不良人2手游技能额外天赋哪里看,《不良人2》手游侠客张玄陵解析
作者:本站作者这个技能的小技能都比较优秀,这三个优先级最高,配合掌控全局套装,对小怪的控制时间延长了近一倍的时间,带了这个技能,和套装,前边的关卡能够轻松的通过,第三个技能寒冰,只要你的技能攻击到敌人,就算控制效果,之后的第二个技能额外增加伤害,十分可观。
学习英语是否存在天赋一说?
“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。
我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。
其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。
你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。
王者荣耀中的日之塔模式,技能和天赋如何选择?
大家好,这里是指尖上的王者,上一篇文章给大家讲了不同的职业如何选择日之塔的装备套装,有不了解的可以去看一下,本篇着重讲解那些天赋技能的选择。我们都知道,日之塔在选将界面需要选择主天赋和附天赋,其中的区别就是主动技能的选择而已,在局内,他们的选择是平等的,而你的每个天赋中在地图里有10个技能可以选择,他们是随机的,很多时候会面对两难的选择,今天我就告诉大家,这个模式中哪些技能的优先级更高。
1.原始狂野主动技能是20秒对附近敌人进行自动攻击,同时会继承英雄的属性法球效果,也就是说,一个射手携带原始狂野套装的时候,你的星灵攻击也会触发被动的效果,他们之间都是相辅相成的。而在这个技能当中到底哪些优先级比较高呢?我们都知道,这个技能专门是被普攻型英雄使用的,而上边的4个技能优先级是最高的,也是最有用的,如果捏技能中出现这几个,不要犹豫,点了再说。
2.高阶智慧这个技能是为了哪些需要频繁释放技能的英雄设定的,主动技能是吸收附近敌人,增加自身的伤害,最多吸收15个敌人,那就是额外增加150%的伤害啊,瞬间爆发能力提升了一大截,这个提升的伤害是你所有的伤害,包括使用天赋打出来的特效,都是有提升的,因此,这个技能在敌方单位多的时候使用效果最佳。主动技能比较优秀,但是小技能就不是很强力了,优先级比较高的我看了一下好像也就这两个了,其他的要么对技能频率要求高,要么加的属性不疼不痒。
3.掌控全局专为控制型英雄设定,技能本身就是个群体控制,他的小技能也都是为了让自己控制更加强力,或者对控制英雄的伤害提升。非常适合那些本身就具备控制技能的英雄,尤其是高频率控制的aoe技能。这个技能的小技能都比较优秀,但是这三个优先级最高,配合掌控全局套装,对小怪的控制时间延长了近一倍的时间,带了这个技能,和套装,前边的关卡能够轻松的通过,第三个技能寒冰,只要你的技能攻击到敌人,就算控制效果,之后的第二个技能额外增加伤害,十分可观。
4.信仰祝福这个技能比较百搭,既能对队友友增幅,还能提升自己的生存,主动技能每1秒刷新一次护盾,持续8秒,对全队都有一个增益作用。我个人比较推荐这4个,基本上都是为自己增益的,其中还有对附近队友增加三维和伤害的,但是我基本上都是玩的输出,如果你玩的辅助倒是可以出对团队增益的技能。当你玩输出,出到这几个装备的时候,真的生存能力大幅提升,尤其自己还有一定的生存手段的时候。
5.坚若磐石这个技能是增加坦克的坦度的,大招嘲讽配合坚若磐石套装,瞬间爆发能力也不比输出低,主要是嘲讽吸收伤害保护队友来使用的,也可作为一个位移技能快速跑图。选择了坦克才回选择这个技能,既然是坦克,打输出什么的有不要考虑了,增加自身的坦度才是正解,上边的三个技能都是增加生存能力的,为队友抗伤害能力大幅提升,第三个回复神符,在你嘲讽之后你知道会出多少个吗?可以说为自己坦度提升,也能增加队友生存能力。
6.迅捷之影这个技能可以说输出都可以用,但是小技能大多都比较鸡肋,一般来说射手会选择狂野和这个,因为能增加射程,主动技能增加一段位移,还有类似李白的返回效果。如果你是输出型英雄,第一个压制是必点的,提升60%输出可不是闹着玩的,可以说是所有技能当中对输出属性提升最大的技能了,之后的三个是为了射手准备,如果你是个近战的英雄,第三个千万不要点,你会发现你技能很多时候都会打空,很难受。
7.造物之光这个技能也是个百搭,有的输出职业也会带,因为主动技能是回血,而且是全队回血,不仅如此,小技能也比较好用哦。第一个斩杀,跟压制形成一个联动的效果,在敌方血量低的时候附加超高的伤害,如果自身血量保持70%以上,对敌方的单位会额外造成120%的伤害,这个伤害能让你超越队友甚至几倍。第二个涅槃,省下复活币的技能,占用一个技能格子,多了不知道多少条,除非你是土豪,否则性价比非常高。