《攻沙》教你快速晋级 攻铩游戏平台
作者:本站作者传奇类手游哪个好玩?
首先感谢悟空邀请回答:关注小童靴一波呗,开心游戏娱乐生活,最新游戏界奇葩事件、游戏攻略资讯,就在游戏达人王乾文小童靴, 传奇手机网游哪个好玩?关于这个问题,其实手机版的传奇大同小异,就看人气了,80后很多人都有传奇情节,所以那句广告词,大家伙,我是渣渣辉……深入人心。传奇游戏肯定需要人气高才好玩,不过小童靴作为过来人,还是和大家说,游戏虽好,还是谨慎充值,传奇手游中,我见到一天充6W,战力第一了,第二天发现有人比他高,又充了3W,第3天战力又不是第一了,然后弃坑的朋友,最后出价6000出售,完了还被人骗号,本来花钱买个开心,没想到确花出了个巨难受。
那么我们在传奇手游中,怎么玩得开心呢,也有不花钱玩个时间的配角,我一般充个首充,然后就玩玩消磨消磨时间了,具体要说那个版本好玩?我觉得真的区别不大,玩传奇,主要玩的是情结,也有打到好装备后的快感,现在各种版本,有元神有分身,转身的,各种几转装备,秀得我头皮发麻,反正什么版本都玩不过两个月,这是我的经验。
你都玩什么游戏?最喜欢哪个?
哈喽大家好,我是魔鬼鱼秀儿说起最爱的游戏,我个人比较喜欢生存类游戏,例如荒岛求生和木筏求生这两个游戏我最爱玩。一.关于荒岛求生-游戏《荒岛求生》英文名:Stranded Deep 它是steam上发售的电脑PC版荒岛生存游戏。同样的,我可以扮演生存者,在荒岛上求生,收集资源(木棍、云丝草、石头、黏土等)来建造自己的基地,种植作物,狩猎海鱼生存下去是基本玩法,我非常爱玩!二.关于木筏求生-游戏《木筏求生》英文名:Raft它是在steam上发售的电脑PC版海上生存游戏。
有哪些刷装备、不氪金的游戏可以推荐?
在这个游戏快餐化的时代,主打刷装备,侧重玩家游戏体验的作品已经不多了。但值得庆幸的是,总有一些游戏厂商能在这个浮躁的时代恪守一个游戏厂商的底线。下面,我就说一些不氪金,重体验的刷装备游戏。星际战甲星际战甲是一款科幻动作类游戏,虽然游戏上线时间不短了,但画面表现在众多游戏中依旧属于顶尖。而且游戏在2017年后,就开始将游戏向开放世界玩法靠拢。
当然,游戏也保留了刷装备设定。在这款游戏中,玩家不需要花一分钱,只需刷刷刷就能满足游戏的日常所需。流放之路腾讯旗下少有的良心游戏,该作当年上线主要是针对网易的《暗黑3》。唯一不同的是,暗黑3采用买断制,而《流放之路》采用免费游戏的方式。虽是免费游戏,但游戏内需要氪金的项目并不多。如果咱俩不氪金,也可以通过刷图来满足游戏所需。
当然,流放之路是一款对新手不太友好的游戏。因为庞大的技能树与天赋系统,就可能让你难以选择。永恒之金——手游已经说了两款端游,下面再补充一款手游。该作是几个暗黑2忠实粉的作品,游戏在画面表现上紧靠暗黑2。一些技能也借鉴了暗黑2的设定,在正版暗黑手游未上线前。这款游戏绝对可以满足你刷图的需求,游戏不需氪金,只需要抽空刷刷图就行。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。
而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。
好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。
但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。
刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
当年浩方游戏对战平台没落的原因有哪些?
