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作者:本站作者你们觉得迷你世界好玩还是我的世界好玩?
感谢邀请,“我的世界和迷你世界哪个好玩?”这种古老的问题一直让选择困难症者苦着“其实我觉得我的世界比较好玩!但迷你感觉也好好玩啊!我的世界其实更好玩但是迷你也挺好玩的!啊,到底给哪个五星好啊?!”选择困难症患者绝对会样子!除非很果断!好了!不正经的话存那么多,我们来说说正经话题! 首先我们把镜头转向我的世界,首先我的世界玩法(地图)有:占山为王,模拟外科医生,空岛生存,大逃杀,神奇宝贝,植物大战僵尸,能量中枢,背锅大作战,起床战争,饥饿游戏,见缝插针,星跳水立方,史上最差的游戏等等上万种新奇有趣的玩法!我就不信那个邪,你没有看中一个你喜欢的!记者跟我来把镜头转向迷你!迷你玩法有解谜,生存,冒险,野人来了上十种玩法!我就不信那个邪,没有找到一个合适你喷的玩法!玩法我就先说那么多,我们再聊一聊画风这是我的世界的,虽然漆黑一片的夜晚盖住了一些美,但仍然并没有什么软用!现代别墅!两层豪华大房间!厨房,卧室,洗手间,阳台,地下健身房,家庭电影 ⅤR影院(但并没有什么软用),收藏室,内室钓鱼池(宅在家里几个月没问题!),超高级自动炼药房,隐藏式地狱、末地传送门,隐藏防熊附魔室!那么多高级设备!你服不服?有点跑题了!万里长城!好像不是哦!管他那么多呢!看看,看看那么美,那么好看完全全的展示了万里长城英俊、自豪的一面!后花园,虽然花草有点少但树是不必担心的而且还有天然游泳池想游泳的时候就下水,累了就躺在树上乘凉,还呼吸着100%天然氧气!一举三得简直不要太爽!保护眼睛的看完了,接下来我们来看一看伤眼的,温馨提示:看前滴上眼药水!防止眼睛视力降到0.1看完这一幕,我相信有的人视力已经0.1了开玩笑的,你看看!那么丑你能吃得消?画质丑到要命!画风说到这,聊聊最后一个问题:版权和抄袭!迷你世界是2015年开发深州迷你有限公司开发的无版权不良心的充值垃圾游戏而且迷你世界还得过一个奖!那就是:2015年第一届超级抄袭王的一名奖!一直到今天还是第一名!。
运营15年,如何评价《魔兽世界》这个游戏?
魔兽世界不单单是一款游戏那么简单了,它更像是一个小型的社会,小小的世界。在这里有形形色色的人和事,这款游戏带给我的快乐,远远不止玩游戏那么简单,我现在更多的是在享受游戏,享受游戏给予我的每一分每一秒。80年代入坑,首发职业萨满,后来慢慢发展成了全职业制霸,除了法师和术士。120的正式服,我还玩了6个号,分别是奶德,骑士,萨满,邪DK,暗牧,猎人。
最近一段时间,每周都是在一天之内打完低保,然后下线,去玩怀旧服……怀旧服的出现,弥补了我没有体验过怀旧服的遗憾,开始我在哈霍兰部落,后来哈霍兰总排队,我去了怀特迈恩,玩腻了部落,我就选择了联盟,玩了一个暗夜猎人,取名:令狐国冲。这个服务器比较均衡,也不用排队,现在差3格40级了,可怜我全身上下才50金。
在怀旧服里,我没体验过AA队,就是简单的做任务升级,没任务了就去杀那些野兽扒皮制皮,副本都是有任务的时候才去做,感觉怀旧服的任务没有正式服多呢,每天10小时 的游戏时间,有一半的时间都用在了跑路上,看风景……玩怀旧服,让我发现了更多正式服没发现的美景,以及更多的人情味。我还记得在哈霍兰部落的时候一个牛头人免费给我一把绿色单手斧,我在正式服都没体验过的在这里体验过了,就这一件事,我感觉都值了。
还有一个盗贼,就一起做了一个任务,他打到我用的就一直给我邮寄……那天我上去哈霍兰好久不上的部落猎人,发现邮件里还有好多绿色装备。我想退回去,又不想退回去,最后我都收下了,放在包里,就是想告诉他我还在玩,虽然很浪费……我游戏里有好多朋友年龄超过50了,还有几个60 的,在游戏里,大家就像多年不见,无话不谈的老朋友一样,没有任何代沟。
你玩过《怪物猎人:世界》吗?这款游戏怎么样?
