国服手游吃鸡哪里下载,手游吃鸡哪里看军团
作者:本站作者与以往的吃鸡体验不同,60VS60军团战依旧是搜寻物资武装自身以便进行对抗,但对抗目标变成了敌方军团的60个人。谢邀,“吃鸡”端游热度不断下滑而手游热度却一直居高不下抛开国际服与国服的运营手段,外挂问题不谈。此前,沐辰就觉得大规模的军团对抗一定会在将来成为“吃鸡”游戏的一个趋势,直到现在也依然坚定不移的相信。
吃鸡游戏哪家强?
2017年是“吃鸡”游戏最为火爆的一年,直到18年,这个游戏类型依旧受广大玩家喜爱,各式各样的吃鸡类游戏更是充满荧屏,不管是手游还是端游,都有很多优秀的吃鸡类游戏,今天就跟大家来聊聊几款比较优秀的吃鸡类游戏吧! 1.《终结者2:审判日》《终结者2:审判日》是一款网易自主研发的由电影公司官方授权的一款射击竞技类游戏,游戏讲述的是天网企图发动审判日的故事,而玩家需要参与各种军演来训练自己最后阻止审判日的发生!在这款游戏中玩家需要和在同一张地图上的其他敌人进行作战,并获得最终胜利,期间装备武器、药用补给等都要靠捡,这不仅考验玩家的操作技术,有时候运气也是十分的重要!毕竟捡到一把好的武器直接是事半功倍!游戏画面清晰明了,按键设置相对比较简单,操作性也还不错,总体来说对吃鸡新手非常友好!枪声脚步声等可以直接在标尺上看到,理解起来更为快捷。
游戏节奏也相对其他同类游戏更快一点,游戏还有多张地图和模式,算是比较耐玩的!2.《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:刺激战场》是蓝洞授权的正版手游,不管是游戏设定还是武器装备地图,端游上有的这款游戏基本上都有,画风也遵从原作,做得十分细致,端游老玩家一上手就会有似曾相识的熟悉感,但是手游毕竟是手游,相对端游来说简单很多,如果附近有声音的话玩家通过地图就可以看到,并迅速找到发声地,而不是像端游一样要听声辨位。
在手游中玩家可以自己设定第一人称或者第三人称两个游戏视角,非常的人性化,游戏地图也有好几张,除了经常打的排位赛之外还有各种娱乐模式,快速游戏模式供玩家选择,最后吃鸡的这八个字也是跟端游一模一样,非常有意思,值得一玩。3.《堡垒之夜》在国内吃鸡游戏大火的时候,国外早已又出了一款更好玩的游戏,那就是《堡垒之夜》,这是一款相对另类的射击竞技类游戏,游戏自由度比较高,在这款游戏里面,建筑物可以随时拆卸,随时盖起,在游戏中基本上没有绝对安全的掩体,基本上都能够被玩家破坏和拆卸,所以说在这里单纯的想当一个伏地魔或者蹲房魔是不太现实的。
游戏中的武器也是多种多样,不过光是加入了建造元素就能够让玩家玩出各种精彩操作了,有时候全身武器也真的打不赢一个只有一把小手枪的建筑师!这款游戏直接从本质上颠覆了玩家对吃鸡游戏的认知,让吃鸡游戏玩出新花样!总而言之,吃鸡游戏在这两年里是比较火爆和泛滥的,各种各样的游戏都有,不过也是各有特色,至于好不好玩当然全看玩家个人喜好啦!上面就是我给大家推荐的几款比较有特色的吃鸡类游戏。
吃鸡怎么找固定队?
找队友的话,去聊天那你去找呀。有人开就加进去。不过要看清楚对方段位。找队友的话,去聊天那你去找呀。有人开就加进去。不过要看清楚对方段位。找队友的话,去聊天那你去找呀。有人开就加进去。不过要看清楚对方段位。找队友的话,去聊天那你去找呀。有人开就加进去。不过要看清楚对方段位。找队友的话,去聊天那你去找呀。
吃鸡手游哪一个地图比较多人玩?
