猎人荒野的召唤弓箭5针攻略,thehunter call of the wild 怎么打猎
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1,thehunter call of the wild 怎么打猎
回答和翻译如下 :
the hunter call of the wild
荒野猎人的呼唤你好!
thehunter call of the wild
猎人野性的呼唤
2,求助请前辈指点一下 这种5针瞄怎么使用
言简意赅,箭偏哪个方向, 瞄点像那个方向调。调整好后,靶子距离弓手的距离就由这个瞄点标注。最上面的 应该18~20米……如果是狩猎,其实15米内有另外一个瞄点兼职的………… 并不是最上面的针。最上面那根10米,然后,你懂的,,其他针要调的,不是直接装上就能用的。学习~学习~努力学习!新手啥也不懂~20米~就开始脱靶了不过这不是反曲地盘么?怎么蹦出一堆复合的是你的瞄调节范围不够所致,当然拉距和磅数过小,瞄的调节范围也会受限,过低会阻挡箭道。
3,4399造梦西游5唐僧转职什么好
唐僧的转职和迦持。
这里来说说每个转职的特点
玄冰:
△特点:被动技能霜冻可以多次叠加,大招全屏,非常不错的一个AOE法师,大范围的攻击,伤害加成高!伤害叠加简直不要太刺激!
★优点:被动叠加五层,每层都有翻倍效果,都附带减速效果,叠加之后BOSS走都走不动,只能站着被我们打,水系伤害都可以进行叠加,所以非常不错!
★缺点:血量少,没有强大的连击技能,一被打就容易被BOSS连击,非常难摆脱,大招释放有个前摇容易被BOSS打。
△推荐理由:玄冰唐僧伤害能叠加,技能范围大,对走位的要求较高,适合操作技术中上流的玩家体验。
迦持:
△特点:能召唤,控制比玄冰容易,可远程打BOSS。
★优点:转职后的两个技能,紧箍咒可以把BOSS束缚在圈里,然后召唤金刚协助作战,配合正法之轮技能,可以达到一口气召唤3、4个炮台进行攻击,名副其实的召唤师啊!
★缺点:召唤出来的金刚和紧箍咒,伤害偏低,耗蓝高,容易没蓝。
△推荐:适合刚入坑的新手玩家,因为召唤比较容易的上手,可以体验远程放风筝进攻!
4,弓箭手的技能点顺序怎么加啊
首先是一转 断魂1 (为了加二连射)
2连射 高攻刷怪 所以1-2转 必用技能必须满
接下来 精准3(为了加远程) 远程满`` 不管多少级 弓的距离就是最强的优势
然后是强力箭满 200%的伤害相当于双倍攻击
接写来集中术9点 30级了2转
2转 爆炸满 因为是群攻 加满了可以去猴子森林那 在那一群一群的炸 很快的
爆炸满了就开始加精准 60%熟练度 自然要满 而且4转神射手 需要精准满
接下来是快速箭 但是如果觉得带箭麻烦 可以先加4点无形(120)两分钟对于级低的也够用了
快速满了 就加强弓 有的人说强攻是近距离 弓的血少用不到 有的说拿强弓引怪危险 引怪的是傻B 近距离是近距离
加强弓是为了挂机用的(由于大家鄙视挂级所以希望斑竹不要删帖子,我只是弹加点经验) 强弓满只是为了挂机方便
可以把刷在勉强的怪弹开而已 自然是满 然后就是无形 600秒的时间对于杀BOSS老是开无形 影响效率
而加满了 就可以节省很多时间
无形满了自然还有剩余的技能点 有的人说加终极弓 说攻高 可是你们忽略了 终极弓甩技能的时候会停顿
拒现在发现 3转的 箭雨 火箭 都会引发终极 引怪升级的 时不时停顿一下甩终极是很影响效率的
而4转的暴风 在停下的时候也会引发终极 当你单条闹的时候攻击不够 想跑的时候却引发终极被秒 我想你也一定很郁闷
所以在这不建议加终极`` 至于剩余的点 当然不一转的集中咯 加20命中没什么稀罕的 弓的命中高的要死 但是20的回避却是好东西
偶尔回避一下怪的攻击 可以省下不少的要水钱 而有的人说为什么不加精准箭 因为你命中都那么高了 你还要命中干什么??
