最新改版游戏攻略教程 改版游戏推荐
作者:本站作者回合制RPG单机手游有哪些值得推荐?
手机游戏都快推荐滥了,如今想淘出来一个没怎么说过的好游戏太难了,这里我给大家推荐几个手机可以直接安装打开玩的模拟器游戏吧,都是打包好的可以当做手机游戏直接玩,回合制单机RPG多的是,来咯。马里奥与路易RPG很多玩家都不知道吧?超级玛丽还有RPG?其实已经出过好几代了,都特别好玩,这可都是任天堂的正版游戏哦,可不是别家做的,游戏质量非常高,很多玩家可能都没有真正了解过超级玛丽世界的故事,在这个游戏中就可以了解到不少,游戏有着丰富有趣的故事情节,还有各种精巧细致的迷题,而且战斗环节不是单调的回合制,还有一点点操作需要讲究的,不会太枯燥,任天堂出品的游戏质量可想而知,可以说手机端没有这么好玩的游戏。
口袋妖怪系列很多了,几乎以前的全系列包括各种改版都有,好玩还耐玩,不要去玩那些无良厂商盗版的网游版,就玩任天堂的GBA版,比那些粗制滥造坑钱的网游不知道好玩多少倍,建议玩一下改版漆黑的黎明,这是我最喜欢的一个改版,口袋妖怪系列的玩点就在于收集各种妖怪,有的稀有的还需要合成才能得到,我最早玩的是GB版本的口袋红,黑白画面的,果然名不虚传,一玩就放不下了深深沉迷其中,大家要不要来感受一下正版口袋妖怪的魅力?超级机器人大战系列GBA版本有好几部,手机上面都有打包好的,全中文的哦,这个游戏其实并不是RPG游戏,是战棋游戏,回合制的,但因为特别好玩所以在这里也想推荐给你,剧情方便不用担心,不比角色扮演类游戏差的,玩起来非常有意思,有的系列里面还会出现一些动画片里面出现过的机体哦,具体是什么就看你自己的眼光了,这个游戏我最早玩的是FC版本的第二次超级机器人大战,非常经典,然后玩了GB版本的,虽然都是黑白的但也特别经典好玩,现在用手机全部都可以玩到,相信你一定会喜欢的。
有什么口袋妖怪好玩改版(最好是新地图)?
好玩的很多,但是新地图挺少的,现在很多口袋妖怪都是丰缘地区的地图。我推荐几款1.口袋妖怪 究极绿宝石小智版/4.0b这个版本一周目和其他版本的差不多,要到二周目才开始,是新地图,二周目开始添加了精灵宝可梦日月的内容,挺好玩的,我现在玩的就是这个,里面还有mage进化,Z招式,霸主宝可梦,等等,我觉得是应该非常好的改版,剧情丰富,内容扎实,十分推荐,而且游戏后期会引入究极之洞,玩家可以通过究极之洞,去其他时空,有神奥地区,阿罗拉地区等等2.口袋妖怪釉色这个是新地图,以前玩过,挺好玩的emmmm,其他的好像都差不多反正我主推究极绿宝石系列,下面??是我的一点截图,随便玩玩,不好别喷[耶][耶][耶]。
现在什么网络游戏比较火,可以推荐一下吗?
谢邀,如果不是看到这个问题,枫叔都想不起还有网络游戏这个东西了。枫叔做测评的时候是从网络游戏发迹时期开始的,那时候一年可以测试300多个网络游戏,从17年开始,短短两年间网络游戏越来越少,手机游戏越来越多,手游简单又不用怎么测试,所以显得端游戴起来的很多传统习惯,都快丢完了。如今的网络游戏,大家翻一番排行榜实际不难发现,站在榜单上的还是那些老游戏,不论是80后的经典,还是90后的经典,几乎排在前面的作品,离不开《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《剑网3》、《梦幻西游》等。
新一些的作品,比如腾讯的《天涯明月刀OL》,以及网易去年的《逆水寒OL》都算不错的,但这个不错真的不是单纯因为它做的好,也是端游市场已经没什么竞争力了,玩家没多少可选择的内容。在steam上,星际战甲,彩虹六号围攻,DOTA2,CSGO这些常年把持高位,新晋游戏也就是一个PUBG,但外挂多的令人发指。
经典游戏改版的手游中有哪些还原度高的手游?
