好玩的网页游戏 关于选择游戏
作者:本站作者游戏创作领域你们觉得该选什么游戏进行主要创作?
谢邀,虽然并没有人邀请我。首先你要找准自己的定位,或者说你的目的是什么:1.为了赚钱。2.为了好玩。3.为了交朋友。4.为了部落。5.为了达拉姆的荣耀。后面几个选择的话很简单,像我一样喜欢什么游戏就创作什么游戏的内容,这样的话虽然你的粉丝数和流量会很低,但收获的粉丝都会是你玩的游戏的粉丝,只要你认真付出,对游戏有着独到的见解或详细的攻略,就能得到你的粉丝的喜爱。
但是这就意味着你的收入会很低,可能一篇文章连一盒烟钱都不够。但如果你是为了赚钱,那你需要流量,流量才是金钱,这也就意味着你不能喜欢什么就创做什么,甚至你需要违背自己的内心,去玩你本来不喜欢的游戏类型。不建议把爱好变成你的营收职业,当爱好变成了职业,你就会失去这个爱好。话虽如此我还是简单给你指一下路,如果为了流量,你有两个选择:1.慧眼识英雄发现一个发展潜力非常大,能够在未来几年不会衰败过气的游戏(就像lol刚出那会就专精lol系列),专精于这个游戏的创作,这样的话如果这个游戏真的能火很长一阵子,你就可以获得很多铁粉,如果这真的是一款好游戏,哪怕他们已经不玩这个游戏了也会关注这个游戏的相关内容,比如我已经两年没有玩lol了,但是还是会偶尔看看lol相关的搞笑视频或精彩视频,专精于一款游戏的好处就是会收获很多粘合度高的粉丝。
不过这样做会有一个非常致命的缺点,就是素材会越来越少,无论是你对游戏的理解,你对英雄的看法,分享游戏内攻略,这些素材的数量都是有限的,你能拿的出手的东西会越来越少,东西也会越来越水。2.时刻紧跟着潮流走,钻研每一款爆款游戏,哪怕这个游戏只火了两三个月,那你也要在这个游戏最火的时候为这个游戏带来攻略和点评,这样的话,每出现一款爆款游戏,你就可以收获一批新的粉丝,而且这样做你的素材不会枯竭,一个游戏素材枯竭就换下一个游戏,只要时刻抓住潮流,就始终能有一席之地。
当然,缺点也很明显,就是你的粉丝粘合度会很低,比如之前只狼火了,你做只狼相关的内容会吸引来一批只狼的粉丝,过两三个月只狼不火了,全战开始火了,你就改做全战系列,此时原有的只狼粉丝可能就不会喜欢全战,就会脱粉而去,以此类推,新粉丝来得多,老粉丝走的也多,你很难养出来粘合度高的铁粉,如果你看走眼了选择一款很快就夭折的游戏,那么你的粉丝量会骤然崩盘。
如果让你选择进入一个游戏中生活,你会选择哪款游戏,为什么?
魔兽世界大概很多80后的玩家会选择进入魔兽世界里去生活吧!在魔兽世界里,有平原,有山地,有雪原也有热带丛林,有湖泊有海洋,有风景绝美的地方,也有冒险的世界。我会选择埃尔文森林作为自己的栖息地,这里风光优美,有小镇,有果园,有城堡,有丛林,没事的时候可以去西部荒野去劳作,种地,去海边钓鱼,捡海鲜。等你想冒险的时候可以去荆棘谷闯一闯,这里的热带风光让你感受到什么叫狂野。