「火影忍者OL」让那些忍者重见天日吧,火影忍者手游重吾在哪里
作者:本站作者另外,这个技能在格挡成功后是可以直接用普攻和奥义反击的,没错,是奥义反击,在格挡后能够点奥义在原地释放。鹰重吾的普攻需要把控好节奏,不然容易出现无故倒地的情况,在打完全套普攻后,如果再追加一套普攻后浮空可能会增加,有时候需要用3A来过渡一下。
火影忍者手游怎么获得大志乃?
关于《火影忍者》手游里的疾风志乃,目前暂时没有渠道招募,只能等一个名叫“忍者赠礼”的活动上架,消耗一定的金币(大概在2300-3000左右)招募,除了疾风志乃以外,还会有暗部鼬和重吾一起上架这个活动。曾经,忍者赠礼是作为高招忍者上架前回收金币的活动,大概的周期是两个月左右,本该在斑爷上架前,也就是在1月初左右上架的忍者赠礼活动并没有出现,同时消失的还有封印宝箱,这两个活动的周期一下子就被打乱了,但是后来封印宝箱起码也出现了,但是这个活动现在隔了大概近五个月左右的时间,仍然没有看到上架,看来,魔方是有意延后这个活动上架了。
除了这个活动,想要招募疾风志乃、暗部鼬这类的早期限定忍者难度就比较大了,除非魔方优化限定招募的方式,把早期的忍者也轮换进去,不然的话基本没戏,还有一个可能性就是上架高招,作为附属的B忍,比如之前上架的疾风雏田、暗卡、大和等,但是像疾风志乃这样人气不俗的限定忍者。魔方肯定也不会这么快让他作为“赠品”上架。
火影忍者手游鹰小队三人组哪个强度高?
目前火影忍者手游里鹰小队的成员只上架了三名,按照上架顺序的话就是鹰佐助、鹰水月以及鹰重吾,还差一个鹰小队的香磷没有上架,估计也会在后续作为一个限定B忍或者限时的B忍出现,而这三个鹰小队的忍者强度排序,很显然是鹰佐助强度最高,不仅是鹰小队里强度最高的,他应该也是目前游戏内强度顶尖的忍者之一。这个忍者是2018年7月份的高招A忍,上架至今一年多了,经历过两次调整,第一次是取消了二技能和组合技的无敌时间,影响非常大,在那段时间里百豪樱顺利上位超越了鹰佐助的地位,但后来第二轮调整又回调了无敌时间,但取消了二技能后两段的组合技效果,后来也一直保持这个强度到现在,百豪樱的优先级也因为鹰佐助的第二次回调再次下降。
至于鹰小队另外两个忍者水月和重吾,都是限定B忍的定位,强度方面差异不大,各有自己的优势,比如鹰水月的两个技能都可以点普攻进行水化,这个水化阶段是一个无敌效果,可以躲避一些技能的伤害,也有扫地的特性方便移动过去连招,奥义是无敌效果,但没办法接技能,带个地走可以打的非常欢乐,也是目前比较值得推荐的限定B忍之一。
鹰重吾在刚上架的时候比较憨憨,但后来优化一些细节后整体来说强度非常不错,主要是因为他的二技能招架机制有“须佐能乎”的效果,可以免疫一些秘卷和伤害,并且还能够直接点普攻进行追加攻击,范围很远,爆发很高,奥义也能够接技能,但容易被顶掉。鹰佐助本来就是高招忍者的定位,在这三个里面肯定是优先级最高的,鹰水月和鹰重吾可以看自己的喜好来选择,水月主要掌握好水化的时机,鹰重吾就是招架的节奏,整体强度没有太大差异,反正是限定B忍,有能力就收藏,没有金币基础可以跳过也没关系。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
《火影忍者》手游6月限定鹰重吾和奥摩伊谁更值得招募?
鹰重吾今天0点正式上架限定招募,自从魔方改成了两个月一个新限定后,大家对于这个限定忍者还是比较期待的,但是实际上手后发现,质量很一般,强度虽然还凑活,但是整体不如返场的奥摩伊更稳一些。鹰重吾的普攻需要把控好节奏,不然容易出现无故倒地的情况,在打完全套普攻后,如果再追加一套普攻后浮空可能会增加,有时候需要用3A来过渡一下。
关于这个忍者的一技能,可以直接释放,也可以通过蓄力来增加突进的距离和伤害,如果蓄力到最终阶段几乎是全X轴的范围,可以作为一个起手技能使用。鹰重吾的二技能是主要亮点,是一个全能的格挡机制,这个格挡机制比较强大,可以抵挡冻雪、扦插、地走等秘卷的效果,而且如果在合适的时机释放还能够直接格挡掉很多忍者的奥义。
另外,这个技能在格挡成功后是可以直接用普攻和奥义反击的,没错,是奥义反击,在格挡后能够点奥义在原地释放。(直接释放奥义是突进加抓取效果)鹰重吾的奥义具备抓取的效果,并且可以接一技能,只不过在抓取的过程中可以直接替身出来,这个需要注意一下。鹰重吾还有一个隐藏的小细节,那就是在二技能格挡后用普攻突进击中对方可以减少一技能的5秒CD时间,整体来说,现在的鹰重吾除了格挡机制比较亮眼以外,其他的没有太突出的地方,对比返场的奥摩伊,我是更推荐后者的,因为奥摩伊的一技能骗人斩可以突进,可以骗替身,二技能三段突进伤害也能够作为连招衔接,奥义伤害很高可接技能(需要一定手速,快速一技能加普攻然后二技能),也可以用一技能来蹭豆,整体要比现在的鹰重吾更稳。
火影忍者手游,林檎雨由利和千代十人卫具体几号出现在体验服呢?
