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论汉末边塞武人的性格特质 汉末枭雄网游攻略

作者:本站作者

三国类游戏哪个可玩性比较高?

三国类游戏哪个可玩性比较高

三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。

FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。

手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。

正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。

为什么曹操的亲戚都这么有实力?

简单来说,曹家、夏侯家都是地方豪族,动辄可以聚众上千人,若是要具体分析,就要参考史料以及一些考古研究成果。一、曹家、夏侯家都不是普通家庭,而是沛国谯县的大豪族,其家族在汉末的影响力或许比不过四世三公的袁家(袁绍、袁术等)、杨家(杨彪、杨修等),但绝对也是当时的一流家族曹家自称曹参之后,夏侯家自称夏侯婴之后,曹参、夏侯婴都是西汉开国的第一等大功臣,刘邦封侯时,曹参仅仅次于萧何,位列功臣第二,夏侯婴绝对也是前二十的大功臣。

只是西汉初年到东汉末年已经过四百年,其中的真相很难说得清。听说现代DNA技术证明曹操家族和曹参没有直接血缘关系,然而谯县和丰沛不远,当时豪族之间的过继关系也颇为复杂,很难说曹家、夏侯家的说法就完全是编造的。甚至有这种可能(以下为星火辰猜测),曹操家族不管原来是否姓曹,因为和曹参家族有某种亲密关系,被认为同宗,于是以曹参为祖。

这并非是毫无理由的猜测,看西汉的灌夫就是如此,其父因为身为灌婴(灌婴是与曹参、夏侯婴地位完全相等的西汉开国功臣)家臣,被赐姓为灌,于是灌夫就自认为灌家子侄。不管怎么说,曹家、夏侯家都是当地一流豪族,有自己的庄园,庄园里甚至养有看家护院的私兵,能拉起一支数千人的队伍不足为怪。当然,曹家、夏侯家与具有全国影响的袁家、杨家相比还是有差距的,因为袁家、杨家不但世代当东汉中央朝廷的高官,而且是儒学世家,门生故吏满天下,而曹家、夏侯家却需要往西汉去找祖先以振门楣,更何况曹家的曹腾(曹操的祖父)是个大宦官,被当时的清流所瞧不上。

二、曹家、夏侯家里面,是否每个人都可以拉起一支队伍来?这些人为何要以曹操为首领?其实不管什么家族,里面都有混得好的,和混得不好的。曹家、夏侯家即便身为地方豪族,也不是他的每个成员都有很强势力,彼此能力也大有差异。我们在史书上看到的诸曹、诸夏侯,那都是这两个家族里混得风生水起的人,其实还有更多诸曹、诸夏侯,成为了淹没在荒烟蔓草间的无名之人。

即便是曹仁、曹洪、夏侯惇、夏侯渊四人之间,也明显可以看出他们初起兵时势力的差异,从中可以看出夏侯家似乎比曹家要衰落。从《三国志》里面四个人的传记来看,曹洪似乎是最富有的,起兵就有上千人,到扬州找个刺史朋友,又能拉起数千人。而曹仁也很有势力,更有胆气,因此自己在江淮间来起一支上千人的队伍来,再投的曹操。

相比起来,夏侯惇、夏侯渊都没有见到这种描述,显然,他们初投曹操时肯定是没有上千人,甚至只是单身来投都有可能(倘若有很多人来投,三国志一般是会记载的)。为什么夏侯惇、夏侯渊即便单身来投,曹操依旧很看重他们,倒不是因为曹操有可能原姓夏侯,而是曹操在早年已经与这两人意气相投,深相结纳,而且夏侯家和曹家之间的确是血浓于水的关系(又有DNA研究说曹操和夏侯没关系,但夏侯和曹之间,不管通过姻亲,还是曹参、夏侯婴早年的相约之类的,肯定是有脱不开的关系的)。

这些人都很厉害,为什么偏偏以曹操为首?这一方面是曹操的能力,另一方面是曹操一系在曹家内的宗族地位、在朝廷上的社会地位带来的。曹操的能力不用多说。曹操家的社会地位呢?曹操的祖父曹腾虽然只是宦官,却是曾经拥立皇帝的大宦官,做到了宦官最高的大长秋,被封侯。而曹操的老爹曹嵩虽然买的官,但买的是太尉,在官位上除了太傅之外,也不能再高了。