目前市面上经典游戏改版的手游可以说非常的多,但游戏还原难度高的却没有几款。例如《魂斗罗》《拳皇》《三国战纪》《百万亚瑟王》等,这些经典游戏IP改版成手游后,虽然画质得以提升,也延续了游戏的老玩法,但却没有延续一个游戏的灵魂——游戏剧情。在我接触游戏的早期年代,限制于游戏平台的局限性,大部分游戏厂商更注重关卡设计,而轻视游戏剧情的编写。
所以大体上那个时期的游戏,剧情和世界观设定都极其简单,且相似度极高。而这个时期,最具典型代表的游戏就是《超级马里奥兄弟》(英雄救美),以及《勇者斗恶龙》(打坏蛋)。 ‘轻剧情’这种设计思路是那个时代游戏界的主流设计理念,而根据这种理念所制作游戏,更考验玩家的的反射神经和游戏技艺。玩家往往需要极高的耐心,通过不断送命的方式记住各类关卡细节,才能顺利通关。
这种不断经历失败,最后征服关卡获得的成就感。即使对游戏剧情一无所知,依然可以使玩家玩的很开心。并且乐此不疲的在《影子传说》游戏中,一遍又一遍救公主而毫无怨言。不过随着世界经济的蓬勃发展,游戏技术的不断提高,玩家开始不仅在意游戏本身,对游戏其他方面的要求也变得越来越高,游戏剧情’也成为了玩家评价游戏优劣的重要指标之一。
这也成为了老牌游戏IP,转型遇到的第一个难题:必须编造一个合适的理由,让玩家心甘情愿去战斗。但大多数手游厂商,对于‘游戏剧情’的态度,一度贯彻了游戏界传奇人物约翰·卡马克那句话‘游戏中的故事情节就像成人片里的故事情节一样,大家会觉得应该有,但却不是那么重要。’手游厂商这种‘轻剧情’态度,确实也不无原因。
首先就像上文中所提到的,早年限制于游戏平台局限性,游戏剧情往往设定极为简单。这类‘英雄救美’‘打坏蛋’的剧情如果放到如今,只会让新玩家感觉‘俗套’,产生很大的厌恶感。而开拓新思维,在经典IP游戏基础上继续脑洞,又会因为没办法跟‘原作世间观’契合,被老玩家吐槽是挂着羊头卖狗肉。其次‘手游玩家’群体,对‘游戏剧情’的态度并不像‘单机游戏’玩家群体那般强烈。
因为大多数玩家,在玩手游的时候,对于游戏剧情的‘态度’就是跳过。这两种原因造就了‘手游厂商’对于剧情的肆无忌惮,各种完全对‘游戏原作’不切合的脑洞剧情层出不穷,而那些经典游戏改编的手游,往往‘玩法还原度’奇高,但总会给玩家一种‘不伦不类’的感觉。很多剧情引导出的游戏设定,在玩家心里沦为了‘刷刷刷’、‘冲冲冲’强加的名头。
所以能被成为‘还原度’高的手游,不仅仅是‘玩法’,更在于‘合理的剧情’。而在这一点做的最好的,当数目前最为火爆的手游《梦幻模拟战》。《梦幻模拟战》初代(梦1)故事剧情是当时最为常见的,以寻找或争夺某件‘圣物’为主线,最后战胜黑暗拯救世界的故事。到了‘梦2’的剧情则延续上一作,即光辉军团寻找‘圣剑兰古利萨’对抗魔剑的故事。
而‘梦3’的剧情则是‘梦1’的前传,讲述的是‘圣剑起源’。‘梦4’和‘梦5’则是系列故事的延续,故事情节设定虽然变得更加曲折,但依然离不开‘复仇’‘寻找圣剑’‘战胜魔王’的剧情惯用套路。所以类似于《梦幻模拟战》这种老牌游戏IP,放到如今这个时代重新制作,留给当下的又一个难题就是‘剧情可供创作的选择不多’。
