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火影忍者手游在哪里对打,《火影忍者》手游的城市赛

作者:本站作者

在正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》中,开放了众多兼具乐趣体验和丰厚福利的活动,从强敌来袭到木叶情报室都备受忍者学员喜爱。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。

火影忍者手游如何走位?

火影忍者手游如何走位

谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。

还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。

火影忍者手游法帖在哪里?

火影忍者手游法帖在哪里

在正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》中,开放了众多兼具乐趣体验和丰厚福利的活动,从强敌来袭到木叶情报室都备受忍者学员喜爱。为了提升忍者学员的日常游戏乐趣,丰富活动类玩法内容。近日,《火影忍者》手游将全新上线忍法帖系统! 其以赛季为周期,忍者学员通过积累每日活跃等内容即可提升忍法帖等级,忍法帖奖励亦是包罗万象第一赛季奖励更包含全新忍者鬼灯幻月【二代目水影】。

2/6全新上线的忍法帖系统,30级以上的玩家可以参与体验。活动期间,所有忍者学员默认激活初级忍法帖,提升忍法帖等级,可以获得大量初级奖励。每周玩家可通过积累每日活跃度、完成周任务和点赞获得忍法帖经验奖励,从而提升忍法帖等级。每周一5点会重置本周的周活跃、周任务及周点赞次数。3/6每周的初始任务均不相同,忍者学员可以花费金币刷新本周的周任务。

需要注意的是,每周通过周任务获得的忍法帖经验是有上限的。4/6忍法帖系统每4个月为一个赛季,新赛季开始时,所有玩家的忍法帖等级、忍法帖奖励、忍法帖排行以及已购买的秘藏忍法帖均会进行清空重置。5/6在活动期间,忍者学员还可以随时激活秘藏忍法帖。秘藏忍法帖激活后可继承所有初级奖励,并获得当前等级的所有秘藏奖励!每提升1级忍法帖可领取一定的奖励,若玩家购买秘藏忍法帖,则可额外获得大量的奖励。

火影忍者手游不公平之战在哪?

按照游戏的设定,PVP玩法是比较平衡的对战,不带入玩家的战力,完全凭借自己的技术取胜,但是仍然会有一些“不公平”或者是“不平衡”的地方出现,下面来简单说一下。忍者阵容压制对于一些新入坑的玩家,不是每个人都会直接氪金抽高招忍者的,他们会通过攒金币或者月卡来慢慢出忍者,这样的话,你在决斗场里匹配到的玩家可能会是国家队,而你只有默认的C忍阵容以及部分A忍,这时候在忍者阵容上就会有所区别,忍术对决还好一些,一旦去段位赛,基本上都是国家队阵容,分分钟劝退。

秘卷等级的差异除了忍者阵容的压制,秘卷等级的差异也会有一定的影响,就比如霸体的时间,我现在10级的霸体是5秒,低等级的可能是4秒,甚至是更少,这样的话,你在决斗场里应对极端情况的时候就会有所不同,我的霸体可以硬刚一个通灵的时间,而低等级的就很难了,这也是“不公平”的地方之一。代练横行如果你的忍者阵容和秘卷等级足够强大,除了技术问题以外,还有一个阻碍你上高段位的因素,那就是代练,特别是月底的这段时间,从暗部开始就有一堆的代练车队出现,如果你平时能够到影,那你在月底估计只能在暗部徘徊,这或许也是“不公平”的因素之一吧,也可以认为是花钱的力量!以上就是不公平的要素了。

火影忍者手游中怎么把人打起立?

关于这个起立机制,其实主要跟“抓取”有关系,但是在游戏内的一些忍者的抓取技能又不太一样,举个例子,佩恩天道的抓取是先吸附后插住,前面吸附的过程是可以替身的,最终被插住后是抓取状态无法替身,同时抓取结束后并没有附加其他攻击而倒地,这时候是可以通过部分秘卷或者低浮空平推来起立的。(闪电、水冲波、解术散等属于平推类型的秘卷,不是直接致人倒地的秘卷)低浮空普攻平推起立倒地后秘卷起立。

(也可用部分通灵起立)那接下来再看一个其他的例子,比如神卡的一技能神威的抓取,他的抓取效果跟佩恩天道就有些区别,他的神威第一段就是抓取效果,但是在抓取结束后有一个爆炸的伤害击飞对方,这样的话就是在抓取结束后附加了一个额外的伤害,这样的情况下就无法倒地起立。所以,你只需要记住,你当前使用的抓取技能是以抓取状态结束,还是在抓取结束后附加了额外的攻击来判断是否能起立就行,可以起立的忍者还有很多,比如神秘面具男的最后一段普攻也是抓取,同样是可以通过秘卷或者通灵来打出起立的效果。

火影忍者手游普通玩家怎么上超影?

火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。

但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。

如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。

另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。

火影忍者手游中如何提升PK场技术?

关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。

另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

火影忍者手游决斗场走位和反打的技巧是什么?我是暗部?

火影忍者手游里的一些活动或者玩法解析,大部分都是可以通过文字描述来解读的,唯独只有决斗场的一些技术和走位没办法只通过文字来传达,即便是能够通过一些文字描述学到一些技巧,但那肯定只是一些皮毛,最关键的还是需要你去决斗场里多练习,毕竟你每次遇到的对手都可能不会是一样的打法,我曾经遇到过一些莽夫选手,完全没有套路可言,反而直接吃掉了我一个忍者,这就有点离谱。

(也可能是我太菜)一般情况下,在决斗场里的走位有几种情况,一种是Y轴的垂直上下走位,这样可以贴身直接躲过一些非Y轴攻击的技能,还有一种就是比较熟悉每个忍者的技能效果,知道在什么位置是属于“安全距离”,这个时候你可以放心的去上下左右走动引出技能,但这些只是一些简单的理论知识,如果你遇到的玩家技术比较好,他可能就会跟着你的走位预判你的方向,所以,这个东西完全是要看你在对战的临场反应,但你起码是可以先学习一下垂直走位以及多了解一些忍者的技能特性,这个肯定是对于提升技术是有帮助的。

而关于打反手的时候,基本上就是说你在连招过程中预判替身时间失误,对方替身后想抓你后摇,这时候你怎么应对,一些忍者的强度高低有时候也跟反手的能力强弱有关系,你需要尽可能的精准预判对方的替身时间,不要贪,这个是比较稳的,虽然有时候可能会少打一些伤害,但提前收手是不亏的,特别是一些反手能力较弱的忍者,被抓住就是一顿揍,或者是只能交替身。

而如果对方马上要抓你后摇了,这就需要根据你忍者的特性来打反手,像鹰佐助可以用二技能直接反向逃跑,水门的神速可以快速的Y轴位移闪现出去,还有面具男的二技能等等,这些都是属于反手能力比较强的忍者,但如果是像忍战我爱罗、照美冥这些站桩忍者的话,完全没有反手的技能,一旦对方替身后想抓你后摇,你只能是用秘卷或者通灵来顶,不然就只能交替身,这个没办法,所以,我也是一直建议各位不要太贪伤害,不然会损失重大。

现在的段位赛的水准,暗部没什么难度,影级稍微练一下也是可以的,但是到了影二以上的话,技术水准分阶就比较明显了,有些玩家的走位和意识就非常到位,因为你可以预判对方的下一步动作,但高手是可以预判到你的预判,甚至是再多一层的预判,这就有点恐怖了,总而言之,除了多练,没有太好的捷径,还有,可以去多看一些别人高段位的实战也是可以的,虽然不能立刻变成他那样子,但起码也能学到一些东西。

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