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格斗游戏最悲催的五大主角 魔界封神官网游戏攻略

作者:本站作者

你玩过最好玩RPG游戏有哪些?

你玩过最好玩RPG游戏有哪些

只能说一个吗??游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1 2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。

勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。

游戏圈公认的难入门游戏有哪些?

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其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。

往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。

要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。

和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。

当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。

无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

DNF魔界大战BOSS机制攻略?

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DNF魔界大战副本已经在新春版本正式上线,对于勇士们来说困难模式的魔界大战还是非常有挑战性的,熟悉BOSS的机制打法自然是非常必要的。那么魔界大战各大BOSS的机制究竟该怎么玩呢,下面就一起来看一看吧。腐坏街道-残暴之沃兹沃斯腐坏街道的BOSS需要注意的机制有两点,第一点就是在磨血街道的BOSS技能,当玩家被紫色瞄准线锁定时,BOSS会释放锁链追踪玩家,如果被追到就会被拉回去强制受到大量伤害。

这一机制的玩法就在于被锁定玩家要一直移动躲避锁链,最好是沿地图四边移动,这样可躲避的范围也更大。第二个机制就是破防前的虚弱机制,玩家会被传送至地图一角,然后图中出现3个数字圈,每个圈内要站对应数字的人数,然后被BOSS依次冲撞3次即可破防。如果圈内人数不对或是没有人,BOSS冲撞时就会机制失败,全员受到大量伤害,因此小队配合十分重要。

沉默的礼拜堂-铎黑德礼拜堂的BOSS也有两点机制需要注意,第一就是被BOSS攻击后玩家身上的数字会增长,当数字涨到100时就会被举起受到大量伤害,不被攻击时数字会缓慢降低。因此当玩家身上数字较高时应躲避一段时间攻击再进行输出,需要注意防御类技能也无法避免被攻击时的数字增长,但是无敌判定技能还是可以避免受到伤害的。

第二个机制是破防前的机制,BOSS会随机选定一名玩家打上黑暗之眼的标记,只有被标记的玩家才能看到地图中的安全区域,未站在安全区域就会受到大量伤害,因此小队成员应跟紧被标记玩家前往安全区域躲避。这一机制有一个小技巧就是安全区域一般会处于被标记玩家的另一侧,因此玩家在左边时只要在右边寻找安全区域即可,而且黑暗之眼的3轮机制中也会随机转移标记,因此玩家也需要随机应对才行。

说一说你小时候的游戏有哪些,暴露你的年龄?

暴露年龄的游戏,我估计我一说应该有不少朋友可以猜出我的大概年龄,我的年纪和任天堂红白机一样大?,可能有的朋友也不知道红白机多大了,没关系,下面我说几个游戏你再猜。任天堂GAME

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