资讯

展开

又一个心动游戏站点 社交游戏交互

作者:本站作者

网络游戏属于虚拟社交网络吗?

网络游戏属于虚拟社交网络吗

不属于社交网络!以前玩游戏可以说为了娱乐,为了交朋友!每天上线yy一开,朋友们聊天打屁哪可是非常爽。想过任务群里一吼肯定是有人免费带你!那些年我玩游戏结交很多朋友!如今的网络游戏,早已变成挣钱的工具!如今的游戏不是一般穷人能玩的!绝大多数游戏虽说免费,但是真的不花钱进去玩得你吐血!因此进去玩游戏的人心态改变,打金挣钱!有人纯属为挣钱,有人挣钱换游戏别的物资。

为什么现在的网游手游大都不允许玩家相互交易?

为什么现在的网游手游大都不允许玩家相互交易

之前我也想过这个问题,为什么以前的端游只要移植到手游就会取消自由交易?我想我现在知道答案了。他们要赚钱。简单点讲,我是90后,以前玩过很多端游,网易的梦幻西游,大话西游,倩女幽魂,反正有什么玩什么。完美世界的武林外传,诛仙,完美世界等等,差不多我都玩过。大话梦幻是需要点卡收收费的,其实这种类型的游戏才是最不坑钱的游戏,就像网易的之前出的逆水寒端游,我没玩过猜的。

但是至少在十几年前的这些端游,点卡收费制才是最不坑玩家钱的,你别不信,事实如此。后来又出不收点卡的免费制 道具收费,这种东西才是最氪金的手段。里面会有许许多多需要你去氪金的地方,最简单的例子就是背包和仓库的扩充,大话有好几页,武林外传的背包,你根本就不够用。扯远了,说回手游为什么不允许自由交易。首先,像武林外传,大话西游那样的摆摊系统,是不需要玩家花钱的,我摆摊不要钱。

但是手游里的东西一旦上了交易市场,那可是要收取百分之2的手续费的,你别听着只是一个百分之2,但是如果你是一百万金币呢?游戏公司回收的金币就2W,你白白没有了2W,这样回收金币的方法也是为了刺激你在游戏里消费,充钱,一种逼氪手段罢了。还有一个最重要的问题,为了货币和游戏内经济系统的稳定性,所以不会允许你手游自由交易的。

不然这样,就会有很多的人,就不说工作室了,说说那些散人玩家,双开两个号,一个小号,一个大号,小号打到的东西我直接不花费任何金币就直接转移到我的大号上,游戏开发商和运营是绝对不会允许这样的方式存在在一款手游中的。其实这里面做的最好的说实话还是网易的藏宝阁,他们算是有一套自己的经济交易体系了,这也是网易很多游戏能够经久不衰的道理,但是腾讯就做不到这点,所以你看腾讯我也不自主研发游戏,唉!我就是抄!就是玩!就这样我还能割了一波又一波的韭菜,还能赚钱,你能拿我怎么样?。

飞聊会不会超越微信?我希望它会带着成功走过来,让更多的人使用?

网络游戏属于虚拟社交网络吗

很难超越微信,阿里的来往就是前车之鉴:用户习惯很难改变大多数用户已经习惯使用微信了,改变一个人的习惯是很难的。用户的圈子都在微信上大家的亲朋好友都使用微信,你用飞聊除非大家都一起使用,这个难度很大。微信功能太强大微信已经不是一个简单的聊天工具,它是一个超级APP,上面集成了支付、小程序、相册等功能,构建了一个比较完整的生态圈,飞聊要建立起这么一个完整的生态圈需要很多时间。

文章TAG:又一个心动游戏站点  社交游戏交互  一个  心动  心动游戏  
相关教程
猜你喜欢