,周惠王很快就得知了这一消息。神居然不在周王室土地上出现,让他有些不甘心,便问内史过:“这是为什么?”内史过答道:“国家要兴起的时候,神仙就会降临,监视其道德如何;将要亡之时,神仙又会降临,观察其恶行。因此,有因得神而兴者,也有因得神而亡者,虞、夏、商、周都有这样的故事。”内史过这番话,其实就是安慰周惠王,不要把神降临人间看作是什么了不起的大事——神仙有可能是要“兴”你,但也可能是要“亡”你。
周惠王听了过后,又问道:“那该怎么对待神呢?”内史过答道:“用祭品来祭祀他就行了。神仙到达的日子,也就表明了应该用来祭祀的物品。”古代祭祀,按天干地支的日期不同,所用的祭祀物品也不一样。所以,内史过建议周惠王用适当的物品祭祀一下就行了,也不必过多铺张浪费。讨论过后,周惠王就派内史过前往西虢国祭祀。但在祭祀过程中,内史过却听人说西虢公在向神请求土田,大不以为然,批评道:“西虢国一定会亡,西虢公执政暴虐,却喜欢听命于神!”内史过能说出这番话,可见他对于神仙并不是盲目崇拜。
当时人能有这样的态度,也是因为周人的传统。商人对于神的态度,是“率民以事神,先神而后礼”。商人万事都以神为先,凡事都必须先问过神仙意见而后行。所以,商人经常杀牲杀人祭祀,以卜问大小事务的凶吉。因为商人经常杀人、杀牲祭祀,在与商人斗争的过程中周文王便反其道而行之:祭祀时不杀生,简单地以一颗生菜就上了祭坛。
这种祭祀方式被称为“禴(音月)祭”。后来周取商而代之,时人总结历史经验教训,才有了“东邻杀牛,不如西邻之禴祭,实受其福”的说法。“东邻”,即商人,喜欢杀人杀牲祭祀,却失去了天下;“西邻”,即周人,祭祀时不杀人、不杀牲,却得到了天下。可见祭祀时祭品的丰厚与否并非神仙所看重的关键因素;神仙更为看重的,还是在于祭祀人德行的厚薄。
在周文王思想的基础上,周人对于神仙的态度逐步发展完善:第一阶段是从周文王到周成王时期,主要是继承殷礼,提出了天命易变思想;第二阶段是从周成王到西周中期,这一时期周人制礼作乐,形成了尊天、敬德、保民的天人合一思想;第三阶段是从西周晚期到春秋战国,开始对天命产生怀疑,并形成了轻神重民,以民为本的思想。进入春秋后,“民为神之主”的观念在周王国上下都较为普遍,所以内史过才对西虢公对神求土地之事颇为反感:作为国君,不好好地对待百姓,却喜欢祭神、问神,不亡还能怎样?不光是内史过持有这样的态度。
《左传》记载,神仙在莘地一直呆了六个月,西虢公让西虢国太祝、太史、宗人前往祭祀,求赐予西虢国土地。西虢国太史嚚(音银)为此评价道:“虢国要亡了吧!我听说,国家将兴,听于民众;国家将亡,听于神仙。神仙,聪明正直而始终如一,会依据人的德行而行事,虢国现在德行不足,哪里还能得到土地?”太史嚚这番话,意思更加明确:神仙是聪明正直而且公平公正的,他们只会依据人的德行来决定国家兴亡;如果一个国家不听于民众却喜欢妄听于神,这个国家德行肯定不足,又怎么会得到神仙的护佑?由此可见,周人对神的主流观念,确实是“尊礼尚施,事鬼神而远之”。
然而,西虢公却是“非主流”,自从神仙降临之后,对于神仙的态度日渐亲密,甚至连做梦都梦到了神仙。公元前661年的某天,西虢公梦见自己在宗庙内,有一个神仙脸上长着白毛,手上全是虎爪,拿着斧头站在西边屋檐之下。西虢公吓得掉头就走,但神仙却叫住了他:“不要走!上天命令说:‘让晋国进入你的国门!’西虢公行稽首礼后,突然就醒了过来。
回想起梦中情景,西虢公立刻将太史嚚叫来,命他占卜吉凶。太史嚚答到:“如国君所言,这个神是西方之神莀收了。他是上天主管刑杀的神,上天的命令都是由他执行的。”西虢公听了这话,大怒——我难道被神仙抛弃了吗?居然是刑杀之神来命令我!去年神仙还答应送我土地呢!于是,西虢公便命人将太史嚚给抓了起来,然后让国人都来祝贺他得了一个吉梦!西虢国大夫舟之侨听说了此事,长叹道:“大家都说虢国不久要亡,我今天才知道了这个道理。
国君不警惕,却要人祝贺大国的进入,这样难道就能挽救沉疴吗?民众痛恨他,上天麻痹他;大国一旦来诛,又无人听命;宗族已衰败,诸侯又已疏远。内外无亲,谁还能救得了?我不忍心看到国家的灭亡!”说完,舟之侨就举族搬到了晋国。六年后,即公元前655年,西虢国就被晋国给灭了!“不听于民而听于神”的西虢公,被迫逃亡洛邑,以保性命。
游戏中有哪些看似很强,实则很弱的BOSS?
