手游pubg哪里下,盼了8个月的Pubg新手游
作者:本站作者只不过端游易掉线,不容易翻樯,且容量巨大在PE上玩绝地求生手游代理客户端几年来手机工业有了巨大进步手游质量有了极大提高所以手游的人十分多个人认为以后PC是比不上PE的。只能说手游时代越来越吃香了。布局海外,二者选其一从吃鸡端游无法过审,企鹅对于吃鸡手游能否过审一直持保留态度,再加上今年游戏行业的特殊变故,使得国服吃鸡手游无法在游戏中加入氪金选项,直到现在抛开联动,两款吃鸡手游没有实现真正的盈利。
腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?
首先,虽然两款游戏都是腾讯出品,并且都是正版授权。但是两个游戏是由腾讯旗下两个不同的游戏工作室天美和光子制作的。形势所迫 在这两款游戏未进入市场的时候,网易的两款吃鸡手游荒野行动和终结者2已经抢占了先机,在手游市场上取得了非常大的成功。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务。
于是腾讯就同时上架了两款游戏。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司。但是两个工作室做出的游戏当然是不同的。首先说说建模,虽然两款游戏都是号称虚幻4打造,但是玩过两款游戏的玩家会发现其实并不是这样,全军出击的建筑更像是贴图而不是建模,这就导致了游戏体验会比建筑建模的刺激战场差。地图上来说,刺激战场基本上百分百还原端游,而全军出击则有了不小的变动,而且全军出击地形没有那么复杂,导致LYB减少,刚枪也比刺激战场要厉害。
刺激战场的压枪要比全军出击难,但是枪响的音效却完全比不上全军出击。画面上刺激战场也比全军出击要好。满足更多用户的需要腾讯这样的做法也自有道理,两个游戏不同的道路也会吸引不同的玩家去玩,毕竟萝卜白菜各有所爱,你觉得刺激战场不够刚枪?好,我有全军出击。你想要玩端游还原度高的?来玩刺激战场吧!腾讯有了两款游戏,也可以进一步进行实验,比如一个保持原汁原味,另一个按照自己的想法去改造。
绝地求生端游好玩还是手游好玩?
在PC上玩绝地求生端游客户端操作流畅,网速良好可以进行微操,有优秀的游戏品质。只不过端游易掉线,不容易翻樯,且容量巨大在PE上玩绝地求生手游代理客户端几年来手机工业有了巨大进步手游质量有了极大提高所以手游的人十分多个人认为以后PC是比不上PE的。毕竟PE覆盖率更广。 PC端游戏体验比较好,手机版比较方便,个有优势。
绝地求生手游,选择光子还是天美?
《刺激战场》与《全军出击》很难抉择,图文对比测评来帮你!正版吃鸡上线了,网易养猪场,颤抖吧!小编也是第一时间,激动的去把两款游戏下载下来,体验了一番,总结了些东西。就让小编带你看看这两款游戏画质的对比吧。1.登陆界面PS:图片当中,上图均为刺激战场,下图均为全军出击。刺激战场由光子工作室开发,全军出击由天美工作室开发。
2.人物等待界面刺激战场的界面,让我的感觉,就是简洁,没有过大或者过多的按钮,还原度更高,非常接近端游;全军出击的界面,人物的站立动作,跟荒野行动很像,界面按钮中规中矩,也有好处,也方便操作,但是这很腾讯(可以多方广告嘛!)。3.素质广场界面进入出生岛,个人感观上,小编更喜欢刺激战场,因为端游的原因,看惯了绝地求生那种较为朴实的画质;从而,看全军出击艳丽的画质,暂时接受不了!4.飞机界面再到上飞机,飞机整体外观没有改变,我拿给电脑上吃鸡对比,它们两架飞机的颜色,处在刺激战场偏暗,全军出击偏暗的感觉;整体来说,还是刺激战场更符合我的胃口,整体细节比较出色些,全军出击,看起来就有点像荒野行动。
或许是为了保持给有的特色吧,小编只保持个人喜好观点,当然肯定也会有人喜欢全军出击那种艳丽的吧!5.跳伞6.开伞在快落地,开伞的时候;刺激战场的场景没有很好的刷新,直到人物成功降落地方,才刷新出来。全军出击就提早的刷新出地面的房屋、树木、草地等场景,这点还是更胜一筹。7.远距离房屋这里,刺激战场怎么出现了丑八怪,出现一个小小的BUG,当然,也能理解,测试版本中,就是让更多的人发现BUG,来修复它;远距离的房屋,细节把控很到位,看起来没有锯齿状;全军出击就稍微差些,希望后面,版本继续优化吧!8.室内坏境由于时间的原因,小编暂时就总结了这些,看完对比,你们更喜欢哪一款游戏呢?欢迎给位小伙伴们,在文章下方留言讨论。
腾讯为什么要发布两款绝地求生手游?
