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作者:本站作者如何评价《死神来了》游戏的创意?
一个跟头就摔出来一个游戏?说起来可能没人相信。但是命运就是这么奇妙,你永远不知道下一秒会遇见什么……当我们的某位倒霉策划摔了个跟头时,结果一摔就摔出几个月的石膏——而他是整个组里体格最好且一直坚持健身的人。我们一边提防着自己变成下一个倒霉蛋,一边“忧天下之忧而忧”起来,像他这样的意外每天都在发生,而且极少有人重视,那么我们能不能做个游戏提醒大家呢?这就是《死神来了》游戏的起源。
当然了,现在很多游戏都是借着大热的影视剧名义,换汤不换药搞出来的捞金之作,《死神来了》很容易让人以为是炒多年前恐怖系列电影的“冷饭”和老梗。但是只要打开我们的游戏就能发现不一样,首当其冲就是画风了。轻松和谐的像素风画面不会有任何恐惧、害怕的感觉,甚至有些萌。毕竟我们的目的并不是像电影一样让大家对死神产生恐惧,只是提醒人们规避意外而已。
简单来说呢,在《死神游戏》里我就是最牛X的终极反派大BOSS。看到美女、宅男、车间主任、广场舞大妈啥的,都可以尽情用意外事件去“戏弄一番”。现在或许是“枪车球”三大游戏类型横行的年代,众多游戏同行们都是在枪战、赛车、球类相关元素和创意上发力。而我们实在太懒了,想要躲开这些斗技场上的竞争,并且也希望给游戏玩家们带来一些更新鲜的体验,正好,天将降大任于斯人,必先劳其筋骨,冥冥中摔了个跟头,意外成为了我们的创意。
在RPG游戏里,等级和装备是核心要素;在球类游戏里,比分的重要性毋庸置疑……而在我们游戏中,“意外”就是类似的不可或缺元素,串联起游戏中的一切。毕竟,由于意外,才有了这款游戏的诞生。而从另一个角度考虑,我们并不只是想说明意外的残酷,实则是希望大家在现实生活中远离意外。说到底,《死神来了》游戏的创意来源就是生活。
就像现在兴盛不衰的游戏中“宠物”这一设定,其实最早就是来源于人们的“吸猫上瘾症”!“铲屎官”们对喵星人的热爱,简直可歌可泣……同样的,我们也只不过是将意外这生活中常见但似乎又概率较低的事儿融入到游戏里,再利用了一丝丝给别人添麻烦的恶趣味心理,来满足玩家们的“操控心”。事实上,里面的NPC就是玩家的“猫”,想怎么“吸”就怎么“吸”!游戏的研发和推出本身就是一个“意外”,而它以“制造意外”为游戏特性和第一目标更是“意外中的意外”。
CF手游M4A1-死神这把枪怎么样?
这把枪的外观是非常的奇特,整个枪身重现半透明的状态让这把枪充满了神秘感。作为一把英雄级步枪M4A1―死神拥有强悍的属性,是游戏中可以连杀判定延长也就是说可以达到5连杀的最强战绩、拥有专属的击杀图标。M4A1―死神是一把生化强化性武器,在生化模式中基础攻击提升、生化模式基础伤害比例提升、生化模式主弹夹增加(可以达到70多发)、生化模式跳跃能力提升(手持死神可以让你跳的更高)生化枪拖伤害提升、经验值增加200%可以看出死神是一把专门为生化模式而打造的武器。
其实死神在爆破模式、团战模式中也是非常优秀的,死神的扫射弹道轨迹不会太乱更容易爆头点射方面也是非常精准受到了广大玩家的喜欢。死神的枪托是所有英雄级武器步枪中最长的更容易击杀敌人,价格方面死神售价8888颗钻石。死神对比我们大家都熟悉雷神可以看出射速要比雷神快稳定性要比雷神高,死神手感也是非常不错的手游的死神画质没有端游的好看。
如果琳琅天上旗下的逆战游戏倒退回死神猎手版本大家会回归吗?