谢小猴子邀请,枫叔当然玩过了,但当时我最大的目标是捏个樱木花道,结果……我觉得《怪物猎人》这个系列要说分类真的不容易,它有比较长的开发历史,粉丝玩家遍布主机与掌机,论大环境可能它并非适合所有人,但是在为数不多的主机掌机玩家心目中,地位是很高的。下面我就单纯从《怪物猎人:世界》分享些自己的看法。《怪物猎人:世界》作为最新一代,是这个系列爱好者必买的一款产品,口碑上来说它还是相当不错的,并没有以往经典游戏续作那种令人有太大失望的表现。
游戏结合开放世界模式,让一个整地图里的场景可以无缝连接这一点增强了狩猎体验,再也不用跑个图就加载啦。很多朋友对它的直观印象,就是打怪物,庞大的怪兽体型,各种让你意想不到的怪物攻击方式,但是这只是怪物猎人的一部分而已,它可以玩的内容远远要多于狩猎本身,包括找寻一些遗迹,探索一些生物,所以回到营地你不是简单的磨刀就可以。
掰手腕这样的游戏可以和好友一起来玩一玩,另外游戏里丰富的猫饭设定也可以让你解决自己爱吃的天分,虽然不是真吃,但做的画面就是香。这一作,游戏里生态更加逼真,动物之间也有相互的依托关系,有的你就算不捕捉也会被其他更大的吃掉,揭开不同生物的特性也是一个收集的过程,有很多乐趣。《怪物猎人》的风格,怎么说呢虽然偏日风,但是怪物造型还是很给力的,描写的都很到位,尤其是能力方面一些脑洞大开的设计总会让你在第一次遇到时发出感慨。
我有朋友不喜欢这款游戏,只是单纯因为画风。其实游戏可玩性很高,丰富的武器、装备,加上升级,都可以让人玩好久,游戏里要熟练掌握每一种武器的猎杀方式都需要经验积累,这对于老玩家可能不算什么,但新手可以在其中找到很多乐趣。总的来说,我个人觉得《怪物猎人:世界》是一款值得拥有的游戏,而且狩猎节奏上并没有大家想的那么漫长,一个怪物的击杀时间感觉控制的体验时间还是很不错的。
如何评价迷你世界和我的世界以及奶块这三款游戏?
大家好,我是海底蛟龙4解说,今天我又来悟空问答来答题了。要评价这三款游戏,要从每一款游戏的性质、特征、意义来评价。我的世界我的世界是一款高度自由的3D沙盒游戏,同时也是休闲娱乐游戏专栏,由2009年购入中国,一开始是国际版,后被网易公司代理,做成中国版。我的世界的方块都类似于像素,从中找不出任何圆的东西,因为所有物品、方块全部由大像素构成。
之所以我的世界称为沙盒游戏,是因为我的世界里面玩法很多,创造、生存玩的让人随心所欲。我的世界里面有很多可以让玩家值得学习的内容,而且现在我的世界已经被瑞典引入教学了。mc中的红石可以学习物理,方块的结构可以锻炼空间想象力,开发大脑思维。2.迷你世界迷你世界是一款由广东省深圳迷你玩有限公司出版的3D沙盒游戏,出版于2015年,一年后陆陆续续发放到各个市场与应用商店,吸引了不少儿童和学龄前的更小的孩子,卡通式的材质更让他们玩的爱不释手,而现在迷你仅在应用市场就有2亿下载量,大部分是刷出来的。
特征我就不用详细说了,想必大家都知道,野人=僵尸,野人猎手=骷髅,爆爆蛋=苦力怕,地心人=末影人,就没有把女巫抄袭进去,其他基本上都是这个思路。可以说明迷你的游戏特征内容跟我的世界一样一样的。一开始我点明了这是广东省深圳出版的迷你世界,哎呀这个游戏真给广东特别是深圳市长脸,居然出了这么一款没有版权的卡通游戏,还大量抄袭我的世界,一线城市原来就这么能啊。
这游戏告诉我们要有版权意识、明辨是非能力。我用迷你的火柴盒配图,就因为太长脸了。3.奶块奶块奶块是三者当中出版最晚的,但也不代表它就不好。奶块是2017年出版的,但它不像迷你没有版权,而且与我的世界相似度只有50.6%,而迷你世界与mc相似度达到了72.8%,迷你达到了抄袭标准,奶块刚过模仿标准,事还不算太大,至于奶块一直不火,就可能是公司宣传游戏不到位的问题了。
打算入职游戏公司,竞技世界跟完美世界哪家比较好啊?