正因为如此,曹腾虽然在曹家兄弟里排行老小,却实际成了宗族的代言人,曹操一系自然成为了宗族的族长。而且,曹操在仁、洪、惇、渊里年龄也是最大的,自然是这几个人的兄长。三、通常来说,一个能力稍强的人,拉起身边五个人一起做事儿不算难事儿,那么按照曹仁、曹洪的身份,我们可以简单算算三国志明确记载,曹仁、曹洪初起兵时,都已经有上千人了。

按照一个普通人能拉起五个人算,让这五个人再分别去拉五个人,就是五五二十五,然后是125、625、3125。也就是说不过转五次,就能拉出个三千人的队伍。实际以曹洪、曹仁田庄本就有数百人来算,不过转四次。而曹仁、曹洪的祖、父辈都是些什么人?都是郡守级别的人,按照当时的阶层等级,奴婢最低,然后是平民,基层三老、亭长等,到县一级,再到郡一级,然后是中央官员。

你心目中有什么好玩不火的网游吗?

我心目中觉得御龙在天是很好玩的网游,《御龙在天》是腾讯公司开发、发行的奇幻、即时战斗网络游戏,于2012年6月16日发行。游戏以汉末乱世为背景,把三国史诗与时尚中国元素相结合;游戏采用世界领先物理引擎,3D画面风格写实;玩家通过剧情、副本组队等游戏玩法设置和游戏内社区平台的搭建,鼓励玩家互帮互助、共同探索游戏中的神秘世界。

游戏还提供百万人同时交互的海量服务器存储技术,精心设计社会关系系统,让玩家们可以在游戏中广泛交友,使每一个玩家都会有自己的社会交际圈。2016年1月8日,17173游戏风云榜发布各个奖项的前20强,《御龙在天》入围年度经典网游奖、年度最具人气网络游戏奖。《御龙在天》是腾讯游戏一款将于2011年上市的3D国战网游大作,作为国内首款QTE泛国战网游,其研发团队汇聚了腾讯游戏琳琅天上工作室百人精英研发力量以及国际顶级游戏研发专家组,针对传统网游弊病进行了多达3000多项的体验改进,专为中国玩家度身打造。

游戏以GVG泛国战玩法为核心,首创网游QTE系统至炫操作,采用世界领先的Gamebryo引擎,画面恢弘壮丽。为玩家讲述东汉末年一名普通士兵经过三国乱世的战火洗礼,纵横天下、建功立业、平定九大州国的故事,真实再现了东汉末年群雄割据、万人鏖战的史诗战争场面。游戏以英雄辈出的汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合,其极具代入感的剧情、创新的自由职业选择、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、万人国战的真实体验、攻城掠地的英雄争霸之路等,让您犹如身临其境,更会让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的超炫游戏意境。

东汉末年,外戚宦官弄权,朝纲日衰,民不聊生。后黄巾祸乱,群雄并起,逐鹿天下,数不尽的风流人物纷纷登场,演绎着令人惊叹的史诗。谋臣武将,游侠过客,无不书写着可歌可泣的英雄人生,此时出生于这个乱世,手持三尺青锋,聆听冲天的马蹄战鼓声,只手指苍天,立英雄志,冲天豪气起草莽。中平元年,太平道首领张角,自称“天公将军”,举旗造反,朝野震荡。

四方百姓不堪其苦,裹黄巾而从之,有四五十万之数,官兵望风而逃,天下大乱。时大将军何进,奏请灵帝火速下令, 命中郎将卢植,皇甫嵩,朱儁分三路大军迎之,并且诏告各地,募兵讨贼,乱世降临。刘备,关羽,张飞起于涿县,曹操起陈留,孙坚收兵于淮泗,董卓出西凉,天下群雄并起,汉末历史舞台波澜壮阔。天下大势,水无常形。

