《火影忍者》手游的城市赛,火影忍者手游在哪里调帧率
作者:本站作者大家好我是火影忍者手游sem,是一个不喜欢废话的答主,感谢邀请。在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。
火影忍者手游买哪个忍者好?
火影手游S忍的获取难度肯定比A忍要大的多。如果你是新手,又想尽快获得能够操作上手的有一定强度的忍者,那么A忍里强度比较好的将是你的首选。推荐几个吧。鹰佐,晓蛇,小南。或者是用人民币198元直接购买的忍者里,你可以选择泳装小南新春鼬。这两天新春又正好可以购买,强度还是不错的,用来上分一点问题都没有。至于S忍的话,推荐你购买千手柱间,秽土三代和神秘面具男。
火影忍者手游s忍哪些强度高?
火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。
而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。
除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。
上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。
以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。
火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?
在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。
但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。
火影忍者手游和英魂之刃手游对比怎么样?
你提到的这两款手游完全不是同一个类型的,所以没有可比性,只有根据自己的喜好来选择,先来说一下火影忍者手游,这是我最近三年一直在玩的一款手游,类型是横版动作游戏,有PVP和PVE等玩法,无论是对于喜欢横版格斗游戏的玩家还是火影粉丝,这款游戏的质量都是非常不错的。一般玩火影忍者手游的玩家,可能原来就喜欢拳皇或者街霸这样的游戏,我当初小时候就比较喜欢玩街机,所以对于这样具备连招的游戏有独特的情感,入坑之前对于火影忍者的情怀元素倒没有太多,后来入坑时间久了,又再去回顾了一下当初看过的火影,也能够发现一些曾经没有注意的细节。
火影忍者手游里的各种地方都是非常还原的,包括忍者的配音,忍者的技能设定,还有一些剧情副本等等,与其说是一款横版动作手游,不如说他是一些火影忍者粉丝们对于这部动漫的寄托和延续。再来说一下英魂之刃手游,这个我当初接触过端游,后来口袋版上架后也体验过,跟我开头提到的一样,游戏类型不同,你如果喜欢横版动作游戏,就可以试试火影忍者手游,如果你喜欢moba类型的游戏,那你就可以去试试英魂之刃手游,这两款游戏也完全不冲突,可以一起入坑,也没有任何竞争和对比的必要。
你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?
在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。
不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。
斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。
火影忍者手游,除了4大天王还有哪些强力忍者?
现在要说火影手游里的天王忍者,似乎都没有2018年那么稳了,当初的千手柱间、千手扉间、雷影和鹰佐助并成为四天王忍者,但后来都相继调整过,虽然强度不低,但跟当初的天王水准还是有些差距的,这次就主要说一下除了这四个忍者以外,现阶段决斗场里的热门人选都有谁。秽土长门小李在斑爷身上翻车后的又一力作,虽然二技能的触感机制优化了多次,但现在总算是达到了让大多数玩家都满意的水准,一技能远距离起手,三段效果都有扫地,二技能可以反手防御,也能够放置阎王陷阱,又或者是快速的位移起手的吸魂术,秽土长门整体来说是一个非常强势的忍者,连招也非常稳定,除了奥义容易空掉,上手难度略高以外,其他的没有太大缺陷。
晓大蛇丸这个忍者应该是跟鹰佐助并列的A忍一哥,有些玩家觉得他比鹰佐助更强,但有些玩家觉得不如鹰佐助,这个东西完全看玩家们的个人理解,这里就不多做比较了,但不可否认的是,晓大蛇丸整体的质量很高,没有鹰佐助那么无脑,各种切换技能非常有趣,一技能的三个形态都有独立的CD时间,白磷大蛇、蛇行、潜蛇都有各自的优势,二技能搭配普攻或者长按有无敌位移效果,是目前除了鹰佐助以外,最值得招募的A忍之一。
秽土三代这个忍者当初上架的时候被吐槽说是憨憨忍者,没有位移,纯粹是站桩输出,但现在再看的话,当初说秽土三代憨憨忍者的玩家应该要打脸了,在高段位里这个忍者基本上是非ban必选的忍者,我基本上都是首选禁用他,就连初代和雷影都不是首选禁用了,因为秽土三代的爆发伤害输出速度非常快,稍不留神就被抓到笼子里,然后一口火就接近半管血了,再加上超远距离的组合技起手,还有风遁的Y轴起手等等,这个忍者很强。
百豪樱当初百豪樱上架的时候,很多玩家并不看好,除了本身小樱的人气和评价两极化以外,其实纯体术忍者没啥太大亮点,但没想到,百豪樱却能够闯出体术忍者的一片新天地,技能滑动到普攻的樱花跃距离很远,并且还有觉醒机制,觉醒后的爆发伤害也完全不低于秽土三代,奥义能接技能,但时间过长,容易被顶掉算是两个小缺陷,其他的基本上没啥太大问题。
你觉得火影忍者手游里面最强的A忍是谁?为什么?