面对这个难题《梦幻模拟战》手游制作者,聪明之处就在于与继续续写一个‘俗套的故事’,不如在延续经典的基础上,引导玩家去回忆。所以在《梦幻模拟战》手游版一开始的序章剧情就非常简单:你做了一个梦,梦里遇到了一个奇怪的男人让你唤醒魔剑,随后是原作的杰西卡、利昂等角色开始出现,之后引导出的‘女神问答’则将你的回忆瞬间引爆,仿佛又回到了二十年前。
而剧情中所提到的‘收集圣剑在大陆上的回忆’,与老玩家的奔着怀旧而来的心理不谋而合。这个收集圣剑碎片的过程,不正是我们重拾关于《梦幻模拟战》系列游戏20年前回忆的过程吗!《梦幻模拟战》手游‘寻找圣剑碎片’这种剧情设定,是我认为老牌游戏IP转型,贯穿整个游戏系列剧情最好的方法。首先对于刚刚接触《梦幻模拟战》游戏的新玩家而言,这是一次对这个有着27年历史的游戏系列的剧情‘由浅入深’的体验。
对于那些老玩家而言,则是一次‘故地重游’重拾回忆的过程。它既能给与新人玩家以新鲜感,又不会令熟知剧情套路的老玩家厌恶。 《梦幻模拟战》手游版的剧情设定,聪明就聪明在‘传承’二字,而不是所谓的‘创新’。首先在游戏剧情上,此类题材在国内这个网络文学百花盛开的时代,能写的、该写的,已经被各路网文大神写遍了。
其次在‘游戏剧情’表达上,手游并不似‘单机游戏’那般可以达到电影般的表现效果。即使再精彩的剧情文本,被拆成任务制后,其连贯的故事剧情也会变得支离破碎,游戏整体故事也变得极其无聊。所以,对于老牌游戏IP,‘不忘初心,方得始终’。尊重游戏原作,并愿意在这个浮躁的游戏时代里静下心来做‘穿针引线’的活,给旧者以回忆,给新来者以乐趣,是经典游戏改版还原最好的方式。
当年我们玩过的街机游戏,有哪比较有趣味的改版游戏?
说到经典游戏中的改版游戏那就实在太多了。很多时候我们衡量一款游戏经典与否,看它的改版游戏多不多就知道了。像是我们以前经常在红白机和街机上面玩的《恐龙快打》《魂斗罗》《超级玛丽》《名将》《三国志》《合金弹头》《惩罚者》《圆桌骑士》....等等这些经典游戏全都有大量的改版游戏,而且改版游戏非常受欢迎。对于玩家们来说,改版游戏会带来不同的体验,甚至会得到超越原版的快感。
不过改版的寿命都不是很长的,玩家玩了一段时间之后也就觉得没有什么意思了。这就像是我们玩私服一样,原来打得很艰辛才能得到的武器装备和级别,在私服中一下子就得到了,那玩起来也就没有奋斗目标了,那还有什么意思。当然了,也有一些私服做得不错,在里面也有一套生存法则,这类私服的寿命会相对长一点。同样的,有的改版游戏也做得非常深入人心,甚至在后期还被玩家们封为神作,影响了一代又一代的玩家。
最有意思的就是《三剑圣》的流行,让后期很多小伙伴以为这才是原版。后期这些玩家还在网上和其他人争论张飞梅花大坐是怎么释放的,就像上次小编发的张飞梅花大坐指令,就有不少人纠正:“不就是抓住人下上手就可以了吗,这有什么难的?”看来改版也是误导了一部分小朋友啊!那么,那些年我们见过那些比较经典的改版游戏呢?《街头霸王16飞龙》当年在游戏中《街头霸王》最火爆的改版应该就是《降龙》了。
玩家对战的话只能使用红人和白人,使用其他人物只有死路一条。因为升龙拳就是这个改版的本体。之后出现的《街霸16代飞龙》更是夸张看看图片中古烈绝望的表情就知道了,在压倒性的力量面前,一切的反抗都是徒劳的。街霸的改版一般都是可以换人的,后期的降龙、屠龙和飞龙都是可以通过开始键换人其实当年小编就在想,为什么飞行道具打过来,这些人宁愿挡住也不趴在地上呢?可能是格斗家的尊严吧!不过《真侍魂》另当别论《拳皇97最终意志》《拳皇》系列的改版那是非常多的,而比较经典的就是《拳皇97风云再起》、《拳皇98C》、《拳皇十周年》。