浩方的兴起主要是起始于war3以及cs1.5在国内的大火带来的联网需求。当时war3的联网除了局域网之外,主要通过暴雪的battle.net来连接,当时的宽带的带宽在100k上下,在连接battle.net的时候体验非常差,所以多数玩家只能通过局域网来联网,而war3又是一款对战才能体现出最大乐趣的游戏。
加上cs1.5在国内早已火爆多年,浩方在这种情况下盛极一时。在用户激增的前提下,隐患也已经埋下了。当时的浩方除了会员之外并没有其他的盈利模式,但是海量的用户被当时成功代理《传奇》已经跻身首富的陈天桥盯上了,籍此浩方被盛大意向收购。之后的浩方就在追求盈利以及破坏用户体验的大路上一路狂奔。年龄大一点的玩家对这个图可能都不陌生,由于浩方联网是基于局域网协议,当时为了挤房间的玩家可谓是无所不用其极,有玩家的房间挤不进去,挤得进去的没有玩家,当时的浩方为了会员费可谓完全不顾免费玩家的用户体验了。
加上当时在cs1.5以及war3游戏里充斥着恶性外挂,在这期间,vs平台悄然兴起,将积分、改名限制等系统引入,从一定程度上杜绝了外挂的现象,当然是治标不治本,不过对比浩方的毫无作为显然是好的多。至此,一批高水平玩家逐渐转到了vs平台上。而《魔兽世界》的公测,不仅将浩方,也给所有在红海中挣扎的游戏平台踩上了重重的一脚。
对于这款游戏的影响力和统治力,我想已经不用再赘言了。就这样在一大部分玩家被《魔兽世界》稀释的前提下,其他网游也在不断的吸取用户,而对战平台这边,浩方和vs就一直打的你死我活。然后把时间拉回到2011年,11对战平台上线了。不同于浩方以及vs,11平台从根本上与上述两者就不是同类,并非基于局域网而是基于p2p协议,主机由中立服务器建立,玩家无法控制,从根本上解决了踢人挂的存在。
中国真正意义上被大家所喜爱的第一款网络游戏是什么?
首先可以关注小鑫一波哟,听说关注了的都脱单了呢,你也试试呗~大家好我是Fresh酷玩小鑫。要说第一款算得上全民喜爱的网游,非英雄联盟莫属。《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,所以说抄袭dota不存在的)担任游戏主创,以及其他暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
从LOL测试运行到现在,不知不觉已经走了7、8个年头了,仍然还是有一大批忠实的玩家在召唤师峡谷激斗着。这些年我们见证了LOL自己的升级换代,比如新英雄的出现,地图的美化修改,打野机制和装备属性的变动,每一次改动都会带来新的挑战。而由lol所带动的直播经济,近些年更是扩散到除游戏之外的很多领域,为网民的休闲生活提供消遣。
热血传奇:现在的传奇没落了吗?那当年的传奇有辉煌呢?
热血传奇,当年的风采,真要說的我估计能跟阁下聊一天一夜,如果说是时代造就“传奇”那么估计“时代”自己都觉得惭愧,因为不可否认的“传奇”也造就了那个“时代”!那时候网吧少,正规的就更少了,那时候的黑网吧都是小伙子们“天堂般”的存在,我亲身经历过有的小伙子为了等一台机器,在人玩家身后站一整天的,就为了排个队,硬深深的等到前面的人把兜里的钱都花光了!坐在机器前的小伙也是厉害,饭可以不吃,水可以不喝就为了能做交一俩小时的网费!甚至上个厕所都是憋到脸发红了才去,起身前都得找信得过的人把位置给他占住了!(也许你觉得我說得夸张,但你可以去问身边任何一个经历过传奇辉煌时代的人,它就是那么火?)!还有,什么攻沙提前订闹钟,为了一把乌木剑朋友兄弟俩动手的,直接把烟戒了就为多充俩小时网费的,那都是小儿科了,再常见不过了!那时候的年轻人,不管男女(尤其的男孩)你要是问一句:“传奇是啥?”不夸张的說,不说你立马失去朋友,至少你会发现无数到鄙夷的目光看着你(不管认识不认识的!)所以,如果你要让我說“热血传奇”辉煌的时候到底有多火?盛大曾经因为它可以说一夜之间龙腾九霄,那是曾经差点收购了腾讯的存在。
给你一部手机,上面只能有三个固定的游戏,让你玩一年,你会怎么选?为什么?
自然是“第五人格”“绝地求生”“明日之后”第五人格为什么这款游戏,很简单躲猫猫的游戏!我躲你抓,记得小时候经常和小伙伴们玩躲猫猫,被抓到的人会去抓下一个!儿时的回忆啊,那时候没有电脑,没有手机,真的很开心。所以我选择这个游戏!绝地求生:刺激战场这款游戏相比不用我多说了吧,真的刺激。特别和小伙伴开黑一起杀敌的那种快感!简直无与伦比,想想心里就有点小激动呢!哈哈哈!为什么会选择:很简单,因为是可以开手机“pa”的游戏!好几个小伙伴一起开黑,除了能促进感情,还能提高智力!明日之后最后一个肯定是最近才出的明日之后呀,毋庸置疑!明日之后有2种玩法一种是PVP还有一种就是PVE,PVP大家应该都知道,可以随时战斗,随时PK。
当年号称FC游戏四小强的《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》,你认为哪款最好玩?
当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。
不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。
不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。
在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。
不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。