火影忍者手游里有各种强度分级的忍者,现阶段是高招忍者最强,其次是忍法帖S忍以及点券A忍,其他渠道产出的忍者基本上不会成为长期的主流忍者,最多是活跃一阵子就被调整了,早期的托斯和后来的少年自来也就是两个比较典型的例子,所以,通过这样的强度分级也能够看出来,想要高强度忍者,高招忍者肯定是不能错过的。虽然在去年1月份宇智波斑上架之前就说要控制忍者的强度,但在后来上架的一些忍者中并没有严格按照这个标准来把控,反而是斑爷作为平衡年首个高招忍者受到了比较大的影响,最初上架的时候强度真的很低,后来加强过几次后才成了现在的效果,但仍然没办法作为高段位主流忍者。
反观2019年上架的三个高招A忍,现在都慢慢的变成了热门忍者,甚至是成为了A忍的天王忍者。2019年上架的三个高招A忍分别是3月份的百豪樱、7月份的晓大蛇丸、11月份的忍战我爱罗,如果晓大蛇丸不削弱的话,应该是跟鹰佐助并列第一的A忍天王,但他跟鹰佐助在上一个大版本更新有了一定的调整,强度也有了一定的影响,虽然强度还是有,但肯定是不如原来那么顺畅了,这时候就轮到了忍战我爱罗和百豪樱上位了,如果要评出现阶段A忍里最强的忍者,忍战我爱罗应该是最有可能的,其次是百豪樱,然后就是晓大蛇丸,这三个A忍的强度排序只是我的个人看法,仅供参考。
忍战我爱罗这个忍者在当初刚上架的时候并没有太高的期待值,即便是上架一周后也没有觉得这个忍者哪里强,但随着打法的开发以及实战的验证,这个忍者的强度优势逐渐凸显出来,两个技能范围大,还有第二段的效果,一技能第二段长按吸收沙子可以恢复更多的能量,这个可以在对方马上要过来攻击你的时候长按吸收沙子,以便能够更快的触发自动防御,对于一些没有抓取技能的忍者来说,这个护盾有时候就非常有用了,再加上忍战我爱罗的连招非常稳定,奥义有抓取,范围也广,能接技能,就算是一个站桩忍者,也阻挡不了他进入A忍天王的行列。
火影忍者手游扉间是否可以打高端局?因为ban率不高?
火影忍者手游的千手扉间算是一个比较神奇的忍者,在当初四天王忍者里,鹰佐助、千手柱间和雷影都是有抓取技能,他是唯一一个没有抓取技能的天王忍者。各位应该知道抓取技能的重要意义,就是为了克制霸体忍者,又或者是可以让对方在短时间内无法替身并且吃满这个技能的伤害,有时候也可以用来残血收尾。千手扉间在没有抓取技能的情况下,硬是通过本身的其他优势来创出了一片天地,其中最重要的一个特性就是一技能的三段飞雷神斩,前两段有远距离突进攻击效果,第三段是分身和本体进行切换,并且分身还会产生爆炸的攻击效果,这个技能不仅是一个起手神技,还是一个骗取对方替身的技能。
他的二技能长按或者在突进过程中点普攻会释放水龙卷,这个水龙卷伤害高,并且有吸附和短暂的无敌效果,搭配稳定的普攻以及很轻松的奥义后接技能,这个忍者也算是坐稳了当初的天王宝座。但是,按照决斗场平衡性的调整,曾经的天王忍者全都进行了一轮的洗牌,初代和雷影仍然是主流忍者,鹰佐助影响比较大,千手扉间在当初调整后也一度被玩家说彻底废了,但实际情况并非如此。
一个忍者的平衡性调整后,在一段内时间内都会不太适应,千手扉间就是如此,当引以为傲的远距离飞雷神斩突然变短了,起手能力就会瞬间下降,而在千手扉间调整后的两个月里,经常会看到玩家们在刷希望二代回调,但魔方是并没有这个打算。现在看来,魔方的坚持应该是对的,千手扉间在经历了一段时间的沉默后,现在又再次成为了段位赛的主流忍者,最关键的是,调整后的他不再成为首选禁用忍者,也在一定程度上增加了他的出场率。
而且,这个忍者的核心机制并没有大的变动,飞雷神斩距离短了,那你就把原来的打法改一下,稍微往前走一段距离再突进,使用起来也是没什么太大的差异。再加上前段时间调整了鹰佐助的强度,千手扉间又少了一个可以竞争的对手,所以,现阶段,千手扉间已经逐渐成为主流的段位忍者。这个忍者的灵活度很高,虽然不会像秽土水门那样闪来闪去,但借助飞雷神斩的位移和切换本体的效果,也可以实现各种窜来窜去的效果,并且稍不留神,可能对方就直接一个奥义开过来了。
火影忍者手游,A级忍者以及S忍者的大概排名是怎么样的?
大家好我是火影忍者手游sem,是一个不喜欢废话的答主,感谢邀请。首先S忍者梯队,T0 国家队 初代,二代火影,雷影T1 准国家队 神秘面具男,班,小胡子二代水影 波风水门 长门T2 省队 佩恩,须佐鼬T3 市队 三代 仙人自来也T4 厕所队 木叶三傻 大蛇丸 纲手 自来也然后A忍排行:T0 国家队:晓大蛇丸 忍界大战小樱 新春水门T1 准国家队: 鹰佐助 照美冥 小南 泳装小南 奇拉比T2 省队: 神威卡卡西 仙人鸣人 三船 晓鼬 止水不做T3 我觉得非高招A基本可以列入这一行。