奥拉星手游剧情在哪里,《奥拉星手游》10月29日更新
作者:本站作者《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。其中士官长等三人在蓝队。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。
有哪些剧情好的游戏?
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。
又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。
《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。
他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。
《光环》游戏系列的故事剧情是怎样的?
《光环》系列背景简介: HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。 在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。
其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。 在游戏的巨大影响力之下,光环还出了5本小说,两部漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月发售的Halo Wars(光环战争),一个即时战略游戏,开发商为曾经开发帝国时代的Ensemble Studios,也是该工作室最后一款游戏。
9月22日发售了系列最新一作,Halo 3 ODST(光环3 地狱伞兵),被认为是Halo 3的资料篇,同样是第一人称射击游戏。另外在2009年E3上微软公布了正在开发中的Halo Reach(光环 致远星),其中Halo Reach的Multiplayer Beta(多人联机试玩)将在2010年初推出。
光环系列的作曲者都是 Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。 在Comic-Con 2009上,微软公布了一个Halo世界观的7集短篇动画系列,标题为Halo Legend(光环传奇)。该动画为5个日本动画制作组承办:Bones,Casio Entertainment,Production I.G,Studio 4℃和ToeiAnimation。
创意制作人为曾经执导过Appleseed(苹果核战记)系列的Shinji Aramaki(荒牧伸志)。发行商为Warner Bros(华纳兄弟影业),该作的DVD和BD会在2010初发售光环简略时间轴: 2160-2200:人类在太阳系里面的一系列军阀混战时代 2164:隶属于UN(联合国)的大规模军队-UNSC的建立 2291:Shaw-Fujikawa Translight Engine(超光速引擎)开始研发 2310:UNSC开始建造大批殖民船只 2362:Odyssey(奥德赛)计划开始,人类首次登陆太阳系外未知星球 2390:所有内部殖民地已经征服完毕,一共有210个 2468:丰饶星被开发为殖民地 2473:火灵号被建造 2490:人类在银河系里面继续扩张,此时已经拥有超过800个殖民星球。
