技能华丽的手游 华丽技能游戏
作者:本站作者你认为SNK的格斗游戏最华丽的招式是什么?
所谓文无第一,武无第二。如果真的要在SNK系列游戏中选择出最华丽的招式,应该是谁的超必杀呢?SNK系列的每款游戏都有最大的必杀技能,像是拳皇系列中的叫“MAX2超必杀”,一般我们称之为隐藏必杀,《拳皇2003》和《拳皇11》出现了“队长超必杀”,而《拳皇13》中又出现了最新的“NEO必杀”技能,《拳皇14》时代则出现了最强的“顶点必杀”。
而最有感觉的,始终是早年2D版本中的必杀技能。而《饿狼传说》中的技能名字稍微有点不同,二代开始出现超必杀技能,三代中则出现了影响后面很多版本的“潜在能力”,在《真饿狼传说支配精神》中“潜在能力”增加到两个,而到了《狼之印记》时期“潜在能力”已经发展到最多三个了。《风云默示录》也是SNK比较有代表新的游戏,其中最精彩的技能就叫“逆转技”,其实和超必杀差不多一个意思,打出来的效果还是比较华丽的。
其中最让人振奋的就是邪头的超必杀,以及真狮子王的逆转技《龙虎之拳》中有“超必杀”和“隐藏超必杀”的设定,或许我们可以理解为:最早的隐藏必杀技的说法就是来自这款游戏。龙虎之拳开启了超必杀时代,而游戏中最成名的必杀技自然就是“啊哦系哦多根”的霸王翔吼拳了直到今天都没有想明白为什么《月华剑士》这么好的IP没有被延伸下来,游戏2代开始已经相对比较成熟了,不过大部分玩家认为初代才是最经典的。
毕竟嘛!萝卜白菜各有所爱。游戏中的超必杀有好几种,当年在游戏厅估计就没有几个玩家可以完全掌握吧!需要背指令的,比较麻烦。玩家需要根据选择的剑质打出各种不同的必杀技能,而必杀分为:超奥义、潜在奥义和乱舞奥义《侍魂》系列可以说是具有里程碑意义的冷兵器格斗游戏,游戏中的超必杀叫:武器破坏技也就是玩家使用必杀直接将对手的武器给破坏了。
所有版本中似乎只有2和6可以使用破坏武器的招式。后期的招式都不能破坏武器,叫“武器击飞必杀技”。之后的版本更是加入了一闪、断末奥义、秘奥义这些比较精彩的必杀技能。甚至还有比较残忍的绝命奥义和自杀。对于大部分玩家来说,最有感情的始终是《真侍魂》和《侍魂4》,而在游戏厅出现比较多的版本则是1234,每个年代的玩家玩到的版本都是不同的。
游戏中你见过哪些华丽的处决技?为什么处决技设定这么受欢迎?
处决技通常是指动作游戏中对敌人发起致命一击的攻击方式,有点像格斗游戏里的“大招”,一次就能造成成吨的伤害,很多时候还可以直接秒杀敌人,起到逆转战局的作用。下面就是我见过的最震撼人心的一些处决技:战神4本作中,用拳头把敌人的昏迷槽打满,就可以施展处决技了。和前代中的QTE很类似,只不过简化成了单一按键触发。
不同的敌人就有不同的处决技。其中我印象最深的是初始小怪的“手撕鸡”:刚开始玩战神4的时候觉得奎爷老了,以一挡千的气势不再了。突然来个徒手撕鸡,热血的感觉一下子就回来了。荣耀战魂用重击对敌人进行最后一击以后,可以对敌人实展非常血腥的处决攻击,各种断肢血浆飞溅,非常爽快,给人一种对敌人处以极刑的复仇感。由于画面过于真实,容易引起极度舒适。
这里就选了一个最温柔的给大家鉴赏一下:黑暗之魂3处决技是本作的重要机制,因为伤害远高于普通攻击,善加利用可以事半功倍。本作的处决技有两种,一种是盾反后的补刀:还有一种就是背刺:根据武器的不同,处决动作也不尽相同。我最喜欢的就是上面那种大刀/大斧的处决技了。血源血源的处决技叫做掏肾攻击。用子弹把敌人打出硬直后,上前普攻就能触发。
主角徒手一记猛虎掏心,然后猛地扯出血浆状的一团,效果非常震撼。如果你属性堆得够高,两三个掏肾攻击就可以秒杀大部分BOSS。猎天使魔女本作中有一种技能叫做拷问技,实际上就是处决技。作为一个以杂技般的华丽打斗为卖点的游戏,本作中的处决技把各种五花八门的武器融合到了中世纪的真实酷刑中,每一个效果的很震撼。比如这个(本来想放上另一个铁链技能,不过有点虐,就以这个铁处女拷问技代替吧):尼尔机械纪元可能大家对尼尔里的处决技印象不太深,因为本作中的打斗本来就很花哨了,再加上它的实用价值不高,仅仅是个辅助技能。
不过,2B姐姐的动作还是相当帅气的。为什么处决技倍受欢迎?最主要的原因就是因为帅。大多数处决技的动作都特别有观赏性,再配以极其夸张的音效和打击感,用居高临下的视角完虐敌人,给人的冲击非常强烈。另一个原因就是处决技的攻击力异常的高。虽然发动条件复杂,但一旦成功就可以把敌人打残,甚至秒杀。特别是在黑魂这样玩家角色攻防都很低的游戏中,一次处决技的输出就顶数次普通攻击,那种成就感是不言而喻的。