晋级不太清楚 但是完美一下子就到了网游排行榜的前列,那时候根本没听说过这个公司 几款游戏也确实在当时做的很不错。印象最深的就是那时候赤壁做的宣传片,号称MMORPG中第一个采用边移动边攻击的网络游戏,接下来几年也有不错的产品面世,虽然类型都差不多!但是近几年完美的产品都不怎么样。。今年五月份《圣王》还停运了,完美世界是下一个盛大游戏的节奏吗?完美这个游戏公司之所以落寞了,是因为完美世界这个游戏公司既没有硬实力又没有软实力!论游戏开发的硬实力,国内顶尖的算凤毛麟角,搜狐畅游团队虽然开发了《天龙八部》,但这种自主研发的厂商也算不上顶尖,只能算是国内二流游戏开发商梯队。
如何评价在steam上发行的国产游戏《他人世界末》?
本文含有文字游戏《他人世界末》的严重剧透,想要亲自体验者慎点。“‘单恋’这东西的成分,是百分之五十的妄想,加百分之三十的恐惧,剩下百分之二十,才是‘喜欢’,但这百分之三十的恐惧,就足以让人望而却步了。”——乔千玫我不玩文字恋爱游戏已经很久了。因为大多数的日本文字恋爱游戏,都有一个一边让主人公(=读者)的欲望得到实现,同时否认其欲望的基本结构。
诸多的不可抗力让他遇见诸多的美少女,又有诸多的不可抗力让他和这些美少女发生各种关系,主人公会一边抱怨“我真是不幸啊!”,一边和诸多女性角色保持联系。为了加强读者的代入,这类男主一般会强调“我是一个很普通的、在哪里都有的高中生”之类的话。所以这类媚宅系作品,与其说是为了满足死宅们的性幻想,倒不如说是一种精神麻药。
最近我通关了《他人世界末》,这是一部国人团队制作的AVG,通关之后不由得感叹果然还是中国人最懂中国人,所以就来写一篇推送,简单的聊聊通关之后的感受。《他人世界末》的游戏流程并不长,大概不到10个小时就可以集齐全结局,不过虽然游戏的结局有13个之多,但结局的数量并不是根据三位女主均值分布的。同时游戏中并没有花费很多的笔墨在主人公本人的日常活动中,虽然这在一定程度上使得游戏的流程变短,但这种不拖泥带水的风格确实使人眼前一亮。
而他人世界末与其他恋爱游戏最本质的不同,是这款游戏并不是在讲述一个或者几个恋爱故事,而是在讲述若干个“单恋”的故事(划重点,后面要考)。关于游戏中的三位女主,制作组给出的推荐攻略顺序是“赵诗——木竹樱——沈岩”,小翼也将按这个顺序一个一个来谈,先聊聊“赵诗线”给我的感受。“当你在游玩恋爱养成游戏的时候,如果你只想攻略角色A,却不小心进了B的线,那你会顺着B线接着玩下去,还是会读档回去重新打A线?”这是我在进入赵诗线后遇到的第一个选择枝,而这个选择枝,是建立在主人公已经对沈岩一见钟情的基础上。
我相信很多玩家会选择重新读档,或者先走走B线看看情况,觉得情况不对再读档选A。而赵诗线的故事似乎在向这些玩家控诉着“难道B线的女生就不配拥有幸福吗?”,刚才提到,主人公对沈岩一见钟情,可这件事还有一个前提,就是主人公的挚友同样对沈岩一见钟情,而擅长交际、温柔热心、才华横溢、热爱音乐这些在其他作品中都属于主人公的标签,在这部作品中全部属于那个本该给男主充当工具人的男二——华昂,而男主才是那个注定要在别人的故事中扮演配角的角色。
那在这样的情况下,你还是否会接受钟情于你,但你对她并无感觉的赵诗的告白呢?不负责,不拒绝,不思考,只是把别人的好意一股脑的收下,毕竟为了面子,女朋友还是要有一个的,但心中还是想着那个你真正喜欢的人,随意挥霍别人对你的好感。当你对着游戏大呼“真实”的时候,也就理解了为什么沈岩在发生变故的时候,男主可以扔下正在吃饭的赵诗跑去见沈岩,为什么圣诞节两个人去逛艺术展的时候却要分开走,为什么当男主发现华昂出轨的时候,只能狂踢墙角的垃圾桶用以宣泄。