其中《拳皇97》《拳皇2002》的改版是最多的,也是影响最为深远的。不过也有比较罕见的版本,像是《拳皇97最终意志》,大蛇可以召唤大蛇,连飞行道具都发生了一定的变化。《少年街霸3无极》《少年街霸3》的改版并不多,最经典的就是降龙版和无极版。降龙版中只要能打出升龙的都可以打出超强的一堆波动,就连纳什、火引丹、春日野樱和沙加特都可以勾出一堆波动。
但这个版本还不是最强的。真正意义上的最终改版就是无极版,春丽的波动可以抵挡一切的飞行道具。对其他人物几乎是直接碾压。《恐龙快打》血腥版《恐龙快打》的改版那就非常多了,目前能数的过来的就是十余部,还有不少大神修改版。当年在游戏厅最经典的就是无限子弹版,玩家出场子弹三颗炸弹,捡到无限子弹的枪就可以直接过关了。
游戏想要通关主要还是靠运气,不过至少还能过关嘛!游戏的设定都是为了娱乐玩家,而血腥版则不这么认为。完全是把玩家拿来虐杀着玩,BOSS们似乎才是主角。玩家在不使用“尤罗肥”的时候绝对没有生还可能。CPS1的基板,居然能容下整个屏幕的敌兵《三国志》《火凤凰》至今为止《三国志》的改版是最多的。每个BOSS都曾经担任过主角登场,其中最经典的就是《三美版》和《火凤凰》,而当年在游戏厅中我们玩到的分别是三剑圣和三圣剑,主要区分在于有没有刀光,出场的时候有没有自带纵火。
《火凤凰》是在《三剑圣》的基础上再次加强的。其中可选人物增加了夏侯惇和吕布。而我们使用的圣剑和草薙剑都可以打出月光斩。《夏侯恩复仇》这个版本前段时间非常火爆,虽然给人的感觉是半成品,但是已经足以让玩家们兴奋了。因为在游戏中加入了超必杀的设定,每个人物都可以打出各种逆天的必杀。而这类必杀则是移植于PS版的《三国志》《天外魔境真传-四大天王》改版和原版的玩法发生了一定的变化,部分人物被加强了。
游戏成为了必杀之间的抗争。而游戏最让玩家兴奋的就是四位BOSS可以选择,这是原版中做不到的。《变身忍者-BOSS版》当年在游戏厅这款游戏那是非常的火爆,但是对于新手来说难度比较大。而在改版中可以直接选用BOSS,对其他人物完全是吊打。通关也是非常轻松的。毕竟嘛!老大都出来了,其他小兵就只能被割草了《惩罚者加强版》当年在游戏厅并没有改版出现,不过现在游聚上面这类改版就比较多了。
网上流传比较经典的版本就是:无限枪支版、无限耐久版、摇红人版和血腥版当年我们在游戏厅玩到的就是摇红人版,大家可以试试找找当年的感觉。《铁钩船长无双版》当年很多玩家都说自己可以一命通关,其实这款游戏难度真心不大,只要掌握了都是人生赢家。不过在改版中,BOSS出场的频率非常高,经常乱入和群体出没,让很多玩家首尾不能相顾。
当年的大神来玩这款游戏甚至连一关都过不了吧!《快打旋风3无限鞭尸版》当年我们在游戏厅玩到的《快打旋风3》可以将BOSS无限鞭尸,每次鞭尸都能得到一万多分,这样的话很快就可以奖励几条命。后期的版本在这个基础上加强了,不但可以鞭尸,而且还拥有无限的能量,不过游戏中的BOSS和小兵数量明显增加不少。不过一路可以用必杀技,这也是比较过瘾的。