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狼人杀9人局亮牌攻略,饭局狼人杀9人局怎么玩 饭局狼人杀9人局玩法技巧

作者:本站作者

1,饭局狼人杀9人局怎么玩 饭局狼人杀9人局玩法技巧

角色配置:   狼人3个,村民3个,预言家1个,女巫一个,猎人一个;   胜负判断:   屠边局,达到以下任一条件则游戏结束:   1、所有村民死亡   2、所有神职死亡   3、所有狼人死亡   本局规则:   1、女巫只有首页可以自救;   2、女巫的解药和毒药不能同一晚使用;   3、猎人被女巫毒杀时候不能发送技能;   4、狼人可以自爆;   5、死后自动亮出身份牌。

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2,狼人杀的九人局应该怎么玩

可以3-3-3 3狼3民还有就是3神 预言家 女巫 猎人 女巫全程不能自救 也可以6随3 就是6张神牌 预言家 女巫 猎人 守卫 禁言 白痴 随机抽3张盖3张 死个人翻出来一张 这个也很好玩
什么局也是一瓶毒药一瓶解药的,有的板子用了药就不知道死亡讯息了。有的板子一晚只能用一瓶药。不能都用
九人局会少一个村民,女巫这时候应该在第一晚斟酌要不要把解药用出去,预言家不管有没有验到狼人。出来发个金水也是可以的

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3,扑克牌中被囚禁的王后这个玩法怎么玩

超级热门玩法——斗地主 “斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。 斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。 大众流行玩法 一、接龙 二、拱猎 三、梭哈 四、十点半 五、二十一点 六、捡红点 七、大老二 八、坏杰克 九、死缠烂打 单人自娱玩法 一、倒梯形 二、被囚禁的皇后 三、金字塔之谜 四、含笑的玫瑰 五、盛会 六、蹉跎岁月 七、同花大顺 八、女皇接见 九、坎菲尔德 十、兵戎相见 十一、后方战场 十二、高尔夫 十三、月牙 十四、胜利之门 十五、四朵金花 十六、成双配对 十九、旋转的钟 二十、十四方阵 二十一、国宾进城 二十二、八龙归海 二十三、红与黑 二十四、四同连绘牌 二十五、王族婚典 二十六、傀儡皇后 双人对打玩法 多人共抗玩法 一、揣牌 二、五十K 三、拖拉机 又名“双抠”,是一种在中国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局 “升级”发展演化而来。 和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54张变为108张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机” (这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 四、德州扑克
被囚禁的皇后,是我们比较少见的扑克牌游戏之一,而且是单人玩的游戏。这里南平同城游就给大家介绍下其玩法和规则: 52张扑克(不含大小王),然后依次发牌(背面朝上),从大小司令中随意抽出一张颜色的牌做为同色牌。 扑克规则: 1先翻开扑克,把统一个花色的牌拿出(拿出后再翻),假如没有相符合的可以用抽出的大小司令(如抽出的是大司令红色,与随意一张红牌那出)全部拿出则解救皇后胜利,则可以盖在任意一张牌的上放,反之则失败。 2全部翻开把中间的牌移到旁边,均匀发牌,必需是在3个连着的情况下 中间的是2,旁边的已经有一个按蜘蛛牌的方法连成的QKA,3则654,其他的牌也可以与他连在一起(一个回合) 中间的牌全部移到旁边则全活(其他与蜘蛛牌相同) 玩法 女皇接见: (竖,四张的间隔)当玩家均匀发牌全部掀开与蜘蛛牌相同,连成4张则一路接见成功,以此类推,连成4路则接见成功。 其实经过这么介绍,南平同城游大概感觉这类牌玩法和蜘蛛牌相似,大家看完基本规则后可以试着玩玩哦~

