网易这款RTS手游,战术指令在哪里穿越手游
作者:本站作者穿越火线手游这是一款枪战手游,想要提升意识。CFM(穿越火线枪战王者)作为一款具有一定战术意义的PLFPS竞技手游,它在不同玩家的手中也呈现出了不同的风貌。要有一个好的意识,你就要知道在和敌人对枪的时候敌人下一步将会跳在哪里,要学会预判。
有什么射击手游?
虽然现在网络吃鸡游戏大热(网易,腾讯竞争激烈),但今天我要为大家介绍一款非常好玩且十分经典的fps射击手游─《现代战争4:决战时刻》。这款游戏答主还在学生时代时就非常喜欢,由gameloft公司于2016年6月19日推出,当时在各大下载平台上都位居前三,因为其采用havok引擎,使得游戏阴影显示和PC端相似,真实感强烈,是当时少有的技术巅峰之作。
其剧情发展紧跟《现代战争3》,讲述了由主人公在内的特别武装小队,需要克服重重关卡(一共设置12道关卡,难度递增),从敌人后方一步步挫伤敌人最后消灭“自己”(剧情中主人公还需担任另外一个角色,那就是恐怖组织头目“佩奇”)解救总统的军事行动。就游戏体验来说,绝对称得上良心之作!于第三部有很大改进的地方实在太多,很多值得赞誉的地方。
比如:共有二十多种武器,各种不逊于CF的开火模式和火力大小,屏幕上都能随意切换,让玩家的开火体验十分惊艳。画面十分清晰,对人面部的表情优化非常完美。最有趣的就要数增加了很多趣味性操作,简单却很刺激。涉及到近身肉搏以及挣扎,屏幕上会出现手滑动的信号,随着手指滑动,游戏动作会以慢镜头的形式展现,丰富了游戏玩法的视觉体验。
如何玩好CF手游?
cf手游讲究的就是手指上面的灵活度,第一:你要找到适合自己的灵活度,还有就是自己的按键,我就是手指太短了,然后玩默认的那个不适合,打狙击也是调制的太快了,但是慢慢找到自己的合适了,就会事半功倍了,有人喜欢默认小小的,也有三指玩的,也有我这种大按键的。第二:你要多多的练习,压抢这个环节特别的重要,不是说随便就能一下子就会的了,因为没把枪械的弹道不一,你要看自己想要什么枪械,多加的练习,让你的肌肉记忆记住,狙击的话就是手速上面的,你要切枪很快,开镜打狙也要速度,我就是每天保持打个人竞技200个人头左右,现在就是差不多不用开镜,眼中自然就有一个红点在哪里了第三:就是身法上面的,建议你就是多多打个人竞技刀战,然后一边跑着一边打她,看你怎么去躲他的刀,多加的练习,或者是去玩玩跳跳乐之类的第四:意识上面的话,没有太多过于的技巧,只有死板去打爆破才能养成的,但是也有游戏天赋上面厉害的大神狙击=开镜速度 切枪速度 身法 反应速度步枪=弹道 身法 反应速度我是老渣贼,喜欢看cf手游视频的可以关注我,每天更新高质量视频。
cf手游怎么练习意识?
玩游戏意识很差,几个方法帮你提高意识成为大神!哈喽各位小伙伴,我是步枪不水,水视频的大白粥,很高兴能够帮助小伙伴们解决问题。想要练好意识成为游戏大神,只要你按照我的步骤去练习,就可以很好提升意识,成为游戏里的大神,让队友崇拜你。先要摸透游戏地图。在穿越火线手游里,有很多张不同的游戏地图,小伙伴们最先要做的就是了解熟悉并摸透这些地图。
了解地图里一些可以阴人的,套路人的地方,将这些地方记好,然后在打游戏时多注意这些地方,不要让敌人在这些地方把你阴了。练好枪法走位。穿越火线手游这是一款枪战手游,想要提升意识。练好枪法走位这些肯定是少不了的。要有一个好的意识,你就要知道在和敌人对枪的时候敌人下一步将会跳在哪里,要学会预判。这是练习意识很重要的一部分。
练枪法走位就要求你多打游戏。没有捷径可言。熟悉游戏套路。对于一个枪战游戏而言,套路肯定是少不了的。游戏的套路千奇百怪,你只有多打单挑,团战,爆破等,通过不断的游戏,来了解对面的人的套路,当你积累了足够多的套路的时候,见过了很多的套路,敌人也就无法再套路你。相反,你可以用你学到的这些套路去对付敌人。这样而言你也就走了好的意识。
有什么好玩的关于二战的手游?
