A忍拿到你手软,火影手游bug去哪里反馈
作者:本站作者大家觉得火影手游有哪些这样的操作呢?。结束语《火影忍者》虽然已经完结了,不过岸本是有好多漏洞没有补上只能靠我们自己去想象了。另外,你是只有排位赛有这样的情况?是说忍术对决也是如此?如果只有排位赛出现这样的情况,那你忍术对决匹配成功后是否会有卡顿的情况?如果出现卡顿情况,那可能就是网络方面的问题,另外,如果出现这样的情况太过频繁的话,可以试着去找一下客服,反馈一下情况,看看他们是否有遇到过你这样的情况,然后解决办法是如何的,关于这个客服你可以去看一下他们的公众号就知道了。
火影官方的迷之操作你见过几个,明着打折,其实啥都没变玩火影手游的玩家都知道,走过最长的套路,就是魔方给的路,每一部路都给的很迷,其中很多人在刚进游戏的时候,还不知道魔方的套路,一看到打折,还有什么好活动之类的,就直接交出了自己手中的RMB,接下来就带小伙伴们聊聊,魔方的迷之操作有哪些。大家觉得火影手游还有哪些这样的操作呢?。
火影手游铜币不够了怎么办?
火影忍者手游里一共有三种游戏币,分别是铜币、金币和点券,这三种游戏币基本上是可以覆盖游戏内绝大多数的场景,而且这三种游戏币也是适用于不同的渠道,比如铜币主要是在升级通灵、精炼勾玉、升级装备等渠道使用,金币主要就是忍者招募以及购买各种道具来使用,点券是后来才上线的一个游戏币,主要是在装扮商城里消耗,后来也逐渐延伸到忍者招募以及一些活动消耗中了,这三个游戏币看起来是金币和点券价值更高一些,但铜币反而是最难获取的一种,先别着急反驳,继续往下看。
首先,金币和点券对于氪金玩家来说毫无压力,只要你的资金足够雄厚,你要多少就可以有多少,但铜币就不一样了,你每天通过金币来招财的次数是有限制的,最高的V15每天可以招财100次,因为我没有招财达到过最高上限,不清楚具体拿到的铜币数量,但根据一些玩家反馈,20次大概是有300万左右的金币,100次也就是1500万左右,这么看的话是不是觉得铜币还挺多的,其实你再看一下我现在的通灵升级要求,每点一次就需要消耗接近200万的铜币,1500万的铜币也就能点个七八次,这才给通灵升两级,简直是毛毛雨吧。
除了直接消耗金币招财获取铜币以外,组织商店,扫荡副本等等也能够获得一些铜币,但对于一些消耗铜币的渠道来说也是杯水车薪,这时候即便是氪金大佬也没办法快速获取到铜币了,就只能通过每天的招财、组织商店、扫荡副本等渠道来慢慢的积攒铜币,所以,这时候铜币相对于金币和点券来说是更难获取,但这个东西还是需要看每个玩家不同的情况,比如不氪金的玩家是无法获取到点券的,这个时候点券对于他们来说是几乎没有可能,月卡玩家和氪金玩家在后期比较缺铜币,除了铜币以外就是声望以及其他的材料,这些东西的缺失很显然是游戏的设定。
因为,如果把所有的东西全都无限制的开启,这样对于一些氪金玩家来说就可以直接快速满级,而游戏内除了氪金获取的金币和点券以外,每天的体力、声望、铜币、强化材料等等都是会有一定的限制,即便是你再有钱,也没办法直接全都无限制的购买,这样的设定也恰好是可以维持游戏的活跃度和粘性,防止一些氪金玩家短期内直接到顶失去兴趣。
火影忍者手游决斗场结束后的举报是摆设吗?
