街机过关游戏大全,经典街机过关游戏
作者:本站作者街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,这类游戏并非主流不能放太多。《西游释厄传2》这款游戏可以说是街机游戏的巅峰之作,是在街机游戏已经没落之后的几年中发行的。不知道大家玩过一款叫《柯纳米世界》的红白机游戏没有?这款游戏就是KONAMI公司总结游戏发展史的一款极品游戏。
你玩过最经典的街机游戏是什么?
GoGo给出的答案是,没有最经典的游戏,只有更经典作品,毕竟在遍地经典的街机游戏里,选择一款最出众的实在是个大难题。对于街机游戏来说,必须经得住玩家的考验,在游戏厅里,老板会查看每款游戏投币率高不高,玩家喜欢的游戏一般都能在游戏厅呆很久。恐龙快打是街机的经典之一 也是街机厅老板最爱的游戏 新游戏上架后,老板会摆在显著位置,方便让玩家多接触一下,说不定就能练就一个高手,这样就能带动其他玩家参与,道理很简单,如果没有大神的指导,很多玩家摸一下就死了,游戏慢慢的就没人玩了,老板的收入就会减少。
圆桌骑士这样的游戏 如果没有高手带路 分分钟打入冷宫当然,像《恐龙快打》和《圆桌骑士》这样的游戏还有很多,今天GoGo就带大家回味一下当年那些经典的街机游戏,拳皇、三国志这类游戏玩家已十分熟悉,在此不做赘述。一、横板过关这类游戏是最多的,也是玩家玩的时间最长的,因此是最受欢迎的游戏。不过这类的游戏有一个共同点,只要借鉴了《快打旋风》模式的游戏,几乎都能大火。
这类游戏的共同点就是不要被小兵围住,AB是费血技能,大部分都有下上手的技能1.快打旋风2.龙王战士3.铁钩船长4.惩罚者5.午夜杀生6.零组特攻队7.西游释厄传8.三国战纪二、飞行游戏这类游戏不是游戏厅的主流,但是绝对是不可或缺的游戏。同样拥有很多的经典游戏,雷电、鲛鲛鲛、四国战机都是这类游戏的代表作品后期出现的飞行游戏越来越华丽,但是玩家们最喜欢的始终是在游戏厅能玩到的游戏1.威虎战机2.四国战机3.雷电X4.风云战机5.雷牙6.雷龙三、射击游戏这类游戏一般都是和横板过关相结合,难度相对较小。
玩家有踹息的机会,不像飞行射击游戏那么紧张游戏中可以吃很多不同的子弹,或许加强火力。玩家们最熟悉的就有《落日骑士》、《魂斗罗》、《合金弹头》1.蒙美萨的牛仔们2.宇宙野兔3.魔域战线4.怒之忍者5.钢炮部队除去以上介绍的游戏之外,GoGo还想特别推荐的一款游戏就是《降龙》,严格意义上来说这不算一款单独游戏,而是国产盗版游戏的一朵奇葩(《街头霸王》的变种),压力大的时候玩上一会,会轻松许多。
属于90后的经典街机游戏有哪些?
属于90后的经典街机游戏,我本人是80后,不过也就比90后大个几岁,所以80末和90基本上算是一代人,而且街机也就是90年代比较盛行,90后靠前的也都经历过,下面说说90后们肯定喜欢的那些街机游戏吧。拳皇拳皇系列最初一代是拳皇94,然后后续几年是每年一部新作,所以大一点的90后也赶上了,特别是我们国内最火的拳皇97,我当初在街机厅也见过不少90后在玩,个别玩的还非常不错的,70后玩拳皇的就少了,基本上都是80后90后,00后的话,那个时候街机都已经没落了,所以街机还真的算是8090这一代人的回忆了。
圆桌骑士其实这个游戏已经非常老了,是capcom在1991年出的,然而由于这个游戏非常经典,所以往后差不多十年吧,街机厅里都经常会见到这个游戏,所以很多90后也赶上了,不过一些90后们在玩这个游戏的时候,80后们基本上都已经不会再玩了,玩腻了,后来的这类老游戏都属于小孩子们玩的了,至于现在还有一些中年人在玩,那就纯属怀旧了。
西游释厄传和三国战纪一类游戏就放一起说了,这两个国产名著改编的游戏相信8090后们当年都没少玩吧,但可能还是80后们玩的更多一点,以前在街机厅里小孩子们想玩什么游戏,都是要等没有大孩子玩了才能去玩的,不然就会被"请"起来?,这俩游戏正火的时候几乎是从早到晚都有人霸占着的,火了两年以后,热度才逐渐下来了。
盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗?
