网游之城市攻略小天00 千里之信任务流程攻略
作者:本站作者00后都爱玩手游吗?
00后都爱玩手游吗?其实不一定,我弟弟是00年的,但是他玩的游戏却是百无禁忌,只玩他自己有兴趣的。所以我们总结来讲就是,玩什么游戏和年龄关系不大,因为我有93年的朋友只玩手游,有80后的哥们只和别人开黑的时候才会玩游戏。这些都看个人的选择和情况,和年龄的关系不大,据风来我个人观察,反而和家庭环境,以及交友环境有很大关系。
哪些网游比较有良心呢?
良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。
过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。
盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。
网络游戏是好还是坏?该不该禁止?
该禁!请原谅我的肤浅和无知,在目睹无数青少年儿童因此而痴迷,无数家庭因此而受害之后,我得出的结论是:这玩意儿对未成年人有百害而无一利。它就是网络游戏公司一赚钱的工具,它就是现代社会生活中的一种新鲜"毒品"。案例一:小明今年8岁,虽然年纪不大,但对网络游戏却十分着迷,很有心得,水平也很高,据说已经是老手玩家啦,一般的同年人都比不过他。
今年寒假,小明拿着爸爸的手机,每天沉醉于访问各大游戏站点,查找最新的游戏动态,当得知某部游戏已经开始压盘时,便迫不及待地冲进商店,在一大堆花花绿绿的游戏中反复搜寻它的身影,一旦发现,便毫不犹豫地将它买下。不知不觉,爸爸微信钱包中的6800元钱就被他买光啦。案例二:梓明是一名七年级的中学生,他阳光帅气,成绩优异,深得老师和长辈们的喜欢,是典型的他人眼中"别人家的孩子"。
一天,在同学的鼓动下,他也学会了网络游戏。2020年疫情期间,学校推迟了上学,有2个月时间是在家里上网课。由于有时间、有手机,家长监管也不到位,他便借网课之名,玩起了网络游戏。老师发现梓明一段时间网上点名不到,作业也不能完成,便联系了家长,终于发现了他的问题,但此时的梓明已经身陷其中,无法自拔。网课结束后,家长没收了手机。
都说00后要被游戏毁了,你怎么看?
作为00后,听到00后被游戏毁了真的感觉挺可笑的那我就要反驳了70年代痴迷武侠小说80年代处痴迷香港电影90年代痴迷韩剧,不认真的孩子每个年代都有,只不过每个年代痴迷的东西不一样。他们是不是缺少陪伴和鼓励,还怪我们玩游戏咋了,家长自己本身,就不行,非得强迫我们去完成自己的梦想,家长的梦想完成了,我们呢?我们的快乐呢?以前没有游戏也没见的你们能考上清华北大呢?我就想说,沉迷游戏是孩子原因,是孩子自控能力不行,游戏不背锅,还有,成绩不好的一定是游戏上瘾,但是成绩好的未必不打游戏,还是你们自身原因。
我们的大脑每天要消耗身体20%的能量,因为它们需要信息不要就会崩溃和烦躁。当然可以用其他的事情代替“世界怎么发我想去看看”有那个时间和精力吗?有一种职业叫电竞,打职业电竞真的可以赚钱,一个月赚多少钞票家长晓得嘛??游戏可以提升反应速度和敏捷力有时候还可以提升智力。如果让你24小时14个小时都在学习写作业会厌倦,游戏是用来给我们放松的。
有哪些不用氪金就能玩得很爽的网游?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!《古剑奇谭OL》:开发七年0收入作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。
而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。
后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!于2014年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。
0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。
《激战2》将PVP作为主要玩法,所以游戏的平衡性也是十分完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!此外,该游戏还采用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。
↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的游戏体验!《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核……说起《EVE》这款星战题材的游戏,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹……超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。
可是,纵然这款游戏比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。
这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是十分难得的。究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款娱乐性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产……可能提到“腾讯游戏”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。
而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望……虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。
央媒抛出精神鸦片论,网游产业何去何从?
