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火影忍者手游哪里看玩了多少天,「火影忍者手游」4月15日

作者:本站作者

说起火影忍者手游,算上今天的话剑客已经玩了972天了。完全都没有印象是什么时候玩过一次火影忍者手游。其实剑客觉得,玩游戏并没有什么正路弯路之说,只要你玩得开心就好,更何况我们玩这个游戏不就是因为对火影忍者的怀念和情怀吗?战力高一点低一点又能怎么样呢?高战的快乐是我们根本想象不到的!大家玩火影忍者手游都有多久了呢?你记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者手游好玩吗

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

如何评价火影忍者手游?

如何评价火影忍者手游

反正我是蛮喜欢的 我经常玩的火影忍者手游中有着很多的忍者,其中A级忍者并不多,旗木卡卡西是一个火影忍者中 非常强悍的角色,由于其非常有个性,还有外表帅气的特点,收获了很多粉丝,成为了很多小伙伴所钟爱的角色,作为成为了第六代火影的影级忍者,卡卡西在游戏中有着什么样的技能,今天小编就带来火影忍者旗木卡卡西技能介绍以及旗木卡卡西获得方法。

忍者介绍:火影忍者旗木卡卡西,火之国的上忍,原本是木叶的暗部忍者,是四代目的弟子,同时也是木叶第七版的老师,也就是漩涡鸣人、佐助、小樱的老师,在第四次忍界战争中成为六代目火影。解锁方式:火影忍者旗木卡卡西可以通过忍者秘宝中抽奖获得,可以通过旅行商人购买,可以充值到vip6获得。技能介绍:一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暂的蓄力以后向着前方进行一次快速的贯穿攻击,冲刺过后在路线上会留下闪电将敌人造成持续伤害并且击飞敌人。

二、土遁·追牙术,旗木卡卡西使用通灵术召唤出忍犬,乌璐西和西八两只忍犬会进行一次钻地的攻击,将敌人击至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙术可以随意的移动。三、雷顿·雷牢术,卡卡西释放查克拉闪电,引发大面积范围的持续落雷攻击,最后以超高速飞跃至高空中,对敌方进行一次从上而下的贯穿雷切,受到攻击的敌人会大浮空。

火影忍者旗木卡卡西是一个非常强力的角色,他的技能全部都是具有高爆发的伤害,二技能又是一个小控制技能,高手使用火影忍者旗木卡卡西甚至可以做到一套连招将对手带走,我们使用火影忍者旗木卡卡西的时候需要掌握好和对方的站位,保持在同一条直线上面,这样技能才能有效命中敌人。以上就是小编带来的火影忍者旗木卡卡西介绍,希望可以帮助大家。

火影手游不充钱还能玩下去吗?

火影手游不充钱还能玩下去吗

哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!火影忍者手游OL手游不充钱能不能玩呢?很多玩家想要体验这款游戏,但是又怕需要氪金导致玩不起,情天就为介绍一下游戏的氪金程度,希望可以让大家了解一下。不充钱怎么玩呢?目前游戏还是比较重度氪金的,尤其S级的忍者,如果不氪金的话基本上没有办法进行入手,很多忍者不花钱根本获取不了,但是另一方面游戏也不仅仅只是靠S忍来无脑打天下,游戏中玩家还可以通过搭配一些性价比较高的忍者来组成强力的阵容,所以总的来说虽然听氪金的,但是不充钱也能玩的下去。

如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?

一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。

游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。

你们玩火影忍者多久了,前期是不是也是乱玩的?

只要新手入坑,刚开始肯定都是乱玩的,除非是有一些老玩家去带,或者是去查询一些攻略等等,但是也难免走一些小坑,我是公测第一天入坑的,没有抢到1区,最终进入了2区,至今还在守护木叶村,我当初入坑的时候就是乱玩,你能想到到我第一个氪金买的忍者是啥吗?就是一个B忍的小带土,妈耶,我氪了98元加上手里的金币买了一个小带土!后来虽然也慢慢熟悉一些攒金的方法,但仍然是防不胜防,魔方偶尔上架的一些金币忍者总是诱惑着我,稍微一不注意就可能把我的首付给套路走了,后来竟然又胆量去碰648了,结果可想而知,全都砸在了高招忍者身上,我记得当初还是大蛇丸,现在看来是真的蠢爆了。

早期的时候,高招忍者上架的周期并不知晓,只知道会偶尔更新一些忍者,经过一年的摸索后明白了高招S忍是每年的1月、5月和9月更新,高招A忍是每年的3月、7月和11月更新,才逐渐有了一些攒金币的计划,氪金的数量也逐渐减少,一直到现在的月卡维持,玩这个游戏的平民玩家只需要记住一句话:攒金币,等高招,其余团购忍者和金币忍者优先级都要往后排,除非你已经计算好接下来的攒金数量,到高招S忍上架的时候能够有100抽,不然的话,就需要为了这100抽去努力。

另外,月卡玩家尽量用充值点券来激活,这样可以攒出一些点券买忍者,现在A忍国家队里就有两个点券A忍,分别是新春水门和泳装小南,这两个忍者基本上是已经达到了高招忍者水准,而点券只能通过氪金获取,金币是可以通过各种渠道攒出来,所以,充值金币激活月卡是不太实惠的。还有就是,这游戏平民新手入坑起步比较困难,没有忍者,技术也不行,你需要度过一段比较艰难的时期,但是,忍忍就好了,不用太氪金,最多月卡就OK了,记住上面的话,等高招忍者,别乱花金币!。

你还记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?