以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。可以翻版从头玩的游戏最典型的怕是要属《铁钩船长》了吧,这个游戏的设定不知道是在藐视玩家还是忽悠游戏厅老板,通关以后只要等待一会,就又可以从第一关开始玩了,这个游戏刚上的时候一个币能玩上一天,可惜好景不长,后来游戏厅老板就不让这么玩了,你通关以后他就会跑过去给你机子关掉,想玩就再投币吧,这种做法也无可厚非,都这么玩人家还怎么赚钱。
《西部牛仔》这个游戏也是这种设定,不同的是,从第二次翻版开始难度就会逐渐增加了,我最多只能玩到第三次翻版,难度实在太大,印第安BOSS一次扔7把飞刀,避无可避只能死那了。流程长,难度低的游戏这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时还多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又好玩。
拳皇游戏这个游戏如果说不耐玩的话,一个币几分钟就没了,可如果说它耐玩,一个币坐一下午我都尝试过,那一次玩的是拳皇97,也不知道是其他人太菜了还是我发挥稳定,我一个币连续挑了快40个币,身边的玩家一直在换,我纹丝不动,一直到最后都没有输,还是我同学一直在催我,晚自习都快迟到了,最后没办法赢了以后扔那走了,起身出门的时候身后十几双眼睛目送我出门,没挨打真是太好了?。
经典街机游戏中,哪些排行榜曾经让你有过上榜的冲动?
我们玩到的所有的街机游戏,无论是清版过关还是格斗游戏,都有排行榜的设定,这也是属于高端玩家的“光荣榜。大部分玩家菜鸟玩家在意的都仅仅是游戏过程,因为玩不了几关也打不出什么高分,挤不进排行。不过对于一些大神们来说,玩下去的动力除了过程就是冲榜。当游戏机没有人玩的时候,玩家们就能看到每款游戏中的排行榜,那是何等的光荣。
不过遗憾的是,在街机厅时代初期,排行榜流行不起来。因为大部分的排行榜都有时效性,只要关机重启就会刷新,这样的话玩家就失去了冲榜的动力。那时候游戏厅晚上都是会关电的,只要关电一切排行都消失了。当年我们玩到的游戏排行榜一般都是三位字母,玩家们就算能上榜也是直接点击按键一笔带过这个过程,于是经常出现在榜首的都是:AAA、SNK或者是其他带有游戏商的字母。
像是恐龙快打这类CAPCOM游戏都是如此,就算你能通关也保不住排行榜后期,玩家们发现很多的游戏就算关机之后仍然可以保存排名,这时候玩家们才有这个意识冲高分,在IGS游戏出现之后玩家们甚至发现可以打上自己的中文名字。每一个排行榜都有一段传奇的故事,今天小编就带大家回忆一下,街机游戏厅中的排行榜。《快打旋风》不知道大家有没有看过高分少女呢?其中就有对这款游戏的冲分详细介绍。
女主大野晶玩街机游戏天赋极高,无论什么游戏中的排名都是她占据着第一。而某一次矢口春雄和大野晶一起玩游戏的时候发现,大野晶为了冲高分宁愿不要食物,竟然将所有的箱子全都打成的加分道具,最终以极端的高峰霸占了这款游戏的排行榜。不过这种玩法在当年就已经有很多玩家发现了,在击打箱子的瞬间拉后,箱子中就可能爆出一万的加分道具。
《铁钩船长》这款游戏的高分有上限吗?绝对没有通关一次如果不捡加分道具的话是两百万左右吧!当年游戏厅老板只要看到超过两百万就会直接关机。有的玩家不想玩了,就会在一关的时候和别人换币,然后另一个玩家继续玩。要是这时候被老板关机那就实在太冤枉了。不过要是老板不管,那就可以一个币玩通关好几次,然后两个玩家换换位置又继续玩。
当年小编最高分900万,已经玩得实在不想玩了《合金弹头》合金弹头1是初期少有的可以保持排行榜的游戏,当年这款游戏我们为了冲刺极端的高分真的什么都做得出来。不过那时候最高分也就是110万,那时候虽然都知道有BUG刷分,但是绝对不会用的。一般大神的极限就是第六关,在船上基本上就死完了。《真侍魂》SNK的游戏似乎都可以保存排行,《真侍魂》也是如此。
不过排行榜上面出现的是两种排行,分别是高分和挑战数量。当年我们喜欢用加尔福特和服部半藏的大座,都是三千分。另外还有柳生十兵卫的驾刀和莱锡路的扛人都是高分。如果玩家在游戏过程中以极短的时间打败了对手,那就有可能上榜。不过那时候一般都是霸王丸排首位,具体原因大家都是知道的吧!《天外魔境真传》当年这款游戏很多人为了冲高分,竟然拖延时间等奖励道具掉下来。
不过一般都是在稳赢的情况下才敢这么玩。那时候这款游戏很少有闲置时间,因此很多玩家都见不到游戏的排行《拳皇97》当年多少玩家注意到了这款游戏的排行呢?那时候很多玩家都是以通关为目的的,因为排行榜上面大部分都是新手留下的记录。后期挑战者越来越多,能真正一币不死扛到最后的不多IGSIGS系列的游戏比较受欢迎,对于中国玩家来说或许是最高的体验。
游戏中的排行榜比较有意思,全都是中文显示的,玩家甚至可以打出自己的名字。按说台湾那边应该不是用的拼音,而且是繁体字。但是我们这边玩到的都是简体字,而且拼音系统比较庞大,几乎我们需要的字都是有的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
有哪些街机游戏可以玩超长的时间,让游戏厅老板不得不关电?
