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尼尔2机械纪元攻略,地下城堡2巴若攻略

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1,地下城堡2巴若攻略

以下内容来自抄 当游(地下城堡2巴若攻略) 其实最简单的是去打佣兵奥伦,袭就不用打他了,不过如果选了选项接了任2113务,那么就必须打了。 打法:手动5261奶,祭祀一直群加,其他两个4102加血一直加祭祀,保1653持祭祀一直可以群加就过了

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2,尼尔机械纪元全结局一览 有几个结局攻略

A:A线通关 B:B线通关 C:C线A2通关 D:C线9S通关 E:C线双结局后触发 这是5个有完整ED的真结局 全部完成需要三周目,C线任意一个角色跳关后可以解锁选关功能,直接打分歧点,不需要四周目。
有26个结局 尼尔机械纪元全结局视频攻略 http://www.3h3.com/gl/73180.html
网页链接 游民就有,我也不想答的太繁琐,全结局我都通关了,也是看那个攻略。

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3,尼尔机械纪元怎么二周目

我知道的有2种方法,游戏初期是没办法摘掉的,但是二周目可以去废墟都市,就是一周目在废墟都市打巨大机械生命体的那栋楼的楼顶有一副亚当的眼镜,带上可以看到眼睛。一周目结束好像会给一个什么战术目镜(这个就是眼罩),在贵重物品里面,点击使用(注意是使用不是装备),好像就能去掉眼罩。同理2B小姐姐的裙子也是可以这么去掉的,使用什么换衣装置就行(看体操服再也不用自爆了,这种换衣服好像传送也不会再穿上裙子了)
尼尔:机械纪元二周目箱子开启方法 1、游戏中锁部分宝箱只能在二周目开启,游戏中没有钥匙和对应的开锁技能。 2、锁着的宝箱只能二周目让9s开,一周目打不开。

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4,尼尔机械纪元支线任务有哪些 全支线任务图文攻略及

注意: 进行一周目的时候,有部分支线任务,如“道场缎带”是只能完成一半的内容,而另一半需要在二周目之后才能够进行。 如果玩家在一周目有部分支线任务未完成,可以在二周目之后重新进行,已完成的支线任务不再出现。 支线任务01-武器店的任务 step1.去到武器店跟武器店老板对话,他需要拿回自己的工具才能够进行武器打造、维修的工作。此时领取到支线任务“武器店的任务”。 step2.在反抗军营地外面的钓鱼小河朝向沙漠的草丛中线击退两个持关刀的高大机械兵。 然后在四周找寻4份武器商所需的物件(它们本身都处于地面上,无需击杀敌人获取)。 回到反抗军营地当中向武器商、供应商递交任务物品。 完成武器商任务,可以获得“水晶×5、beast hide×5、rusted clump处、5000G、50EXP”。

5,谁可以给详细点的怪物制造者2攻略

http://tieba.baidu.com/p/659207364?pn=1这是一些攻略,从第29条看起吧,还有什么问题吗? 人物前期就用光之子,火法师,克弗鲁城的公主(这3个剧情需要),还用两个我用的克弗鲁的冰法师里克和卡兹斯的夏娜(这个盗贼可以拆陷阱又有MP用卡片什么的,我觉得不错),后期可以考虑用那两个老法师把冰法换掉。
什么游戏啊 都没写
你可以在juliantec的邮件列表中找到这个问题的答案,之前有讨论过的。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.juliantec.info%2fmlist%2farchives%2fadil%2f2011-02%2fmsg00013.html" target="_blank">http://www.juliantec.info/mlist/archives/adil/2011-02/msg00013.html</a>