致远星成为了UNSC最大的基地,军舰和殖民地船只制造厂和新兵训练营地。 2494:外部殖民地Eridanus第一次叛乱 2496:Eridanus的叛乱被平息 2510:秋之柱号被建造 2512:一个地理勘察小队发现Sigma Octanus上面有一个陨石撞击坑的岩石构造有古怪 2513:Eridanus第二次叛乱 2517:8月17日,哈尔茜博士和凯斯中校第一次见到了6岁的约翰 9月23日,SPARTAN-II计划开始 7月12日,约翰成为了小队队长 2520:殖民舰船-火灵号被改造为军舰 2525:2月,星盟种族-Jackal(豺狼)首次发现人类殖民地-丰饶星,并且发动突然袭击,丰饶星战役开始 2月3日,UNSC失去对丰饶星的联系,并且丰饶星上面的军队正在快速遣散民众 2月23日:丰饶星表面被烧成玻璃 3月9日:SPARTAN-II计划开始手术改造阶段,最终33人存活 9月12日:斯巴达战士的首次行动,平定了Eridanus的叛乱 10月7日:在丰饶星附近的遭遇战中,人类首次发现星盟的存在 11月1日:人类出动了历史上最大的舰队群,旨在夺回丰饶星 11月27日:全体斯巴达战士配备了最新的战斗装甲。
并且摧毁了一艘星盟的舰艇 2530:Eridanus被星盟摧毁 2531:在丰饶星的大规模舰队战以人类的胜利结束,而人类损失了三分之二的舰艇。在一场战斗中,人类捕捉到一个外星人,在关押中,人类首次了解到这帮外星人联盟的一些详情。 2536:星盟开始侵略人类的内部殖民地 2537:7月27日,在一个对星盟船坞的作战中,SPARTAN III Alpha小队全体阵亡 2552:7月17日,凯斯舰长带领易洛奎号战舰以一敌四,击毁了侵略Sigma Octanus的4艘星盟舰艇的其中3艘。
此后凯斯被提拔为上校。 7月18日,在Sigma OctanusIV上引发了大规模战争,48艘人类舰船对20艘星盟舰船,最终人类和星盟都各剩7艘舰船,星盟撤退,人类取得了第一次惨重的胜利。带着星盟暗中安装的发射器的易洛奎号向致远星前进。 8月12日,士官长到达致远星。 8月29日,柯塔娜被首次介绍给士官长。
8月30日,剩下的斯巴达战士被分为两个小队:Red(红)和Blue(蓝)。其中士官长等三人在蓝队。 9月7日,在一次抢夺先驱者遗迹的任务时,红队被星盟大批部队围攻,几乎全体阵亡。 9月13日,致远星沦陷。 9月19日,秋之柱号抵达Halo-04。 9月22日,Halo被士官长毁灭,并且士官长和柯塔娜在Halo的残渣中救出了装载约翰逊中士的运兵船。
10月20日,士官长被表彰。此时神风烈士也被审判。新蒙巴萨市被毁灭。在这一天,In Amber Clad也随着先知到达了Halo-05。 10月-12月,除士官长之外的斯巴达战士随着哈尔茜博士穿过未知先驱者遗迹的星际跳跃点,全部行踪不明,(不包括火灵号上面的三个斯巴达)。其余参见Halo2剧情,各事件详细时间不明。
《地下城与勇士》讲述了一个什么样的剧情故事?
作为一款有RPG元素的游戏,都会有剧情的存在,无论是单机或是网游,都避不开这个设定,而DNF作为一款带有丰富元素的RPG游戏,其中的剧情也是颇为丰富。故事的整体一共分为2条线路,一个是魔界的故事,一个是冒险家(玩家)的故事。下面小编掠过细节,给大家讲一下DNF11年整个剧情故事。背景设定:创世纪DNF的背景设定在一个虚幻的宇宙中,在这个世界什么都没有的时候,伟大的意志:卡洛索创造世界和十二位神,后来十二位神牺牲自己创造了一个泰拉星,这被成为创世纪。
泰拉星的文明高度发达,有一天泰拉人们发现了一种强大的力量,它们把这种力量融入到12个雕像中就创造出了人造神:贝亚娜。然而他们不知道的是,这种力量就是宇宙中与光对立的阴面(卡洛索的邪恶一面)。十二个贝亚娜在被创造后,它们发现这种力量还有很多,于是它们想在造出第十三个贝亚娜,但是泰拉星的国王不同意,于是泰拉星势力一分为二。
此后,泰拉星就常年战火不断,而这种战斗也惊动了卡洛索,卡洛索想要阻止贝亚娜,于是它们它们打了起来。战争结果就是卡洛索大伤形体破损、贝亚娜消失,泰拉星崩溃成一片大陆漂浮在宇宙中,大陆还常年被宇宙辐射,里面的人们也发生了变异,甚至还遭到了各种宇宙怪物的袭击,而这片大陆也慢慢拿的变成了魔界。阿拉德大陆的诞生在宇宙的另一边,有一个阿拉德星,那里一片荒芜,除了深海就是仅有的一片森林的沙漠。
