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春节版本等内容,哪里看手游版本

作者:本站作者

谢谢邀请~《倩女幽魂》手游即将在6月27日迎来全新版本,本次迭代被称为倩女手游开服以后最大的一次版本更新,17173在网易520期间采访网易游戏高级营销总监崔忞敏,请她来聊聊究竟有哪些大变化?网易游戏高级营销总监崔忞敏画面升级迭代从2.5D变3D大幅更新剧情故事17173:本次更新被称为倩女手游开服以来最大的版本更新,主要表现哪些核心更新?给玩家最直观的感受是什么样的?崔忞敏:主要表现在游戏画面的升级迭代和剧情故事的更新。

张大仙因《英雄联盟》手游放弃王者改吃播,仙友:我也不想玩了,你怎么看?

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Hello,大家好!我是你们的饭团君昨天,LOL手游终于开启了内测不删档预约,这也让之前多名英雄联盟主播放出消息得以实锤。相信预约的玩家应该都看过游戏内实测吧,总的来说,保留原有端游大部分元素,不过,饭团看到寒冰的大招居然可以“精准制导”,追踪锁定目标,这个看起来有些恐怖了,要知道端游寒冰大招可是非指向技能,手游变成指向技能太强了吧。

目前,LOL手游肯定还是存在一些问题需要改善的,饭团认为最大的问题就是端游和手游数据不能互通,像一些段位皮肤需要重新购买,尽管拳头说出会给这些玩家补偿,但是这其中总有些让很多玩家难以接受。饭团看到有些玩家评论以后手游端游互通,个人觉得不太可能,云顶之弈可以互通,这个MOBA模式估计很难做到数据互通,要想做到数据互通的前提就是端游和手游要一模一样,显然这点不太可能得。

最近,王者荣耀板块一姐张大仙直播迎来订阅900大关,可是大仙直播居然大把时间没有直播王者荣耀,而是直播开始吃东西。看着大仙吃着东西挺香的,粉丝开始调侃大仙变了,居然成为了吃播,也有粉丝问大仙会不会转LOL手游,大仙表示暂时不会,而有的粉丝表示要入坑LOL手游。大仙这样回答确实很正确的,因为LOL手游火热程度还不知道能不能超过王者荣耀,如果LOL手游碾压王者荣耀,未来不只是部分王者荣耀主播转入LOL手游,很可能很多LOL主播也会转入LOL手游,就像之前绝地求生火起来之时,很多其他板块主播转入吃鸡板块。

到时候端游玩的人要少一部分,但是应该会保留部分玩家,这其中原因和游戏操作有关,端游操作和手游还是有较大差别。在昨天LOL手游预约开启后,有些玩家认为LOL手游会威胁王者荣耀地位,饭团认为可能性不高。王者荣耀从一开始出来就被很多玩家当做手机版LOL,并且这么多年下来,王者荣耀已经积累了大量玩家,而这次LOL手游针对的最主要是英雄联盟老玩家,新入游的肯定也有一部分。

个人感觉新入游更多是想比较LOL手游和王者荣耀,看自己更喜欢哪款游戏,如果LOL手游做不到这一点,这些新入游的还会回去玩王者的。其实,饭团个人认为拳头推出LOL手游更像是为了和游戏市场接轨,很显然,近几年手游比端游更有市场。另外,饭团认为LOL手游比起玩家人数多,更重要的是带给玩家游戏体验,这点很重要。

《倩女幽魂》手游上线3年即将迎来全新版本,有人说网易要把它改头换面,你怎么看?

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谢谢邀请~《倩女幽魂》手游即将在6月27日迎来全新版本,本次迭代被称为倩女手游开服以后最大的一次版本更新,17173在网易520期间采访网易游戏高级营销总监崔忞敏,请她来聊聊究竟有哪些大变化?网易游戏高级营销总监崔忞敏画面升级迭代从2.5D变3D 大幅更新剧情故事17173:本次更新被称为倩女手游开服以来最大的版本更新,主要表现哪些核心更新?给玩家最直观的感受是什么样的?崔忞敏:主要表现在游戏画面的升级迭代和剧情故事的更新。

最直观的感受应该就是从倩女手游变美了,这种变化是从人物到场景涉及到整个游戏的。游戏角色“整容”式的焕新迭代,场景从2.5D到3D的转变相信能给玩家不小的惊喜。而剧情的更新分为两方面,一方面是加入的冒险捉妖的新的剧情,另一方面是对原有主线剧情的焕新,对于老玩家来说,这些似曾相识确又需要重新认识的体验,也可以称的上是一种“朦胧美”。

17173:更新迭代有哪些新技术的应用,呈现了什么样的效果?崔忞敏:在游戏画面方面,角色和场景表现都有大幅提升。首先是20大角色形象全部焕新,角色模型面数提升3倍以上,同时引入新的PBR模型渲染技术,让角色的服装的不同材质都可以明显区分。其次得益于新的模型渲染技术,场景由2.5D的固定视角也升级为可以自由移动的3D视角,效果显著提升。

而剧情方面,则在传统的聊斋志异故事的基础上进行了全新的演绎和衍生,让玩家在三界的冒险中不再是孤身一人,一边发现各种有趣的妖怪故事,一边升级。玩家最直观的感觉就是游戏变美了 老玩家也不用担心不适应17173:对于一款稳定运营的游戏来说,迭代游戏是从哪些角度出发进行考虑的?在迭代过程中在您看来有什么样的难点?崔忞敏:主要是考虑到设备和技术因素。

