征途手游穿透射击在哪里,手游征途2在哪里转国
作者:本站作者不过目前是有一些军用技术在研究穿透打击的事情。穿透障碍物击杀对手的武器需要保障在穿透障碍物的时候武器可以维持之前的弹道飞行。有两个关键字在里面,密集射击和有一定的杀伤力。毕竟隔着装甲板你不知道装甲板后面的人具体在哪里。写在最后躲在树后面,能否避开子弹的射击,有一定的运气成分,要看对方用的什么枪和子弹,位置也很关键。
有什么射击手游?
虽然现在网络吃鸡游戏大热(网易,腾讯竞争激烈),但今天我要为大家介绍一款非常好玩且十分经典的fps射击手游─《现代战争4:决战时刻》。这款游戏答主还在学生时代时就非常喜欢,由gameloft公司于2016年6月19日推出,当时在各大下载平台上都位居前三,因为其采用havok引擎,使得游戏阴影显示和PC端相似,真实感强烈,是当时少有的技术巅峰之作。
其剧情发展紧跟《现代战争3》,讲述了由主人公在内的特别武装小队,需要克服重重关卡(一共设置12道关卡,难度递增),从敌人后方一步步挫伤敌人最后消灭“自己”(剧情中主人公还需担任另外一个角色,那就是恐怖组织头目“佩奇”)解救总统的军事行动。就游戏体验来说,绝对称得上良心之作!于第三部有很大改进的地方实在太多,很多值得赞誉的地方。
比如:共有二十多种武器,各种不逊于CF的开火模式和火力大小,屏幕上都能随意切换,让玩家的开火体验十分惊艳。画面十分清晰,对人面部的表情优化非常完美。最有趣的就要数增加了很多趣味性操作,简单却很刺激。涉及到近身肉搏以及挣扎,屏幕上会出现手滑动的信号,随着手指滑动,游戏动作会以慢镜头的形式展现,丰富了游戏玩法的视觉体验。
躲在树后面, 真的能避开子弹射击吗?
参加过抗日战争的老兵说:小鬼子用的三八大盖,就能打穿碗口粗的大树。躲在树后面,能不能避开子弹,那要看3个条件是否满足。在战场上面,子弹可不长眼睛,只要扣动扳机,子弹从枪膛里发射出去,就会往预设目标的方向前进,至于能不能打中,那就要看射击者的水平,用的什么枪。子弹可不会拐弯,遇到障碍物不能绕过去,只要有合适的物体来遮挡,说不定能避开子弹的射击。
先来看一下,子弹是怎么激发出去的子弹的底部有一个类似火帽的盖子,里面就装着底火,底火也叫雷管,它是干什么用的呢?也就相当于咱们以前做饭用的火柴,起到点燃的作用。现在用的子弹,大多分为中心发火和边缘发火,啥概念呢?边缘发火的工艺要落后一些,它的底火没有装在子弹底部的中间,为了节约成本,弹壳设计得没有那么厚,在击打时,击针没有打在中间位置,容易发生变形,影响精度,大多适用于口径小的枪械。
随着咱们机床精度的提升,各种枪械零件的误差越来越小,击针达到了指哪打哪的水平,子弹就用中心发火的工艺取代了边缘发火,子弹的底部被击打以后,产生的痕迹肉眼也看不到,几乎不会造成变形,也就可以瞄得更准一些。把子弹装进弹匣,扣动扳机,套筒上的弹簧就会推动击针,击打子弹的底火,弹壳里面的火药被点燃以后,高温和高压的气体,在枪膛里产生动能,将弹头向前推动。
这还没完,别看子弹射出是在一瞬间,但在枪械里面的流程也是一步步完成的。弹头与弹壳分离以后,被巨大的力量推入线膛,这股力量,来自于火药,燃烧以后不会发生爆炸,否则枪械也没法拿了。弹头进入线膛,里面的压力差不多达到了400~600kg/cm2,在强有力的挤压之下,弹头会快速旋转,以最快的速度向目标前进。同时枪膛内火药产生的气体也会喷出,有助于提高弹头的初速,带来更大的杀伤力。
从子弹的激发原理就可以看出,发射出去能产生多大的威力,主要还是看子弹和枪械的规格,用AK47步枪和蜂鸟2.7手枪相比,肯定就没有可比性。躲在树后面,能不能避开子弹,要看是什么树参加过抗战的老兵曾说,当年小日本用的三八大盖,就能打穿碗口粗的大树,当时就觉得有点夸张,三八大盖虽然在当年风光了一把,但毕竟射程摆在那里,我也不好反驳老人,毕竟别人在战场真实经历过。