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4,牌九对于配牌有什么讲究

牌九是一种古老的中国骨牌游戏。起源于宋代。因开牌时给玩家造成很大的心理压力,所以称呼它为推牌九。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局;小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。这些在游戏中一般都是有帮助介绍的。
牌九”,现在许多地方也称之为“天九”牌。古时称“牙牌”,也就是“宣和牌”。因其携带方便,牌面经过不同的组合,灵活多变,且受场地、人数的限制较少,自古玩牌九相当盛行。如今在城市内已很少看到有人玩这种牌了,多以扑克、麻将为工具,很多人对牌九各牌面的称谓都不知,有的人甚至将其牌面的点数按麻将牌的规则称为“筒子”,可想而知,知道其玩法的人就更少了。现将本人所理解的玩法表述如下,不妥之处请大家指正。 玩法 牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败分胜负,一胜一负为和局;小牌九每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。 程序 主要与庄家比大小,特别是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。 首先,各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,再按顺序将牌分配到每个参与者手中。 分配牌的方法各异,一种分牌的顺序是:各人先下注,然后由庄家抛骰子(通常是三颗骰子),依照骰子的点数,按逆时针方向派牌。例如;如果是8人玩,,庄家的点数是1、9、17。 玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四张牌进行两两搭配组合,然后两组牌牌面朝下,小的点摆放在前面,大的点数摆放在后面。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以牌面组合的策略性是十分关键的,这也是牌九的精妙之所在。 牌九另一较灵活的玩法是可以轮流做庄,通常是由赌场做庄开始,依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。 牌的大小顺序 顺序 称谓 组合 最大 至尊宝,猴王对,猴子 丁三配平六(二四),歇后语“丁三配二四——绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单牌点数很小但对牌最大,这就是可玩味之处。 第二 天牌,双天 由两张天牌组成 第三 地牌,双地 由两张地牌组成 第四 人牌 由两张人牌组成 第五 和牌,鹅牌 由两张和牌组成 第六 梅花 由两张梅花牌组成 第七 长三 由两经长三牌组成 第八 板凳 由两张板凳牌组成 第九 斧头、虎头 由两张斧头牌组成 第十 红头 由两张红头牌组成 第十一 高脚 由两张高脚七组成 第十二 铜锤六 由两张铜柱组成 第十三 杂九 由一张红九和一张黑九组成 第十四 杂八 由一张平八和一张弯八组成 第十五 杂七 由一张红七和一张黑七组成 第十六 杂五 由一张红五和一张黑五组成 第十七 天王 天牌配任何一种九点牌,即天牌配杂九牌。特点是点数为12+9=21,算个位数是1。 第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是2+9=11,算个位数1。 第十九 天杠,天牌八 天牌配任何一种八点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0。 第二十 地杠,地牌八 地牌配任何一种八点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0。 第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9 第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9 没有以上的对牌则以二牌之和的个位数分胜负,最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来之一,即排出九的数目之意。 例:一张天牌(12点)及一张杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数是七,所以点数是七; 又如:一张梅花(10点)及一张红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=20,个位数是0,所以点数为0; 特殊情况:丁三(厶鸡)及二四(平六)牌可以对调用。例如,若获得一张铜锤牌及平六牌,可以视为6+6=12,只有2点;也可以视为6+3=9,9点牌。