首先,逆战是不会回归到死神猎手版本的,逆战的遭遇玩家已经在穿越火线中体会到了,否则也不会出现那么多怀旧的帖子,想让游戏回到最初的那个感觉,可惜这些都是不可能的,就像我们想回到最初的大学时代,可惜我们的时间不像艾克的大招,可以时光倒流。其次,琳琅天上不是消失了,而是改名了,下面的作者对这个问题进行了回答,很多玩家谩骂的天美其实就是琳琅天上,鹅厂的四大工作室,除了光子的口碑很不错之外,现在其他的工作室口碑都不怎么好,但是又有什么关系呢,游戏厂商的最终目的就是赚钱,现在的逆战虽然快成了一个仙侠游戏,可是又有什么关系呢,人家大把的钱入账,咱们爱玩不爱呗。
动漫作品《死神》所改编的游戏有哪些?请详细介绍一下,谢谢?
《死神》的改编游戏那就太多了,特别是05-09年,正是动画热播的时候,每年都能出好几部游戏,直到2010年之后,《死神》的热度才算降下去。那就按发售时间来盘点一下吧:2005年3月24日——Bleach: Heat the Soul发售于PSP平台,格斗游戏。记住这个系列,后面你将看到非常多的本系列续作。
7月21日——Bleach Advance: 紅に染まる尸魂界发售于GBA平台,游戏类型不知道该怎么描述,比较像卡牌游戏。8月4日——Bleach: 選ばれし魂发售于PS2平台,动作游戏。9月1日——Bleach: Heat the Soul 2第一个格斗游戏的2代,这才隔了半年就出2代了。12月8日——Bleach GC: 黄昏にまみえる死神发售于GC(GameCube)平台,格斗游戏。
GC的表现力当时其实比PS2要好不少。2006年1月26日——Bleach DS: 蒼天に駆ける運命发售于NDS平台,格斗游戏2月16日——Bleach: 放たれし野望发售于PS2平台,《死神》改编游戏中少见的回合制RPG类型7月20日——Bleach: Heat the Soul 3发售于PSP平台,格斗游戏。
相比上作半年就出续作,这次隔了10个月。10月12日——Bleach: Blade Battlers发售于PS2平台,格斗游戏,还可以4人乱斗,就是4人的时候看起来有点乱。12月14日——Bleach Wii: 白刃きらめく輪舞曲发售于Wii平台,格斗游戏。相比之前的几个格斗游戏,爽快感提升了不少。2007年2月15日——Bleach DS 2nd: 黒衣ひらめき鎮魂歌之前NDS那个的续作,同样是格斗游戏。
5月24日——Bleach: Heat the Soul 4PSP格斗的第4作,这次也是隔了10个月出的续作。9月27日——Bleach: Blade Battlers 2nd之前PS2上可以4人乱斗的那作的续作2008年5月15日——Bleach: Heat the Soul 5PSP格斗第5作,这次隔了近1年6月26日——Bleach: The 3rd Phantom发售于NDS平台,《死神》改编游戏中非常罕见的战棋游戏。
10月23日——Bleach: Soul Carnival发售于PSP平台,横版动作游戏12月18日——Bleach: Versus Crusade发售于Wii平台,对战格斗游戏。2009年5月14日——Bleach: Heat the Soul 6PSP格斗第6作,这次也是隔了一年。8月6日——Bleach DS 4th: Flame Bringer发售于NDS平台,说是格斗,倒不如说更像横版动作游戏12月1日——Bleach: Soul Carnival 2之前PSP横版动作游戏的续作从10年开始游戏就很少了:2010年9月2日——Bleach: Heat the Soul 7PSP格斗最后一作2011年6月23日——Bleach: Soul Ignition这封面的画风都变了……发售于PS3平台,动作游戏2015年7月22日——Bleach: Brave Souls手游(安卓、IOS平台),动作游戏以上应该就是所有《死神》改编游戏了,基本都是格斗类或者动作类,PSP平台的格斗系列是最成功的。