火影忍者手游里有一些比较常规的机制和玩法,但也有一些存在感极低的机制,就比如组织里面的师生修炼系统,这个系统上线以后我是没有碰过,可能是因为老区的原因,很多玩家普遍都是高等级,所以,这个系统就形同虚设了,还有一个是决斗场里的“支援忍者”,很多玩家提到这个东西可能都不知道是什么,具体的进入方式是在决斗场界面点右侧的忍者按钮,然后点下面的支援忍者,这个里面的忍者可以通过决斗场点券激活,但只能在决斗场使用,我已经不记得是什么时候加入的了,毕竟提供的忍者都是可以免费获取,所以也就几乎被遗忘了。
其实,还有一个系统基本上也可以认为是一个“摆设”,那就是决斗场每次结束后的举报系统,这个系统在早期的时候是没有的,也是很多玩家建议希望加入一个举报系统,如果碰到一些疑似外挂的玩家也可以直接举报,或者是一些恶意的昵称也可以举报,所以,举报系统也就在后来的版本更新中加入了,确实也提供了两个按钮,一个是恶意昵称,一个是外挂作弊,在每次决斗场结算的界面右上角就可以直接点击。
当你选择任意一项后点提交,就会在游戏内收到一个邮件,上面提示你在某个时间段举报的某个玩家,并且还说在24小时内进行核查,如果确认是有问题的玩家就会直接处理,并且还会用邮件的形式反馈给我,当初看到这个提示还是比较安心的,但是,后来就有点不太对劲了,因为我也接连举报过几个非常明显的恶意昵称,但至今没有收到过一个反馈的邮件,这是我的看待标准不同?还是说这个举报系统压根就是心里安慰?关于这个问题,我也在网上找了一些玩家们举报的情况,发现大多数的情况下似乎都是是石沉大海,也就是说,举报功能是有的,但你举报以后是否会有一定的处理,至于处理的结果是什么,我们就无从得知了。
你觉得《火影忍者》中有哪些无法自圆其说的Bug?
【大家好,我是你们的小萌】导语《火影忍者》虽然已经完结了,不过剧情上还有好多没有填上的漏洞,除了大家讨论较多的千手一族消失之谜、木遁只有柱间可以施展、死神邪神是哪里来的等常见大坑,小萌为大家分享8项比较细节化的漏洞。漏洞一:秽土转生的二代水影为什么会有血液,可以通灵蜃?秽土转生是将死者的魂魄召唤至现世,让其依附在容器上,从而幻化成死者生前的模样的术。
转生之身有两个特点无限查克拉和不死之身,转生者身体被破坏后,会变成纸片似的碎屑,是没有血液的。但是为什么秽土的二代水影,可以咬破手指头,通灵出蜃?漏洞二:为什么长门不复活弥彦?长门可以施展外道轮回天生之术,将死去的人复活,在木叶召唤出巨大的阎王复活了死去的木叶众人。施展此术,虽然需要以自身生命为代价,但是以长门和弥彦的羁绊,应该会毫不犹豫的复活弥彦没为什么一直不复活?而且也不存在时间太长无法复活的情形,斑死去十几年仍被复活就是例子。
漏洞三:一尾守鹤没有尾兽查克拉模式。尾兽的标志是尾兽炮和尾兽查克拉模式,尾兽炮具有极大地杀伤力,尾兽查克拉模式则是可以增强人柱力的身体素质和恢复能力,提高战斗力。除了一尾,其他尾兽的人柱力都可以进入尾兽查克拉模式,只有一尾人柱力我爱罗没有,查克拉泄露后,展现的是一尾的实体,是不是因为六道仙人分割十尾查克拉时,给一尾留下的太少了?漏洞四:四代风影为什么不提炼金子补贴财政?砂隐村由于第三次忍界大战战败,向木叶割让土地等利益,大名也因为与火之国建交而缩减了砂隐村的军事经费,导致砂隐村不得已实行忍者精英化战略,缩减开支。
这时候是四代风影罗砂在任期间,罗砂可以使用血继限界·磁遁砂金,能自由控制包含金类的东西,也可以自由操控沙土中的金,为什么不专心提炼金子补贴财政?漏洞五:斑是如何假死骗过二代的?斑为获取柱间的细胞,与初代在终结谷展开大战,最后关头使用伊邪那岐逃脱性命,战斗结束后,二代偷偷的隐匿了斑的实体,斑是怎么做到不被禁术专家二代发现的?漫画中的解释是用影分身骗过扉间的,不过影分身是受到伤害就会消失的,没有本体,而且影分身还是二代发明的,怎么能骗过二代?漏洞六:角都和初代的战斗。