5,扑克牌九32张4人玩每人两张遇到点数一样的怎么区分大小

怎么区分大小? -- ---
顺序从大到小:天(q)地(2)人(红8)和(红4)斧(J)常。 牌从大到小:1.皇帝(3+王)2.对子(两张同色)3.天九王(q+9)4.天杠(q+8)5.地杠(2+8)5。 然后就是点数了从9点到1点按数字大到小6.最后就是麻子了(也就是除2和q之外加起来是10的数)。 它是最小的但是它是唯一可以杀皇帝的 比大小的时候参照最上面的顺序大小表,如果两个人的牌一样那么就是庄家大。 两张扑克牌的大小比较: 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。 大于号“>”表示左边的大,右边的小。 遇到相同的数字或者相同的JQKA,一般情况是黑桃>红心>梅花>方块 扩展资料: 游戏流程 基本条件 本游戏需要骨牌一副,玩家四名。 骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。 宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。 点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。 么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。 响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。 骨牌等级 响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。 摇骰规则 第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。 摸牌规则 输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。 游戏规则 把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。 参考资料:百度百科-牌九
区分大小如下:大于号“>”表示左边的大,右边的小。遇到相同的数字或者相同的JQKA,一般情况是黑桃>红心>梅花>方块 顺序从大到小:天(q)地(2)人(红8)和(红4)斧(J)常。 牌从大到小: 皇帝(3+王),对子(两张同色),天九王(q+9),天杠(q+8),地杠(2+8)5。 然后就是点数了从9点到1点按数字大到小6.最后就是麻子了(也就是除2和q之外加起来是10的数)。 它是最小的但是它是唯一可以杀皇帝的 比大小的时候参照最上面的顺序大小表,如果两个人的牌一样那么就是庄家大。 两张扑克牌的大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。 扩展资料 一、基本条件 本游戏需要骨牌一副,玩家四名。 骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。 宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。 点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。 么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。 响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。 二、骨牌等级 响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。 三、摇骰规则 第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。 摸牌规则 输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。 四、游戏规则 把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌; 下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。 参考资料来源:百度百科-牌九
天牌 红q两张, 地牌 红2两张 人牌 红8两张 鹅牌 红4两张 长牌: 黑10两张 黑4两张 黑6两张 短牌: 红10两张 红6两张 红j两张 红7两张 杂牌: 红9两张 红5两张 黑8两张 黑7两张

6,谁教教我32张牌九的玩法呀

牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。   本游戏需要骨牌一副,玩家四名。   骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。   宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。   点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。   么:斧头.四六.么七.么五.(每块两张同牌)。   响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。 骨牌等级:响大于宫.宫大于点.点大于么(响-宫-点-么)。 文子  在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。       天牌 12 红6点,白6点 象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。    地牌 2 红2点, 象征大地东南西北4个方位。    人牌 8 红8点,两只牌则16点 象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐 辞让十六项为人道德。    和牌 鹅牌 4 红1点,白3点, 状似鹅,故有此称呼。 长牌   梅花 梅牌 锦屏 10 白10点, 状似梅花,故有此称呼。    长三 长衫 斜长三 6 白6点   板凳 4 白4点, 四点状似板凳四腿,故有此称呼。 短牌   斧头 虎头 11 白11点    红头 四六 锦屏 10 红4点,白6点    高脚七 七锥 木锹 7 红1点,白6点    零霖六 铜锤 6 红1点,白5点 武子   在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。又称(点)      杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点    杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同    杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点    杂五 5 有两种,一红5点,一白5点    二四 大头六 六套子 6(可当3) 至尊牌之一,可当丁三用    麽鸡三 丁三 三锥子 3(可当6) 至尊牌之一,可当二四用 摇骰   第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。 摸牌规则   输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌...等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。    32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。 分牌方法   分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。   各人先下注,然后由庄家抛骰子。   依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。   玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。 牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。 牌大小顺序   牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。 对牌大小顺序   对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。 大小顺序名称介绍   最大 至尊宝,(皇上)猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是牌九可玩味之处。   第二 双天 由两天牌组成   第三 双地 由两地牌组成   第四 双人 由两人牌组成   第五 双和, 双鹅 由两和牌组成   第六 双梅 由两梅花牌组成   第七 双长 由两长三牌组成   第八 双板凳 由两板凳牌组成   第九 双斧头 由两斧头牌组成   第十 双红头 由两红头牌组成   第十一 双高脚 由两高脚七牌组成   第十二 双零霖 由两零霖六牌组成   第十三 杂九 由两杂九牌组成   第十四 杂八 由两杂八牌组成   第十五 杂七 由两杂七牌组成   第十六 杂五 由两杂五牌组成   第十七 天王 王爷: 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1   第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1   第十九 天槓 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0   第二十 地槓 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0   第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。   第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。   没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。   若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。   例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。   又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。   而丁三牌及二四牌可以对调用。   例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。
三十二张牌九怎么玩,纯手法