后来细想一下,也许对方并没有说明白,若是碗口粗的大树,已经干枯没有水分,三八大盖也可以轻松射穿。子弹之所以可以对树木产生伤害,除了弹头离开枪膛时的动能以外,还与空腔效应有关,说得通俗一点,就是弹头进入树木的那一刻,它的运动介质发生了变化,不再是空气,还会产生巨大的阻力,轨迹也会发生变化,弹头需要重新组织动能,就可以对树木产生伤害。
至于能把树打成什么样,那就要看是树木的状况,有的树正处于生长期,里面有足够的水分,结构紧密,就算是威力强大的步枪,在指定的距离也难以射穿。国外有两位哥们,在树林里做过实验,用白色的喷漆,在直径为60厘米的橡树上做记号,之后在设定的距离内,用马克沁重机枪对着记号进行扫射,看多久能将树木打断。马克沁重机枪可是狠角色,在苏鲁士战场上大放异彩,杀伤力不容小觑。
两人准备就位,对着大树就是短点射击,结果用了470发子弹才将树打断。处于生长期的橡木坚硬,就连用马克沁重机枪来扫射,也没有那么容易。树木能不能避开子弹的射击,要看是什么枪和子弹评价一把枪械的性能好坏,可以从动能和精度等方面来衡量,有的武器,不仅能将树木射穿,就连坚硬的钢板,也可以打出窟窿。也就是说,只有枪和子弹配合在一起,才能将威力发挥出来,少了任何一样,只能当玩具。
比如警用的05式手枪,主要的特点就是轻巧灵活,方便好用,用的是转轮,虽然看上去有点老气,但没有自动手枪那么容易卡壳,关键时刻能够在短时间内发起射击。当初在设计它的时候,就没有将威力弄得那么大,差不多只有64手枪的一半的威力,毕竟执行任务时,主要是以吓唬为主,打成轻伤就可以了,没必要一枪毙命。更多时候,05式手枪用的橡胶弹,子弹头由一层黑色的橡胶包裹,里面是一层白色的塑料和铅,射击时产生的动能只有16焦耳,若是换成普通的子弹,动能也只有110焦耳,即使近距离射击,穿着厚厚的衣服,最多也就是轻伤而已,因此这把枪被称为“善良”手枪。
2014年,某地有一头疯牛袭击人群,警力出动以后,在现场用05式手枪对着疯牛射击,打了四十多发子弹,直到子弹打完了,牛还在疯狂奔跑,根本就没有什么反应。没有办法,只能换家伙,警员扛起79式冲锋枪,才打了两颗子弹,就将狂奔的疯牛给撂倒了,去查看倒下的这头疯牛,发现它的身上布满了弹印,根本就没有伤及内脏,关键时刻,还是冲锋枪的火力猛。
子弹的类型有很多,俗话说好马配好鞍,有了性能强大的枪械,还需要好子弹发挥最大的威力。现在武器用得比较多的穿甲弹,前面的弹头很尖,不说用来打人,就连打树也更容易往树皮里钻,进入树内以后,轨迹不会发生太大的变化,能形成强有力的撕裂伤。有的大口径手枪用的是平头型子弹,就像.50 AE子弹,别看它的火力大,但后座力也不小,弹头比穿甲弹更平坦,发射出去以后,贯穿力受到限制,并不适用于任何战术。
躲在树后面,能否避开子弹,要看射击的距离玩过枪的人都知道,射击的距离越近,威力也就越大,大多数手枪的射程定在50米以内,就是为了对目标能形成威胁,太远的话,浪费子弹,没有多大的意义。在丛林作战时,树木就可以用来做掩护,相对来说,对士兵的作战水平就有了更高的要求。平时在陆地上,就算能以一敌二,但是在丛林之中,战斗力就会大打折扣。
高大的树木,不仅会妨碍射击的视线,有时候敌人躲在树的后面也没辙,子弹打在树干上,很难击穿,就算用的是高大上的武器,能将树木打一个大洞,要是位置离得远,子弹穿过树木以后,又有多大的杀伤力。就以五六式冲锋枪为例,子弹离开枪口的初速有710米/秒,在400米的有效射程内,弹头的动能可以达到61公斤/秒,由于受到空气阻力的影响,速度和动能也会慢慢降低。
射击的距离越远,子弹剩余的动能就会下降,超出有效射程以外,即使可以产生杀伤力,但也不大。五六式冲锋枪在100米以内,可以击穿6毫米的钢板,若是在200米的距离,让它击穿一棵大树,距离太远,根本就不太可能。写在最后躲在树后面,能否避开子弹的射击,有一定的运气成分,要看对方用的什么枪和子弹,位置也很关键。
我的世界弓弩附魔穿透和多重箭哪个好?