角都每次和别人打斗,总会说一说自己和初代战斗过得光辉事迹。众所周知,初代很强大,那么角都和初代的对战,是像漫友调侃的八百里外扔了一发手里剑,还是角都年轻时实力很强,和初代真刀真枪的战斗了?漏洞七:小南的起爆符到底有多少?小南为了杀掉带土,施展六千亿起爆符,真的有这么多吗?按照TNT当量算一下,假设每个起爆符有50gTNT(一颗手榴弹)的当量,那么6000亿起爆符的威力大概是300亿千克TNT,也就是3000万吨。
对比小男孩原子弹TNT当量为1.7万吨,6000亿起爆符的威力相当于1760个原子弹,起爆时间10分钟相当于每秒3颗原子弹。太厉害了,还学什么忍术,直接核平世界,晓的和平理念不就实现了吗?漏洞八:蝎的最后一个卷轴是什么?蝎的生前最后一战中,显露出本体,背后带有四个卷轴,明明都说了百机操演是傀儡终极之术,为什么最后还有一个卷轴没有使用,里面到底是什么不得而知,也没有官方说法。
小编倒是有四种推测:1、由修罗道召唤出来的巨型机器人(高达)。2、可以增强百机操演之术配合性和威力的傀儡使用操作手册(阵图)。3、防御性或者逃命性忍术。4、完全摒弃人类情感,获得永恒的方法。小编主页问答有具体分析就不多说了。结束语《火影忍者》虽然已经完结了,不过岸本还是有好多漏洞没有补上只能靠我们自己去想象了。
《火影忍者》手游中的百忍大战出现BUG,有人刷了10W金币,这是真的吗?你怎么看?
有些玩家今天晚些时候在游戏内看到了一个公告,可能会一脸懵逼,压根就不知道发生了什么事情,对于大多数玩家来说,这个公告唯一的意义就是会有补偿。根据今天下午参加“百忍大战”的玩法反馈,确实有一个BUG短暂的出现,而且这个BUG非常低级,并且可以快速刷金币,大概的情况就是在匹配了50场以后,可以无限重复领取这个奖励,所以,就出现了一些玩家不停的点,不停的点,刷出了10W 的金币。
这些玩家怕魔方会回档,所以很多人去消费买了高招券等可以消耗金币的东西,但还是太天真了,只要魔方想要回档,应该是没办法避免的,他可以直接把你的数据调回到某个时间点,所以说,在这个时间段里你做的任何事情都是没有意义的。如果这是一个单机游戏,想怎么刷怎么刷,但这是一个联网游戏,所以,很大程度是基本上没戏的,曾经也有过几个BUG,但魔方修复的速度很快,什么时候处理玩家的意见有这么迅速就好了!!。
火影手游打排位经常卡出界面,然后说我已经进入一场比赛,最后直接算我输,这是bug吗?
不知道你这样的情况出现的是否频繁,初步判断是网络问题和手机问题,因为我身上是没有出现过这样的情况,所以游戏本身的BUG应该是不太可能,我身边在玩这款游戏的玩家也没有碰到类似的情况。另外,你是只有排位赛有这样的情况?还是说忍术对决也是如此?如果只有排位赛出现这样的情况,那你忍术对决匹配成功后是否会有卡顿的情况?如果出现卡顿情况,那可能就是网络方面的问题,另外,如果出现这样的情况太过频繁的话,可以试着去找一下客服,反馈一下情况,看看他们是否有遇到过你这样的情况,然后解决办法是如何的,关于这个客服你可以去看一下他们的公众号就知道了。
我记得我曾经有过一次是参加什么PVP的活动,出现过跟你这样类似的情况,那应该是我点匹配点太快了(记不太清了),系统可能认为我点了两次匹配,当我选择完忍者后就直接卡出了界面,再点匹配的时候就提示我说已经进入了一场战斗,结果一会就判定输掉了,好像是那个12胜可以拿到称号的活动,不能输三次,每赢一次会有10金币,但我这个只是偶尔出现一次,并非在段位赛中出现过,仅供参考。
积分赛有bug?虽然不同阵容具有克制的效果,但一般也就能打差距300w战力,他和我差距700w战力,能打过我就比较过分了,我复仇一个技能就秒对手了,各位有遇到过这样的情况吗?。