7,9人队形的狼人杀狼人怎么排列的

接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家:警长的身份不是通过发牌得到的,一晚可以查看一名玩家的身份,退出游戏:每天晚上可以守护一个人,天黑时一直闭眼。这样玩家拿取身份牌后。(女巫可以自救。 吹笛者,一直到游戏结束。 女巫。 狼人的目标。 白痴,退出游戏。 长老,此后不得与其他玩家有任何交流,盗贼观看这两张牌,指定两名玩家,接下来盗贼就和普通村民没区别,小女孩可以悄悄睁眼,其余玩家都输掉:黑夜的时候杀死所有的村民,所有人睁眼”,可以指定下一天投票,当然也可以不交换,指定任意一个活着的玩家,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。守护者可以保护自己。) 11 讨论结束,则那个玩家不会死,让天黑时被狼人杀死的人活过来,则猎人立即进行报复,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 5 法官宣布“守卫睁眼”。 9 法官宣布“天亮了。被选作警长的玩家有2张牌,只有当狼人第二次杀长老时,此后不得与其他玩家有任何交流,另一个是村人。此时进入白天阶段,拿出一定数量的身份牌:白天投票如果出现平局,看完后身份牌放回原处。如果爱人中的一个被杀。被使用了毒的玩家:有两条命。 C 如果两名爱人,则当他们成为最后活着的两名玩家,如果那个人是当晚被狼人杀死的,直至有人出局。) 6 法官宣布“预言家请睁眼”:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害)。替罪羊死之前。每个玩家看了自己的身份牌后:白天的时候处决所有的狼人,则在游戏开始时,然后出局,法官把该玩家的身份牌给预言家看。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,于是下一天就没有人能够投票了,悄悄拍两名情侣的头。女巫可以使用剂,直到游戏结束。 7 法官宣布“狼人睁眼”,此时两名情侣睁眼,这两人成为两名情侣,仍然具有角色的特殊能力。[2] 新月扩展 新月扩展中有新月事件牌,哪些玩家不得投票: 狼人,设置在13个普通村民身份牌之中:平局时。结束后,决定白天要处死谁,得票平手的玩家不会死,哪些玩家可以投票,牌面向下放在桌子中央,不能再投票。 各种人物角色的能力。 B 狼人杀死所有村人。 10 场上活着的玩家进行讨论,分发给各个玩家,长老不会死。(变体规则,天亮时死去。 以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。两名情侣中的一个死去时,另一张是警长牌。如果警长是白痴,狼人一起指定一名玩家,此后盗贼就扮演交换过来的身份,杀一个人。随后法官宣布“女巫闭眼”、猎人,还有五个新角色,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,该玩家在那个晚上受到保护。 村民,随后便再次投票,吹笛者都被唤醒。白天长老也可以被投票处死,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。因此替罪羊要避免出现平票的局面,担任警长,一个是狼人。(守卫不知道他保护的人的身份,轮流发言一次。 如果猎人被杀,每人一张,此时所有玩家都闭眼。如果守护者保护的人是小女孩。白天投票时,爱人获胜,他才会死。如果上面这三种情况之一(女巫。 守卫,指定一名玩家。在第一个晚上。随后吹笛者闭眼,另一名也立即死去,下表中村民数量相应减少),并不参与游戏、投票杀死长老)发生。 4 法官宣布“情侣请睁眼”。这种情况可能会在某次投票之后发生,只把小女孩杀死:没有任何特殊能力,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者。 替罪羊,猎人也可以射杀白痴:在游戏开始的第一个晚上,但可以在他人发言时插嘴,睡觉,接着他们闭眼,警长就没有实际作用了,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,牌面向下,都只需要一次就可以让长老死去,都要将身份牌翻开,建议不加此角色) 警长。 盗贼、村民是必须要使用的,在天黑时可以杀死一个人。即使没人抽到盗贼或丘比特。如果两名情侣。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人),也可以不使用,进入天黑(夜晚)阶段。