6,尼尔机械纪元怎么玩 尼尔机械纪元通关心得攻略

战斗的基本 攻击和取消 《尼尔 机械军团》的攻击分轻攻击、重攻击,互相可随时穿插。 同一武器在轻、重攻击键位上的招式不同。 长按轻、重攻击键都会做出特定招式,大型剑、枪类武器装备在重攻击键位上可长按蓄力。 冲刺后攻击会做出特定招式。 回避和跳跃动作可随时取消攻击动作。 空中回避后接重攻击,会做出斜前方下劈动作。 处决技 削减敌人HP后,可发动处决技——敌人身上会出现圆圈提示,接近后按圈即可处决。 飞行战斗 飞行战斗的模式类似弹幕游戏。 紫色子弹需要用近战攻击方式打掉。 连招的基本 招式连段的一些基本技巧: Just回避后接轻攻击(单手剑类武器),强制浮空敌人; 跳跃接重攻击可做一段浮空; 将单手剑甩出去的招式(地面、空中的轻重攻击连段中都有)可牵制住敌人; 跳跃+射击的特殊动作可用作空中衔接; 配合回避取消、跳跃取消和武器组合切换,可做一些连段,下面是试玩版中的基本连段。
简单来说机械生命体就是外星人造的机器人 通过网络连接,持续吸收周围的数据而不断进化。环境和遗留数据,包括格式塔计划和原始格式塔数据 最终以 人类灵魂 为进化的最终形态。呈现为红衣女孩n2的元网络 机械生命体没什么可研究的,就是简单的外星人造的机器人。最后的塔是他们造的,但格式塔计划跟那个塔没半毛钱关系。 这游戏最大的问题点在于格式塔计划和寄叶部队的使命 表面看操纵一切的是机械生命体的元网络n2,实际上在幕后操纵一切的是没露面的人工智能。而寄叶部队只是个为了达成阶段性目的而创造的弃子(他不属于人造人,核心黑匣子是机械生命体的核心改造的,所以创造者好不顾惜的毁灭了整个部队),而看似无敌的机械生命网络只不过是帮人造人擦股的清洁工罢了 ps其实机械生命不比人造人弱,但是他的唯一命令是消灭敌人,但消灭之后就没有敌人了,所以又不能消灭敌人。。。而人造人的命令就更容易,保护人类,人类灭绝了,那就换个方式,想办法拯救她们。 机械生命面对的是不能被消灭的敌人,而人造人面对的是不容易消灭的敌人,谁胜谁负,结果可想而知

7,尼尔机械纪元结局全通关还怎么玩

首先是画面,如果从一流大作的角度来看画面当然还不算好。只能说中规中矩,跟最近的地平线这种超级大作比的话画面肯定弱一截。而且据说即使PS4 PRO玩还有场景切换的地方会掉帧。这个应该不是图像处理问题而是切换数据时的问题了。 另外就是很多人诟病的弹幕游戏。游戏中存在大量的弹幕游戏,一开场就是弹幕。中间无数穿插弹幕,9S的黑客游戏全是各种弹幕。弹幕弹幕弹幕……制作人说过他很喜欢射射射,看来是真的。其实弹幕游戏没什么问题,9S的黑客弹幕还算是有点创意的小游戏。但是搭载飞行器的弹幕游戏有点千篇一律,每次都是先横版射击,再变成平面设计,敌人也永远是那两三种,最后出来个五合一的飞行机器人。做弹幕可以,但是这就有点儿显得偷懒。而且9S的部分弹幕感觉含有恶意,方向不是正中的,比如往下,会发现实际是在往左下,经常就莫名其妙吃了一堆子弹。说弹幕是个缺点不能完全否认,至少不能算是优点。 游戏是有一些BUG,比如试过9S的出刀在身后几个身为出来,真是背后插刀……最崩溃有一次打了半小时BOSS战,中间没有存档机会,突然程序错误退出,半小时白打,想摔手柄的心情都有…… 虽然个人很喜欢游戏手感,不过有点儿感觉POD的功能比较赖。打不过就靠POD模,对于ACT技术流来说可能会有点不耻。还好,我是ACT苦手,我喜欢这样的设定…… 貌似缺点应该想得差不多了吧……要么就是音乐吧,什么音乐也能是缺点?是啊,有时候音乐太好听了,没心进行游戏了(殴)…… 其实游戏是没有完美的,没有没缺点的游戏。标题已说这游戏是我最爱的PS4游戏,没有之一。当然不是没理由的。
a 一周目通关 b 二周目通关 c 三周目a2通关 d 三周目9s通关 e 三周目双结局后触发 这是5个有完整ed的真结局 全部完成需要三周目 c线任意一个角色跳关后可以解锁选关功能 直接打分歧点 不需要四周目 作死结局 f 二周目9s被序章大机器人打后 超过时间没有修复成功 g 二周目一开始 9s不上飞行装甲乱走去其他地方 h 一二周目都可以 机械生命体との交易后会接到一个打三个序章boss的任务 不打去游乐园 i 一周目打完亚当后不管9s转身走人 j 一周目去和教团谈和的时候直接砍死祭司 k 一周目(一周目)快结束时看到有fish(鱼)的邮件,去沙漠营地找jackass,吃掉包包里:mackerel(アジを)的鱼,错过了二周目也行,钓鱼钓到的貌似也可以。 l 一周目 机械生命体异变后 不打营地内的敌人直接走人
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