玩家设备的升级,能够支持更先进的制作流程,是迭代的基础之一。另外,玩家的意见和倩女本身不断创新的理念也是促使这次更新的原因。不破不立,希望为玩家带来更好的游戏体验,是迭代的根本原因。难点主要有内部和外部两方面。内部主要是技术方面的难点,包括游戏开发测试等多个方面。而外部,主要是玩家的反馈,需要慢慢的去了解征集,最终再将这些数据反馈到开发组,并随时对游戏更新内容进行针对性的调整。

17173:迭代完成之后的内容,在您看来对于玩家最直接的影响是什么?崔忞敏:玩家最直观的感觉就是游戏变美了,面对新的版本和似曾相识却又全新的内容,相信玩家心中的新鲜感、好奇心、探索欲都会被调动。17173:担心老玩家不适应吗?如何考虑老玩家的感受和对新玩家的吸引力?崔忞敏:老玩家适应新内容需要一个过程。

不过考虑到本次更新内容可能对玩家带来的影响,早在去年就已经在一小部分外观上做了尝试,收获了玩家意见。然后又从游戏中筛选出了一批资深“外观党”,并邀请他们来到了工作室,一对一调研听取他们的意见。在听到他们一声声赞叹后,开发组悬着的心也放下了。最后本次更新采用了分批放出的策略,这将会是一个长期的灵活的过程,期间可能还会根据玩家意见针对性的调整,让⽼玩家有充分的适应时间。

而面对新玩家,用高颜值来吸引他们,用有趣独特的内核打动他们。迭代带来的颜值升级有着比较强的吸引力,同时在原有基础上游戏里还加入了全新的剧情,进行更加年轻化轻度化的尝试,让新玩家和老玩家都能在冒险中发现各种有趣的故事。高颜值对女玩家吸引力很强 新NPC阿初登场17173:我们知道倩女的女玩家非常多,在您看来是哪些要素吸引了女玩家?崔忞敏:一直以来倩女手游都保持着高颜值的特点,对于女玩家有很强的吸引力,在更新中我们也不断地有针对性的去提升游戏的整体颜值。

其次倩女本身重社交,轻竞技的休闲娱乐定位也是一个比较重要的因素。帮会、师徒、结婚、梦岛和其他多种社交玩法构成了倩女手游里完整的社交网络,让女性玩家能够在游戏里接触到更多的玩家,展示自己,得到更真是的情感反馈。而且,在游戏里育儿、家园这样的休闲养成玩法也符合女性玩家的游戏属性。17173:注意到您在分享爆料中,安排新NPC阿初出场,让她来介绍场景迭代的部分,为什么会想到这种形式呢?崔忞敏:考虑了两个原因。

一是前面我也介绍过了,倩女手游的经典NPC聂小倩,在我们过往的诸多资料片里一直在逃脱姥姥的抓捕,三年过去了,我们决定推出全新的NPC阿初,此次阿初出场也是她的首次亮相,由她这个来自新版本的NPC与大家互动,亲自介绍场景迭代部分是很合适的,有利于加深对新NPC气质、性格的认识。二是阿初本身就是游戏中的NPC,她可以自然地穿行在新地图中,一边走一边给大家介绍,亲自演示新地图的打开方式,使得大家看了后更加身临其境。

DNF手游害苦端游商人,3天突破3500W预约,千亿囤货没人要全砸手里,你怎么看?

张大仙因《英雄联盟》手游放弃王者改吃播,仙友:我也不想玩了,你怎么看

玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中商人的存在已经是由来已久了,如果你善于发现商机的话,通过囤货,完全可以实现单车变宝马的精彩过程。可是随着DNF的日渐衰落,商人赚钱的道路几乎都被封死了,如今只能赔本赚吆喝了。最近有的网友称DNF手游还苦端游商人,3天突破3500W预约,千亿囤货没人要全砸手里了,这到底是怎么回事呢?首先大家都知道早在几年前DNF官方就公布手游将要上线的消息了,可是玩家等了又等,就是等不到公测之日。

DNF手游总是重复内侧、删档、再内侧、再删档的过程,有的网友甚至把DNF手游比作为一块活在内侧的游戏。其实策划也有自己的考虑,如果手游贸然上线的话,一定会抢端游的热度,到时玩端游的勇士就剩不下几人了。所以策划一直在吊玩家的胃口,就是不让手游上线。其次随着DNF的人气逐渐大减,DNF官方也坐不住了,于是他们开启了手游的预约模式,仅仅3天就突破了3500预约,看来广大勇士对于DNF手游还是满怀期待的。

可是DNF端游的商人却开心不起来,因为大家都准备去玩手游了,自己囤的一仓库货物还能卖给谁去呢。必然都会砸在手里面的。最后只能陪伴了。于是有位商人在贴吧是抱怨道,我是不是要哭呢,这得赔多少钱啊。我们从截图中可以看到,这位商人囤的东西还真不少,比如卡片、矛盾的结晶体、装备强化保护券等,可惜的是现在这些物品纷纷降价了,赔是避免不了的。

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