深度分析《追击世界》的背景剧情,穿越手游在哪里找追击世界
作者:本站作者全民枪战和穿越火线手游都是延续自端游射击游戏,而当时国内最大的射击游戏,依然是cf。喜欢的小伙伴去在“taptap”下载哟搜索《现代战争:尖峰对决》2.《穿越火线—枪战王者》这是一款从端游发展到手游的穿越火线版,画质相当不错,玩法多样有“钢枪模式”“僵尸模式”这些有很多说不过来,这一款游戏值得推荐哟。
非吃鸡类的射击手游有什么推荐?
我是蛟角 很荣幸回答你的问题非吃鸡类的射击手游戏有什么推荐?嗯 我找找看一.“非吃鸡类的射击手游”这里指的是,只要不是吃鸡模式的射击手游可以哈。蛟角开始推荐啦哈: 1.《现代战争:尖峰对决》这是一款游戏带有科幻色彩风格的射击游戏,玩法第一人称模式相互攻占,感觉很不错最主要的是人物形象设计特别ok有那种未来风格科幻装甲的人物的感觉,一句话帅。
喜欢的小伙伴去在“tap tap”下载哟 搜索《现代战争:尖峰对决》2.《穿越火线—枪战王者》这是一款从端游发展到手游的穿越火线版,画质相当不错,玩法多样有“钢枪模式”“僵尸模式”这些还有很多说不过来,但是这一款游戏值得推荐哟。3.《使命召唤手游》这是一款现代战争为主的射击游戏,画质很有视觉刺激感,但是现在需要预约哟(看来还需要等待一段时间即可)使命召唤玩法很多样里面有吃鸡有钢枪模式有很多种模式,现在还没有出我也没有玩过,所有大家看看自己去《使命召唤手游》看看预告片和一些视频。
CF手游为什么新版本没有追击世界?
中国市场的五大优势。第一,流量优势腾讯拥有中国用户量最大,活跃度最高的两款社交APP,微信和QQ,腾讯只要在微信或者QQ里放上cfm的广告,中国能知道有cfm的人基本上在一个月内可以达到5000万以上(十分保守的估计),这个广告持续性地放一段时间,转化过来成为玩家的人数量绝对恐怖,而腾讯在短短几个月内累积起来的玩家数量,可能是全民枪战几年都攒不起来的。
第二,情怀优势有人可能说,情怀怎么能当优势?事实证明,情怀这东西还真能当优势。全民枪战和穿越火线手游都是延续自端游射击游戏,而当时国内最大的射击游戏,依然还是cf。穿越火线手游从出世开始,就打着CF手游版的旗号,而且也基本上还原了端游的地图,人物,枪械等等,对于曾经征战在端游的玩家来说,这是游戏生涯的一个延续,情怀,是真的可以促使他们去下载这个游戏的。
第三,游戏管理因为网络和游戏反应的问题,FPS游戏的算法是基于本地的,你按下开枪,对面按下开枪,两边的数据是经过在手机本地计算后再发给服务器,由服务器判定谁先开枪谁中枪倒下,这就使得外挂这种东西有了出现的可能。CFM的外挂有吗?有!只要是FPS游戏,都有外挂存在,这类游戏的外挂开发起来十分容易。cfm的外挂不是很常见,最多的,是开挂小号带大号上分,但是很快会被封,严重的外挂制作团队甚至会被公安抓到。
而全民枪战的外挂简直不要太多,14年的时候,高中班上几个玩儿这个游戏的,都开挂。自瞄,秒换弹,无后坐,视角调高,高跳,爬墙,遁地,挑战无敌,这些都是真真切切地存在着的。这些个外挂使用者,在论坛上看到被封的几乎少之又少,同学的几把骑士枪都是用挑战无敌外挂刷出来的。一个游戏如果外挂横行,又没有相应的对策,那死的速度会很快。
在打击外挂这方面,全民枪战远远不及cfm。第四,游戏的公平性充钱的游戏都谈不上什么公平,但是不充钱就玩不下去的游戏,是抓不住太多玩家的。全民枪战是真的很不公平的一个游戏,当年我那几个同学使用外挂也有这方面的一个原因,它的挑战模式,哪怕你开了无敌外挂一直站在那里打,没有好枪你还是打不过去——伤害不够,到了时间boss没gg,你就gg了,几个同学也是后来忍痛买了一把挑战神器才刷出骑士的。
cfm出来的时候我充了v2,但是拿到的不过就是100多钻石,外加两个背包。除了那两个背包之外,100多钻石,也就是我做两天日常任务的奖励而已。我平常就喜欢攒钻抽礼包,换购这些,攒了一段时间,无影礼包抽了个圈儿,无影,极光都拿到了,到现在玩儿了两年,前段时间充到v4,六个背包五把英雄级,仓库橙色武器十多把,紫色武器70多,平常活动送,排位商城,战队商城,挑战地图,都是能拿到好武器的。
相对的,它的公平性也不错,拿着新手任务送的黑铁m4或者木头ak,一样能对赢拿英雄武器的玩家——只需要你的技术比他好那么一点点,不需要太多,一点点就够。金币攒起来也容易,金币商城里很多好用的枪也都不贵,像scar这些,点射稳,伤害高,平民神器无愧。我是一个不喜欢充钱在游戏里的人,但是cfm的的确确是值得我充到v4的,有竞技性,玩儿起来不错。
第五,游戏的模型,地图,画质。全民枪战一直到我弃游的那个时候,很多地图的画风都是偏向阴暗的,总感觉自己在夜里打似的,晕染得让人很不爽,而且人物的动作看上去很不自然,画质怎么说呢,当年那个时候做得还是不错的。cfm的地图是从CF端游移植过来,大小稍微改得小了一些,总体上没变,另外把逆战里几个地图也加进来了,画风看着很舒服,也有可能是我心理的缘故,玩儿惯了端游。
如果你穿越回三国,发现自己是关羽,被围在麦城,你会怎么做?