要论玩的人多,那一定的海岛地图。作为游戏的第一张地图,给我留下的印象还是很深刻的。毕竟刚开始玩那会我还以为地图是随机的,就一直使用系统默认的地图匹配,到后来玩了几局才知道。我相信刚开始玩的时候肯定不止我一个人是这么想的。言归正传,那到底是什么原因让海岛地图的人气如此之高呢?接下来我就按自己的思路来分析一下。
城区建筑分布密集适合持久作战在海岛地图上城区的建筑物分布得非常密集,基本都是楼贴着楼。建筑物已知的类型就有36种之多,大到高楼,小到平房,这些都能够让玩家们很好的匿藏在其中,特别适合喜欢打巷战的玩家。即使被击倒了也不会马上被补掉,可以藏在房间角落里等待队友救援,赢得一线生机。因此,在城区经常会上演城区街巷的持久战。
野区山路地势平整合适团队驱车作战相比其它地图,海岛地图野区的地势明显要平整和开阔许多,在这样的地形上开起车来,毫无疑问会比其它地图更加顺畅。因此,在这广阔无垠的平原上常常会上演车队追逐战,或者几只小队的空投争夺战等等。这种多人参与其中的对战,令人血脉喷张,激情四射。结语在我个人来看,海岛地图就是凭借着以上的这些特点,成功的吸引了众多玩家,从而变成了备受玩家们喜爱的地图,同时也是海岛地图为什么多人玩的原因。
《PUBG Mobile》手游玩家数达2亿,你怎么看?
谢邀,“吃鸡”端游热度不断下滑 而手游热度却一直居高不下 抛开国际服与国服的运营手段,外挂问题不谈。这种现象也从侧面证实了:手游大时代的到来。 在用户时间越来越碎片化的今天,手机的便利性让越来越多的厂商瞄准了这个市场,无论是从lol到王者荣耀 还是PUBG到刺激战场。只能说手游时代越来越吃香了。(还有蓝洞端游很大一部分是自己玩死自己的)。
cf手游吃鸡模式为什么大家都喜欢玩60vs60军团战?
因为这是吃鸡史(射击史)上最大规模的“军团式对战”了。虽然《穿越火线枪战王者》(以下简称CFM)的画质一直被玩家疯狂吐槽为“动画片画质”,但不可否认的是,天美毕竟是天美,在青出于蓝而胜于蓝的层次上要超越其他同类游戏很多。此前,沐辰就觉得大规模的军团对抗一定会在将来成为“吃鸡”游戏的一个趋势,直到现在也依然坚定不移的相信。
因为仅仅依靠单人/组队模式下的单体对抗,时间一长未免有些枯燥,一款游戏若想持续地生存下去,除了要频繁针对游戏中出现的各种状况(例如Bug、外挂以及其他破坏游戏环境的行为)进行调整,还要不断为游戏注入新的内容。 于是,60VS60军团战应运而生。 与以往的吃鸡体验不同,60VS60军团战依旧是搜寻物资武装自身以便进行对抗,但对抗目标变成了敌方军团的60个人。
在刺激感上与以往最多5人开黑的吃鸡模式相比有过之而无不及。同时,这张地图里还添加了许多牛掰的武器,说实话,沐辰玩这张图第一要素并不是寻找高级装备,而是直升机!火箭筒!加特林重型机枪!榴弹发射器! 我一直幻想的一幕是,像在GTA4里面那样将直升飞机从天上打下来,可惜总是找不到RPG筒子。沐辰也算是这张地图的忠实粉了,在一个篷布大的区域里残存的两方人马激烈交战,手雷、燃烧弹、闪光弹到处飞舞,你永远不知道从你的侧后方绕过来几个人虎视眈眈的盯着你,那种想打又不敢打的紧张感无法溢于言表。
我曾经在一个小二层的房子里被七八个人堵在里面,我拿着喷子蹲在楼梯拐角,上来一个便死一个,结果最后对面集体从窗户了里丢雷,沐辰也就GG了。 这张60vs60的地图在画面上虽然没有那么精致,但就像沐辰一个朋友说的,不管是10个人围剿对面一个人,还是自己被对面10个人用砖头追着打,那种刺激的感觉是其他普通的吃鸡模式所代替不了的。