天地不仁,以万物为刍狗,遍地饿殍,惨不忍睹,人人都在期待着新的王者的降临,早早结束这乱世之争。汉有神卜,名管辂,夜观天象,发现一颗璀璨星辰,如皓月之辉,遮掩了紫薇帝星,管辂有言,星辰的下方便会诞生新的王者,他会带领群雄结束这乱世,带来新的盛世。璀璨星辰之下,桃源镇里一草莽少年,手里握着一把蒙尘的铁剑,脸上时喜时悲,额头上渗出点点汗水,双眼微闭,还在梦里。

梦里,纵马驰骋踏河山,梦里,杯酒笑谈百万兵,梦里,桂花树下吻佳人,梦里,泪洒荒野白骨堆。漠然,惊醒,原来一切是梦,想起昨日皇榜,悸动的心无法停息,红彤彤的朝阳正从东方升起,剑指朝阳,慨当以慷!王侯将相宁有种乎?结束乱世者,必我也!气吞万里如虎,少年英雄显峥嵘。《御龙在天》采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。

袁术为何要放走骁勇善战的孙策去江东?

为了写作《史上男女那点事儿—江南大小乔》,我专门查阅了孙策的有关历史资料。就题主这个问题,做个简单地回答。主要原因是袁术知道孙策有能力,但认为孙策并没有足够的能力摆平江东。让孙策去江东搅和一下,对自己是有好处的,并没有意识到这是放虎归山。孙策(175年—200年),字伯符,吴郡富春(今浙江富阳)人。孙坚长子,孙权长兄。

东汉末年割据江东一带的军阀,汉末群雄之一,三国时期孙吴的奠基者之一。《三国演义》中绰号“小霸王”。01依附袁术初平二年(191年),孙策之父破虏将军孙坚因攻打荆州牧刘表,而被刘表部下黄祖所杀,其军队被因共同讨伐董卓而结盟的袁术所吞并。孙坚的侄子孙贲护送孙坚的遗体返回江东,葬在曲阿。时年孙策十七岁。初平四年(193年),孙策守孝事毕以后,与家人渡江居住在江都。

安顿好这一切后,准备到寿春找袁术讨要其父的旧部,欲创立功业并为父亲报仇。见到袁术后,孙策流着泪向袁术诉说了自己的想法。袁术察言观色,发觉年仅十九岁的孙策,能屈能伸,大有过人之处,将来定是一个大有作为的将才。但袁术当时却不想把孙坚的旧部还给他,让他独立。于是说:“已经任命你的舅舅吴景为丹阳太守,你的堂兄孙贲为都尉。

丹阳是出精兵的地方,你可以去投靠他们,召集兵勇。”孙策无奈,只得去投靠舅父。兴平元年(194年),孙策招募了数百人的兵勇,然后去见袁术。这次袁术还是把孙坚的旧部数千人中的一千人交还给孙策统领。王允、吕布诛杀董卓之后,派遣太尉马日磾持节安抚关东,在寿春见到孙策,就表奏其为怀义校尉。袁术麾下大将桥蕤、张勋等都很爱慕孙策的风采。

就连袁术也说:“如果能让我生出孙策这样的儿子,即便死啦也毫无怨恨。”年轻的孙策,初露头角,就非同凡响。但是,袁术为人反复无常,言而无信。对孙策没有足够的信任,不能放手使用。起初许诺任用孙策为九江太守,不久,却改为自己的亲信丹阳人陈纪担任;袁术让孙策攻打庐江太守陆康,并许诺说:“以前错用陈纪,后来经常后悔。

如果你能拿下陆康,庐江郡就一定封给你。”结果,孙策奉命出击,很轻松就攻下庐江。可这次,袁术依然是出尔反尔,任用了他的老部下刘勋当了庐江太守。对袁术,孙策一次次感到了失望,认为其不能成就大事,于是就想找机会离开。02脱离袁术,渡江创业在此之前,汉献帝派遣刘繇担任扬州刺史。当时扬州刺史的治所在寿春,已经被袁术占领。