到不如加点有用的技能 而有的人舍弃强弓的话 当然可以把精准箭加满 不过本人不建议加精准箭 加满和3点 也就查那么10多点命中
3转 一转好就该加箭扫射 1点箭扫射比2连射还强 然后升级就加贯穿 贯穿加5了加箭雨 箭雨满了在海盗2升级爆快
一下刷两层怪 想当与吸怪 箭雨满了就加扫射 满扫射 可是挂机 日BOSS 的强技能 而对于3转的弓来说一般都是用扫射
扫射满了 加替身 把替身加满了 你就可以去引怪 把怪引到角落去 放个替身 跑到怪物后面慢满摧残怪物 升级爆快 不过120之前建议在海盗2那升 在那升的速度没 话说```
替身满了 就加火箭 弓的唯一属性技能 有的人说4转有火鸟 没必要加满 那么你们随便吧 火鸟听话吗 而劐箭却是受自己控制的 在这建议满火箭 然后技能差不多 了 可以去寒冰半人马那引怪练 一天至少能升3级 没双(一天按12小时算,不过技术不行的建议不要去,去也是送死,而技术不行的只有慢慢磨海盗2,在那经验满不错而却钱也多东西更多)
接下来升级就看个人喜好来加 不过个人觉得顺序是 贯穿先补满 然后加鹰 15 (15是为了加凤凰的) 然后是急风步6
加急风步是为了平民装备的弓手们 带上戒指 20速 急风12 装备一般的 衣服可以搞上30敏 也有2速 至于60%砸出的衣服就没速度了
弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。
弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。
弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。
①弓箭手
◇一转弓箭手
16点精准箭
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
(剩于补精准)
◇三转射手
30点箭雨
21点烈火箭
30点箭扫射
20点穿贯箭
20点替身术
30点银鹰召唤
剩下的自己看着办吧.
还有是我的个人意见.那就是快速技能.所有职业的快速技能都只是提高一个攻击速度.加点的多少只是时间的长短.所以个人认为可以舍点加其他技能.
5,求教猎人史诗弓任务
可以组个MC成就团,一般橙色物品是拍G的,7~10人就可以打了。
最好不要组LR,或者组有叶子的LR,这样就没竞争了。
还有现在MC不需要水了,就是说每个BOSS打完自动灭火。
MC老9 有一定几率掉叶子(50%左右,因为和MS的眼睛是必掉一个的);
拿了叶子之后接任务;
到费伍德森林三棵古树中间的一个突出来的位置,会有3个影子的树,对话继续任务;
这里会接到两个任务,一个是SS弓SS仗的,一个是18格箭袋的;
SS弓 仗:
杀黑龙MM,有个T和一个治疗 3个人就可以很轻松杀了,然后拿黑龙肉(这个掉率很高,最起码我每次去都出了)
然后回去费伍德森林那影子树交任务;
最后就是杀4个恶魔怪,对于现在我们70级,很简单的杀的,注意要把BB收起来,而且不能有朋友帮忙,就是一个人杀;
杀完拿4个头回去就可以拿到SS弓和SS仗了。转载内容,但是任务步骤是一样的。
任务起于MC,第九个BOSS,当击败熔火之心召唤出来的Boss管理者埃克索图斯之后,他会留下一个箱子....箱子有20%左右的几率掉落一个紫色的物品“远古石叶”,1.6版本之后应该是50%几率掉落,“远古石叶”就是这个任务的开启道具。
接到任务之后,跑去费伍德森林有3颗古树的湖附近,站在三颗树中间最高的石块上面,就会出现3个古树的幻影,和东南方的古树对话完成任务。
魔化黑龙肌腱
完成远古石叶的任务之后,3个古树每个都会给你一个任务,分别是:
[63]龙筋箭袋
这个任务应该是最简单的,拿个“成年蓝龙的肌腱”给他就是,肌腱杀一般的蓝龙就会有几率掉落,艾萨拉的蓝龙“艾索雷葛斯”100%掉落,AH都可以买的到,不过~能拿到叶子的人应该早就准备好这个了吧?奖励是“龙筋箭袋”18格加速15%的紫色箭袋。
[63]合适的弓弦
这个任务只需要把“成年黑龙的肌腱”交给他就可以完成,这个肌腱由鼎鼎大名的黑龙公主掉落,几率...不好说....国外的资料网站写的掉落率为20%左右,慢慢等待吧,我就等这个黑龙肌腱,而耽误了4天时间....奖励是: 魔化黑龙肌腱
[60]远古守护者的手杖
这个任务需要你杀4个恶魔,并将他们的头颅带回来给古树。
对于能开启任务的猎人们来说,这个才是最困难的一步!需要只身挑战4个60级精英恶魔,不能带宠物,不能有人帮忙,在你攻击恶魔的时候,其他人如果给你加血,或者帮忙攻击的话,恶魔会立刻消失(我就被不知情的好人“帮”过几次,真是欲哭无泪)。没有任务的任何人靠近恶魔~~就会吃到一个叫“愚人之盟”的AE....7000+伤害!
