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火影海贼龙珠三合一游戏 海贼火影游戏

作者:本站作者

火影、龙珠、死神和海贼做成MOBA手游会不会大火?

火影、龙珠、死神和海贼做成MOBA手游会不会大火

谢邀!现在不少国内游戏厂商纷纷把手伸向了动漫领域,自然不会放过三大民工漫和龙珠等大IP,那么实际情况究竟会怎么样呢?目前,腾讯有两款火影忍者的手游,分别是《火影忍者手游》以及《火影忍者OL》,前者是横版通关格斗类,后者是卡牌战略类。出来之后反响不错,但是玩家数量很一般。DeNA中国与万代南梦宫游戏联合研发的“ONE PIECE”题材手机游戏《航海王启航》,玩家数量也不多。

其原因很简单,那就是中国的二次元群体太少了,即使80、90后很多人的童年都是他们,但放眼全中国,这个影响力实在是微不足道。加上当时的家长对动漫的误解,以为是小孩子看的,这就导致日本动漫并不能在中国开花结果。连原作的群体都不多,制作成游戏受众肯定更少。对比起现在的《王者荣耀》,他的模式是时下最热的MOBA对战类型,人物选用的都是中国的历史人物,以及神话中的角色,传播度大大提高。

《火影忍者》和《海贼王》哪个在中国人气更高?为什么?

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大家好,这里是魔王君,一个传递独特动漫观点的人虽然没有做过具体的统计,但是魔王君认为从对火影和海贼的热度来看,火影的人气应该没有海贼高。为什这么说呢?虚假的人气从动漫角度来说,当时看海贼的观众还是比较多的,而随着火影的热播,火影海贼同时观看的人也是比较多大,但由于火影动漫的完结导致很多火影迷开始转而追海贼,必然导致海贼的人气再次拉升。

由于火影刚结束不久,而之前的火影的IP下催生出来的游戏、周边内容很多,给人的感觉更像是火影比较足。事实上,随着时间影响的加强,火影的完结所带来的不利影响也会日渐明显。这种虚假的人气也会随之消失。内容的深度魔王君认为,火影的世界观的构筑没有海贼强大,毕竟一个连载了20多年还没有完结的动漫,其世界观自然而然会比较强,而火影的草草结尾明显加剧了这个内容,而当初同时追这两部作品的伙伴,也是对火影的有着无限的感叹。

一部好的作品必然会经历时间的检验,而火影刚刚完结时间不长,火影迷的情怀还在那里,已经开始消费观众情怀的阶段,必然导致这个作品人气上的后劲不足。结论这两部动漫都是,魔王君所喜欢的动漫作品,也不像太多指出这两部作品的不足,但如果从人气来说,魔王君认为火影的人气会渐渐不如海贼的,如果你有不同观点,可以在下方留言,魔王君将和你一起讨论。

腾讯做了火影的手游,为什么不做一款《海贼王》的游戏呢?

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其实,腾讯也不是想做什么手游,就做什么手游的。尤其是,关于火影忍者和海贼王这类的人气动漫。要怪就怪腾讯自己不争气咯,没有抢到海贼王的版权。海贼王的版权被阿里抢走了,做成了《海贼王:燃烧意志》。作为一个海贼王粉丝来说,真的不喜欢阿里推出的这款游戏。海贼王本来就是热血动漫,讲究战斗和激情。然而呢,《海贼王:燃烧意志》居然是剧情式的游戏,大大削弱了打斗的成分。

虽然游戏本身很好地回顾了海贼王动漫,能够使我们在玩游戏时,还能回顾动漫。但是,这类养成类的游戏真的不怎么适合我,平时就是做做任务,像什么组队讨伐、公会任务和训练升级啊。在我看来,这个比较浪费时间,就没有玩了。虽然在头条上偶尔能够刷到《海贼王:燃烧意志》推出了新人物,像基德、罗宾和莫利亚。有那么一个瞬间想要重新下载,但一想到麻烦地刷剧情模式就懈怠了,一次一次做任务真的显得比较寡味。

为啥海贼就不能出一个像魔方的火影忍者疾风传手游那样的格斗手游?

腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。

海贼王或者是死神这样的人气动漫,按照道理来说,横版或者3D类格斗游戏才是最有味道的,但很多拿到了这些动漫版权的游戏厂商并没做这么做,反而去做了一些换皮类的游戏,这样的好处就是节省了开发时间和人力物力,可以快速的上市来捞金,但坏处也是非常明显,那就是热度并不会持续太久,评价也不会太高。即便是有些游戏厂商也是尽力的做到横版格斗游戏的样子,但其实体验过后你就会发现,他们的一些技能特效、连招流畅性以及一些细节方面跟火影忍者手游还是有相当大的差距,或许,并不是他们不想做到,而是本身的能力和经验不足才会导致了现在的情况。

我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,还真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。其实,你去查询一下魔方工作室群之前的一些游戏也能够了解到,他是先以火影忍者OL这款页游进驻火影IP市场,在后来手游逐渐崛起的时候,并没有生硬的移植页游到手机端,而是重新开发了一款横版格斗游戏,我还记得当初很多玩家都在吐槽这款游戏的内测时间太久了,但最终呈现的效果还是让很多玩家能够满意的。

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