既然对赵诗这么痛苦,为什么赵诗不选择分手?前面提到过,《他人世界末》是一个讲述单恋的故事,单恋就是把别人对你的一点好感,妄想成十倍,再放大到一百倍之后的结果。主人公单恋着沈岩,赵诗当然也单恋着主人公。既然是这样,她又怎能放下好不容易得到的名分?又怎么会放弃难得的一点点和男主在一起的时间?所以即使明知道真相,也选择原谅,即使知道是欺骗,也不会去追究。
“如果现在能有一个能够让我马上失忆的按钮放在我面前,我会毫不犹豫的按下去。”赵诗线一共5个结局,没有GE,即使是结局相对积极的“别让我走”,也没有详述主人公起身寻找赵诗之后的故事。而真结局“漫长的道别”更是像极了很多人大学四年最终没有答案的恋情。在游戏中遇到不如意的结果,我们当然可以选择读档,这是游戏赋予我们的权利,但人生,并没有读档的权利。
赵诗线的文本最少,远比不上木竹樱和沈岩线,而且国内外的gal也不缺少白色相簿式的剧本,但两个不相爱的人交往之后最终会发生什么,制作组给出了自己最本土化且独到的见解,这才是赵诗线给我最大的感受。由于剧本作者——蓝莲安对于赵诗以及主人公的刻画实在算得上是入木三分,甚至让赵诗成为了本作第一苦情担当,所以剩下的两位女主的故事就会相对轻松一些(大概吧),那么话不多说,本期接着聊《他人世界末》这款让我全程胃疼的游戏。
我们来看看“木竹樱”线。木竹樱是本作三位女主中人气最高的角色,全人物人气排名仅次于不可攻略的乔千玫。相较于赵诗线,木竹樱线的胃疼程度相对较低。(但是结局还是给我留了那么一手)应该说木竹樱线应该是三个故事中最贴近日式Gal叙事的,虽然气氛沉重了些,但无非就是阿宅误打误撞和女团不人气成员心意相通的故事。而且做到了赵诗线三个选择枝后续衍生出的五个结局都没做到的事情——放弃沈岩,堪称游戏中唯一战神。
这条线最惊艳的应该是其中一个BE——“Mind Time Bomb”,作为少有的能够描写婚后生活的恋爱文字游戏,木竹樱线将如果两人没准备好就仓促结婚所面对的各种窘境,交织在一起最后成为压死骆驼身上最后一根稻草这样的结果,刻画的十分到位。不过还有一点很有趣的是,作为满足了木竹樱各种奇怪要求的两个结局——“邮差”和“star gazer”,结果自然是相对比较好的,但邮差的结果是主人公最后成了一位码农,到了多年后兑现诺言的那一刻却怂了,没有赴约,而star gazer则是等不及5年之约直接成为了木竹樱的经纪人,最终抱得美人归。
Emmmmmm……总感觉这条线从头至尾都透露出对码农的恶意啊~现在我们来到“沈岩线”。沈岩是本作真女主,虽然只有两个结局,其中一个还是BE,但true end文本量最长。在bad end中完全放大了沈岩的坏女人属性,直接让男主和沈岩开始了一段为了报复渣男的病态扭曲共犯关系。期间描写非常精彩,不知在这个时间段的主人公,想到这位昔日女神是当年自己魂牵梦绕的对象的时候作何感想。
而真结局“沙之书”,历经九九八十一难的主人公终于让沈岩接受了他的告白,二人修成正果。如果是大部分的gal大概到这里也就没什么可说的了,无非就是发发福利,最后画面定格在一片湛蓝的天空。但这部作品却并没有这么做,两人交往,蜜月期当然是令人兴奋的,但最后都将无可避免的进入到“磨合期”甚至是“瓶颈期”,所谓的“七年之痒”指的就是这一时期,因此这部作品将重点放在了其他gal不愿意着重描写甚至是有意避开的地方。
故事将时间快进到三年后,这时的男主已经在自己所在的公司小有成就(不过依然还是个码农),不仅和办公室的程序媛有了暧昧关系——而且接到自己三年前爱到不行的女神的电话的时候,心理活动却是这样的——相较于其他gal对于阿宅那种致幻剂式的剧本,这样的描写就显得真切了很多。直到最后沈岩到男主的告白,整套剧本都非常充实、丰满,这部分就交给各位亲自购买游戏去体验了~(我啰啰嗦嗦写这么多都快成游戏了,这还玩个P)。
