EA发布会体育游戏仍是主导 曙光之门游戏
作者:本站作者ps4上有哪些适合多周目游玩的游戏?
任何厂商都希望玩家在自己作品上多下时间 其中有不少游戏是如果你想看某某结局 或者为了PS4的成就系统什么的 甚至一把无敌武器 可能就需要多周目。这个值不值不好说 如果您是奖杯 成就控 那好多游戏都需要多周目 不用我说了 您玩多了自然知道如果您时间不多 只是剧情党 并不想深入的话 任何游戏对您来讲都没意义去二周目。
我虽然白金不少 但是不少也是为了成就而去二周目的 其中不乏硬着头皮去玩的 说说我个人认为的 值得去深入探索 但是也并不一定去二周目的游戏吧。SE的游戏 最近的王国之心3 这个游戏表面上很卡通 很儿童 其实不然 内在系统很多的 很多的可玩要素 SE的游戏基本都是这样 只是想顺利通关?那简单的要死 但是想完美成就?不见得二周目 但是需要很长的时间去处理一些事情 SE的游戏基本都这样吧。
真心建议 去深入体验一款游戏 会不一样的。。也譬如荒野大镖客2 这个游戏2周目意义不大 但是如果去把所有猎物都打一遍 所有任务全都搞定的话 你会疯的。。。血源诅咒 这个PS4独占 三周目三种结局 可以多周目 每多一周的话难度上升。只狼四个结局 其他同上如龙系列 有个奖杯是最高难度通关 需要您二周目 但是也希望照着白金打 那样的话玩的会不一样的(我是全白金)其实适合不适合多周目完全看您自己 还是那句话 如果您没时间 就没必要了 您如果爱玩 一遍不过瘾 那就打第二遍。
准备入手一台PS4,以前没玩过主机,哪个游戏适合新手玩的值得推荐?
请邀,我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,在我看来,新手不新手的没什么的,多玩玩就老手了,挑经典的玩就是了,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。
仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。
而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。
虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。
鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。
但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。
血源诅咒在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。
即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。
甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。
如何评价PS4第一方独占游戏《地平线:零之曙光》宣布登录steam?
这可以算是索尼的一次尝试吧。索尼对此顾虑也很大。这个世代索尼暂时领先微软,而且索尼玩家只希望索尼稳住目前成功的局势这个情况严重限制住了索尼的行动,玩家群体也不希望索尼移植作品到其他平台,因为这有可能损害自己的利益。而微软就完全没有这个顾虑。毕竟它已经败了,没必要在意太多东西了,微软的粉丝也不会声讨这个。
所以同样是独占,《士官长合集》移植大家一片叫好,《黎明时分》移植则是玩家的不满。所以索尼也很被动——不敢多做改变导致在一定程度上策略已经落后于微软,还要看玩家脸色。成功的局面反而限制了自己。这次的行为也是一次比较稳健的操作。因为在相关策略上,索尼已经落后了,不可能还移植点没什么名气的小独占,那样根本掀不起浪花。
但强势的独占又不能移植,毕竟还得保证PS4主机这里的基本盘。那么销量很高的、口碑很好的、新发售的都不能考虑。在这层层筛选之下,《地平线:黎明时分》的确应该是最好的选择。质量不算多高,起码和其他大作没法比,特色不明显。第一方独占,掌控度比较高。新IP,不像那些老IP有着众多的拥簇。口碑销量不差,还是有一定影响力的。