猫爪推荐好游戏 航海游戏日本
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我最喜欢的游戏是大航海时代系列是日本KOEI光荣公司制作的航海冒险类游戏,是一款单人游戏,游戏内容以航海冒险为主.该游戏系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金.玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望大航海时代1【游戏介绍】作为著名游戏《大航海时代》的开山之作,《大航海时代1》具有里程碑式的意义,将玩家带入这个经典的航海系列,陪伴了部分玩家的成长。
虽然现在看这部作品很简单,但是这部作品中有很多玩家的快乐回忆,想回味的话就来体验一下吧航海时代2:新地平线这个游戏可能是这个系列最著名的版本。在东亚, 吸引了大量玩家,后来成为了《大航海时代》系列的支持者。《大航海时代II》是日本, KOEI 光荣公司于1994年推出的著名作品。也是《大航海时代1》的后续产品。
它的剧情相当优秀,画面在当时应该是一流的。非常好用,任务多线,非常开放,完全不用按照剧情来玩。最喜欢的是2代,后面的345玩的没太多意思。直到《大航海时代OL》出现。多元化的世界,能做的事情很多,跟其它的网游差别很大。它有3大职业,每个职业又可以细分成多个具体化的职业,比如商人分厨师、裁缝、宝石商、家畜商等等很多种。
这个游戏的最大特点是可以随意职转,所以不必为了初期建立角色选择什么职业而烦恼!可惜大陆的服务器已关闭,想玩的话可去台服日服。升级方式也很多样化,商人主要通过大量的交易来获得经验。冒险家通过发现各种遗迹来得到经验。军人无非就是打打杀杀那一套了。记得当年埃及北的玛瑙,西非的黄金,加乐比刷战。印度香料,亚货。
大航海时代还会再出单机版吗?
《大航海时代》还会再出单机吗?个人认为近些年不太可能,不过未来或许还有希望。《大航海时代》系列游戏是由日本光荣公司在 1990 年推出的一款单人模拟航海冒险游戏。《大航海时代》系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。
在最近的日本东京电玩展 TGS2019 上日本光荣除了发布人气游戏《三国志14》和《仁王2》等之外,还公布了《大航海时代6》的最新宣传片,而在游戏宣传片中可以看出光荣推出的最新续作已经成为了手机游戏,并且预计在今年年内推出 iOS 和安卓版本。在《大航海时代》系列游戏中,让人印象最为深刻的还是 1999 年首次发行的 PC 端《大航海时代4》了。
本代游戏除了超高的自由度之外,还有众多的船员、宝物、战舰、交易品等等很多元素和体系融合在这代游戏里。除了众多的游戏要素之外,光荣还专门设计了一名以中国起家的舰长李华梅作为游戏的主人公之一,这名年轻貌美有个性的中国籍女舰长让众多玩家久久不能忘怀。在经典的《大航海时代4》之后,光荣在页游盛世的末端利用此 IP 打造了一款页游版的《大航海时代5》。
虽然顶着人气游戏的续作名号,不过制作质量的低劣,以及过度追求网页游戏的特质导致游戏玩家不断流失,虽然光荣也将游戏移植到安卓端,但是收效甚微。让这款本来充满人气的系列游戏续作匆匆之间从玩家们的眼前消失。本次《大航海时代6》制作的平台是现今最流行的智能手机平台,对于偏老派依然主打 PC 和主机平台的光荣来说算是一次不大不小的突破,但是光荣对于手机端游戏的制作和运营理念不知道是不是会依然走国产手游的老路。
从《大航海时代5》到《大航海时代6》,不难看出光荣依然很看重这个人气非常高的经典游戏 IP,但是相比其他的一些人气大作,光荣似乎将自身的转型试验品定义到了这款 IP 之上。从页游到手游,一直都是《大航海时代》系列游戏在做实验,让游戏失去了它在单机游戏中辛苦聚集起来的人气,如果可以肯定希望光荣能够让《大航海时代》重新回归到单机的路上,但是从现在光荣的策略来看似乎有一些困难,不过不排除经过几代产品的失败,光荣重新拾回这款经典的游戏 IP。
市面上有哪些比较好玩的航海游戏?
都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。
下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。
不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。
当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。
侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。
遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。
如何评价《大航海时代》这款游戏?