游戏中总有一些BOSS要么外形巨大,动态威武,要么前期给玩家灌输它无比强大的印象,但是真正交手后就发现它其实是个战五渣。说起来这样的BOSS还真不少见。以下就是游戏中我见过的十大最外强中干的BOSS。Gilgamesh (鬼泣5)Gilgamesh初登场时,V说这个怪物的实力远在他之上。它随便发射了几颗激光炮就把V连人带宠物一起打进了下水道,给人实力逆天的感觉。
但是接下来换尼禄上去打,瞬间发现它其实是个渣渣。除了血量还算有点多以外,这个行动极度迟缓的BOSS几乎没有任何强力的输出手段,在尼禄灵活的钩爪攻势下,只有被吊打的份。它的实力和那巨大的诡奇外表完全不相称。多头蛇(龙之信条)游戏开始不久就遇到多头蛇这种庞然大物很不符合套路,毕竟这种怪物通常是作为镇山神兽出现在故事高潮处。
但是它其实非常弱鸡,操控主角随便爬上它的一个头疯狂攻击一小会儿就看到蛇头落地了。毫不夸张的说用来练手都有点不够格。当然,这里说它弱仅限于初次遇见这场战斗。月神(血源)月神是游戏中隐藏的最终BOSS,玩家需要完成一系列复杂的条件后才有资格与它见面。它登场的时候,从月亮中缓缓现出身形悄然落地的样子真有有种天神降临的感觉。
不过闪亮的登场也不能避免它一败涂地的命运。月神行动缓慢,攻击无力,对于此时已经身经百战的玩家来说,简直如同虐菜。它唯一有点威胁性的就是上图这招,能一次把玩家血量降为残血。但是这招的停顿时间很长,反而是个极佳的输出机会,要回血,要疯狂追击都是轻松可以办到的事。古龙(黑暗之魂3)当你迷茫中走进古龙之巅那宏伟的大门,一只硕大的古龙就会从天而降,挡住你的去路。
一般攻击对它只是挠痒痒,似乎是一个强敌。然后你开始逃亡,跟着路上的提示爬上一个高台,纵身跳下对着古龙的头就是一击。你以为会是徒劳无功的搏命一击,没想到古龙就这样死了…… 樱龙(只狼)或许是宫崎英高的个人喜好吧,他的游戏里面似乎总有一两只特别渣渣的龙,只狼里的樱龙就是其中之一。它登场的时候那种盛气凌人的架势着实很有震慑力,仿佛让人瞥见了不可触及的神。
但是一开打就发现它其实是本作中最弱的BOSS之一。它那把百米长刀好看不中用,基本砍不到人。本体被闪电反弹几下就晕掉了,实在难以承受不死之龙的名号。吸虫之母(空洞骑士)空洞骑士不是一个简单的游戏,里面几乎每个敌人都很有挑战性。当玩家探索阴暗的下水道时,突然看到这只巨型虫子BOSS冒出来,心中肯定有所忌惮。
不过别担心,只要你之前稍稍升级了一下武器,能快速灭掉放出来的吸虫,打它就如同一个活沙包。因为除了定时放出两只小虫子,它没有任何其它攻击手段,手残也能无伤过关。天王创魔心(魂斗罗)作为最终BOSS,天王创魔心实在是弱得伤心。操控主角用霰弹枪在3秒内就可以将其速杀,BOSS都还没反应过来出招……阿兹莫丹(暗黑破坏神3)暗黑3前三章里的无数旁白,资料都描述了阿兹莫丹的强大。
莉亚的噩梦中还着重表现了它毁灭人界的画面。但是真实的阿兹莫丹只不过是一只体态臃肿的大肥虫,比起另外四章的BOSS,宛如一只菜鸡。它的攻击容易预判,也容易躲避,只要你有耐心,渣装备也可以轻松打过。还记得在暗黑3那个难度极高的初版中,我都可以做到无伤击杀阿兹莫丹,可见它有多么弱鸡,难度还不如它的小弟舔食者。
