qq古剑奇谭网游攻略 古剑奇谭网络版
作者:本站作者国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?
《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。
国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。
并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。
通关《古剑奇谭》有哪些技巧?有哪些深坑需要注意的?
谢谢邀请。大家好,已经速通《古剑奇谭3》主线的X博士最近开始二周目了。为啥?因为这款游戏如果只玩主线,是不完整的。今天X博士就以过来人的身份,给还未通过的各位分享一些经验教训,希望能够给各位的《古剑奇谭3》之旅提供帮助。首先是绝大部分玩家认为的战斗问题。如果你对自己操作不自信,不要犹豫,最低难度走起。
其次是战斗技巧部分。虽然本作采用全即时战斗系统,但是要记住,这是一款RPG游戏,是有角色等级和武器等级的。如果你在某一个BOSS面前,死了十次以上,请果断选择放弃,先去做支线,打小怪升级,或者家园系统弄出足够的药。再回来打这个BOSS应该就没有什么压力了。除了BOSS之外,本作的小怪相信也令不少玩家头疼。
除了小怪的厚血量之外,成群结队的出现,且附带AOE状态的技能常常让我们阴沟里翻船。这时候,队友的协作技能以及契约种族就非常有用了。举个栗子,云无月可以到你身边冻住眼前的怪,这招可以打断很多怪的读条前摇并且控制它,你可以放心继续连击,轻松打出30连破甲效果。同理,岑樱也可以击倒你眼前的敌人,配合北洛星蕴里加深对倒地敌人伤害的技能点可以打出不错的输出。
提到星蕴,截风和纳川这两个吸血技能一定要点。特别提醒各位,同一个星蕴点要点两次才会有强化效果,前面提到的截风吸血技能需要强化后才会有吸血效果,千万别忘了。在实战环节中,如果你不太清楚BOSS的攻击套路,只要记住黄色警示条代表可以格挡的招式,红色代表不可格挡;部分怪物的技能可以被控制技能打断。记住这两点,相信能够减少各位被BOSS殴打倒地的次数。
↑看准警示条,无伤不是梦↑介绍完战斗方面的经验之后,X博士再给各位在成长系统方面提一些略微的建议。首先,在大场景中,探查技能有空就用一下。在前期家园系统还未开放的时候,这是各位获取药材的主要来源。此外,还会有意外惊喜:阳平客栈楼顶有能开出4000文的罐子。这在游戏前期可以说是巨款了。在《古剑奇谭3》中,家园系统处于一个非常核心的位置。
它不仅是游戏后期的主要经济来源,而且还能通过一些支线制作防具、药品以及新武器。↑家园系统是本作的核心↑还有,外观党喜欢的一些装饰品和衣服也都可以在家园中自己做。这些节省下来的钱就可以用来购买高级药品。另外,剧情党一定要做支线任务。各位可千万不要被前期一些跑腿支线给误导了。在这部游戏中,剧情设定的补充与完善基本都在支线任务中,而且里面还包含有很多隐藏感情线。
希望真正懂的大佬跟我说一下,古剑奇谭网络版和剑网3哪个值得玩,大三学生?
作为一个有十九年游戏经验的玩家告诉你,都不推荐,这类网游已经式微了。历史网游在线人数排行榜曾经排行榜上的游戏现在如何?游戏发展几十年之后,这类套路式的网游已经落后,并在其他类型游戏的冲击下,吸引力逐渐下降。玩了几个月之后,固定程式化的流程在面对其他爽点密集的游戏诱惑下,你还能坚守这款游戏吗?魔兽到现在靠的是情怀,是制作良心,其实就是啃老本。
剑网3到现在续命靠的是游戏社交化,是游戏内大量的女性玩家。曾经DNF五百万在线,现在如何?土豪屌丝都爱玩,又全靠同行衬托,才能有点夕阳红?网游早已不复当年的辉煌了。如果你是一个没有玩过角色扮演类打怪升级下副本做任务的新玩家,那么你可以试一试,不过小心沉迷。如果你是一个多年网游玩家,没必要换来换去了,天下网游差不多,套路都是一样,何必再经历一次别离呢?两款游戏我都有玩过,虽然玩得时间都不是很长,但非要帮你做一个参考的话,我建议古剑OL。
原因如下1、古剑OL比剑网3年轻,我没记错的话,古剑正式版推出是在去年,年轻就代表了许多好处:游戏有活力,玩家更易追赶,需要学习了解得游戏知识更少,画质稍好等等,最重要的是游戏策划和公司运营更有激情。2、还是因为古剑比较年轻 ,但是值得单独拿出来说一说的一点,剑网3难融入,古剑稍好。剑网已经运营多少年了,留下来的玩家90%都是老玩家,他们天天相处在一起短则两三年,长则七八年了。
剑网3玩家无比热情,对新手十分友好,我是亲身经历的,但是无论他们怎么热心,别人早已有了固定团队,固定玩法,你想完全融入进去,没有半年以上的磨合是不可能的。反观古剑,虽然开服一年多,但毕竟是一个还在发展中的游戏,融入创建一个团体相较更为简单。3、游戏内容。古剑与剑网一样,到最后无非是两种玩法,PVE或者PVP。
我退出古剑时,他的PVP还是被人骂的,但是大家看到了公司的诚意。再看剑网PVP,从开服被骂到现在。以上吧,个人情感,建议古剑。希望能帮助到你。我是天御,单机游戏视频创作者,喜爱沙盒、生存、模拟、经营、建造,策略等类型,偶尔玩解谜。十九年电脑游戏经验,涉猎甚广,然而都是浅尝瞎玩,快乐就好。 每日目标,涨粉一个。