很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。
一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。
你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。
二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。
三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。
四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。
而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。
成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
cf手游爆破地图“快攻型”打法和“猥琐型”打法,你属于哪一类?
CFM(穿越火线 枪战王者)作为一款具有一定战术意义的PLFPS竞技手游,它在不同玩家的手中也呈现出了不同的风貌。CFM中模式众多,但真正受欢迎的还得是爆破模式,在爆破模式中每位玩家都有自己的打法,但通常来说总共可以分为两种:猥琐打法or快攻打法,那么这两种打法哪个更好一些呢?猥琐打法:顾名思义就是两个字——“猥琐”,这种打法多半发生在使用狙击的玩家里,也有很多步枪玩家,他们习惯于躲在某个阴暗且不容易被发现的角度,等敌人接近或经过时冷不丁跳出来将其击杀。
但打法过于猥琐也会令人生厌,因为有些人实在是太怂了。快攻打法:顾名思义也是可以用一个字来形容——快。喜欢快攻的玩家不管打哪个地图,开局就直接切近战向前冲,管你前方有啥东西就是“刚”。这种玩家往往都是拿一血或者送一血的老手,没有什么战术性可言,只要没死就是在冲锋或搜图的路上。但不管是猥琐流打法还是快节奏的进攻,其实都能从侧面反映出一个人的性格。
沐辰自也是四周年的骨灰级老玩家,对于爆破模式甚是喜欢,所以沐辰也从自己的角度来谈一谈两种打法的优劣。快攻打法下自然有其优势,那就是能够抢先占据要点。如果手感好拿下敌人一血,便可与队友配合抄后路包夹,敌方若反应慢一点儿将会被直接打蒙,这种玩法在一些枪法比较硬的玩家手中可以打出很好的效果。但若是有些人本身技术差还喜欢无脑冲,那么把把开局都是5打4,遇到这种莽撞的队友相当令人头疼。
猥琐型打法也有它的优势,那就是适合打残局、收割,必要时找个好地方躲起来还能偷一两个人,这种打法真正将保命做到了第一位。而坏处呢,就是容易引起队友反感。首先猥琐型打法磨磨唧唧,如果最终能灭队最好,但若是菜到抠脚还在浪费时间的人,这种队友还不如开局直接冲,死了还能给队友报个位置;再者就是队友和人打起来,你不在后边赶紧出来补枪,反而看见弹道就跑,这种玩家便是典型的怂到极致了。
其实沐辰还是觉得如果能把两种打法“中和”一下就好多了。开局既没有必要冲,也没有必要苟在家里,而是找个要道看住视野,例如沙漠灰地图可以在中路小道左侧箱子后站住视野,或者是在A门附近进行防守,既能看出从A小或狗洞来的敌人,也能对A门冲过来的人有所防范。与此同时,还要时刻关注好队友的动向和位置。以【沙漠灰】地图保卫者一方为例,开局当你的队友都去了A大或者A小,那么你就应该主动去B承担起防守的任务;也不需要你在狗洞与B通中间去和匪家高平台的人对枪,只要能做到在敌人来犯时及时报点就行了。
而对于匪家来说,当队友选择进攻某个点位的时候,不同位置上的队友更应及时给予支援,例如【黑色城镇】地图,当匪家队友拿着C4去了A小,在A大的你也应封烟并配合队友进攻,而不是等A小的队友被击杀后你再去收人头。很多人说CFM不需要配合,枪法高便是一切,但越到高段位越能体会到及时报点和相互支援的重要性,不要老是把冲锋的任务交给队友,而你自己去保KDA,该冲锋时冲锋该猥琐时猥琐才是这游戏的真谛。