当初帕克在2月份预告的新内容里提到了4月份上架林檎雨由利,很多玩家看到这个忍者还以为会是4月份的新限定,但其实对比一下他的预告内容里提到的3月份限定忍者就知道不太可能,但现在已经到了4月下旬了,这个忍者仍然没有任何消息,我猜测,可能是要日常跳票了,下周大概率会上架一个决斗场专属忍者忍战黄土,而一周不太可能出现两个新忍者,所以,林檎雨由利最快也是需要等到5月份上架,而招募的方式估计是限定忍者。
虽然4月份的限定忍者是为了配合鹰小队集结打乱了返场忍者的顺序,上架了不是同一年出现的鹰水月和鹰重吾,但这仍然是属于旧限定忍者返场,至于月初莫名出现的鹰香磷,魔方的公告里并没有提到这个忍者是新限定,而是一个在忍者商店上架的限时忍者,月底也不会有搭配新限定出现的升星活动,所以,按照正常的逻辑,5月份应该是会有新限定忍者出现,能够符合5月新限定忍者定位的忍者现阶段没有看到太合适的,只有这个跳票的林檎雨由利比较符合。
而之前已经透露的千代[近松十人卫]最快也要5月份上架,迟的话要等到6月份了,招募的方式很可能是一个团购忍者,这个强度定位和评级也比较符合千代[近松十人卫],因为距离去年12月份的团购忍者地陆已经过去挺长时间了,上架一个新团购忍者也在情理之中,再加上5月份本来就有一个高招S忍百豪纲手上架,这个团购忍者恰好是可以回收部分金币。
以上,这两个忍者的招募方式和上架时间只是我的个人猜测,并不代表官方信息,仅供参考。另外,还有很多玩家说体验服是不是可以提前玩到这些新忍者?正常情况下,能够公开招募的体验服并不能体验到这些新忍者,就比如前段时间大规模开放的体验服,只能体验到新团本还有忍者的平衡性改动。至于新忍者的测试只有官方和极少数的内部邀请的玩家来测试,不会公开招募,即便是拿到了新忍者的测试,也是有保密协议的,上次半蛇兜的奥义提前泄露就是内部人员放到了群里,结果被群员给泄露出去了,简单一句话概括,普通玩家是没有办法提前感受到新忍者的,即便是有人体验到,也就最多给你暗示两句,并不能直接说技能是什么。
火影忍者手游魔方第一次推出集卡玩法,奖池免费拿A忍我爱罗,有什么技巧吗?
火影忍者手游上周上架了一个新活动名叫“五影送豪礼”,这个活动是第一次出现,当初看到介绍完全不知道是啥意思,但后来上架后才发现就是一个单纯的抽奖活动,只需要通过做任务以及换卡来集齐五影的卡片,这样就可以预约抽奖一次,可能魔方知道这个活动的门槛,又或者是方便一些玩家去交换卡片,所以在活动期间每个玩家最多只能预约三次抽奖,这个活动最大的奖就是疾风我爱罗整卡,重吾其次,至于C忍咒印水木的优先级就没有那么高了。
除了三个忍者以外,还有金币、铜币、随机传说饰品、材料等,也就会说当你成功集齐卡片预约抽奖后,你拿到的是这些奖励里的随机一种,我目前只抽了两次,第一次是秘术之尘,第二次是200金币,第三次的卡片至今还没有凑齐,对于我来说,这个活动的最大奖励疾风我爱罗基本上没啥吸引力,因为这个忍者曾经作为副A上架过,很多老玩家估计都三星或者四星了,我比较希望拿到重吾的整卡或者是金币,甚至可以理解为,对于我这样的老玩家来说,疾风我爱罗整卡都不如金币有价值。
这个活动没有任何技巧,完全就是看运气,而且官网也有公布关于这个活动的概率数值,疾风我爱罗和重吾的概率肯定是最低的,其中咒印水木的整卡概率比金币的概率还要低很多,我觉得这个算是给玩家们的一种福利吧,但概率这东西看看就好,即便是金币的概率高达25%,仍然会有很多玩家是拿到了铜币和秘术之尘。(我第一天就是如此)虽然这类的活动产出疾风我爱罗和重吾的概率极低,但参与的门槛并不高,不要因为拿不到好的奖励就吐槽说这活动没意思,概率太低等等,又不是一个特别困难的副本,打完以后给的奖励很烂,看脸的活动永远都只是一小部分脸白,大部分玩家都是拿到保底或者是一般的奖励,这个是肯定的,也是很多游戏内都存在的一个现象,对于这类活动,我建议各位就尽量佛系看待就行了,不要太较真,能参与预约拿到一些金币就足矣了,即便是铜币,也要认为这是白给的,毕竟只是一款游戏,认真你就输了!。