关羽被困麦城,并不是一个死局。演义中他还有一线生机。作为穿越者只要抓住这个生机,逃出生天不是问题,甚至把手下这些忠义之士带出去都不是问题。关羽进麦城属于英雄末路,如果稍微早一点,关羽听到荆州丢失的消息,不去回救而是直接率军入川就可脱困。进麦城似乎是个死局。但既然这么设定了,那就想想进了麦城该怎么逃出生天。
作为穿越者大致情况是熟悉的,关羽想脱困,其实有两个机会。只要抓住任意一个,脱困不是问题。第一个机会是刚进麦城时。吴国的军队刚刚围上来,其实这是一个非常好的机会。吴军刚到,还没有来得及设伏兵。关平掩护廖化去搬救兵,中途没有被捉住就是证明。这时候麦城就别要了,也别休整了,直接杀出去投上庸。或许追兵不断,以关羽的能耐,正面对敌没有人是他的对手,只要到了上庸,危机自然就解除了。
另外一次机会,就是关羽突围时,道路选择的问题。演义中有交代,吕蒙只在小路设伏兵,大路是没有伏兵的。却说孙权求计于吕蒙。蒙曰:“吾料关某兵少,必不从大路而逃,麦城正北有险峻小路,必从此路而去。可令朱然领兵五千,伏于麦城之北二十里,彼军至,不可与敌, 只可随后掩杀。彼军定无战心,必奔临沮,却令潘璋引精兵五百伏于临沮山僻小路,关某可擒矣。
”关羽一生硬气,遇到这种情况往常肯定是走大路。这次英雄末路,有伤在身,同时还要为手下的这帮弟兄负责,这次就认怂选择了走了小路。吕蒙也正是猜到了他会有这种想法,才设下这个布局。这其实也说明吕蒙派出来的兵不太富裕。作为穿越者既然知道了这个布局,肯定不能再走小路了。原著中关羽就剩下了三百多人,突围时给王甫和周仓留了一百,只带走了200人。
既然知道了吕蒙布局,这次突围不用留人全部带上,多一百死士把握更大一些。突围时,集中兵力突击朱然。然后上大路奔上庸。不管第一种机会还是第二种机会,都要派关平打前站,让刘封派兵接应(如果能斩杀朱然,可以骑朱然的马)。廖化搬救兵刘封不动是有原因的。一方面刘封的兵力营救关羽确实存在难度,虽然有孟达的拱火,但这也是客观事实。
另一方面刘封和廖化不熟,廖化态度不好,刘封凭啥给廖化好脸色。关平则不同,关平和刘封还是小将的时候,两人就经常搭伙出任务。关系就和后来的关兴、张苞差不多,两人有感情。另外关羽已经突围出来了,刘封只是接应一下而已。有关平的面子,刘封肯定会出兵。有刘封的接应,吴兵就不敢追太远了。到了上庸,先不急着报仇。在上庸修养一段时间,同时给刘备报告情况,或者直接去成都请罪(这个视身体状况而定),请刘备出兵报仇。
刘备讨伐东吴,一开始打得还是不错的,东吴也怂了,提出求和。当时是没有关羽张飞都能打到这种程度。这次伐吴,有关羽、张飞在(关羽不死,张飞也能保下来),战果必然更好。当时因为关羽被杀,刘备未同意东吴求和。如今关羽健在,是打是和刘备可灵活掌握。基于长远考虑可以选择求和。但需要的一些赔偿是不能少的,比如地盘,物资、赔款等等。