当然是两个都要啊[滑稽]虽然两个有冲突,但是可以用指令附魔。那么生存模式中究竟选哪个呢?个人认为打单只怪(如打凋灵、终界龙)多重箭更有优势,可以增加射击范围。穿透箭反了没什么效果。如果说打一堆怪呢?个人认为仍是多重箭好用,把烟花放在副手,可以用驽发射烟花,烟花为群伤,效果显著,本身就比较难获得,所以多重箭又胜一筹,除非地形很窄一两格宽的那种,穿透箭才有优势。
宋朝步人甲可以抗住二战步枪的正面射击吗?
开玩笑!只要距离不是远的夸张,什么盔甲也挡不住二战步枪的正面射击。下方是小编截取国外网友测试各种枪械穿透力的动图,平底锅最下方突然出现的小孔,就是98K射击后的击穿点,最大的破洞则是M1911手枪打穿的孔,宋代的步人甲防御就是再怎么强,也不可能比得上平底锅吧。宋军普通步兵使用的步人甲由1825块铁片制成,重量大约70斤,这是百度上的数据,但笔者认识一位痴迷古代盔甲的老哥,他原样复制的步人甲重量只有40斤,考虑到古代的作战需要,增重到70斤并不夸张。
根据兵种的不同,步人甲可以灵活调整铁片的数量,重量也会随之变动,但甲片的厚度不会变,这种甲片的厚度难以考证,但绝对不会比二战时期的头盔厚,而众所周知,二战时期的头盔只能防御弹片,面对正面打来的步枪弹同样会被击穿,这个事实也足够说明宋朝的步人甲不可能防御二战步枪。首先,步人甲的主要防御对象仍旧是弓弩,额外加上了对骑兵冲锋突刺武器的防御力,但后者的效果不佳,骑兵突刺过来的长枪没有什么铠甲能免疫。
一言以蔽之,宋朝的步人甲防御力虽强,但也仅仅能防御弓弩而已,二战时期的步枪能在近距离打穿汽车刹车片,只要距离不是远的离谱,击穿宋兵步人甲不是问题。步人甲之所以闻名遐迩,是因为比肩欧洲板甲的重量,而欧洲板甲在燧发枪普及后就退出了历史舞台,说明它连燧发火枪都防御不了,二战时期的栓动步枪借助无与伦比的炸药技术、金属加工工艺,穿透力和射程远超早期火枪,由此推断步人甲不可能抵挡二战时期的步枪。
(燧发枪已经让盔甲消失了)宋朝重甲的诞生是特殊作战环境导致的,宋代的劲敌辽国、西夏和后来的金国多骑兵,它们的战术以远距离释放箭镞为主,密集箭雨对缺乏防护的步兵杀伤极大,因此步人甲对士兵的身体进行全方位保护,比如它那用于保护面部、颈部的甲片,在之前的盔甲制作中并未出现过。(步人甲密集的防护,其实主要针对弓弩)但步人甲的防护能力也仅限于此了,如果骑兵依靠迅猛的突击砍杀、刺杀步兵,即便是步人甲也不可能完整保护士兵安全,不然的话也盔甲不会在热兵器时代退出历史舞台。
打完射击后,子弹的弹头去了哪里还能被找到吗?