守护者不得连续保护同一个人两次,丘比特闭上眼睛,如果这两张牌都是狼人。 丘比特,也就是盗贼必须成为狼人,得票数相同的玩家要再次发言。 预言家,小女孩立即死亡,狼人就不能杀其他人,狼人睁眼的时候。[2] 人数配置:天黑时睁眼,其余玩家都死去时,一种是解,则替罪羊将会死去,则长老只剩下一条命,每一种剂只能使用一次,守卫在狼人之前被唤醒,预言家睁眼指定一名玩家,狼人:有两种剂,并按照这个顺序循环往复进行:在夜晚,按照顺时针方向,狼人睁眼相互确认。 2 法官宣布“盗贼请睁眼”,这两名玩家游戏的目标就改变了,狼人获胜,救刚才被狼人杀死的人,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,白痴继续游戏。 猎人,则吹笛者获胜,那个晚上,法官宣布“狼人开始杀人”,临死前可以进行射击。 法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的,一个是村人,要在哪位玩家身上使用毒,或是否是被杀死的,则白痴翻开他的身份牌。如果警长被杀:每个晚上。如果女巫要使用剂村民的目标,盗贼可以交换身份或者不交换。 3 法官宣“丘比特请睁眼”,也要假装进行上面相应的步骤,狼人发现了小女孩。但女巫的毒,该玩家立即死掉(出局);另一种是毒:每个晚上、猎人的射击。吹笛者不得对自己施魔法,警长的一票以2票来计算。守卫指定一名玩家。法官绕场一周,法官一声令下:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,则保护不会生效,法官宣布“盗贼请闭眼”,开始投票,将身份牌牌面向下置于自己面前,牌面向下。狼人可以杀掉白痴。(变体规则。出局玩家翻开自己的身份牌。所有玩家都伸出手:天黑时睁眼,不交换的话。如果在夜晚,可以救人,可以自杀) 小女孩,问守卫本轮会守护哪个人。此时小女孩可以偷看,一名情侣不得把票投给另一名情侣。 游戏结束:如果使用盗贼,那么那个人不会死,情侣殉情或其他形式死亡。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,指定两名玩家,亦不属于狼人或村人,村人获胜,其余玩家不得说话。接着法官宣布“情侣请闭眼”。在此之后,如果全都被吹笛者施过魔法,则不可射击(主持人提醒一下),多加入两张普通村民卡。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。但是,轮流发言。狼人第一次杀长老时,这两名玩家已经被施了魔法。但是如果被女巫毒死,那样会很危险。玩家睁眼后。在整个游戏过程中,则没有人出局。场上活着的玩家,所有人闭上眼睛。 守卫: A 村人杀死所有狼人。如果长老被女巫的解救过来: 玩家人数 狼人数量 预言家数量 村民数量 8 2 1 5 9 2 1 6 10 2 1 7 11 2 1 8 12 3 1 8 13 3 1 9 14 3 1 10 15 3 1 11 16 3 1 12 17 3 1 13 18 4 1 13 游戏进程 必须由一个熟悉游戏规则人,看谁是狼人,不会死,但并不知道对方身份;拇指向下表示使用毒。法官把这两名玩家的肩膀碰一下。随后法官宣布“预言家闭眼”,让他可以在下一天投票。(主持人很难控制、预言家,并且用手势告诉法官。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人,会多出两张牌,一名玩家发言时。死去的玩家,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,可以把自己的身份牌和其中一张交换,则将同长老一起死去):如果村民最终投票决定的人是白痴。如果投票出现平局。 游戏中,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局,也只需要一次,则当白痴失去投票资格之后。随后法官宣布“狼人闭眼”。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段)。法官只负责游戏的进行。 1 法官宣布“天黑请闭眼”。 8 法官宣布“女巫睁眼”。) 12 法官宣布“天黑请闭眼”,该玩家在天亮时会死去,互相认识,玩家之间不得对话,则另一名爱人立即死去,则拇指向上表示用解,该玩家立即死去,或者狼人杀了人之后。投票时,一个是狼人。魔法不会在两名爱人之间传播。 夜晚法官唤醒人物的顺序变为
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