三国杀曹彰攻略,三国杀曹彰
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1,三国杀曹彰
无距离限制。曹彰发动【将驰】后,直到本次回合结束,相应的效果都会持续生效。
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三国杀测试版不仅推出了三国杀逆天武将诸葛恪,更是推出了好几大武将,SP二乔和三国杀关银屏,还有一位魏国武将曹彰,曹彰拥有将驰技能每轮可根据场上形势多摸一张牌或者少摸一张牌。
3,三国杀OL快出曹彰了值不值得买分析一下身份局强不强 搜狗问
首先先说一下曹彰的技能:
将池:摸牌阶段摸牌时,你可以选择一项:1.额外摸一张牌,如若此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。2.少摸一张牌,如若此做,出牌阶段你使用【杀】无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。 个人觉得,曹彰的防御不咋滴,就是攻击型的,如果玩身份,当主公不太建议。当反贼到挺合适的。 望采纳。 谢谢!首先看看他技能。多摸一张是都督,但是都督可以出杀,曹彰不可以;不多摸不少摸就是白板;少摸一张是高顺,高顺若是拼点赢了还能无视防具无限杀,曹彰不能,高顺拼点还是能消耗敌人手牌而曹彰只是单纯的少摸牌。综上,曹彰确实不强。2将里面武将整体实力确实远远不如1将,2将里推荐马岱,钟会,王异。
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可玩性很强,四血英姿和无视距离双杀的切换,如果没有包养的话,发挥一般,没有太史慈和高顺爆发强,但是过牌多,防守强。在菜刀中,属于中上等强度,在全扩中,强度为B,为中等强度。身份适应性反是最佳的,远位反有奇效,回合内双杀对于主公或者集火的忠臣是毁灭性的打击。忠臣适应性相对是最差的,因为身为忠臣必须有强大的爆发,强大的仇恨,才能替主公解围,回合内的二杀并不能对反贼团队进行有力打击,回合外防御和辅助的空白也不能起到有效的作用。内奸身份适应性一般,只能说低调英姿,关键时刻二杀收人头,控局能力弱,个人能力一般,有的时候收不掉反贼就崩盘了。主公的话,我个人ol和面杀都很喜欢,但是只是个人喜欢用,真是身份适应性,就那个样子吧,英姿过牌没输出,输出之后会被集火,还是得看你的忠怎么配合你了,陈宫皇帝神忠。
在ol上玩,局局都是荀彧大师袁术,都玩腻了,曹彰虽然强度一般,不过可玩性很强,有一定的操作难度,玩的好很有成就感,推荐购买~4血一技 正统武将模板 刚上线被多少人认为废将一枚 用过之后其实不然
将驰:其实技能有3种效果,大家也明白。有过牌有输出能力,却被认为没有特点太小看这位任城威王。技能的发动无脑却考验玩家的水平,对距离的掌控观察能力。
主公 咋一看是不错的选择 有过牌有输出能力。爆发之后便是空虚的阶段容易被趁虚而入,一直保持防守姿态却又不太适合进退两难。一但成为主公极为需要忠臣的主动配合,卖血流之类忠臣是最适合。
忠臣 忠臣生来就是为主公卖命的,这是游戏规则。极强的输出和蓄爆能力可以为主公出生入死。怕死的忠臣不是好忠臣,用曹彰就是要敢拼。
反贼 少数任意位置都可以选择的反贼,不缺距离又能蓄爆支援 自身4血上限又不脆 是反贼集团最需要的输出能力者。
内奸 曹彰除了主公外似乎身份全能,可强势的控场,具备内奸所需要具备的一切条件,更多需要注意的是明哲保身降低嘲讽,在必要的情况下强势控场。
技能的稳定发挥
将驰最强的地方在于能低代价的得到无视距离2杀的能力,所以杀比血更重要。在没有补牌系队友情况下,将驰1的能力便发挥出来多摸牌蓄爆防守。 将驰被认为有三个效果,第三效果就是放弃发动技能直接摸牌。正常摸牌并不影响黄须儿的发挥,所以没必要无脑发动技能。将驰2的效果不能出杀并非就无法输出,锦囊牌也能做到。 韩当上线的时候有人拿他与威王做比较,这根本没有意义。韩当偏向于保核心的武将,曹彰却是爆发输出系的武将定位不同,正所谓道不同不相为谋 拿来比有意思么。
5,三国杀曹彰 太史慈 夏侯渊哪个性能好具体解释
太史慈:太史慈是一个进攻型4格血武将,他的攻击方式极其强悍,并且可利用拼点控制地方手牌数量。综合来讲,太史慈在三国杀所有角色中实力较强,使用起来难度适中。
夏侯渊:夏侯渊是一个攻击型4格血武将,以我的见解,就攻击力而论,夏侯渊是三国杀标准版中最强的一人,但就上牌能力与生存能力来讲,他却是最弱的。综合来讲,夏侯渊是三国标准版中实力中上的一名角色,使用起来略带技巧性。
曹彰我不知道曹彰是二将的新武将。个人认为,二刀流夏侯渊和太史慈虽然输出极高,但是,他们最大的弱点就是防御力。太史慈虽然可以费别人的牌,但那时自己也要费一张牌。而且天义也有攒了爆牌但是恶心的拼点失败,只好弃牌。这是太史慈最大的弊端:想要强输出是有限制的,而且就算天义赢了,在不收反贼的情况下,他的手牌消耗就太大了。二刀流,在八人局神速就更脆了,真想二刀杀出来是要放弃2张手牌+1张装备的。但神速没有天义的拼点限制,我觉得神速用来抢人头补刀都比较靠谱。所以我觉得太史慈不如夏侯渊; 然后,就是曹彰了。曹彰也是4血进攻武将,但他比以上两位,最大的好处是:1,技能发动不受拼点之类的限制,2,只有他可以做到强化自己的防御+蓄爆牌,然后可以在下回合爆发,固定的二刀。不逊色上面两位的攻击能力又可以做到瞬间强化防御,比上面二位都平衡。(PS:本人在三国杀OL二将只想开曹彰和钟会呦~~),纯原创,要有大神发现问题,欢迎提出批评修改太史慈能拼点,即使不能杀你也能费你一张牌,极有可能最后一张就是桃。
再看看别人怎么说的。太史慈。拼点获得技能,同时能使被拼点者失去一张上手牌…………………………LZ你自己去下一个太阳神三国杀试一试不就好了……
曹彰目前OL没有,太阳神试下来感觉还不错,远位反贼能不受距离限制出杀参与集火,同时又有额外摸牌技能能多摸到杀,属于进可攻退可守,相当灵活。当然即使能多摸牌,他的将驰2也是需要蓄爆的。目前军争这种输出环境下爆发的次数可能仅仅是略多于太史慈,但不会多太多。
太史慈杀多的时候还是很暴力的,问题就是整场比赛下来绝大部分时候都只能爆发一次,然后就变成拼点拆手牌为主的拆迁办了。好处是能跟邓艾等队友配合,坏处是防守端偏弱,很多时候得拿大点的闪和无懈去拼点。每杀能指定两个目标使他能跟郭嘉,荀彧,张角等队友更好的配合,这点曹彰是做不到的。
夏侯渊这种军争场基本已经退出历史舞台的就不要比了吧……跳摸牌太伤了,防守端弱到爆就算了,少摸牌了到哪里去找武器发动神速2?给他配个国太陈宫或者二张都强不到哪里去……更伤的是神速的杀还无属性,还不能用酒,对方穿个藤甲你就变白板……标准场还是可以用用的,军争就算了吧,还不如高顺……
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