下面一个一个来介绍这4个恶魔:
迷人的西蒙妮:位于安戈洛环形山。这个应该是最简单的一个了。未激活前是一个女性巨魔的模样,带着一支小狗。
西蒙妮
西蒙妮变身为恶魔的时候是术士魅魔的形象,旁边的小狗则变为一个巨大的地狱犬。
西蒙妮的技能有两个,一个是“诱惑之吻”,远程攻击能量-1500,持续45秒,中了这个就不要想用远程了。另外一个是闪电,800伤害,开了野性守护之后伤害为180左右。
蝰蛇射击可以对西蒙妮造成沉默,但是基本没有必要。狗的攻击不清楚,因为我没有被狗咬到过。
疯狂的克林弗兰:位于燃烧平原。这个稍微有点麻烦的就是燃烧平原挖矿的人太多了,经常会有人路过,联盟部落都有,本身还是很简单的。未激活前是人类男性模样。
疯狂的克林弗兰
克林弗兰变身为恶魔的时候是地狱卫士模样。
毁灭者阿特留斯:位于冬泉谷。这个对于跳射掌握非常好的猎人来说没什么难度。未激活的时候是牛头人模样。
毁灭者阿特留斯
阿特留斯变身为恶魔的时候是末日守卫的模样。
阿特留斯也会狂暴,狂暴之后移动加速,攻击力的攻击速度也大大加强,并且清除身上的一切Debuff,如果你离阿特留斯距离低于25码,他会给你一个持续45秒的Dot“恶魔之咒”,狂暴状态下对你的伤害是800/3s,普通状态是180/3s。
毒蛇钉刺会给阿特留斯造成“穿刺之伤”,普通状态下造成180/3s的伤害,他狂暴的时候,则会对他造成800/3s的伤害。
宁神射击可以移除他的狂暴状态,大约30S狂暴一次。
屠杀者索伦诺尔:位于希利苏斯。最难的一个,不过比我想象的要简单。未激活的时候是侏儒模样
屠杀者索伦诺尔
索伦诺尔变身为恶魔时是恐惧魔王的模样。
索伦诺尔的肉搏攻击还是比较强的,一下300+而且速度快,暴击多,大约每6-8s就会出两只虫子,移动速度非常缓慢,Hp低于80..但是攻击力200+。
索伦诺尔最大的弱点就是会被摔绊固定住30S左右,但是当你固定住他之后,他会对你施放恐惧,一次定身会被恐惧2次,每次5S,到处乱跑,一不小心冲进虫堆就死定了,恐惧的同时会对你造成700的暗影伤害。我是刚拿到SS弓和杖第二天就开TBC了,完全没用上,既然是猎人SS任务那必须要做啦。我现在没事拿出来就很拉风的。而且SS弓上有花朵,每次打开角色栏那个花都会重开一次。,不信你做出来试试mc老九掉叶子 激活任务链 史诗弓就是一把绿色的植物的弓 一直在不停的开花 是一个动态的武器
6,复合弓五针瞄怎么使用
上图就是常见的免工具快调瞄,APEX的,和truglo、TP之类,乃至FUSE等等的,原理其实都差不多。
简单说,先松掉锁定螺丝图(1),然后通过图(2)可以顺时针、逆时针调节,调整瞄框整体的左右。
然后松掉锁定螺丝图(3),然后通过图(4)可以顺时针、逆时针调节,调整瞄框整体的上下。
通过第一步的粗调,让瞄框整体通过弦的正后方看,基本上弦、箭台中心点、弓中心点、瞄针在一条直线上,这样就完成了第一步的初步定位。
下一步,通过瞄头背后的内六角螺丝,把瞄针打散。也就是让瞄针初步分散开来。
分散后自上而下是一个由紧密逐步疏远的排列。
这个是因为箭速是递减的,因此瞄的间距就逐步变大。
这时候,秒针的螺丝不要拧太紧。值得提醒的是,第一根针尽量调到最上面。
如果你在开阔的地方调瞄,那么当然很爽~不过如果在家里调,如果是一把新弓,很容易脱靶~
此时,记得从距离靶子2米左右开始射第一箭。
有条件的,在开满弓后,让朋友从侧面拍一下满弓时候的照片。
一般来说,如示意图,你的眼睛通过窥孔、第一根针、靶子上的瞄点三点一线,此时和箭并非绝对平行,而是两条成夹角的线。
第一箭,在2米处射靶,基本可以防止脱靶危险,首先要调节的是瞄的左右。原则上就是偏左就向左,偏右就向右。左右只能通过上面教的调瞄头的方法,把箭的中靶点调得和你的瞄准点在一条垂直的直线上。
至于上下方向,由于距离靶子太近,此时比较合理的状态,是你通过窥孔、瞄的第一根针,所瞄准的瞄点,比实际箭射中靶子上的点,要高5-8cm左右。
如果在这个范围内,就可以后退至5米左右继续射,如果此时箭的中靶点比瞄准点要高,那么就要把瞄向上调整。一样的原理,偏上就向上调,偏下就向下调~
由于左右之前已经精细调节了,只要箭台、箭没有太大问题,你退至5米距离,瞄准点和中靶点,理论上基本上不会有左右偏差,此时如果一切顺利,中靶点应该比瞄准点略低2-3cm,基本上就算调好了。
接下来可以继续退至10米,依然调节的是第一根针,这之间,反复调节的原则都是一样的,调节瞄头,“偏左往左,偏右往右,偏上往上,偏下往下”。
通常来说,相对于五针瞄,我们的第一根瞄针目标在20米,第二根针在30米,第三根针40米,第四根针50米,第五根针60米。
当然,这是理论值,实际也许由于箭速的不同,无法完美实现这样的目标,那么也可以按照20、25、30、35、40或者其他你自己喜欢的数字来调节瞄针。