有一天一位名为玛尔的大魔法师来到了这里,它给阿拉德星设下了数个魔法阵,随后一个名为阿拉德的大陆的地方也从深海中拔地而起,此后的几百年中,人类和精灵一直这片大陆上生存。魔界的故事魔界的混乱在一个名为赫尔德的人出现后有所好转,她发现了强大的魔法,并学会了它。他用强大的魔法把魔界转移到了位置,不让它在受到宇宙的辐射干扰。
然而,魔界又漂流到了一个名为格林布拉德的地方,那里全是残暴的巨人,它们袭击了魔界,而就在这时,一个强大的生物出现了,宿命者·卡恩,它消灭了所有巨人后被赫尔德留在了魔界。而赫尔德为了拯救魔界,他以各种方法留住了宇宙中的一些强者,并且把它们称之为使徒。但是除了赫尔德以外,其他的使徒对魔界一点都不关心。然而有一天赫尔德在魔界的一个隐藏空间中发现了一个碑文,上面记载着《创新世纪》的预言。
只要杀死固定的使徒会产生元素,而只要收集了6种元素风、地、火、水、光、暗,就可以利用大魔法阵恢复泰拉星。但是使徒之间不能相互残杀,所以赫尔德进行了一个周密的计划,它赋予人偶艾莉丝生命,把他安插在阿拉德大陆,来指引冒险家消灭使徒,而它自己则使用强大的魔法把使徒从异界转移到阿拉德大陆。故事的开始巴卡尔在魔界最早知道赫尔德计划,打不过赫尔德于是乎就开始逃跑,逃到了阿拉德的天界,而在这里一呆也就是500年,其中它创造了很多部下,包括天空之城驱逐者、黑暗骑士、冰龙、邪龙。
但是没过多久,巴卡尔被赫尔德召唤的500年后的冒险者击败(异次元裂缝穿越带来的)。它死后,天界分裂成皇都根特、顿工业区,以及无法地带。而在随后的几百年阿拉德大陆也发生了各种异变,首先是卡勒特组织不断扩张,随后是罗特斯被转移到天帷巨兽之上,而这里也是我们冒险家故事的开始。随后的内容应该不用小编说了,冒险家经过一路的冒险消灭了众多使徒,并阻止了卡勒特捣还毁了安图恩,后面还一路打到寂静城,通过卢克的实验室来到了魔界,并且在赫尔德的诱导下,最终杀死了卢克。
为啥《雪中悍刀行》口碑越来越差?是剧情原因,还是演员演技不行?
《雪中悍刀行》口碑也没有差,只不过书粉太多,众口难调罢了。从电视剧《雪中悍刀行》播出来看,主要的争议在于以下三点:一、与原著角色的差异。西楚亡国公主姜泥的饰演者李庚希,没有显现出胭脂榜上前三的绝色不说,连左倾城右倾国的两个酒窝都没有了,更不说略显稚嫩的演技。陵州花魁鱼幼薇,那可是“低头不见脚底”的汹涌风姿,可看着是一马平川,还不如手中抱着的白猫“武媚娘”来的出彩。
还有绝世风华的靖安王妃裴南苇,胭脂榜上的角色,有点名不副实。但是,剧中的死士青鸟,手持刹那枪,飒酷得很;护卫舒羞,可盐可甜,柔媚飒爽;书生到剑客的吕钱塘,一剑仙人跪的剑神李淳罡,九斗米老道魏叔阳、大戟宁峨眉、骑着大熊猫的呵呵姑娘贾家嘉、龙虎山老道赵希抟、“人猫”韩貂寺、“病虎”杨太岁、大姐徐脂虎、二姐徐渭熊及北凉王徐骁等等,这些人物都还是比较符合原著的,没有脱离书中角色形象。
二、与原著武打的差异。从白狐儿脸南宫仆射的出场来看,一晃而过,确实有点不伦不类。徐凤年第二次游历江湖的第一场生死战——芦苇荡之战,过于简单和潦草,让人大失所望。原著中,江湖高手都有自己压箱底的本事,譬如剑神李淳罡一剑仙人跪和两袖青蛇 、老黄剑九黄六剑九式、武当王重楼的大黄庭、死士青鸟的拖字诀弧字诀枪法等等,都没有从技术上、画面感上展现出来。
看过同类型的《将夜》打斗场面,宁缺、莫山山、叶红鱼、书院弟子、颜瑟等人与敌交战,《雪中悍刀行》可真不能比,打斗场面确实让人诟病。三、与原著内容的差异。电视剧《雪中悍刀行》从内容上来说,基本上尊重了原著的内容,没有太多的改动。将林探花和吕钱塘合在一起,也还不错。书中胭脂榜上“不输南宫”的陈渔没了,估计陈渔要跟鱼幼薇合为一体了。
原著《雪中悍刀行》中,不管大人物小人物,每个人物拎出来,都有自己的故事。譬如徽山大雪坪上,轩辕敬城立地“儒圣”,一句“请老祖宗赴死”,一吐二十余年郁气。譬如“人猫”韩貂寺,为一女子的一饭之恩,终生为报。譬如“病虎”杨太岁,忠义难两全,余生始终心怀愧疚。譬如呵呵姑娘贾家嘉,一钗之恩,多次用命来报。书中的这些人物很多,个性鲜明,难说好坏。