结语不知不觉还是写了这么多,其实原本不想写关于这款游戏剧本方面的太多事情,但这游戏不了解剧情又不能让各位感受到游戏的魅力,但是就凭我在这里空讲又会显得破坏了游戏整体的艺术性和美感,但是不讲又不能让看到这里的你了解这款游戏(恩,套娃开始)。不过虽说游戏中的三位女主剧本都十分精彩、曲折、好看。但其实真正让我觉得值回票价的,是游戏中的几位配角,首先是这位——新闻部部长,“攻爷”——乔千玫,莫得感情的meta人,名言制造机,国产口三才角色,能够脱离语音设定里“其他”一栏的强者(这游戏只有三个女主以及她可以单独设置语音音量)。
堪称本作角色魅力天花板,真希望以后能出一个以她为主角或者是可以攻略她的DLC啊!我TM买爆!除此之外,还有这两位:陈巍冉和杨雨晓——这两人的剧情是分布在三条主线之中的,基本上需要全部通关一遍才能知道这二位的完整故事,虽然平时我嘴上“二刺螈二刺螈”、“福利姬福利姬”的说,但真能把这种乱象编进游戏里的,这款还是第一个。
总而言之,如果你的人生顺利,没有经历过因自身原因导致的遗憾挫折,充满自信,做事从不犹豫,那你不适合这款游戏,也不需要这款游戏。制作组本可以把这款游戏做的和其他gal一样,做成一款宅向,萌向的游戏,显然那样的游戏更好卖,但最终还是做了这样一款严肃向的游戏。如果你不需要精神麻药和致幻剂,如果你也和我一样,曾对人生充满了懈怠、迷惘、犹豫不前的话,我相信这款游戏一定会与你产生共鸣。
最终,提醒一句“好好生活,别太投入。”愿每一个你,都能在这个世界里找到属于自己的容身之所。“这是凡人追求幸福的过程,人生不像游戏,不能读档,只能通过吸取经验来成长,就算不断经历挫败,只要没有放弃尝试,最终总会迎来天亮的时候——起码在游戏里可以如此。”——蓝莲安《他人世界末》编剧(作者暗影の翼)公众号【二次元梦幻理想乡】欢迎你的关注!。
手游《完美世界》有多少弃坑的玩家,你如何评价这款游戏?
我给你讲讲吧主要的内容就只有两点:第一就是对于《完美世界》手游低分的分析;第二就是这款游戏到底怎么样。先来说说第一点,关于《完美世界》手游的低分,许多不知情的小伙伴可能会说:低分的游戏多了去了,不玩不就行了。但《完美世界》手游的低分却是单方面的,它在APP Store是双榜第一,而且获得了玩家4.5分(满分5分)的评分;但是在TAPTAP平台,《完美世界》手游却被打了低分。
评分低导致很多玩家直接将《完美世界》手游默认为垃圾游戏,敬而远之。但是其实评分只是表面,我们需要通过这层表面去看一些本质的东西。其实也很简单,低评分肯定会伴随大量的低分评论,笔者就特意的整理了一些玩家给出的低分评论。 笔者总结了一下,这些低分评价主要分为两大类:无脑黑和不明真相类。首先说第一类,这些玩家可以理解为跟风黑,他们本身并没有下载尝试这款游戏,单单是看到某些自己不喜欢的厂商便片面的给出了差评;而第二类,大概都是在说游戏太大了,然后画面还不好,对于这个问题,笔者作为《完美世界》手游的玩家,可太有发言权了。
首先,《完美世界》手游的安装包确实大,大概有3个G,但安装包越大不是说明游戏的内容越丰富么,为什么会成为游戏的不足?游戏所宣传的无缝地图,还有自由飞行,都需要巨大的模型和数据,这也是《完美世界》手游3个G的主要原因。但是当你体验过那种在无缝地图飞翔的快感之后,恐怕再来3个G都不嫌多。然后就是游戏的画质,这个问题网上已经有了解答,各位可以自行搜索一下。
这里笔者简单的说一下,各位下载了《完美世界》手游,但是觉得游戏画面不行的,建议你们进入游戏的设置,然后对游戏的画面、滤镜等设定,进行自定义的设置。这就是《完美世界》手游低分背后的真相,可以看出来,很多时候,一个评分并不能代表什么,评分高的并不一定就是好,同理评分低并不意味着不行。与其去看别人怎么说,不如自己下载《完美世界》手游去体验一番。