第一根瞄针调节好后,以20米为例,在20米的时候,要做到瞄点和箭的中靶点重合,由于人的每次射箭不可能绝对一致,因此不要射一箭调一次,而应该射3-6箭调一次,看箭的散布和瞄准点,基本重合就可以了。
至此,就不要再调节瞄头了,把瞄头调节的锁定螺丝锁紧,此时瞄头别再动,后退至30米,此时瞄头已经锁死,只要弓、箭台没有问题,箭在30米处,也不会偏左右,只是上下偏,此时就通过瞄头的螺丝调节第二根瞄针,依次类推~
拓展
现代复合弓最大的特点就是运用了滑轮来达到省力的效果。现代复合弓分为狩猎复合弓和竞技复合弓;轴距小的是狩猎,大的是竞技。现代的比较出名的复合弓公司有马修斯、霍伊特、博泰克、使命、熊、箭牌、马丁、HCA、钻石等国外品牌。
复合弓能量的来源
首先我们应当明白弓本身并不能创造能量,弓只是起到了一个转移能量的作用。当我们拉一个复合弓的时候,弓片会发向内弯曲,这就是你拉弓的力量传递到了弓片上,而弓片的变形是将你的拉弓的动能转变为了弓片形变的势能。当我们释放弓弦的时候,弓片所存储的势能又通过弓弦的位移传递给了箭,转换为箭飞行时的动能。能量的传递就是这样完成的。我们选择一个弓的一个重要的因素就是看这个弓有没有“劲”。其实就是弓存储和释放能量能力。主要有2个方面的意思,1个就是弓能够存储多少能量,另外一个就是有多少能量能够有效的传递给箭。这里面有3个具体的值最能影响弓的能量,拉力(draw weight)、拉长(draw length)和省力比(let-off)。
参考
百度百科-复合弓瞄准方法如图示:窥孔和瞄框要圈套圈,即同心,瞄针瞄准目标。
内功要决:靶实瞄虚。
即视线注意力集中在靶,而窥孔和瞄框的对位,针和靶的对位由余光掌控。
(另:我画的图上窥孔和瞄框的直径差距较大,实际上射箭时二者直径目瞄相差不大)
不过的确是目标越远越要瞄下面的对应瞄针,因为瞄下面的针才能使出箭的仰角加大,箭飞行落地的距离更远。
调校瞄具时:先准备一个箭靶,放置在距离最少在10米的位置上,按此方法瞄准瞄具最上方的第一根瞄针的瞄点,撒放一箭。检查第一箭的箭着点在靶心的什么位置上。如果箭着点在靶心的左上方,
您需要通过内六角扳手把瞄框先往左面调节1-2格,
再用扳手把瞄针往上调整1-2个刻度,
调整后再次撒放一箭,看箭着点的位置,
原则是箭着点往靶心的那个位置偏离,您就需要把瞄往那个方向调节,
也就是说用“瞄去追箭”,逐步调整直到箭着点正中靶心,这样第一根针就算是调校完毕了。
之后开始调校第二根针,一般来说每根针的间距为10米为宜,
不过您可以根据您自己的主要打击范围更加细化在主要打击范围内设置更多的参考点,
调整第二根针的方式跟调整第一根针的方式基本一样,
但是唯一的区别是,
因为第一根针在调整的时候已经调整好了左右的距离,
所以调节第二根针的时候只要调整瞄针的上下变动即可
7,冒险岛弓箭手怎麽加点
能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
回答者: 夜玫瑰骑士 - 助理 二级 6-17 13:01
1转
精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满
关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式。比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的。主要就是集中的加法不同。
2转
精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满
2转的技能说句实话我加的不算好也不实用。主要是那时没什么经验,呵呵。我现在推荐大家的加法是精准满,强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极满。如果不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避。强弓 说句实话 我到现在还没用过呢,呵呵 这个技能不是很使用,尤其是操作不好的玩加,根本用不了。终极 我认为最好还是加80级以前加2连还是很有用的。80级以后4连满了,才不太用的着。
3转 4连满 箭雨满,疾风步5点 傀儡6点,贯穿满 火焰满 老鹰满 对于3转技能我可是想了好久也综合几名高级玩家的意见,比如:飞天不不,弓手最强,莫奇,海盗等。4连满这个不用说了,老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻,傀儡6点足够了,20秒时间,贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭 是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的。毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步 如果你装备好的话完全可以不加,这个技能是没有必要的。我是根据自己的装备情况加了5点就够了,速度满了40。