刘繇便在孙策舅父吴景和堂兄孙贲的协助下,南渡长江,在曲阿设立治所。孙策攻占了庐江,刘繇忧心忡忡。因为吴景、孙策、孙贲都是袁术的人,担心他们联手吞并自己。于是,忘恩负义,提前下手,用武力把吴景、孙贲逼迫退往历阳(今安徽和县)。袁术就任命自己的老部下惠衢为扬州刺史,吴景为督军中郎将,与孙贲一起进攻刘繇。双方隔江对峙了好久,但也没有任何结果。

此时,吴郡都尉朱治是孙坚的老部下,曾是孙坚的校尉。他发现袁术政德不立,就劝说孙策趁机收取江东。于是,孙策就去见袁术,说:“我家以前对江东人多有恩义,我愿意带兵去帮助舅父,征伐横江郡。横江攻克以后,就可以在当地招募士卒,大概能招募三万人。那时我再率领他们助您平定天下,成就大业。“袁术知道孙策对自己不满,但他认为:刘繇占据曲阿,王朗占据会稽,孙策未必能有啥作为。

于是,答应了孙策的请求,并表奏朝廷任命孙策为折冲校尉。孙策遂率其父旧部及自己的数百门客东进江南。一路上,不断有人来投靠孙策,到达吴景驻地历阳时,就已经有了五六千人。孙策写信给周瑜,当时周瑜的叔父周尚任丹阳太守,周瑜就带领其叔父的部队来迎接孙策,并赞助军粮。孙策军纪严明,深得百姓拥护,连续攻克横江、当利,所向披靡。

不久,孙策击败刘繇,逼其逃走,活捉会稽太守王朗,平定了江东。建安二年(197年),袁术占有传国玉玺,正式僭越称帝。孙策给袁术书信劝谏,袁术不听。于是孙策与袁术正式决裂,并参加了讨伐袁术的行动。之所以放走孙策,主要是袁术低估了孙策的威信和能力。一方面,袁术没有意识到自己的言而无信已经导致了部将们的失望,转而支持孙策;另方面,他也没有意识到孙策会有如此大的能量,能平定了江东。

更想不到自己的倒行逆施,得不到孙策的支持。总之还是那句老话“武大郎开店,高个的一律不要”。袁术自恃四世三公的身世,空有称王称霸的志向,没有作为帝王的胸襟和魄力。一个孙策都不能容得下,哪里能容得下天下。即便是给自己弄了顶皇帝的帽子,也是太重,压得抬不起头来,仅仅难受而已。过了一把皇帝瘾,就算是一场游戏罢了。

你手机里有一款让你不会卸载的单机游戏吗?

没有,所有玩过的单机游戏都只是让我在一段时间内疯狂。以下几款手机单机游戏是我觉得蛮不错的:排名不分先后一、崩溃大陆一款刷刷刷的游戏,伴随着剧情的发展获得越来越高等级的装备道具,剧情不拖沓,有汉化,兼容性高,下载内存为100MB左右,无内购,无广告。二、月圆之夜竖屏卡牌游戏,国产单机游戏良心作品,每个角色有其独特的技能,牌库打完一轮后重新洗牌补充。

剧情中所做的选择不同,得到的结果也不同。我在这款游戏刚出的时候玩的,一局时间半个小时左右。现在好像是加入了角色内购。哦~对了值得一提的是游戏配乐不错三、贪婪洞窟竖屏地牢探索游戏,说白了就是刷刷刷,角色血量刷怪不重置,金色装备可带出地牢,有角色升级树,升级二选一获得技能。随着地牢越来越深,怪物也越来越强,每十层一个Boss。

这个也是刚出的时候玩的玩法不错。有内购。四、元气骑士很棒很好玩的一款的游戏。像素风。可以通过热点或wifi联机和朋友一起打,每局时间20到30分钟,最近又加入塔防模式(没试过)。有内购,无广告。剩下是几款游戏的简单介绍五、英雄丹横版剧情闯关游戏有内购,汉化,六、艾希国产横版格斗游戏,18软妹币购买,出色的格斗系统与成就系统。

调戏旁白是游戏的一大特色七、泰拉瑞亚横版生存建造类游戏,玩国际版!玩国际版!玩国际版!从steam上PC端移植到PE(手机)上PC玩的更舒服八、To The Moon中文译名:去月球剧情向游戏,配乐出色。付费畅玩版本九、纪念碑谷视觉差游戏,配乐出色。有内购和付费畅玩两个版本十、胖布丁游戏公司开发的解密游戏漫画画风,很不错的解密游戏十一。

董卓的武艺是什么水准,曹操的武艺比董卓谁强些?