关注环球游戏,免费开通问答收益!可以这么说吧,我的地理有大半功劳是靠《大航海时代》系列给撑起来的。大航海时代不是一款游戏,而是一个系列,暂且抛开游戏性不谈,单是这个系列游戏本身的教学意义,就已经远大于其他游戏。更何况,这个系列游戏自身也非常优秀,单单是倒买倒卖就玩的不亦乐乎。《大航海时代》系列有很多,小球球基本都玩过,但印象比较深的是第三代,这儿也给大家推荐玩第三代。
(虽然这代卖的不太好,比较好的是二代和四代)第三代开始加入了许多的历史元素,而且非常严谨,游戏本身就基本是各路航海家赞助给做出来的,不仅仅是地理,人文,甚至连洋流都和地理上表述的相差不大。如果可以,真想好好建议学校可以引入这款游戏,相信很多学生不会介意的。三代小球球当时玩主要也是对历史感兴趣,这儿不仅对地理进行了还原,对历史也有着非常不错的表述,遗憾的是在剧情方面不如二代和四代。
《大航海时代3》的话,没有一个明确的主线,玩家可以随心所欲的扮演自己想扮演的角色,比如冒险家,商人等等,你在旅行中,可能会遇到风暴,海盗等元素,而这些元素如果你地理学的好,是可以避开的。另外比如大气环流,每个季节的风向,利用好这点,也能省不少时间。当年小球球为了玩这款游戏,可是快把地理书给翻烂了,不仅如此,三代还能进入内陆城市参观名胜古迹和历史,这在其他版本是没有的。
所以《大航海时代》,尤其是三代,这款游戏好玩的地方在于能把所学的知识给完全利用起来,然后融入到游戏里去,并成功完成游戏目的。这在成就感非常强。而且我相信,当年不止我一个人这么傻拿着世界地图玩这个游戏,估计能看到这篇文章的人,大部分都有相同的经历吧。这款游戏的好玩,更多是建立在价值回馈的基础上,让我们感受到了学以致用,而也是这款游戏,在当时的自己脑海里,建立起了商业模型的种子。
在游戏《大航海时代4》中,哪种船的战斗力最强?
我是萨沙,我来回答。 当然是战列舰了。在北海的有船厂的任意一港口,武装度投资到8000就能买了。它是最强的战舰,第一速度较快,操纵性很强。相反,同样强大的日本铁甲舰速度太慢,操纵性夜叉;第二装甲厚度大,两层甲后耐久性为110;第三炮台多,使用强力火炮以后无人能力。使用战列舰的方法很简单,就像第一次鸦片战争的英国舰队一样,只要尽量和敌人舰队拉开距离,然后用侧翼对准敌人猛烈轰击即可。
大航海时代为什么这么年没有重启的消息?你怎么看?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏。
一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置。
通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游。
在游戏《大航海时代4》中,拉斐尔如何得到非洲霸者之证?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《大航海时代4》是日本光荣公司开发的经典rpg游戏,里面有许多主人公,他们出海探险都有一个共同目标,那就是集齐散落在世界七个海域的霸者之证。玩家每取得一张霸者之证,都可以威压所属海域的各个势力,当集齐七张霸者之证后,才能获取游戏的最后胜利。在拉斐尔主线剧情中,地中海已经没有卡斯特路商会的生存空间,所以玩家一般都会选择向富饶,并且开发程度小的非洲发展。
那么拉斐尔如何才能得到非洲的霸者之证,称霸这个海域呢?下面探索机就来详细说说。拉斐尔势力进入非洲后,不久就会被葡萄牙政府军召回到里斯本的王宫议事,在政府军的撮合下,拉斐尔会与非洲商人西拉韦鲁达成共同对抗埃斯皮诺沙军的同盟。埃斯皮诺沙在非洲从事罪恶的黑奴贸易,拉斐尔舰队剿灭他天经地义,可没想到这西拉韦鲁商会更可恶,竟然用3000金币把拉斐尔打发走,想独吞胜利果实。
不过商人西拉韦鲁只是一个跳梁小丑,有野心,却没实力,拉斐尔消灭他比打埃斯皮诺沙还容易。拉斐尔解决这两势力后,非洲人民感谢他为民除害,会将“神秘的石板下半部分”给拉斐尔。之后我们要去圣乔治撩酒吧女,和她混熟以后,她就会告诉你周围有海盗朱利安出没。接着我们消灭海盗可以获得宝物“高丽香瓷炉”,拿回去送给酒吧女,她会帮我们开启圣乔治的遗迹,并得到“神秘的石板上半部”。