1-10级 新手村 (呵呵,人少可以狂练)
10-20级 绿水灵 (魔法密林那里比较多)
20-30级 绿蘑菇 (射手村左边第一个图最上面 刷的快,而且地形比较适合)
30-40级 野猪或次蘑菇 (勇士部落和林中之城,本人推荐林中之城第一个图最下面,那里地形合适弓手。
40-50级 星星 (天空之城右边中间的进口进去就是,听说有平地锅爆哦 呵呵 ) 50-60级 太阳 (刷的快。。。。爆的东西也多,太阳掉的日块还能去换盾卷 不错哦。)
60-70级 僵尸 (组队刷 很快的。。。。)
70-90级 僵尸 小雪人 (继续吧。。。。这时候是弓手最痛苦的,4连没满,只能用2连。攻击不高,我推荐在僵尸和小雪人先加箭雨和其他人组着打,80级后加满4连)
90级-100级 挂钟,贝贝 还有很多 (这时候你什么基本上都能打了,技能也成熟了,只要操作好。应该没什么问题了)
100级以上 海盗,鬼王等。 (弓手也不弱嘛 呵呵)
回答者:寒带 - 见习魔法师 二级 6-17 14:13
110
回答者:wuwqin - 试用期 一级 6-17 20:45
0-10 彩虹岛
10-15 射手村
16-25 射手村东部
26-35 蚂蚁洞
36-45 火焰之地
46-55 危险的峡谷
56-70 森林迷宫
70+ 天空之城
3.弓箭手能力点加法
弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。
3.弓箭手技能点加法
①弓箭手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
30点终极箭
剩余1点补加一转精准箭
◇三转射手
30点箭雨
30点烈火箭
30点箭扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点银鹰召唤
②弩弓手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转弩弓手
20点精准弩
20点快速弩
20点无形箭
30点穿透箭
30点终极弩
剩余1点补加一转精准箭
◇三转游侠
30点升龙弩
30点寒冰箭
30点弩扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点金鹰召唤现在不用加点了,现在冒险岛里有推荐加点,能力值和技能值都有,放下按他那种推荐加点,不会错的能力点,还是技能点?
能力点的话,只要你的力量够穿装备就好了,不用多加,其他全加敏捷
技能点的话,3精准,20强力,8远程,9集中,1断魂,20二连,1转
20精准箭,0终极,20快速,20无型,7强弓,30爆炸,2转
3转的话,要自己看着来加
望采纳!
技能点
弓箭手[技能点:61点]
断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射)
二 连 射:Lv20 / Lv20
精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭)
远 程 箭:Lv8 / Lv8
强 力 箭:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)
猎人[技能点:121点]
爆 炸 箭:Lv30 / Lv30
精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
无 形 箭:Lv20 / Lv20
强 弓:Lv20 / Lv20
终 极 弓:Lv0 / Lv30
射手[技能点:151点]
箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)
箭 雨:Lv30 / Lv30
银鹰召唤:Lv21 / Lv30
替 身 术:Lv20 / Lv20
烈 火 箭:Lv30 / Lv30
疾 风 步:Lv0 / Lv20
神箭手[技能点:243点]
火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)
神 箭 手 :Lv30 / Lv30
暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点)
火 凤 凰 :Lv30 / Lv30
集中精力 :Lv30 / Lv30
击 退 箭 :Lv30 / Lv30
勇士的意志:Lv1 / Lv1
属性点
前5点加力量
5~110加4敏1力
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