说起火影忍者手游,算上今天的话剑客已经玩了972天了。这么长的日子里,剑客依然记得当初还是一个萌新的时候,走过的不少弯路。不知道有没有和剑客走过一样弯路的朋友呢?剑客走的最大弯路就是去一个老区玩了新号吧!刚进区开始玩的时候什么都不懂,下载好游戏以后就直接进了默认的区,没想到居然已经12级。完全都没有印象是什么时候还玩过一次火影忍者手游。

阴差阳错也就继续玩起了这个12级的号,当时的日子是真的痛苦。生存挑战一关都打不过,积分赛也排2000多名。那时候充福袋也不送忍者,剑客第一个A忍居然不是鬼鲛也不是阿斯玛,而是花金币买的我爱罗。随后就是第二个大坑充钱了,如果是现在的剑客玩一个新号,钱还是会充的,但是绝对不会一下子升到V10了。慢慢充福袋才是最划算的,可惜当时在决斗场被迪达拉、鼬还有小南欺负狠了,直接就充了个V10开特权商店买鼬,后来还买了一个四代火影。

然后事实证明是我想多了,3个小七班C忍我是上忍一,有了鼬、小南和四代火影还是上忍一!而这时候剑客已经知道了去新区的好处了,也去新区玩了一个号,不过玩了几天还是舍不得老区的1000块钱和小南、鼬、四代。所以直接又回去玩了!不过虽然在老区有很多痛苦,发展很慢,到现在剑客的纲手和三代火影都还差10片。但是就因为在老区,也让剑客有了很多的羁绊。

从全区2000多名到现在的70多名,从组织倒数第二的战力到现在前三的战力,组织也从几十名到了现在的第5名。随着我们组织成员的不断进步,大家的羁绊也越来越深,剑客早就已经不后悔在老区玩新号了。其实剑客觉得,玩游戏并没有什么正路弯路之说,只要你玩得开心就好,更何况我们玩这个游戏不就是因为对火影忍者的怀念和情怀吗?战力高一点低一点又能怎么样呢?高战的快乐是我们根本想象不到的!大家玩火影忍者手游都有多久了呢?你还记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?。

火影忍者手游玩了2个月,战力高达48w还被人“骂”!对此你怎么看?

火影忍者手游里的战力虽然很重要,但没有到了缺少战力没办法玩的地步,起码只要你的忍者阵容达标,决斗场里的体验还是可以的,但也需要一定的技术水准,毕竟这类的格斗游戏技术是非常关键的一环。如果你刚玩了两个月,战力只有几十万,别人同等级别的玩家可能会达到上百万,这时候是不是觉得自己的号废了?又或者是被别人高战力的玩家调侃说你这战力真低,还不如不玩,我觉得这样的言论就完全可以当他不存在,你是玩游戏还是攀比呢?每天对比来对比去累不累?特别是一些刚入坑的玩家,不懂得如何合理提升战力和攒金币,在很多战力渠道上不太熟悉,而有些老玩家进入新服务器一切都轻车熟路的,肯定是要比你这些萌新提升的速度更快,再加上一些氪金的元素,战力的差距慢慢的就出现了,你可能会碰到要塞里被别人战力压制,也可能遇到剧情副本打的很吃力,这些都是大部分玩家刚开始遇到的问题,后面会慢慢的改善,剧情副本早晚会通关,但要塞里的战力压制可能一时半会无法解决,或者是压根就杜绝不了,毕竟氪金大佬跟你的差距是一天天拉开,你被战力压制也很正常,谁让咱们不是氪金大佬呢?对吧。

我一再强调普通玩家对于战力的数值不要太在意,但仍然是看到很多玩家在问我这个战力是不是废了,是不是太低了,如何快速提升战力,其实你入坑一个月左右的时间就能够知道游戏内所有提升战力的渠道,只是氪金和不氪金的区别,这也就代表着提升战力的速度快慢,你不氪金,永远不会有“快速”提升战力这一说,老老实实的跟我一样慢慢的累计战力才是正常玩法,也不用在意战力废不废,如果废了,你是氪金呢?还是弃坑呢?当个养成游戏不是挺好的吗?火影忍者手游整体的设定不算太肝,每天日常半小时就完事了,每周三的天地战场半小时,周六的要塞半小时,其他的巅峰对决或者跨服争霸赛也会有一些固定时间,但对比其他的一些手游,火影手游消耗的时间真的称不上“肝”,就是稍微花一些时间就能够做完日常,只是你需要注意每周的20胜以及周活动,这些是关系到你攒金的情况。

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