游戏不仅危害未成年人,好多刚成年的高三学生正在人生命运的节点上沉迷游戏躺平,过着幼儿园般的状态,还有大学里这些刚成年的孩子,在高中的紧张拼搏的学习生活,好不容易杀入好大学,到了大学终是无法抵住游戏的诱惑和拉拢,开始堕落松散在疯狂的游戏里,窝在宿舍疯玩通宵达旦不上课、挂科留甚至退学的现象非常普遍,包括清北、北航、哈工大、国防科技大学等等,好多大学每年都几百人退学现象触目惊心,还有好多读研读博的半途而废的,大部分都是堕落于游戏里,他们成为国家建设和国防栋梁指日可待,却被游戏的魔力折倒,无数智商超群的中小学生,本是国家茁壮成才好苗子,却被游戏毁废于摇篮之中,无数年轻人应该成为家庭和社会有当担的力量,却被游戏打成了蛆虫。
现在网游游戏毁了00后等一大批年轻人,你怎么看?
先谢邀,看到这个问题有点不怎么舒服,还是来聊聊吧。现在网游游戏毁了00后等一大批年轻人,你怎么看?首先,我就不太赞同这句话。我作为一个90后,小时候虽然没有电脑玩,但还是有电视看,每天没放学就急匆匆的想把作业做完,坐在爷爷的自行车后座上催促着赶紧回家,就为了看一集“奥特曼”。平时和小伙伴也是讨论最多的也是奥特曼,玩的最多的也是踢来打去,争演谁是奥特曼,谁是怪兽,双手合个十字就可以“滋滋滋”,奥特曼打败怪兽。
而等我年纪上来点后,兴趣点就成了“小霸王”、“街上游戏厅”;巧了,这一辈被奥特曼,被动画片,被小霸王毁了!有一次和我爸聊天,在我爸那个年代,电视机都是属于奢侈品,他们最沉迷的“武侠小说”,向往的金庸古龙那些快意恩仇的江湖世界,那时候每个小孩子都抱着《神雕侠侣》、《三国演义》、《天龙八部》(和我们看斗罗、斩龙差不多),他们那时候不羡慕谁的书漂亮,而是谁的书更厚,因为书越厚内容越多,故事越全。
当时他们玩耍扯根柳枝条就开始挥舞,喊得不是“倚天屠龙”,就是尚方宝剑,讨论的是“张无忌和杨过到底谁厉害”。而到了成年后,他们逢年过节的兴趣点成了喝点小酒,斗个小地主,打个小麻将;巧了,上一辈好像被武侠小说,被纸牌麻将毁了!好像我们一代代人就是一路毁过来的。再看下一辈00后,他们比我们幸运,一出生就有着各式各样的电子设备,比我们这一辈都有着更多,更高,更观光的视野来观察这个世界。
但即使如此,他们也有着属于自己的“玩具”,网络游戏就是其一;这一代孩子沉迷各种“王者荣耀”、“英雄联盟”,和我们当初沉迷“奥特曼”,沉迷“倚天屠龙”有什么区别吗?不管哪一个时代,年轻人们自然会有沉迷的“一件事”,因为玩,偷懒,放松等这是人的天性,即使世界上不存在“网络游戏”,自然还会衍生出别的“玩具”。
当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏?
小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。
雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了?,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。
双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。
松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?。
一些00后为什么会沉迷于网络游戏,有关政策对于网络游戏怎么管理呢?
是游戏公司能找到人弱点,想到大多数人要享受精神兴奋 ,给人玩游戏上瘾,害处太多了 我不想讲这么多了,政策太放宽了给有些人想出来人害人,从国家不给未成年进网吧 ,国家出台政策在15年内发明出来游戏要下架,这十几年的游戏给人玩上瘾,现在能害老百姓的孩子就是游戏 ,就看专管部门管理游戏 ,部门不得罪游戏公司,游戏公司就出来害中国老百姓的孩子和成年人,就看听得懂党中央重要讲话,中国共产党领导是为人民服务 。