东汉末年,群雄并起,董卓作为群雄中的一员,历经坎坷,曾多次率军讨伐汉阳羌人,取得大小胜仗几十次。后来,他又率军镇压黄巾起义、凉州之乱等。董卓力大无穷,武艺精通,但要与吕布、关羽、张飞等人比,尚有很大差距。董卓若与刘备、孙权、刘表、袁术、袁绍等军阀头子单挑的话,他会占有上风,甚至一举杀死对手。董卓当过并州刺史、河东太守,后又受大将军何进征召,率军讨伐“十常侍”,由此可见,董卓是帅才而非将才。

我们通常把他视作发动战争的幕后指挥者。在正史上,鲜有曹操直接上战场与敌将直接厮杀的记述。在《三国演义》里,曹操有几次亲临战场的记述,但曹军多遭遇惨败,以至于曹操被魏延射落门牙、被马超追得如丧家之犬的经历。由此可见,曹操武艺稀松平常,与久经沙场的董卓相比,还有很大差距。曹操的人生经历和董卓有相似的地方:二人年轻时都行侠仗义,爱好结交朋友,并且都野心勃勃;曹操和董卓都有基层工作经历,他们以此积累了不少从政经验,为日后立足东汉末年的政坛打下了基础;董卓和曹操都善于笼络人心,为自己所用。

但二人又有很大的不同:董卓与曹操相比,勇猛有余,而智谋不足。在“挟天子以令诸侯”这件事上,很明显董卓急于求成,其结果只能是竹篮打水一场空。他好高骛远,嗜杀成性,结果是犯了众怒,落个惨遭横死的下场。曹操后来也上演了一出“挟天子以令诸侯”,但他明显讲究策略,一步步架空汉献帝,后来他为了怕朝臣不服,就采取了以退为进的策略,扮演铺路人的角色,为儿子曹丕顺利继承帝王积累政治资本。

“挟天子以令诸侯”在汉末并不是一个秘密决策,为什么只有曹操能玩转?

主要是曹操情商高,他总结了董卓失败的教训。董卓在天子面前,朝堂之上,是目无君王随意戗杀朝廷的大臣,斥责皇帝。后来是激起众怒,被司徒王允设美人计,被吕布刺杀。董卓被除掉后,李傕郭汜劫持汉献帝逃跑了,这个小皇帝就像一只待宰的羔羊是刚脱离虎口又入狼窝。每天都过着看人脸色仰人鼻息的生活,终日提心吊胆的。后来,曹操率大军打败李傕郭汜的叛军,这时汉献帝是饥渴难耐,已经在兵慌马乱,残垣断壁的城乡流浪多日,就像一个到处乞讨的叫化子,哪里还有皇帝的尊严。

曹操恭迎汉献帝后,当着众大臣的面是毕恭毕敬的,尽君臣之礼。然后,伺候着皇帝泡了个热水澡,再殷勤地伺候着皇帝吃着各种美味佳肴。这个受尽了百般凌辱的孩子,差点给曹操跪下叫一声*爹*?这时的曹操是翅膀还没硬,羽翼还未丰满,他必须掩盖自己的野心,生怕步入董卓的后尘。有了汉献帝这个傀儡,他以后就能*挟天子以令诸侯*,来征服反对自己各路军阀。

后来,*衣带诏*事件败露后。曹操杀了伏皇后和他父亲,还灭了伏家三族。这时曹操手下一些阿谀逢迎势力之徒,就极力窜掇曹操废了汉献帝。但是曹操非常的冷静,不但没有篡位,还把自己的三个女儿嫁给了汉献帝,其中一个女儿还被封了皇后。这样曹操就变成了国丈,成了皇亲国戚。曹操知道自己还有强大的对手刘备、孙权没有消灭,自己的后院决不能失火,这样会分散自己的时间和精力。

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