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冲击之刃游戏画面,异度之刃游戏画面

作者:本站作者

英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。

英魂之刃到底好不好玩?

英魂之刃到底好不好玩

英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。还有野区、大龙、小龙这都是英雄发育的资源,如果你很会发育再加上你会玩一点会很厉害的。再谈谈英雄,英雄分为坦克、战士、刺客、射手、法师、射手、辅助,每个分类的英雄技能出装都是不一样的,这些英雄技能不像王爷荣耀那么炫,本人很喜欢这里英雄的技能。

这里英雄有三国的关羽、张飞、吕布、赵云、貂蝉、孙尚香、曹操、司马懿、小乔。其他地方英雄有孙悟空、李小龙、项羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,这些英雄用起来很舒服。还有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,还有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。这个游戏的缺点:我玩这个游戏三年了,缺点就是挂机的玩家、消极的玩家、单机的玩家、阵容乱选的玩家经常影响到游戏的体验度,我反正经常遇到最讨厌的乱选阵容,这样打起来很辛苦。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

你玩英雄联盟遇到最尴尬的情况是什么样的?

英魂之刃到底好不好玩

尴尬的多了,待我一一道来:1、闪现撞墙……(这个不说,没有最扯蛋,只有更扯蛋,太尴尬了)。还有未出门就空格闪现的,别说你也有噢?我知道你的习惯了?我也知道有小伙伴用你电脑!别问我为什么?2、丝血踩到蘑菇(还有他妈的更扯蛋的,丝血队友踩到蘑菇)团战可以输,TM必须死。爽歪歪吧!更扯淡的还有呢,明明踩不到,队友偏偏害死你?有点冲的的感觉啊3、在男爵那丝血回城,队友对着男爵放个技能,黑屏中……(看我不爽直说,至于这样害我么)4、秀操作,飘逸回头,对手没死HP 1—10(掌握不好伤害,你装什么逼啊)。

瞎子EZ瑞文有没有?5、机器人神Q,拽过来阿木木,团灭的节奏(拉谁不行,偏偏拉个瘟神)。无独有偶,还有一次刚刚好。。。。。。拉到一个跳大的稻草人,不用说你也知道这酸爽6、我悲惨的命啊!玩的坦克,马上团战,一马当先的冲了进去,擦擦。四个队友全掉了!!!就是这样轻松,围住操死。。。(你们四个是在网吧开黑时间到了吗)有尴尬的时候,也有愉悦的瞬间噢!不信你看:风女:随风奔跑自由是方向凯南:追逐雷和闪电的力量船长:把浩瀚的海洋装进我胸膛凯尔:随风飞翔有梦做翅膀寡妇:敢爱敢做勇敢闯一闯娜美: 哪怕遇见再大的风险再大的浪蛇女:也会有默契的目光星妈:星星点灯,照亮我的家门劫:当初是你要分开,分开就分开,现在又要用真爱,把我哄回来娜美:爱如潮水它将你我包围炼金:你好毒你好毒你好毒毒毒毒毒赵信:菊花残,满地伤,你的笑容意彷徨凤凰:我是一只小小小小鸟,想要飞却怎么也飞不高皎月:我承认都是月亮惹得祸,那样的月色太美太温柔大虫子:我不想,我不想,不想长大梦魇:我闭上眼睛就是天黑火男:我的热情,好像一把火龙女:遥远的东方有一群人,他们全都是龙的传人瞎子:你是我的眼,带我领略四季的变化狗熊; 兄弟抱一下来说说心里话盖伦;沉默加速度.是我的脚步我就不信你一句都没唱。

英魂之刃这个游戏的打法有和王者荣耀类似的吗?

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?

我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。

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