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楚留香手游哪里刷新马,《楚留香手游》网易出品

作者:本站作者

可楚留香做不到楚留香的游戏内容基本到110级以后便是网易传统一条龙:日常、挖宝、帮派任务、固定活动新副本?没有。新装备?老套往上升级这些是楚留香流失核心粉丝的一点。这也是楚留香自开服以来给我留下的印象:充值的玩家才是侠客,零氪的玩家是农夫,血虐平民是氪金玩家的一个重要游戏乐趣。

《楚留香》刷新手游新高度,但为何留不住玩家?

《楚留香》刷新手游新高度,但为何留不住玩家

可能这个回答会引起一大部分人的仇视,我尽量委婉一点。1.内容上的限制作为一款传统古风游戏,楚留香靠的是剧情、江湖冲突(游戏活动)、时装、兵器等这些古风网游能够带给玩家的一种在江湖上闯荡、拼搏的快意恩仇与腥风血雨这些现实生活没有的离奇和冲突。可楚留香做不到楚留香的游戏内容基本到110级以后便是网易传统一条龙:日常、挖宝、帮派任务、固定活动新副本?没有。

新装备?老套往上升级这些是楚留香流失核心粉丝的一点。2.交易系统上的限制为了限制大量工作室从中牟利,我们大家可以从这款游戏中看到网易公司最为让人恶心的一个点:游戏唯一硬通货币无法通过游戏奖励货币银两兑换,游戏自带交易商场税率高达8%可能没玩过的玩家不明白这句话的意思,让我来打个比方:比如你和你朋友一起玩楚留香,你运气爆棚开出朋友职业用的金色秘籍或者极品装备,同时朋友也开出一个你用的,然后你俩不能交换,卖了多掏税钱都不行,必须各冲RMB换成银票然后互相买。

而游戏固定货币银两对于后期玩家完全无用。而游戏内置拍卖行又是8%高税,基本上杜绝工作室的生存的可能性。试想一下,一个游戏连工作室没钱赚,普通玩家不是得累死才能买得起装备了吗。这也是楚留香自开服以来给我留下的印象:充值的玩家才是侠客,零氪的玩家是农夫,血虐平民是氪金玩家的一个重要游戏乐趣。而后续的注入游戏数值设置的不合理,游戏机制的不合理我就不一一细说了,如果你想知道,就关注我吧,定一个小目标,粉丝破一百,破一百之后写一篇较为详细的楚留香游戏解析。

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