在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。
最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。
一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。
而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。
《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。
一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。
通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺 跳 手,每个场景中都会耗费大量的时间。
高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。
基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。
当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。
因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。
而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代小编会一直做下去,坚守这最后的阵地喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,请勿转载。
当年玩到的街机游戏中,哪些清版过关游戏中还加入了飞行射击的玩法?
不知道大家玩过一款叫《柯纳米世界》的红白机游戏没有?这款游戏就是KONAMI公司总结游戏发展史的一款极品游戏。在这款游戏中,玩家可以玩到科乐美公司之前所有的经典游戏的玩法,像是魂斗罗、沙罗曼蛇、兵蜂....各种游戏玩法放在同一款游戏中,而且毫无违和感,并且每款游戏都能让玩家真正体会到原汁原味,这就是科乐美创造的奇迹。
游戏的两位主角主要人物就是拯救各个游戏中被关押的主角们,包括《恶魔城》的西蒙、七宝奇谋主角、大金刚、月风魔、摩艾君、大盗另外,还有一款叫《阿波波大冒险》的游戏也比较经典,作为反派的阿波波不甘心长得丑就要作为反派的事实,决定放手一搏当一名主角。于是阿波波乱入到各种游戏中去通关,第一件事就是在双截龙中树威,期间穿插了不少游戏中的经典人物,像是成龙踢馆、热血系列。
然后又乱入到其他游戏中去,像是《超级玛丽》《忍者神龟》《DIG DUG》《塞尔达传奇》《气球小子》《洛克人》《魂斗罗》.....这是一款国外玩家自制的flash游戏,很有创意《火炮》相信很多玩家也是知道的,当年很多玩家玩第一关的时候以为是开车游戏,直接就放弃了。但是真正的玩法其实是过关类动作游戏,后期还会第一人称射击游戏玩法。
同样的,在我们玩到的街机游戏中,也有不少游戏中拥有其他的玩法。《合金弹头》首先不得不提到这款游戏,因为在每款合金弹头中都有不同的玩法,主要还是看坐骑是什么。在《合金弹头2》中,玩家首次坐上飞机不知道有什么感受?下面的敌兵子弹根本够不到那么高,完全就是人生赢家的感觉。而迎面飞过来的飞机,在主角的火力之下完全是不堪一击。
后期的大部分版本中都会有飞机的出现,在《合金弹头3》的最终关主角甚至飞上了太空,而在这个场景中就是真正的飞行射击游戏。途中吃到的武器都可以通过太空舱发射出来,保险就是炸弹。《西游释厄传2》这款游戏可以说是街机游戏的巅峰之作,是在街机游戏已经没落之后的几年中发行的。不过这款游戏的大火带动了卡片的销售。IGS的《三国战纪2盖世英雄》和《三国战纪3》都是以卡片的方式存档,深受玩家喜爱。
西游释厄传2中的路线非常多,有的路线需要完成一些任务才能完成。而游戏中如果玩家打六耳猕猴,就可以选择走飞行射击的路线。不过一般玩家是不会选择的,难度比较大。蜜蜂在游戏中的用法,就是走飞行射击路线和钻入铁扇体内。《雷狐行动》在合金弹头之前有没有类似的射击游戏呢?这款游戏于1990年发行,游戏的玩法根据武器和坐骑发生一定的变化。
刚刚出场使用匕首,之后可以用手枪、机枪、火焰枪和导弹。而坐骑有飞行器和吉普车。在后面的关卡中,玩家可以乘坐飞行器体验飞行射击的玩法《上尉密令》在陆地上几位主角都是靠肉搏,而到了空中几位主角就能利用自身的优势进行远程攻击。幻视和鹰眼比较简单,而钢铁侠和美国队长就需要使用物理攻击了《王者之剑3》《王者之剑》算是比较早期的动作游戏了,这款游戏奠定了动作游戏的一个发展方向,后期的很多游戏都在这个基础上进行加强。
游戏中有几个场景是需要主角乘坐飞龙进行攻击的,而当年这个场景惊艳了不知道多少玩家。在那个年代竟然就可以打造出这么宏伟的飞行场景,实属难得。《刀锋领主》这是一款关于西方神话的故事,因此在游戏中会出现大量怪异的生物。除了怪物之外,玩家还能召唤出巨大的蝉作为坐骑,在空中自由发挥当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。