伊芙琳(生化危机7)作为生化7的最终大BOSS,伊芙琳在游戏流程中是非常恐怖的存在。又是幻像、又是思想控制还可以召唤大量菌兽,感觉随时都可以秒杀主角。但是等她完全菌兽化以后,难度反而极低。打她没有什么技巧需要,拿出你所有的武器往那张丑恶的大脸上疯狂输出就行了,接下来就是一场剧情杀。即使在最高难度下,主角按部就班的打几枪也能看到结局动画。
希特勒(狙击精英4)作为欧美二战游戏中必备的邪恶头目,希特勒本来应该非常强大。不过在一些游戏中他却被设定成了被狂虐的弱鸡角色。比如在狙击精英4中,你可以用砂锅炸弹、水雷埋伏等等上十种独特的“技巧”狂虐他(有点抗日神剧的感觉),而最恐怖的是还可以用枪打出爆蛋攻击……其实在游戏中出现过的虚有其表的BOSS远不止上面这些,我只不过写出了冰山一角,如果有哪些让你印象深刻的也欢迎在评论区补充。
有没有哪些手游已经没人玩了,但是服务器还是没有关闭?
其实这一类游戏很多,虽然游戏没人玩了,但服务器却还勉强支撑!《斗战神》时间回到2014年,那时的《斗战神》刚刚公测,游戏还是朝气蓬勃的样子。当时无数玩家都觉得这款游戏能够成为中国最成功的网游之一,甚至可以代表国风网游去挑战一下国外的魔幻大作。笔者之所以对这款游戏记忆犹新,完全是因为游戏精美的CG。在CG中天神降临花果山的情景,大概是我最难忘的场景,而大圣在天庭与玉帝的一番辩论,让笔者真切的感受到了什么叫气势磅礴。
在《斗战神》策划这样的策略面前,无数玩家流失,虽然大家喜欢这款游戏,但不代表不会因为鹅厂的做法因爱生恨。时至今日,《斗战神》官网还会更新游戏信息,但对于玩家而言,《斗战神》心中的痛点。即便服务器还未关闭,也不愿重蹈覆辙。冒险岛盛大曾经的金字招牌在今天也跌下神坛,冒险岛所带来的不仅仅是可爱、Q版玩法,更多的是带给众多玩家们那份最美好的回忆。
冒险岛没关服,玩的人数不多不少,天天站街侃大山也成为游戏常态。即便现在腾讯的冒险岛2横空出世,也挽救不了冒险岛已经陷入死亡泥潭的处境。再说两个冷门的:赤壁ol算是我玩过的众多网游中觉得比较可惜的一个了,08年开服觉得这画面这场景技能玩法简直是甩当时的魔域征途十条街,后来玩着玩着觉得好辛苦,主线直线副本一大堆,还踏马的难,有的时候找不到队友任务没法完成,后来就池塘边钓鱼一站一天,再后来玩都懒得玩了!破天一剑现在外挂横行,私服更精彩。
在三国时期,一个人拿一把无限子弹的加特林居高临下能不能守住一个城池?
你以为拿一把加特林就特别了不起啊?在三国时期,假如你拿一把无限子弹的加特林居高临下,碰到诸葛亮攻城,你也不能守住城池的。诸葛亮坐着推车攻到城下,你拿着机枪乱打。诸葛亮一看士兵死伤无数,连忙命令队伍退后20里安营扎寨,然后派出探子前去查看。探子拾了一堆子弹回去,“报告军师,就是这些玩意儿打伤了士兵”。诸葛亮一看,皱了皱眉头,“这是什么东西呀?我活这么大,怎么没有见过啊?不管是什么东西?反正这东西非常厉害,我们绝对不能轻易接近,更不能硬拚,一定要智取。