在这两款游戏上线之初,很多小伙伴不理解为什么腾讯游戏会同时出一款不同工作室制作,但都拿到了授权的吃鸡手游。其实在经过几个月后,这个问题就很容易理解了。竞争竞争是企鹅的企业精神之一,纵观企鹅近些年来的发展,总绕不开投资二字,在很多互联网公司都有企鹅的名字。而这也是企鹅为了增强自身竞争力的手段之一,通过投资参与更多有潜力的行业,以提升在各行各业的竞争力。
在企鹅内部,这种精神依然存在。就腾讯而言,在布局重要项目时都会有备用选项。比如方面企鹅布局MOBA手游时,主打的是《全民超神》,备选的才是《王者荣耀》。只不过《王者荣耀》在内测后反响不佳,天美对其回炉重造,才使得游戏后来超越了《全民超神》。布局海外,二者选其一从吃鸡端游无法过审,企鹅对于吃鸡手游能否过审一直持保留态度,再加上今年游戏行业的特殊变故,使得国服吃鸡手游无法在游戏中加入氪金选项,直到现在抛开联动,两款吃鸡手游还没有实现真正的盈利。
在两款游戏的竞争中,《刺激战场》以更佳的游戏表现率先进军海外,开始了变现之路。经过几个月的发展,其实两款游戏已经开始走向了不同的道路,早就不能再用“一模一样”来形容两款游戏了。如今的全军更多的是开发原创玩法,在原有玩法的基础上加入天美自己的创意。而刺激则是紧跟端游步伐,定位也是做真正的绝地手游。最后值得一提的是,不知道大家有没有注意到一个有趣的细节:很多新玩法上线时总是全军先上,刺激再跟上。
手游吃鸡系列的游戏你更喜欢哪一款?
作为一个最早“吃鸡”的玩家,玩过超八款吃鸡手游,这个我想说出我的想法。最早的吃鸡手游是2017年五六月左右出《放逐游戏》和《丛林法则》测试服,taptap上当时有下载,这两个100人开局,画质个人觉得还可以,人物也不怎么僵硬,个人给70分。玩了大概一两个月逐渐出了《小米枪战》小米枪战这个地图画质很好,不过人物稍微僵硬,我当时的手机系统骁龙820,感觉玩不起这个游戏,卡顿,玩了一段时间就删掉了,总体我给80分。
后来陆陆续续出了网易的《荒野行动》和《终结者》和腾讯的《荒岛特训》,其中网易这两款几乎占了市场85%,《荒野行动》给我的体验感是人特超僵硬,画风幼稚,我当时玩了几次也删掉了,不过内容丰富,我给65分,《终结者二》是我玩得最多最久的一款,人物不僵硬,地图画面质感强真实,内容也丰富,唯一的缺点草从多,老阴鬼多,很容易被阴,现在出三百人开局8×8的大地图,道具多,地图大,,从我的体验来说我要95分!《荒岛特训》我玩了一盘就删掉了,画面,人物,幼稚得很,给分30分,不能再多了。
后来在taptap上预约了四个月之久的由腾讯与蓝洞授权开发的《刺激战场》和《全民出击》,相信有玩手游吃鸡的都等了很久很久,很是期待!当出来的时候第一时间下载好了《刺激战场》,地图和pc端一样,人物不僵硬,画面也还可以,道具丰富,我现在就玩《刺激战场》和《终结者二》,这两个游戏我打95分!现在这两个和《荒野行动》占市场百分95左右!相信以后的更新会给我们带来更精彩的体检——大吉大利 今晚吃鸡!。
《PUBG Mobile》手游玩家数达2亿,你怎么看?
谢邀,“吃鸡”端游热度不断下滑 而手游热度却一直居高不下 抛开国际服与国服的运营手段,外挂问题不谈。这种现象也从侧面证实了:手游大时代的到来。 在用户时间越来越碎片化的今天,手机的便利性让越来越多的厂商瞄准了这个市场,无论是从lol到王者荣耀 还是PUBG到刺激战场。只能说手游时代越来越吃香了。(还有蓝洞端游很大一部分是自己玩死自己的)。
想在PC上玩手游版PUBG,有哪款好用的模拟器值得推荐?
对于小白来说,最简单的就是最好的,因此大麦我个人是推荐想要在电脑上玩手游版吃鸡的玩家完全可以去腾讯的官网下载他官方支持的模拟器。腾讯自己家有出一个安卓模拟器,那个模拟器就挺好用的而且还简单没有其他乱七八糟的广告。毕竟这是腾讯自己家的产品,肯定会比较照顾自家的游戏咯。如果你的电脑配置比较好的话,不仅可以在游戏中设置画质,还可以通过模拟器来提升抗锯齿程度。
但是据说特别吃配置,而且这些模拟器都有一个通病就是和显卡兼容不好,往往好的显卡在模拟器上没有用武之地,如果你用的是一般的cpu而显卡性能比较高的话可能有戏体验并不如一些一般显卡的玩家好多少。所以大麦这里再给大家提个醒,就是刺激战场的pc版特别吃cpu,要玩的顺畅至少得八代i3以上的cpu,而要在模拟器中把抗锯齿全开的话八代i7可能都有点勉强。