cf手游移动射击游戏,比较好玩的手机端射击游戏
作者:本站作者虽然现在网络吃鸡游戏大热(网易,腾讯竞争激烈),但今天我要为大家介绍一款非常好玩且十分经典的fps射击手游─《现代战争4:决战时刻》。阿懵觉得CF自称的“最强”射击游戏肯定不是竞技性、游戏性上来说的,“最强”射击游戏IP的话,CF确实当仁不让,《绝地求生:刺激战场》差些火候CF对于IP不算的挖掘,有了“最强”的资本问题中说到的年入百亿我觉得有些夸大,毕竟整个手游市场的规模也就千亿上下,CF自己独占百亿不太现实,CF的IP价值百亿我倒是认可CF的发展史跟大多数红极一时的网络游戏不同,很多游戏都是火上一阵,多则一年两年,少则三两个月就过去了,CF、DNF算是经久不衰的网游力作,经历了九年的时间考验目前仍然是非常火的游戏,随着移动手机游戏的不断发展,CF也同步的开启了手机端CF,不管是适配优化、玩法乐趣都让玩家感到很舒服而且CF的电竞赛事也办的有声有色,除了游戏本身现在CF开始继续深度挖掘IP价值开始做网剧、电影、动漫等方面,游戏、泛游戏、泛娱乐的全方位打造确实让CF这款游戏成为了FPS游戏的“最强”游戏CF可以成为国内游戏的“标杆”CF对于游戏IP的深度挖掘,让游戏的影响力以及营收都不断的增加,国内流行的游戏其实挺多的,经营的这么好的真没几个,很多游戏都是从巅峰直接跌到谷底,我觉得倒是可以跟CF学习一下,让游戏可以玩出更多的花样~阿懵认为年入百万可能有些夸张,CF的IP价值确实非常巨大,目前国内FPS游戏中CF确实堪称“最强”。
有什么射击手游?
虽然现在网络吃鸡游戏大热(网易,腾讯竞争激烈),但今天我要为大家介绍一款非常好玩且十分经典的fps射击手游─《现代战争4:决战时刻》。这款游戏答主还在学生时代时就非常喜欢,由gameloft公司于2016年6月19日推出,当时在各大下载平台上都位居前三,因为其采用havok引擎,使得游戏阴影显示和PC端相似,真实感强烈,是当时少有的技术巅峰之作。
其剧情发展紧跟《现代战争3》,讲述了由主人公在内的特别武装小队,需要克服重重关卡(一共设置12道关卡,难度递增),从敌人后方一步步挫伤敌人最后消灭“自己”(剧情中主人公还需担任另外一个角色,那就是恐怖组织头目“佩奇”)解救总统的军事行动。就游戏体验来说,绝对称得上良心之作!于第三部有很大改进的地方实在太多,很多值得赞誉的地方。
比如:共有二十多种武器,各种不逊于CF的开火模式和火力大小,屏幕上都能随意切换,让玩家的开火体验十分惊艳。画面十分清晰,对人面部的表情优化非常完美。最有趣的就要数增加了很多趣味性操作,简单却很刺激。涉及到近身肉搏以及挣扎,屏幕上会出现手滑动的信号,随着手指滑动,游戏动作会以慢镜头的形式展现,丰富了游戏玩法的视觉体验。
如何玩好CF手游?
cf手游讲究的就是手指上面的灵活度,第一:你要找到适合自己的灵活度,还有就是自己的按键,我就是手指太短了,然后玩默认的那个不适合,打狙击也是调制的太快了,但是慢慢找到自己的合适了,就会事半功倍了,有人喜欢默认小小的,也有三指玩的,也有我这种大按键的。第二:你要多多的练习,压抢这个环节特别的重要,不是说随便就能一下子就会的了,因为没把枪械的弹道不一,你要看自己想要什么枪械,多加的练习,让你的肌肉记忆记住,狙击的话就是手速上面的,你要切枪很快,开镜打狙也要速度,我就是每天保持打个人竞技200个人头左右,现在就是差不多不用开镜,眼中自然就有一个红点在哪里了第三:就是身法上面的,建议你就是多多打个人竞技刀战,然后一边跑着一边打她,看你怎么去躲他的刀,多加的练习,或者是去玩玩跳跳乐之类的第四:意识上面的话,没有太多过于的技巧,只有死板去打爆破才能养成的,但是也有游戏天赋上面厉害的大神狙击=开镜速度 切枪速度 身法 反应速度步枪=弹道 身法 反应速度我是老渣贼,喜欢看cf手游视频的可以关注我,每天更新高质量视频。
CF手游枪法怎么提高?有什么简单的技巧?
CF手游中枪法的重要性不言而喻,枪法好无论是打单挑,还是爆破模式都有很大的优势,那么怎样练好枪法呢?对于喜欢玩AK47的玩家来说,可以用无影多练习钢枪大乱斗,该模式主要通过爆头才能击杀对手,在扫射的时候尽量把枪口往上压,这样以来可以提高爆头率。而且无影入手方式简单,扫射的稳定性也非常不错,是练习枪法的首选武器!用无影每天玩钢枪大乱斗,一个星期左右,枪法就会有明显提升,从此玩其他AK47爆头率就会非常高!对于喜欢玩M4的玩家来说,可以用雷神玩钢枪大乱斗,由于M4适合点射,所以首先要学会“速点”,然后把枪口尽量往上压,这样以来慢慢提高爆头率,枪法就会有所提升!当然,还有一个就是按键的调整,还有开火方式要选择适合自己的,才能在操作上得心应手!。
如何看待CF自称“最强”射击游戏,能够年入百亿?
阿懵觉得CF自称的“最强”射击游戏肯定不是竞技性、游戏性上来说的,“最强”射击游戏IP的话,CF确实当仁不让,《绝地求生:刺激战场》还差些火候CF对于IP不算的挖掘,有了“最强”的资本问题中说到的年入百亿我觉得有些夸大,毕竟整个手游市场的规模也就千亿上下,CF自己独占百亿不太现实,但是CF的IP价值百亿我倒是认可CF的发展史跟大多数红极一时的网络游戏不同,很多游戏都是火上一阵,多则一年两年,少则三两个月就过去了,CF、DNF算是经久不衰的网游力作,经历了九年的时间考验目前仍然是非常火的游戏,随着移动手机游戏的不断发展,CF也同步的开启了手机端CF,不管是适配优化、玩法乐趣都让玩家感到很舒服而且CF的电竞赛事也办的有声有色,除了游戏本身现在CF开始继续深度挖掘IP价值开始做网剧、电影、动漫等方面,游戏、泛游戏、泛娱乐的全方位打造确实让CF这款游戏成为了FPS游戏的“最强”游戏CF可以成为国内游戏的“标杆”CF对于游戏IP的深度挖掘,让游戏的影响力以及营收都不断的增加,国内流行的游戏其实挺多的,但是经营的这么好的真没几个,很多游戏都是从巅峰直接跌到谷底,我觉得倒是可以跟CF学习一下,让游戏可以玩出更多的花样~阿懵认为年入百万可能有些夸张,但是CF的IP价值确实非常巨大,目前国内FPS游戏中CF确实堪称“最强”。