我是萨沙,我来回答。现在审核也太夸张了吧。官媒的新闻都不能报道吗?删除这一段新闻报道。是这样,子弹射出以后根据万有引力的作用,必然是会做抛物线落地的。其实,如果是子弹步枪子弹的射程很远,如果射击角度相对较高,子弹可能飞行很远,而且很有可能造成误伤。其实,在一战二战大威力步枪子弹时代,误伤现象是很寻常的。
看着一段描述:第三次长沙会战打响了,第10军军长李玉堂率部参加战斗,指挥部设在一座祠堂里,因为离前线不是很远,经常会有子弹飞过来。 这天中午,李玉堂正在吃饭,突然,一颗子弹不知道从哪里飞过来,正好击中了桌子上的菜碗,菜撒了一桌子。 但是,李玉堂毫不在意,把碎碗片拨拉到一边,继续夹菜吃。 没过一会儿,又有一颗子弹飞过来,把李玉堂的筷子也打断了。
够危险吧?然而李玉堂仍然像没事人一样,扔掉筷子,继续用手抓着菜吃,好像子弹跟他没关系似的。 这时,身边的人都吓坏了,劝他躲避一下,但李玉堂毫不在乎地说:「 ”不用怕,都是流弹,打不死人。” 就这样,在流弹乱飞的指挥部里,李玉堂淡定地吃完了饭,继续看着地图指挥战斗。所以大家知道了吧,子弹最终都会落地的。
弹头是不可以复用的,这和弹壳完全不同。铜制弹壳只要又没有严重变形,都可以拿出去复装。但弹头则不一样。弹头最终都会落地,撞击以后肯定会变形。而弹头需要严格的大小和尺寸,一点也不可能含糊,不然可能导致枪膛受损甚至炸膛这种严重后果。退一步说,就算弹头发射没有问题,射击精度也会大受影响,这还有什么意义。所以,弹头无法复装,除非是没有发射过臭子的弹头。
什么级别的枪手,才有穿透障碍物击杀对手的装备和射击意识?
谢邀,这话说的,赛博朋克的枪手才有穿透障碍物击杀对手的装备和意识啊!首先我们得说下穿墙杀的难度。穿透障碍物击杀对手的武器需要保障在穿透障碍物的时候武器可以维持之前的弹道飞行。这已经是难倒了很多武器设计师的难题了。如果一个武器有很强的穿透性,势必就会降低武器的杀伤效果。如果没有很强的穿透性,那么弹头在飞行过程中则很难保持自己的弹道。
前阵子有一个新闻,说.22LR弹在训练的时候实物,射入体内造成人员死亡的事件。一枚0.22口径弹头体内多次反弹造成伤者肺部大出血无法救治的案例。0.22英寸的弹头是训练或者打兔子、老鼠的子弹。即便动能很低遇到了坚硬的骨骼也会反弹的,这就是弹道改变了。如果任何一支枪射入障碍物后还能保持原来的弹道,这就表明所射入的障碍物本身是均一介质。
这样打过去削减掉一定的动能后如果还有足够大的动能是可以杀死目标的。例如玻璃这样的介质。很多狙击手在击杀目标的时候会忽略掉玻璃的作用。但如果障碍物是钢筋混凝土的话,保持弹道就很难了。这是一个钢筋混图的成像图片,我们可以发现在钢筋混凝土中包含有水泥、钢筋和啥是等不同成分。子弹在射入后就很难保持自己的弹道了,会随机的出现各种偏离。
如果希望打穿这些物质并尽量保持弹道的话唯一的方式就是加大弹丸速度。例如瑞典的6.5X25mm弹药这种子弹高初速,并且采用弹托结构发射直径仅仅为4mm的钨合金穿甲弹。在测试的时候是可以打穿9mm的装甲板的。这种子弹对轻型装甲车辆进行密集设计的时候对内部人员有一定的直接杀伤能力。但是有两个关键字在里面,密集射击和有一定的杀伤力。
因此这种弹药是用在冲锋枪上的。而且“有一定的杀伤力”还是一个撞大运的的结果。毕竟隔着装甲板你不知道装甲板后面的人具体在哪里。不过目前是有一些军用技术在研究穿透打击的事情。例如利用微波雷达穿墙探测墙后物体的技术已经开始运用了。就目前而言贴着墙面成像基本上是够了,这样用但画面清晰度也只能看个大概其。这样用枪顶着枪打后面的目标也是有“一定的杀伤力”的。